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"넥슨마케팅전략" 검색결과 381-400 / 671건

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  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    가면서도 웹젠과 함께 새로운 대작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션 ... 점까지 있어 T3엔터테인먼트는 안정적인 마케팅 채널을 확보함과 동시에 우회상장이라는 장점을 동시에 확보했다는 평가를 받고 있다.다. 외산 게임의 진출 그리고 실패2008년은 대형 ... 부담감을 덜어준 한 해였다. 넥슨은‘카운터스트라이크’, ‘컴뱃암즈’등 FPS게임을 내세워‘카트라이더’의 이용자 감소에 대한 만회를 꾀하는 한 해였다는 평가를 받았다. 또한‘던전 앤
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 엔씨소프트 최종 피티
    세계 시장 공략위한 조직 구조 개편 기술력 강화를 위한 연구개발 투자 강화 컨텐츠 유료화의 수익 모델을 확보 대대적인 마케팅을 실시 공격적인 광고 전략하부별 기능전략 실시개발 ... 게임 개발전략군 분석 (게임 산업 시장)브랜드 이미지고저저고엔씨소프트넥슨네오위즈액토즈소프트삼성전자시장점유율SK그룹CJ그룹효성그룹환경 분석환경 분석의 확장을 통한 게임 산업의 레이더 ... Cycle환경 분석가치사슬의 중요도와 경쟁우위높음낮음낮음높음전략적 중요도경쟁우위불필요한 영역핵심역량 영역주요 약점인 영역조직구조물류투입마케팅A/S생산브랜드, R D환경 분석핵심
    리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 넥슨 <카트라이더>
    ④ KOSDAQ에 넥슨이 없다..PAGE:5NEXON의 기존 전략기존 국내 전략다양한 게임을 출시하며 시장 공략소규모의 인원으로 구성된 여러팀을바탕으로 게임 개발 PC방 중심으로다양 ... ..PAGE:1NEXON의 글로벌화 전략..PAGE:2..NEXON을 말한다세계시장의 흐름 분석NEXON전략과 이에대한 문제점우리의 NEXON의 글로벌화 전략..PAGE:3 ... : DOOMVAS휴대폰용 게임 개발의 핵심기술 : mCORE..PAGE:4NEXON 을 말한다(2)넥슨이 당면한 문제점 및 해결과제게임업계의 문제점①너무 강력한 국내시장규제②상용화 단계
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.07
  • 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    시장을 지배하고 있는 한국게임사와 경쟁이 치열해 질 것이며 향후 게임을 개발할 중소 규모의 게임사는 개발 및 마케팅에서 심각한 부담을 안게 될 것이다.넷째, 한국 온라인게임사 ... 으로 달성되었다. 온라인 게임업계 매출 규모 1위인 넥슨의 경우, 2009년 총 매출 7037억 원 가운데 약2/3인 4714억 원을 해외에서 거둬들인 것으로 나타났다.온라인 게임 중 ... 으로 전망된다. 온라인 게임의 글로벌 시장 공략이 계속 이루어지는 가운데, 아케이드 게임과 모바일 게임에서도 아시아지역과 미주 및 유럽 지역을 대상으로 지역 특성을 감안한 수출 전략
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 보광 패밀리마트(Family Mart) 서비스 경영 성공 사례 (도입배경, 절차, 경쟁사분석, 성과, 시사점)
    )· 훼미리마트만의 차별화 된 고객서비스· 유리한 접근성· 가장 많은 점포수Weak(약점)· 경쟁업체에 비해 마케팅, 광고 전략이 많이 뒤쳐짐· 경쟁사 대비 높은 가격(가격 융통성 부족 ... 으로 중단된 다. 이와 같은 전략은 충분히 소비자들의 눈길을 끌만한 전략이다.현재 3위 업체인 세븐일레븐은 할인마트처럼 가격파괴와 온라인 연계 마케팅이란 차별화 전략으로 승부를 걸고 있 ... 매출 증대로 이어지는 전략인 이 특화 점포를 지속 개발해 나갈 것”이라고 한다.2. 기업소개보광 훼미리마트는 1990년 서울 송파구 가락동에 훼미리마트 1호점을 개점한 이 래
