• 통합검색(1,844)
  • 리포트(1,709)
  • 방송통신대(59)
  • 자기소개서(40)
  • 시험자료(22)
  • 논문(9)
  • ppt테마(4)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"NHN엔터테인먼트" 검색결과 421-440 / 1,844건

  • 판매자 표지 자료 표지
    웹툰시장의 현황과 문제점 및 해외시장 진출전략0k
    에 제공하는 방식으로 글로벌 시장을 공략하는 대표적인 사업자는 네이버와 타파스미디어가 있으며, 콘텐츠를 중심으로 해외시장을 공략하는 사업자로는 다음과 레진엔터테인먼트가 있다.1) 네이버 ... 적 조직인 셀(Cell)로 승격시키고 관계사인 라인코퍼레이션, NHN엔터테인먼트의 해외 서비스망을 통해 시장 개척을 추진하고 있다. 라인을 통해 웹툰 콘텐츠 유통과 디지털아이템 ... 판매를 진행하고, NHN엔터테인먼트를 통해서는 일본 내 한국형 웹툰 서비스인 코미코를 오픈하여 현지화 전략에 주력하고 있다. 또한 한국콘텐츠진흥원 등과 함께 주요 해외만화 마켓에 적극했다.
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.10 | 수정일 2016.11.19
  • '웹 2.0시대의 인터넷 비지니스' 요약본
    (한류)-메신저 라인, 별에서 온 그대, 우리 결혼했어요-의의: 아시아를 넘어 세계로엔터테인먼트 플랫폼 및 컨텐츠 수출“Made by Korea” 브랜드 파워 상승?컨텐츠 비즈니스 ... 모델는 것이 일반적-영원한 베타(Perpetual beta): 항상 서비스의 개선을 위해 노력함을 의미-ex) 네이버 랩 (네이버의 혁신적 지술과 연구활동 지원을 위한 서비스)구글 ... )?한국을 넘어 세계로: NAVER-국내 1위 포털사이트-검색서비스의 강점을 바탕으로 지속적으로 새로운 서비스를 도입-‘지식in’ 서비스를 통해 참여형 지식 검색시장 개척 (웹 2
    리포트 | 70페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.12
  • [엔터테인먼트] 컨텐츠 기획팀 합격 자기소개서 PPT 템플릿
    는 플랫폼 전쟁 넷플릭스 [ 하우스 오브 카드 ] 네이버 [ 연애 플레이 리스트 ] 양질의 오리지널 콘텐츠 전쟁 플랫폼 격전 콘텐츠 러쉬6 WHY 핵심 과제 공통 으로 시사하는 핵심 ... 아티스트 브랜딩 프로그램 구축 제안 + 참여 웹툰 , 각종 SNS 콘텐츠 등 수집 / 공유 ▶ 00 엔터테인먼트의 구글러 3 년 5 년 브랜딩 프로그램 통한 성공 사례 배출 ( 최소
    ppt테마 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.13
  • 세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망 [세포마켓,인플루언스,셀슈머,Sellsumer,Cellmarket,세포마켓 현황]
    였다.3) CJ ENMCJ ENM 오쇼핑부문은 모바일 전용 채널에서 인플루언서 혼자 쇼핑 방송을 진행하는 프로그램을 신설하는 등 모바일 쇼핑에 힘을 싣고 있다. 특히 엔터테인먼트 ... 들도 늘어나는 추세이다. 모바일에 친숙한 2030세대를 중심으로 SNS 기반 상거래가 크게 증가하고 있는 것이다. 세포마켓이 활성화는 인스타그램, 네이버 스마트스토어 등 '감성'을 충족 ... 는 산업의 주도권을 잡기 위해 역량을 쏟고 있다. 네이버 블로그, 스마트스토어가 대표적이다. 네이버 스마트스토어 개인 창업자는 2012년 15.5%에서 2017년 53.9%까지 가파르
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 라이프 스타일을 팔다
