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"3D 컴퓨터그래픽" 검색결과 401-420 / 3,456건

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    1강부터 14강까지 수강 후 가장 관심이 있는 4차산업 컴퓨팅 기술 분야를 1개 선택하세요
    -virtual Reality- 가상현실이란 컴퓨터 시스템이 생성한 3 차원 가상 공간과 사용자 사이의 상호 작용을 이루는 기술을 말한다 .기술 개요 Part 1 HDR 헬멧 , 안경 ... . 사용자 인터페이스 기술 시각 , 청각 , 촉감 등 인간의 감각을 이용한 사용자 인터페이스 기술이 중점적으로 개발되는 중 시각 관련 기술 - 컴퓨터 그래픽 , 동영상 관련 기술 ... 3D 프린팅 기술 의수나 의족은 인간의 신체 일부를 대체하는 것이기 때문에 개별화가 필요하다 . 사람마다 손이나 발의 모양이 다르기 때문에 사용자의 팔이나 손과 자연
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
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    4차 산업혁명 시대에 경쟁력 제고를 위해 거시적 혹은 중시적 차원(국가, 지역, 또는 산업)에서 이루어지고
    , 그래픽중국경제 ] 한 눈에 보는 미중 무역 전쟁 , 2018.4.10. 중앙일보 , 한국의 기술입국 , 중국 기술굴기에 밀렸다 , 2021.3.3. 한겨레 , ' 선저우 13 호 ... 주행 : 인간의 개입 없이 무인 주행이 가능한 모빌리티 로보틱스 (Robotics) : 다양한 형태로 설계되는 기계 이외 3 차원 프린팅 , 나노 테크놀로지 , 우주공학 등기술굴기 ... 에도 정부 지원금을 계속 투입하며 시스템 ( 비메모리 ) 반도체와 메모리반도체의 역량을 동시에 강화하고자 함기술굴기 : 중국의 과학기술 혁신정책 현재 전세계에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 메타버스 새로운 기회
    을 다시 산다-. 콘텐츠는 일방적이지 않고 상호작용하며 몰입감을 증대시킨다.-. AEC(건축, 엔지니어링, 건설)특징 : VR, AR, 3D솔루션 접목으로 손해 발생 요소를줄여 비용절감 ... 의 기초영역 의미한다.메타버스의 인프라는 인공위선 기술 발달을 통한 빠른 통신망, 클라우드 서버이다.(2) 메타버스 3D 엔진 : 상상하는 모든 것을 그리는 물감-. 3D 엔진은 하드웨어를 프로그래밍하는 솔루션으로 게임 산업에 집중되어 있음. ... )④ 가상세계(VR, 사이버공간)(3) 메타버스 속성① Seamlessness(연속성) : 살아가는② Presence(몰입감) : VR과 AR기기(기술적 제품) & 잘 짜여진
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    DS보다 먼저 출시된 최초의 3D 입체 게임기이며, 당시 게이머들에게는 열광적이였다. 하지만 붉은 빛의 단색 게임 화면을 구현한 것으로 인해서 시각적 피로감이 매우 높았으며, 게임 ... 는기능에 대해서는 많은 사람들이 불편해했다.닌텐도 DS의 정식 후속 기기로 ‘닌텐도 3DS’ 가 런칭되었다. 2011년 닌텐도 휴대용 게임기 기술과 동시에 당시 주목받던 3D 입체 ... 기술을 도입한 이 게임기는 안경과 유사한 기기 없이도 3D 입체 영상을 볼 수 있는 것이 특징이다.[하이브리드]‘닌텐도 스위치’는 2017년도 발매된 휴대용과 가정용(TV
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 운영체제 ) (1) 운영체제의 역할을 설명하시오. (2) 학생 본인이 사용하는 휴대폰의 운영체제에 대해 이름, 버전 등 찾을 수 있는 정보는 모두 찾아 쓰시오.