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.30
  • 한국 게임 산업의 미래에 대한 조사
    고 국가경제적 몸살을 심하게 앓고 난 우리의 정부는 국제경쟁력을 갖추기 위한 전략의 일환으로 IT강국을 표방하며 전국에 곳곳에 초고속 인터넷통신망을 구축하였다. 몇 년뒤 대한민국 ... 하면서 홍보마케팅 등에 수백만 달러가 투입되어 소규모의 게임개발사 및 제작사들의 입지가 점점 작아지고 있다. 게임산업은 영상과 음향 등 멀티미디어 기술이 집약된 산업으로서 최근 멀티미디어 ... 이 한 단계 더 진화하여 MUG(Multi User Grahic)게임의 형태를 취하게 된다. 넥슨에서 기존의 MGU임에 그래픽적 요소를 추가한 새로운 게임을 개발하여 선을 보이게 되
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 한국기업의 해외 진출 실패 사례
    국제 마케팅-한국기업의 해외진출 실패 사례-제출일자 : 2008.12과목명 : 국제 마케팅이름 :학번 :교수님 :1. 세원텔레콤(중국시장 실패)① 수출 주력의 자사의 브랜드 알리 ... 기에 미흡? 대부분의 중국 국민들은 세원텔레콤의 제품이 중국에서 생산산 중국제품으로 알고 있음? Haier 전자의 브랜드 인지도에 밀림? 근본적인 브랜드 알리기 위한 마케팅이 필요 ... "사업의 경쟁력 약화? 원자재 가격의 상승과 디지털 산업에 자원을 집중하여 경쟁력 약화5. LG Cyon(휴대전화 사업 - 중국)① 초기 중가의 가격전략? 프리미엄 제품에도 끼
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.15
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    국소을 기획/개발하며 테스트하는 일을 담당하고 게임 퍼블리셔는 게임을 위한 비즈니스 모델을 수립하고 판매전략을 비롯한 마케팅의 역할을 수행한다.온라인 게임업체의 구분출처 : 남영호 ... 고, 비디칭을 준비하고 있다. 넥슨은 일본 IPO 준비를 진행중인 한편, 북미지역 MTV와의 전략적 제휴를 통해 최대 게임시장인 미국시장 진출에 가속도를 높이고 있다. NHN은 이미 미국 ... 화 현상 심화국내 게임업체의 시장점유율을 살펴보면, 엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 등 상위 업체의 시장 과점화가 지속되고 있다. 2006년 국내 게임시장에서는 엔씨소프트(19
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 한국 기업의 글로벌 경영- 신문 기사에 나타난 사례를 중심으로 -
    …………………………………………………… 33. 한국 기업의 글로벌 경영 사례 ……………………………… 63.1. 넥슨(NEXON) 사례 ………………………………………………… 63.2. LG 전자 사례 ... 비전만으로, 글로벌 경영이 실행되는 것이 아니라 전략과 핵심역량이 적절하게 조화될 때 가능한 것이다. 넥슨은 이러한 면에서 글로벌 경영의 밑바탕을 이루었다고 볼 수 있다. 글로벌 ... 사업으로 하는 넥슨의 인지도가 알려진 것은 그리 오래전이 아니다. 97년 넥슨은 미국에 진출한 경험이 있는데, 당시 ‘나라’가 아닌 ‘대륙’의 장벽을 넘는 것이 힘들었다며 서구
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.09
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    복넘을 수 있는 새로운 신화를 창출하기 위해 최선을 다하고 있다(www.nexon.com).(2) 넥슨 비젼넥슨은 온라인 게임의 개발 /퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠 ... 캐릭터에 대한 상업적 판매를 가능하게 만들었다.세계적인 온라인 게임 회사들은 무료 사용기간을 두어서 사용자의 접속을 유도하는 전략을 구사하고 있는데, 이들 업체가 무료 사용 기간 ... 을 이용한 베타 testing 전략을 구사하는 이유는 다음과 같다.첫째, 게임 유저 입장에서는 온라인 게임을 무료로 경험 해볼 수 있는 기회를 가지게 되고, 게임의 내용과 자신