    하는 다이칸야마 프로젝트가 나를 괴롭게 만드는 듯한 느낌을 받았기 때문이다. 정말 아쉬웠던 것은 일본 여행을 가본 적이 없다는 것이었다. 네이버에 검색하니 드럭스토어와 비슷한 업태인 것 같 ... ’는 다른 매장보다 더욱 IT 기술의 영향을 직접적으로 받은 사업 형태.제 9장, ‘편집권’이 옮아가는 시대- 엔터테인먼트 소프트가 지금까지는 ‘편집된 정보’로 소비자에게 전달 ... 한 콘텐츠가 유료와 무료라는 두 가지 방법으로 존재하고 있음.- 우수한 고객이란 문화와 엔터테인먼트를 사랑하는 사람, 작품에 애착을 느끼는 고객이라면 작가에 대한 존경심을 반드시 갖고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.06
  • 지역신문의활성화방안,지역신문의역할현황그리고문제점,타겟선정이유,젊은층의지역신문구독률감소원인과매체,신문의 Classified AD 화
    하게익도 상승 코스모 캠퍼스 ( 코스모폴리탄에서 발행하는 대학생을 대상으로 한 잡지 ) 의 엔터테인먼트적인 요소와 디자인 등을 도입해 정보 뿐만 아니라 외관상으로도 읽고 싶은 콘텐츠 ... .cocofun.co.kr / http:// www.mediawill.com / http://blog.naver.com/telp200 / 뉴스기사 - “ 이제 대한민국은 WiFi ... .org / cz / czCrebizVw.html?ucgb = CZCRBZ no =2314 pno=0 cateno=1 모두가 남는 비즈니스 - 선데이 페이퍼 네이버 백과사전감사합니다{n
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 구조조정과 경영혁신
    설립자 토머스 에디슨 , 엘리후 톰슨 , 에드윈 J. 휴스턴 , 찰스 A. 코핀 설립 시기 1892 년 기업 유형 주식회사 출처 : [ 네이버 지식백과 ] ‘ 전통과 혁신의 아이콘 ... ://blog.naver.com/businessinsight/221030665755샐러리맨의 신화 , 소니 역사상 최연소 최고 경영자 ‘ 히라이 가즈오 ’ 취임 (2012 년 ) 03 ... 엔터테인먼트와 소니 통합 사업부의 부사장 등을 거치면서 소니의 핵심 제품군과 서비스를 관리한 경험을 쌓았다 . 회사에 오랜 기간 근무한 덕에 소니 정신과 문화에 대해 정통 출처
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.31
  • 컬러마케팅
    에 따른 이미지분석7. 컬러마케팅 기업활용사례(1) 네이버 NAVER 사례(2) 현대카드 사례(3) 글라소 비타민워터 사례(4) 스타벅스 사례(5) 패스트푸드업계 사례8. 컬러마케팅 ... 보라 : 신비로움, 숭고함검정 : 세련, 권력, 공포, 저항흰색 : 순수, 청결, 숭고7. 컬러마케팅 기업활용사례(1) 네이버 NAVER 사례? 그린윈도우네이버는 그린윈도우는 네이버 ... 의 검색 서비스를 상징하는 새로운 Visual Identifier이다. 검색을 의미하는 사각의 검색 창과 네이버로고의 그린을 결합하여 대한민국 대표 검색 서비스의 이미지를 시각
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.04.18 | 수정일 2018.07.18
  • 페이코 PAYCO
    PAYCO 서비스소개NHN엔터테인먼트에서 서비스하고 있는 페이코 PAYCO는 현재 온라인에만 국한되는 결제서비스로 익히 알려져 있지만 오프라인 간편결제도 가능한 서비스이다. 페이코어 ... 플을 설치하면 모든 스마트폰에서 결제가 가능한 서비스를 제공하고 있다.● 제공사- NHN페이코● 출시일- 2015년 8월● 앱 설치 여부- 페이코 PAYCO 어플에서 활용● 결제
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.04.18
  • 감성마케팅의 효과와 활용사례
    현상이나 일에 대하여 일어나는 마음이나 느끼는 기분(naver국어사전)으로. 강한 느낌이고 생리적 변화를 동반하며, 감성은 감각자극에 대하여 반응하는 것이다. 제품이나 환경에 대하 ... (sensibility)는 자극이나 자극의 변화를 느끼는 성찰이다(naver국어사전). 마음과 감정 그리고 격정의 동요나 혼란 즉 격렬하거나 흥분된 정신상태이다. 하나의 감정과 그 ... 생산자가 상품 또는 서비스를 소비자에게 유통시키는데 관련된 모든 체계적 경영활동을 말한다(naver백과사전). 이윤을 창출하면서 욕구를 충족시키는 것이다. 기업은 소비자의 욕구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.22
