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"사물인터넷 전략" 검색결과 4,261-4,280 / 5,075건

  • [인적자원] kt 채용 보고서
    한 Cash Cow 경쟁력 확보 전략입니다.▶ 사업 포트폴리오 재편KT그룹은 전화, 인터넷, 무선, 데이터 등 통신네트워크에 기반을 둔 현재의 사업 포트폴리오를 뛰어넘어 기존 Cash ... 하였습니다. 전국을 커버하는 기간통신망과 2,000만이 넘는 가입자를 가진 전화사업자로 출발한 KT는 끊임없는 기술개발과 경영혁신을 통해 세계적인 인터넷 기업으로 성장했습니다.1994년 아시아 ... 최초로 전세계를 잇는 첨단 인터넷망과 위성통신망을 확보하여 우리나라를 선진 정보통신 대열에 올려 놓았으며 1997년 정부출자기관으로 전환한 이후 전화 위주의 유선사업을 무선과 인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [무선통신]유비쿼터스시대
    시대와 광역 분산 컴퓨팅을 제공하는 인터넷시대를 거쳐 개개인이 환경 속에 편재되어 있는 여러 컴퓨터를 사용하는 유비퀴터스 컴퓨팅 시대가 도래할 것이며 2005년에서 2020년 ... 사이에 일반화 될것으로 추정하였다.이 시대에 인터넷에 접속되는 컴퓨터는 수백 개에 이를 것이며, 유선이 아닌 무선으로 접속하고 포켓용 컴퓨터/이동전화/PDA 등과 같은 새로운 모바일 ... 디바이스를 이용하여 접속할 것이다. 또 각종 센서나 컴퓨터화된 칩 등이 벽, 의자, 옷 등에 스며들어 존재하게 되면서 사물들이 지능화되고 이들이 네트워크로 연결됨으로써 언제 어디
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.14
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스 혁명과 GIS 발전전략
    에서 IPv6는 사물들 속에 심어진 센서나 칩 컴퓨터를 네트워크에 연결해 ?사물터넷(Internet of the things)?인 T2T(Things to things)를 실현 ... 시키는 접속 프로토콜이 된다. 사물터넷에서 IPv6는 센서와 칩 컴퓨터의 네트워크 주소뿐 아니라 그 이상인 사물의 주소, 위치, 고유성(Identity)을 나타낸다. 사물 속 ... 정보의 정확성이 제고될 뿐 아니라 사물의 지능화로 수집되는 사물에 관한 지식과 정보를 활용할 수 있게 된다.정부?연구소?기업은 IPv6를 기반으로 한 차세대 인터넷 구축과 관련
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.20
  • 씽크 이노베이션에 대한 내용분석 및 독후감(A+서평)
    )에 선정되는 기염을 토했다. 이제 소형 스포츠카 시장 따위는 존재하지 않는다 , 전략적으로나 채산상으로나 마쓰다에게는 필요하지 않은 차다 , 스포츠카 개발 일을 하려거든 잔업 ... 해야 한다. 삶의 자세를 올바르게 확립하지 않는 한 사물을 주관적으로 생각하거나 새로운 것을 상상하는 것은 물론, 환경을 바꿀 정도의 획기적 이노베이션은 일으킬 수 없다는 것이 ... 다.일본의 구글 , Web 2.0의 기수 라고 불리며 월간 방문자 수가 누계 800만에 달하는 인터넷 서비스업체 하테나. 끊임없는 혁신으로 하테나를 변화시키는 리더는 인터넷에 대한 가치
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 아바타 영화를 보고
    )'에서 유래되었다. 인터넷 채팅, 쇼핑몰, 온라 인 게임 등에서 자신을 대신하는 가상육체로 각광받고 있으며 상업 적으로 이용가치가 급증하고 있다.2.영화 아바타 내용: 자원 고갈 ... 시장 진출 확대 등 4대 중점전략 과제에 4100억원을 투입할 계획이라고 말했다.문화부는 콘테츠 기업의 안정적인 수익원 확보를 위해 기기및 서비스, 콘텐츠기업, 정부가 공동으로 참여 ... 로 황폐화된 지구를 떠나 판도라 행성에서 자원을 찿으려는자구인들의 이야기다.주인공 퇴역군인 ‘제이크’(샘워싱턴)는 자신의 DNA가 주입된 아바타를 통해 임무를 수행한다.판도라 행성