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • (경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
    목차1. 연혁2. 요약재무제표1) 대차대조표2) 손익계산서3. 재무비율 분석4. 비교분석1) 엔씨소프트 VS 산업평균 VS 넥슨5. 종합적인 분석1) 월지수법2) 트랜트지수법6 ... . 현금흐름분석7. 결론1. 연혁2000년대? 리차드게리엇의 타뷸라라사 북미, 유럽 정식 서비스 개시(2007년)? 샨다 인터랙티브 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결(2007년 ... )? 소니와 전략적 제휴 체결(2007년)? 엔씨소프트 차이나 설립(2006년)? 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트 사와 퍼블리싱 계약 체결(2006년)? 미 스페이스타임 스튜디오
    리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    NC소프트의 경영 전략에 대한 제언목 차서 론1. NC소프트 소개본 론2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드3. NC소프트 분석 -4P, SWOT 분석4. NC소프크 마케팅 전략제언 ... 부족 - 후발 주자들의 추격 - 온라인 게임 유해성 문제 사회적 확산 - 세계적인 기업들의 온라인 게임시장 진출약 점 / 위 기사 업 다 각 화SWOT 분석 후 해결방안마케팅 전략 ... – 공동마케팅엔씨-LG전자, 3D 게임폰 공동 마케팅 돌입 엔씨소프트, ATI와 공동마케팅 확대 엔씨소프트, 리니지II 콜라 발매마케팅 전략 – 이벤트마케팅리니지 전국 최강전
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
  • 현대적 마케팅
    술의 발달이 그 다른 축을 이룬다고 볼 수 있겠다.기업은 빠른 변화에 대처(對處) 할 수 있는 마케팅 전략을 구축해야 한다. 과거 마케팅과 현대 마케팅의 차이와 현대에 대두 되 ... 으로 시대까지 재래식 시장은 소비자의 구매(購買)패턴에 가장 많은 영향을 끼쳤고 특별한 광고, 마케팅 전략 없이 모여드는 구매자에게 가격흥정만 잘하면 매출(賣出)을 올릴 수 있었다. 하지 ... 과 막대한 물량과 편리한 주차, 근접성, 원스탑쇼핑, 다양한 행사는 소비자를 자극하는 마케팅 전략(戰略)으로 재래시장의 벽을 무너뜨리기 시작했다.국내에 할인점이 최고(最初)로 선
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • [국제경영학] NC soft 의 해외진출!!
    은 온라인미르의 전설2 분쟁 사례 · 중국 진출에 있어 가장 중요한 성공요소 - 중국게이머들의 욕구를충족시키는 전략(게임에 돈의개념도입) · 중국시장 마케팅 전략 - 박리다매의 가격전략 ... %10.4%5.6%3.8%3.3%2.3%21.6%엔씨소프트GV넥슨CCR액토즈위즈게이트JC Ent기타*2003년 국내 게임 세계시장 점유비율*구분세계시장국내시장점유율아케이드게임293 ... ,731,96039,289,94837,985,088154,820,236(단위:천원)*리니지 소개*PLAY영상*해외진출이유*· 주요 경쟁자 -넥슨 : 바람의 나라,어둠의 전설,크레이지
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • [경영경제]카트라이더 분석
    .INDEX 1. 국내 온라인 게임시장의 흐름 2. 넥슨 카트라이더의 등장 당시 시장상황 3. 게임에 대하여 3-1 특성 3-2 이용자수와 매출액 4. 성공전략 (SWOT ... 증가3-2 이용자수, 매출액매출액넥슨의 기업 매출에 큰 기여3-2 이용자수, 매출액단위(억)카트라이더가 출시된2004 년을 기점으로 매출액이 급증카트출시4. 성공전략 분석SWOT ... 분석마케팅목표 핵심역량유지 + 타겟 확장 + 캐주얼게임의 충성도 제고S O ? W T4. 성공전략 분석Opportunity-온라인 게임의 선호증가 -여성네티즌 증가 -초고속 인터넷