    에 대해 프로세스가 실행되는 순서를 시간과 함께 표시하고, 평균 대기시간과 평균 반환시간도 각각 구하시오.도착시간 0 1 3 4 7프로세스 A B C D ECPU 사이클 7 2 4 ... 의 공통점과 차이점을 각각 설명하시오.(3) 프로세스별 도착시간과 필요한 CPU 사이클이 표와 같고 RR 스케줄링 알고리즘을 이용할 때, 시간할당량이 2인 경우와 10인 경우 각각 ... 시오.2. 다음에 대해 답하시오.(1) FCFS 스케줄링 알고리즘과 RR 스케줄링 알고리즘을 각각 설명하시오.(2) 두 알고리즘의 공통점과 차이점을 각각 설명하시오.(3) 프로세스
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 증강현실 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사 - 멀티미디어 개론
    을 직접 볼 수 있으며 사운드, 비디오, 그래픽을 추가한다. 컴퓨터로 생선 된 이미지가 현실 세계에 중첩되어 나타나며 이를 통해 현실 세계에서 얻기 어려운 또는 마케팅의 목적으로 전달 ... 을 계산 한다. 따라서 마커는 사용자가 볼 수 있도록 디지털 애니메이션을 시작하며, 이러한 인식된 이미지가 3D 모델로 바뀔 수 있다.마커리스 AR위치 기반 또는 위치 기반 증강 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 메타버스
    . 메타버스의 유형(1) 가상현실디지털 데이터로 구축한 가상현실기술(2) 증강현실현실공간 안에 가상 2D 혹은 3D 물체를 겹쳐 보이게 해서 상호 작용하는 기술(3) 라이프 로깅사물과 ... 메타버스적용사례와 미래전망1. 메타버스의 개념2. 메타버스 특징3. 메타버스의 유형(1) 가상현실(2) 증강현실(3) 라이프 로깅(4) 거울세계4. MZ세대가 메타버스에 열광 ... 하는 이유5. 메타버스가 산업에 미치는 영향6. 메타버스 적용사례분석(1) 마인크래프트(2) 제페토(3) SKT의 이프랜드7. 메타버스로 인해 새로 생기는 직업과 직종8. 메타버스
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 현대인과정보화사회 중간2개 기말 1개 족보
    을 통하여 작업을 수행하는 컴퓨터의 장치는 무엇인가? (중앙처리장치 또는 CPU)3. 컴퓨터 프로그램을 주기억장치에 저장하여 명령어를 실행시키는 방식과 모든 자료와 명령어를 2진법 ... 하는 것은? (BPS, Bits Per Second)5. 사용자가 복잡한 컴퓨터 하드웨어의 동작과 구조를 모르더라도 그것을 유용하게 사용할 수 있도록 해주는 소프트웨어는? (시스템 ... ICT)7. 금속으로 코팅된 플라스틱 판에 그 표면을 미세하게 태움으로써 디지털 정보를 저장하는 저장장치는? (광 디스크, CD-ROM)3장8. 자료의 계층적 체계 중에서 표현
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.04
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    [생기부][독서과목][수시][대입] 독서과목 세특 기재 예문입니다. 독서과목 세특 작성은 범위가 너무 넓어 매우 어렵습니다. 따라서 본 예시 자료를 통해 개성적이고 창의적인 독서 세특을 작성하시기 바랍니다.
    이나 영상편집 등을 위해 외장그래픽 카드가 장착된 컴퓨터를 구매하는 데 보통 게임은 A○○D나 엔○○아의 그래픽 카드를 사용하고 영상편집은 대부분 엔○○아의 그래픽 카드를 사용함. 여기 ... 에 안타까워함. 또한 독서를 통해 자신이 느낀 점을 기록하면서 많은 깨달음을 얻었다고 주장함.기재 예시 3문학작품을 읽고 감상문 발표하기 수업에서 현진건의 단편소설 ‘고향’을 읽고 일제 ... 해봐야 한다고 주장함.기재 예시 7수행평가의 하나로 실시한 문학작품 창작하기 수업에서 최실 작가의 ‘지니의 퍼즐’이라는 소설을 읽고 독후감을 창작함. 이 소설은 재일 교포 3세인
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
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    조직 내에서 커뮤니케이션이 효과적으로 이루어지지 않아 성과가 저해된 사례에 대한 분석, 본인이 생각하기