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.02
  • [경영정보] 유비쿼터스&E-Learning 개념 및 기술동향분석
    지식정보화 시대와 Ipv6 및 FTTH 시대의 차세대 인터넷혁명에 맞는 새로운 정보화전략이 필요한데, u-Korea는 국토의 효율적 개발과 자원의 효율적 배분을 위해 필요한 전략이 ... 에 접어들고 표준화를 정립하고 있으나 우리나라는 아직 개발의 초기 단계에 머무르고 있어 매우 낙후된 상태이다.주요 국가의 유비쿼터스 대응전략 미, 일, 유럽, 싱가포르의 유비쿼터스 정책 ... 컴퓨팅바일, 무선인터넷, 광섬유 등의 강화, 100Gbps로부터 Tbps 인터넷기술에 대한 기초개발, IPv6 인터넷기술 개발, RFID의 연구개발 및 RFID와 IPv6에 의거한 인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.12
  • [경영]유비쿼터스 컴퓨팅
    인 퍼스널 컴퓨터 시대(1인 1대의 컴퓨터 사용), 그리고 광역 분산 컴퓨팅을 제공하는 인터넷 시대를 거쳐 제 3의 물결인 유비쿼터스 컴퓨팅 사회(다양한 사람들이 내장형의 다양 ... ’을 중심으로 유비쿼터스 혁명에 대한 대응전략 모색‘사라지는 컴퓨팅 계획’=정보기술을 일상 사물과환경 속에 통합해 인간의 생활을 지원하고 개선유비쿼터스 컴퓨팅은 세계 주요국의 추진 형태 ... 미지어랩 등주요 수행기관스마트 사물, 페이퍼++, 그로서 등 16개 독립 프로젝트유비쿼터스 네트워크 사회 실현 3대 프로젝트스마트 먼지, 쿨타운, 이지리빙, 스마트 태그, 옥시전
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.18
  • [마케팅 원론]캐릭터 마케팅 요점 정리
    1. 캐릭터 정의캐릭터라는 말은 1950년대 미국으로부터 유래된 것으로써, 사람이나 사물의 성격, 특징 또는 그래픽적인 마크나 알파벳 등이 기호활자로 축약할 수 있다.외형 ... 상의 특징뿐만 아니라 상업적으로 이용할 수 있는 이미 형성된 이미지를 제품 또는 서비스로 이전시켜 소비자가 친근감을 형성할 수 있는 것을 말한다. 즉, 독자적인 인물 동물 사물 기호 등 ... 의 사진 또는 일러스트레이션 등을 가리킨다.다시 말해 마케팅 측면에서 본다면 캐릭터는 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.30
  • 기독교 세계관
    의 전제를 말한다. 다시 말하면 한 사람의 생각과 행동에 절대적인 영향을 미치는 신념의 배경을 말한다. 따라서 세계관이 다르면 똑같은 사물이나 상황을 다르게 보거나 다르게 해석 ... 는 텔레비전이나 인터넷은 말할 나위 없다. 미디어나 통신기술은 단순한 기계 장치가 아니다. 모두 세계를 열어 주는 창이다.우리는 여러 가지 창문을 통해 세상을 본다. 이 세계는 물론 하나다 ... 목 차Ⅰ. 세계관1. 세계관의 개념2. 세계관의 관점⑴ 세상과 인생을 보는 창⑵ 세계에 대한 조망은 인간의 본능⑶ 세계관과 삶의 행보⑷ 삶의 전략Ⅱ. 기독교 세계관1. 창조
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스
    미들웨어 등의 기반제품의 제공, 장치 소프트웨어 반도체 등의 내장형 요구 기술의 개발, 시스템 구축 등의 통합 솔루션 제공3 INTEL : 소형의 저소비 전략터넷에 대응할 수 있 ... . 기술개발 전략(1) 각 나라별로 알아본 개발전략 수립방향1 한국U코리아 건설 이라는 정보화 전략문화적 요소의 접목 + 선택과 집중 전략 + 표준화 전략 동시 수립2 미국탄탄한 기초 ... 환경 구축전략인 닷넷(.NET) 전략홈네트워킹 방식: 접속하면 바로 사용한다 는 UPnP를 통한 가정내 모든 기기자동인식과 통신 지원2 IBM : 페베이시브 컴퓨팅 전략서버시스템
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.04
  • 속담관련 마케팅사례