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.19
  • [경영]넥슨과 미샤의 블루오션 사례분석
    Study 넥슨(NEXON) 미샤(MISSHA)넥슨(NEXON) -온라인 게임업체(1996년 출범) -최근 '카트라이더' 게임을 출시하여 온라인 게임 시장을 장악 넥슨(NEXON ... (Eliminate) 게임의 무료화새로운 가치곡선전략 캔버스게임가격게임조작법단계별 게임시간고객만족유저 커뮤니티맞춤요금제아이템 판매넥슨 캐쉬해외라이센스 진출낮음높음넥슨 기존 업체넥슨 ... 의 한계와 전략넥슨의 경쟁기업들이 시장에 진출 (앤시소프트, 웹젠, 넷마블, 한게임 등) 최근에 '프리스타일'이란 온라인 게임이 성장 추세임 온라인 게임 시장에서 경쟁이 심화됨 결국
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
  • [블루오션]넥슨과 미샤의 블루오션 사례분석
    ) ???????????????????????????????????????????????????????????????? 5(3) 넥슨전략 ... 의 마케팅전략인 레드오션 전략과는 다른 무언가를 블루오션에서는 가지고 있기 때문이라 생각한다. 이 Report에서는 블루오션이란 무엇이며, 실제로 이 전략을 적용하고 있는 두 기업 ... 은 수익횟수: 월 평균 1억3천만회③ 넥슨닷컴 홈페이지 순방문자 수: 월 평균 1천2백만명④ 넥슨닷컴 누적 회원 수: 1천7백만명⑤ 커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.22
  • 성공창업을 위한 4가지 전략
    오션 전략, 웰빙시대 흐름의 부합, 차별화된 맛과 향, 유통의 차별화, 성공적인 광고 차별화된 마케팅전략, 강력한 조직력과 인프라 구축본 죽창 업소비자 욕구우리나라 전통음식인 죽 ... 하고 있으며 외식업뿐만아니라 체인점 사업분야에서도 세계 최대의 규모를 자랑성공 요인단일화된 메뉴의 고품질 서비스, 지속적인 신메뉴 개발, 적극적인 광고정책과 저가 마케팅 전략스타벅스창업 ... 경기대학교 창업과 경영 최용길 교수님성공창업을 위한 4가지 전략11조빈 집 짓 기빈집짓기의 정의빈집 찾기는 '틈새시장'이라는 뜻을 가진 말로서 시장의 빈틈을 공략하는 새로운 상품
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.29
  • [스포츠 경영학]e-스포츠의 현재 및 발전방향
    E 스포츠의 성공기업 NEXONE 스포츠란?스포츠 경영, 2005성 장 과 정스포츠 경영, 200521선정요인 / 회사소개2상황 / 고객분석3마케팅전략 / 경쟁사4성공요인5문제점 ... 들의 참여도가 상당함연계촉진 전략넥슨은 높은 이용자 수를 매출로 이어지게 하기 위해서 오프라인 업체와의 전략적 제휴- 시너지 효과를 극대화마케팅전략스포츠 경영, 20052초등학생 ... , 20052지급결제 시스템무통장입금, 신용카드 실시간 계좌이체, 휴대폰 OK캐쉬백, 문화상품권 도서생활권, 텔레쿠폰 해피머니상품권 선불 카드인 넥슨 카드넥슨카드마케팅전략스포츠 경영
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.13
  • [마케팅]마케팅 성공사례(카트라이더 넥슨)
    시간 계좌이체, 휴대폰OK캐쉬백, 문화상품권도서생활권, 텔레쿠폰해피머니상품권선불 카드인 넥슨 카드넥슨카드마케팅전략스포츠 경영, 2005..PAGE:262대규모 게임 리그를 통한 ... 넥슨존 가입 PC방 : 6천여개마케팅전략스포츠 경영, 2005..PAGE:292캐쉬 아이템무료게임 서비스 제공->활발하고 흥미로운 게임을 즐기기 위한다양한 종류의 유료 아이템 ... 소개2상황 / 고객분석3마케팅전략 / 경쟁사4성공요인5문제점 / 대안목 차스포츠 경영, 2005..PAGE:52포탈사이트사용자가 원하는 정보를 얻기 위해 반드시 거쳐야 하는 사이트
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.29
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