  • Naver 네이버 기업분석과 SWOT분석& 네이버 경영전략과 마케팅전략분석& 네이버 성공요인분석과 서비스분석& 네이버 미래전망과 향후전략
    ) 공격적인 마케팅(3) 지식검색마케팅(4) 감성마케팅8. 네이버의 향후전략과 미래 전망1. NHN 네이버 기업소개1999년 6월에 설립된 NAVER는 자체 개발한 검색엔진을 통해 ... 네이버 기업성공사례 연구INDEX1. NHN 네이버 기업소개2. 네이버 서비스 특징3. 시장분석4. 네이버의 성공요인5. 네이버의 경영전략(1) 국제경영전략(2) 모바일시장 ... 의 인터넷 이용자수를 거의 독점적으로 확보하고 있는 검색포털사이트가 존재하기 때문이다.? 엔터테인먼트엔터테인먼트의 경우에는 앞의 자료를 보면 알 수 있듯이 NHN을 포함한 다수
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.07.18
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 게임산업 이란 ? 다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트 기술 환경과 관련 산업의 급속 ... 시장 진출선언 NHN ‘ 에브리팜 ’ ‘ 사천성 ’ 출시로 본격적으로 모바일 게임시장 진출2013 년 6 월을 기준으로 구글플레이의 어플 수는 70 만개 앱스토어의 어플 수 ... Onlin 게임빌 03 모바일게임 모바일환경변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안해외 진출 현황 게임빌 , NHN 재팬 ‘ 라인 ’ 과 전략적 제휴 일본 도쿄에서 “Hello
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 배달의민족
    ~2005 네오위즈 디자이너2008~2010 NHN(현NAVER) 디자이너2011~ 우아한형제들 대표김봉진 대표는 ‘스마트폰 시대에 이런 서비스가 하나있으면 어떨까’ 하는 생각 ... 정보지 점자책 후원-‘카카오페이’ 결제 도입-‘안전보건공단’과 함께 오토바이 ‘안전운전지침서’ 발간-‘네이버’와 함께한 소상공인 온라인 마케팅 교육(5) 고객서비스전략운영 초기 ... 를 입력하면 할인쿠폰을 지급해 나누어주었다고 한다.또한 밥값내기게임인 사다리게임을 통해 엔터테인먼트적 요소를 고객에게 제공하고 있다=그리고 생활 편의 제공면어세는 마트, 세탁소 ,동물
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.03.22 | 수정일 2019.03.27
  • CJ E&M 의 가치사슬 과 5 FORCES MODEL 자료조사 할인자료
    과 비견될 수 있는 글로벌 콘텐츠 기업을 만들겠다는 의도로 2011년 3월 종합·미디어·엔터테인먼트 콘텐츠 그룹을 만들기 위한 목적으로 온미디어, CJ미디어, 엠넷미디어, CJ ... 엔터테인먼트, CJ인터넷이 합병한 국내 최대이자 최고의 종합 엔터테인먼트 포털 그룹이다. 국내 기업 가운데에서는 최대 규모이며 과거 도박 산업과 같은 측면을 가졌던 엔터테인먼트 산업 ... 엔터테인먼트를 통해 제작 과정에서 부가가치를 창출하며 국내 메이저 투자 배급사로 손꼽히는 CJ E&M 스스로 배급을 맡는다. 또한, 이를 최종적으로 유통하거나 상영하는 것은 국내
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 (5%↓) 6650원 | 등록일 2017.07.11
  • 네이버라인 LINE STP분석
    네이버라인STP분석1. Segmentation (시장세분화)(1) 10대스마트 폰의 보급에 따라 또래집단과의 커뮤니케이션이 편리해졌다. 이에 따라 또래집단과의 관계를 중요 ... 는 엔터테인먼트 위주로, 20대는 소통을 위한 SNS 어플을, 30대는 연락처 관리를 위한 통화 어플을, 40대는 업무 활용을 위한 어플을 타 연령대비 많은 사용을 하고 있는 것으로 보여 진다