    어야 했다.90년대 초반, 많은 항공사들 가운데 세계시장을 향한 적극적인 개척을 목표로 전략적 제휴가 이뤄지기 시작했고, 대한항공은 미국의 델타항공, 프랑스의 에어 프랑스, 멕시코 ... 으로 96년에 송승환이 설립한 회사다.난타는 처음부터 세계 진출을 목표로 기획된 연극이다. 해외 공연에서 언어의 장벽을 해결할 수 있는 방법으로 비언어 연극을 생각했고, 한국의 사물 ... 많이 나는 공간인 부엌을 무대배경으로 삼고, 두드릴 것도 많고 음식을 만드는 과정에서 생기는 에피소드를 드라마로 활용하는 가운데 우리 고유의 리듬이 담긴 사물놀이를 접목시켰다.처음
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.25
  • [대중문화론]팬클럽의 형성과정
    의 유지 기능 (사례)1) 팬클럽의 구성2) 팬클럽 안의 게시판에 대한 기능 분석3) 인터넷 팬클럽의 수용자적 입장4) 인터넷 팬클럽의 스타 입장5) 앞으로의 전망1. 팬클럽이란.일반 ... 적인 의미에서의 팬클럽이란, 한 사회 내에서 특별한 가치, 지위를 가지는 일종의 우상이라 할 수 있는 사람이나 사물에 대한 존경이나 숭배를 위해 그의 팬들에 의해 자발적으로 형성 ... 문화 시장에서의 생산과 소비 규모의 급증, 다국적 기업 내부의 체제와 전략 변화와 함께 다국적 문화 산업체들의 직접적인 국내 시장 진출, 국내 대기업들의 대중 문화시장에의 적극
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.25
  • [사회과학]유비쿼터스의 개념과 미래에 어떻게 사용되는지를 조사하자
    을 선언하였다.이처럼 유비쿼터스는 최근 전세계적으로 최대 화두로 다뤄지고 있으며, 유비쿼터스의 실현으로 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 전반 즉, 물리공간에 걸쳐 컴퓨터들이 편재 ... 의 국가 경쟁력을 강화하기 위한 야심찬 계획을 추진 중이다. 일본의 전략은 미국의 강점 분야인 컴퓨터, 소프트웨어 등의 핵심기술도 중요하지만, 마이크로 센서기술을 이용한 사람 ... 감 그리고 전통적인 실용주의가 그대로 반영된 결과라고 생각한다. 반면, 일본은 자국이 보유한 기술력과 자원을 네트워크화 함으로써 유비쿼터스 컴퓨팅을 조기에 확산시키는 전략을 수립하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.11
  • [E-BIZ]국방과 e-business
    ,000위안을 지원하고 대신 졸업후 인터넷전쟁의 주력으로 활용하고 있다. 중국은 자국의 정보 열세를 만회하기 위해 비대칭 전략을 구사하고 있는데, 상대국의 센서를 무력화시키는 능력 ... 화 시대에 있어서 경제활동, 금융, 에너지, 교통, 통신, 국방 등 국가와 사회 모든 분야의 핵심적 요소는 지식과 정보이며, 컴퓨터와 정보통신, 인터넷의 발달은 정보의 양과 질 및 ... 공유범위를 무한대로 확장시키는 역할을 하고 있다. 인간의 수많은 활동들이 인터넷이라는 가상공간을 통하여 이루어지고 있어 가상이 현실을 지배하는 '사이버 세계'가 펼쳐지고 있는 것
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.31
  • 보이지 않는 것을 팔아라
    의 범주에 머무르지 않으며 매우 주관적이고 심리적인 가치들의 영역들까지도 포함하고 있다. 그로인해 오늘날의 재화는 개별적인 사물들로써 존재하지 않는다. 그것들은 제화를 생산한 생산자 ... 의 도입계획과 같이 기존의 커뮤니티의 성격에만 안주하는 모습을 보이기보다는 새로운 영역으로의 확대와 변화를 꾀하면서 성공가도를 달리고 있다. 이는 결국 인터넷 커뮤니티의 특성 ... 는 여기서 싸이월드의 차별화 전략으로 ‘제한된 영역을 벗어날 수 있었던 발상의 전환’을 높이 사고 싶다.만약 싸이월드가 인터넷 커뮤니티 업계의 1인자가 되었다고 해서 기존의 제도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.30
  • 사회과 교육론 - 사회과의 수업기법 및 전략(인물학습,사료학습, 협동학습, 창의성, 사고력 증진 학습전략, ICT활용)