    어도 아무것도 혼자 할 수 없기 때문이다. 픽사는 한 작품을 완성할 때마다 다양한 분야의 전문가와 함께하게 되는데 감독, 스토리보드 작가, 3D구현 컴퓨터 그래픽 디자이너, 스토리 ... . 서론픽사 기업은 애니메이션 스튜디오로 컴퓨터 그래픽스 애니메이션 영화 스튜디오 기업이다. 컴퓨터 애니메이션뿐만 아니라 최신 3차원 컴퓨터 그래픽스 기술을 개발해 판매하는 픽사 ... ) 위기2) 위기 후 조직2. 조직 내 효과적 커뮤니케이션을 위해 중요하다고 생각되는 요인 및 활용방안1) 자기효능감2) 팔로우십3) 4차 산업혁명 관련 기술의 습득Ⅲ. 결론Ⅰ
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • (A레포트) 소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서
    다. 이후 유튜브 및 TV 광고를 통한 반복적인 단순노출효과로 인해 친숙함이 증가하였고 광고에서 보여주는 콘텐츠들은 흥미를 유발시켰으며, 막대한 제작비를 통해 특수효과와 컴퓨터 그래픽 ... 만족감을 느꼈다. 또한, 대규모 자본을 투자하여 만들어진 영상을 시청하며 구현범위의 증가와 3D 입체영상 기술이 얼마나 발전되었는지 깨닫게 되는 계기가 되었다. 그 외 세계 각국 ... 데이터를 통해 각 소비자의 성향을 파악하여 엔진 시네매치를 통해 영화를 추천한다. 서비스를 사용할 때 소비자는 핸드폰, 태블릿, 컴퓨터, TV 등을 활용하여 언제 어디서나 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06 | 수정일 2023.09.03
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    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    수 있는 컴퓨터 그래픽 기법이라 할 수 있습니다. 이러한 증강 현실은 디지털 미디어에서 자주 사용되고 있습니다. 예시로는 증강 현실을 구현한 게임 Minecraft Earth가 있 ... 의 모든 3차원 CG(Computer Graphic)환경에서 구현되고 있는 커뮤니티를 총칭하기 때문입니다.4. 메타버스(Metaverse)의 발전 방향과 그에 따른 문제점A. 발전 ... 시대를 따라 신규 비즈니스 모델인 3D 기반의 인터넷 플랫폼(Internet Platform)으로 주목받고 있습니다.메타버스는 지금도 다양하게 현하고 있으며, 상호 연결이 가능
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라
    -모션 픽처 (motion picture) 혹은 무빙 픽처 (moving picture)-무비 (movie)-시네마 (cinema)-필름 (film)-2D, 3D, 4D 영화들먼저 ... 기크린 밖으로 튀어나오는 착시 효과를 느낄 수 있다. 주로 어린 아이들의 만화 영화에서 많이 쓰이는 방식이다. 가장 최근에 개발된 4D영화는 3D 영화의 업그레이드 버전이다. 앉 ... 되는 영화들은 퀄리티가 옛날과 비교할 수가 없다. 주인공들이 우주로 떠나고 외계인들과 싸우는 내용인데도 전혀 어색하지 않고 실제 같은 그래픽을 보여준다. 그러므로 빛 투영이 된 그림
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    현실(VR: Virtual Reality)이란 컴퓨터 그래픽 기술 등을 활용하여 사용자의 눈앞에 가상의 세계를 눈앞에 구현하는 기술이다. 가상현실은 컴퓨터와 데이터 통신 기술이 발전 ... 처추가로 3D프린팅 컨설턴트, 3D프린팅 디자이너 그리고 3D프린팅을 이용해 제작한 물품의 저작권 및 인증 거래사 등 다양한 직업이 새롭게 생겨나 자리 잡게 될 것이다. 반면 위기 ... 개발전문가, 노인전문간호사, 헬스케어컨설턴트 노년플래너, 원격진료코디네이터디자인캐릭터디자이너, UX디자인컨설턴트,가상현실전문가, 홀로그램전문가, 3D프린팅전문가자료 : 한상근 외
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이 입체적인 3D 영상으로 구현되어 관람객이 3차원의 관점에서 관찰할 수 있거나 역동적인 움직임으로 실감나는 감상을 할 수 있도록 하고 있다. 특히 박물관이나 전시관의 경우 장소의 제약 ... 다. 가상현실을 이루는 요소 중 현실의 것은 단 하나도 없다. 또한 가상현실의 이미지 소스는 컴퓨터 그래픽컴퓨터로 만든 이미지이며 사용자의 시각 관점에서 가상현실의 환경 구조 ... 아즈마의 경우 증강현실을 현실적 이미지와 가장 이미지의 결합으로 이루어진 것, 실시간으로 둘 이상의 대상이 서로 상호 교류와 영향력 교환을 하는 폭 넓은 행동, 3차원의 공간에 위치
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