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 브랜드 감성의 시대, 디자인 경영이 답이다
    적이고 주체적으로 자신의 HYPERLINK "http://terms.naver.com/ncrEntry.nhn\?dicId=common_sense&ncrDocId=ba2_5-1 ... 엔터테인먼트 ‘전 그란투리스모’라보레이션: 비전 그란투리스모는 그란투리스모 게임 출시 15주년을 맞이해 전세계 팬들에게 감사를 전하기 위한 협업 프로젝트이다. 이 협력 프로젝트에 BMW
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    기관 및 기업 SNS 계정 운영 평가
    에서 블로그를 가장 활발하게 운영하고 있다. LG디스플레이의 블로그는 디스퀘어라는 이름으로 운영되고 있으며, 구글이나 네이버에서 LG디스플레이 블로그라는 키워드로 검색하면 한 번에 나와서 ... 기업의 이미지를 실추시키는 역효과를 낼 수도 있기 때문이다. 얼마전 롯데엔터테인먼트의 경우는 배우 이성경의 사진과 함께 불법촬영을 연상시키는 홍보 문구를 썼다가 논란이 되자 삭제 ... 하기도 했다. ‘몰카’ 콘셉트의 문구로 인해서 네티즌들에게 큰 비난을 받았기 때문이다. 이로 인해서 롯데엔터테인먼트는 큰 비난을 받았다. 이러한 사례는 우리나라에서만 일어나는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • App(어플)개발 및 창업 프로젝트 사업계획서
    . Entertainment 엔터테인먼트20위 권중 19개가 게임 /2위는 이상형 찾기 어플 1.99달러5. Finance 파이넨스1위 ez포켓[가게부]9.99달러/다운로드 엄청남6 ... 메이져 신문사를 선정하여 그들의 소비자에게 이메일로 발송시키는 협약을 체결하는 방식.기본 홍보기법1■ 네이버 등, 포탈에 직접 광고를 하는 방식-클릭초이스 어플관련 키워드에 직접 ... 을 제외한 손익분기점을 계산한다. 단점: 도박성이 강함. 장점: 반응이 없으면 즉시 멈출 수 있음. -타임 초이스 기간제 광고는 네이버에서 제일 위에 5개(스폰서링크), 그 밑에 5
    리포트 | 46페이지 | 45,000원 | 등록일 2020.02.01
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 게임산업 이란 ? 다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트 기술 환경 ... 경쟁자의 수가 폭발적으로 증가 기존 게임업계 신규 진입자 + 일본 모바일 게임업체 DeNA 다음과 제휴를 맺고 국내 시장 진출선언 NHN ‘ 에브리팜 ’ ‘ 사천성 ’ 출시로 본격 ... 변화 게임빌소개 해외진출전략과 현황 향후전망과 대안해외 진출 현황 게임빌 , NHN 재팬 ‘ 라인 ’ 과 전략적 제휴 일본 도쿄에서 “Hello, Frends in Tokyo
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 블록체인과 ICO의 이해
    . 프로토콜 레이어(protocol layer)는 아주 일부분이다. 블록체인은 대부분이 프로토콜 레이어이며, 어플리케이션 레이어는 아주 일부분이라는 차이가 있다.구글이나 네이버 ... 는 다른 참여자가 만들어 준 트래픽을 가져다가 자기들이 광고판매를 했다. 네이버를 찾은 유저는 별 혜택이 없다. 블록 체인은 네이버가 아니라 콘텐츠를 쓰고 읽은 유저에게 정당한 댓가 ... 은 decentralized contents sharing 를 표방한다. 엔터테인먼트 분야에서 창작자와 소비자 간 직거래 프로토콜 개발중이다.(4) neo는 중국판 이더리움이다. 초
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:11 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감