    간적 과정이다. 전자는 사물을 바라볼 때, 두 가지 측면을 동시에 바라본다는 것이고, 후자는 같은 시간과 장소를 차지하는 두 가지 이상의 것을 인식한다는 것인데, 이러한 능력 ... ⑤ 지적, 표현상의 요인제5절 사고력 신장을 위한 수업전략1. 사회과에서 고등 사고의 교수(1) 고등사고의 개념과 기능고등사고라는 말은 그 자체가 특정한 사고 작용을 지칭하기 ... ............................................................... 3제4절 창의성 신장을 위한 수업전략.................................... 6제5절 사고력 신장을 위한
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.05
  • [인터넷 비즈니스]인터넷 비즈니스 요약정리
    M-BusinessM-Business 정의무선단말기와 무선인터넷을 이용한 비즈니스 관계, 즉 정보/서비스 상품에 대한 금전적 거래를 의미한다. 즉, 휴대폰과 PDA와 같은 모바일 ... 곤 했다. 지금은 인터넷으로 지역 고객들이 웹 판매자로부터 구매할 수 있기 때문에, 이는 경쟁을 크게 증가시키고 경쟁자의 수도 급격하게 증가하고 있다. 인터네스이 보편성 역시 두 가지 ... 는 것을 의미하기 때문에 경쟁을 감소시킨다.*구매자구매자들은 웹상에서 제품에 대한 훨씬 다양한 정보를 접하게 된다. 대부분의 경우, 이는 구매자의 협상력을 현저히 증가시킨다.인터넷
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.06
  • [정보통신]유비쿼터스에 관한 고찰
    째는 인간의 배제와 실업의 위험이다. 인터넷 혁명은 컴퓨터를 통한 인간과 사물간의 온라인 네트워크를 구축시켰다면 유비쿼터스 혁명은 사물사물간의 네트워크를 구현하는데 초점이 맞추어져 있 ... 세상 실현을 향한 미국의 움직임은 세계 어느 지역보다 적극적이다. 우선 미국 정부기관과 지방자치단체를 중심으로 한 RFID 도입 및 무선 인터넷 네트워크 망 구축 움직임이 가시 ... 를침이다.중국중국은 IPv6 기반의 차세대 인터넷 네트워크를 구축, 운용에 들어간다고 공식 발표했다. 중국 정부는 “1세대 인터넷 개발 분야에서 중국이 후발주자였지만 이번 차세대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.26
  • [경영]킬러앱
    면서 그러한 이론이 얼마나 비중 있는 것들인지 알았다. “기업 해체와 인터넷 혁명”과 “킬러 애플리케이션” 모두 기업이 가치창출 어떻게 해내느냐 하는 전략이 관건이다. 모두 고객 ... 를 핵심으로 킬러앱의 배출 전략을 펼쳐나갔다. 궁극적으로 모두 어떻게 획기적으로 고객의 환심을 살까 하는 것 같다.인터넷 성공요인으로 개방형 시스템을 꼽았다. 인터넷을 통한 정보의 공유 ... 고 수업과 관련하여 배운 것 5p5. 책의 내용에 대한 비판 및 나의 의견 5p1. 저자의 저술 동기저자들은 뱅가드라는 연구 포럼에 참여하는 동안 세계가 얼마나 급변하고, 많은 전략
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19
  • [유비쿼터스]유비쿼터스
    서론*유비쿼터스란?-유비쿼터스의 정의-유비쿼터스의 역사본론1.최첨단의 시대인 유비쿼터스의 시대-인간과사물을 인터페이스의 주체로!-21C 삶은 유비쿼터스의 전략!-사물의 종류 ... 로 떠오르는 셈이다.유비쿼터스 환경에서는 실세계의 모든 게 컴퓨터화된다. 지금까지는 컴퓨터 내부에 각종 물질의 정보를 저장했지만 유비쿼터스 환경에서는 사물에 컴퓨터가 삽입돼 인터넷 ... 도 가능하다. 아파트 단지 내 다른 세대와 연락할 때도 홈패드에서 동호수를 누르면 화상으로 통화를 할 수 있다. 휴대전화만 있으면 무선인터넷에 들어가 가정의 가전기기를 원격 제어할 수
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.06
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2025년 09월 16일 화요일
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