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    [보고서 전체1등] Labview programming 실습1 실험 (결과) [A+ 만점] 아주대 기계공학기초실험
    를 디지털로 변환시켜주는 A/D 변환기나 이진 디지털 신호를 그대로 컴퓨터로 전달하여 주는 Digital Input 회로를 거쳐 마이크로컴퓨터의 입력 포트로 공급된다.③ 마이크로컴퓨터 ... 고 지속적이지 않고 전력이 매우 낮다는 점을 이용한다.√ LabviewLabview는 그래픽 프로그래밍 언어라고 부르며 컴퓨터 자료획득 장치의 연결과 이용에 매우 편리한 기능을 부여 ... 로 Labview에서 아날로그 입출력 실습을 해보고 기능을 익혀본다.2. 실험 이론 (Theory)(1) 컴퓨터를 이용한 계측의 기본 원리① 온도, 길이, 무게, 압력, 속도 등의 측정
    리포트 | 10페이지 | 6,900원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2022.04.01
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    원광대학교 발뛰 2023 기말고사 시험문제 a+
    (AI)③ 3D프린터④ 블록체인⑤ 유전자 가위6. 자이냅스 구성원들이 생각하는 기업가정신에 대한 설명으로 가장 먼 내용은?① 조직은 하나의 인격체이기에 성장이 필요하다② 조직 ... 에 해당하지 않는 것은 무엇인가?① 인공지능② 빅데이터③ AR/MR④ 3D 프린터⑤ 문화예술39. 웨이브온의 사업아이템은 무엇인가?① 웨어러블기기② 앱서비스③ 콘텐츠 생산④ 화장품 ... 한 단어이다.② 기업소개(인포그래픽)에 “How to work?”라고 기술되어 있다.③ 인공지능 챗봇 서비스를 제공하고 있다.④ 지속적으로 연구개발 하는 문화를 지양한다.⑤ 정부
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    과 가상세계의 교착점이 3D기술로 규현된 또 하나의 세계를 의미한다고 정의하였다(서성은, 2008).또 다른 정의에서는 메타버스를 지각하는 가상세계와 연결되어 있는 영구적 3차원 가상 ... 원격교육론주제: 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스1) 메타버스의 정의2) 메타버스의 유형2. 원격교육에서 메타버스의 필요성3 ... ).또한 세컨드라이프를 기반으로 한 연구에서는 메타버스를 단순 3차원 공간이 아니라 가상공간과 현실이 적극적으로 상호작용하는 공간이자 방식 그 자체라고 하였는데 메타버스를 현실
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 4차 산업혁명을 대비한 청소년 진로교육의 현황과 문제점 및 과제
    처럼 보이도록 하는 기술이다. 증강현실 기술은 완전한 가상세계를 전제로 하는 가상현실과는 다르게 현실을 기반으로 하여 현실환경에 필요한 정보를 컴퓨터 그래픽을 통해 추가로 제공 ... 대체될 가능성도 있다.3D프린팅(3D Printing)은 2D 혹은 3D의 이미지를 2차원 평면에 3차원의 형태로 인쇄하는 것인데, 입체 모형을 만드는 기술이라고 하여 3D프린팅이 ... 라고 부른다. 3D프린팅 기술은 우리 눈에 보이는 대로 사물을 인쇄해주는 기술이다. 3D프린터로 인쇄할 수 있는 것은 신발, 자동차, 사람의 장기 등 아주 다양하며, 초창기에는 3
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • [서울시립대] A+ 전전설1 [PSpice를 이용한 전기회로 분석] 예비 보고서
    이다.PSpice는 회로의 설계와 편집, 시뮬레이션 그리고 그래픽 출력 등을 볼 수 있는 Capture, Stimulus editor, PSpice A/D, Probe로 구성 ... 전자전기컴퓨터 설계실험1예비레포트실험4. PSpice를 이용한 전기회로 분석서론실험의 목적회로 분석에 유용하게 사용할 수 있는 PSpice의 사용법을 익힌다.PSpice를 사용 ... 의 시간, PER(Period)는 주기를 의미한다.실험 장비 및 재료PCORcad(PSpice)기타 입출력 장치3. 실험 방법 및 예상 실험 결과[2-1]BiasPoint Detail
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.26 | 수정일 2020.12.17
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2025년 08월 08일 금요일
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- 작별인사 독후감