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"3D 컴퓨터그래픽" 검색결과 321-340 / 3,455건

  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    로 나누어 볼 수 있는데 360도 카메라로 촬영한 실사 콘텐츠가 그 하나이고 또 게임 엔진 등을 활용한 풀 3D 컴퓨터 그래픽 콘텐츠가 그 하나이다. 전자는 영화, 그리고 후자는 게임 ... 3D 프린터로 모형 촬영 장비를 제작했다. 이 촬영 장비에는 센서가 장착됐고, 고글을 쓴 촬영감독이 모형 장비를 움직이면 VR세트 안의 카메라가 센서를 따라 움직이도록 했다. 여러
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 인공지능 - 인공지능과 딥러닝 활용 사례 및 방안
    항법 센서는 결합되어 현재 위치를 추적하는 기능을 수행한다. 자율주행 자동차는 이들 센서를 종합하는 것으로 크게 3가지 기술로 구성된다. 첫째, 주변의 차량과 도로 상황을 인식 ... 러닝 기법의 일종이다. 다시 말하면, 예시를 일반화하여 학습하는 사람을 모델로 컴퓨터도 사례를 활용하여 지식을 학습한다는 컨셉인 것이다. 딥러닝을 수행하는 컴퓨터는 이미지, 텍스트 ... 아키텍처를 사용한다. 딥러닝의 딥(Deep)은 뉴럴 네트워크를 구성하는 숨겨진 레이어의 수를 지칭하는데 기존의 뉴럴 네트워크는 숨겨진 레이어가 2-3개에 불과하지만 딥 네트워크는 150
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 아른하임의 선택적 응시에 기반한 연출 레이아웃 연구 -신한은행 배달앱 ‘땡겨요’ 브랜드 3D 애니메이션 광고를 중심으로- (A Study on the Directing Layout Based on Arnheim’s Selective Stare –Focus on Shinhan Bank’s animation commercial “땡겨요”–)
    컴퓨터 그래픽을 통한 제작은 애니메이션 광고 뿐만 아니라 다방면의 영상 미디어 제작에도 활용되며 급진적인 성장을 이루었다. 단순히 사용자가 정보를 수동적으로 받아들이던 단뱡향 ... 에 대한 이미지를 수용자로 하여금 받아들일 수 있도록 제작되어야 한다. 3D 애니메이션을 활용한 광고는 다양한 표현 기법을 통해 다른 광고와의 차별성을 두며, 대중에게 친밀감과 호감 ... 을 줄 수 있는 이미지 구축을 가능하도록 만들어준다.본 논문은 루돌프 아른하임의 선택적 응시에 기반하여 3D 애니메이션으로 제작된 신한은행 배달앱 광고 ‘Special Thanks
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.10
  • 애니메이션 캐릭터에서 나타나는 언캐니 밸리 현상에 대한 고찰 (Study on Uncanny Valley Phenomenon in Animation Character)
    적으로 표출되는 것이 영화, 애니메이션, 게임이라는 분야이다. 그리고 디지털 기술의 발전을 바탕으로 3D CG(컴퓨터그래픽)를 통한 애니메이션 캐릭터의 사실적 구현이 가능해지면서 문제점 ... of digital technology, the implementation of realistic animated characters through 3D Computer ... 는 이질적 감정에 관한 것이다. UV 현상은 3D CG 기술의 발전으로 인한 사실적 캐릭터의 구현으로 인해 같은 형태로 일어나고 있다.이에 애니메이션 속의 캐릭터에서 나타나는 UV
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    미적분의 쓸모 요약 및 감상문
    →R5)나비에-스토크스 유동방정식*F=ma(뉴턴 법칙 연속적 적용)*3차원 공간 내 시간에 따른 유속의 변화*컴퓨터그래픽 핵심 기술P(→+{vec{v}}?∇{vec{v}})=∇ ... 속도의 관계·03│3.물리학자인 뉴턴은 왜 미분을 고안했을까?·03│4.뉴턴의 가속도 법칙으로 떠나는 우주여행·05│5.도로의 무법자를 잡는 미분·05│6.뛰는 캥거루 운전자,그 위 ... 를 학습하는 방법: 최적화081.현실적인 타협점을 구하라·08│2.최적화를 어렵게 만드는 조건, 다변수·09│3.아마존과 인공지능의 연결고리, 최적화·10│4.현실을 반영한 모델
    리포트 | 25페이지 | 3,100원 | 등록일 2025.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    에 들어가 3명이 팀을 이뤄 2년 목표의 ‘인디게임’ 제작이라는데 프로젝트를 계획하고 계획서를 제출함. 게임제작과 관련해 음악, 줄거리, 그래픽, 제작 도구 등 다양한 의견을 주고받 ... , 3D프린터 등에 대해서도 적용예시를 확인함.자동차 공학 동아리(34시간) 동아리 내에서 자동차에 관심이 있는 학우들과 조를 만들어 활동하였음. 조원들과 크랭크축의 원리와 대략 ... 파이에 관심이 많이 가졌으며 다음에 그를 주제로 공부해 보고 싶다고 함. 이 밖에도 무선조종 자동차 조립, 3D프린터 교육, 기계 장치 분해, NIE 잡음 저감, 이어폰에 숨
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    된다. 3D VR과 3D AR는 가상세계를 구현하기 위하여 3D 게임 개발 엔진이 필요하고 여기에는 3D 그래픽 기술이 활용되어 현실 세계 느낌을 제공한다. 이외에도 오큘러스 퀘스트 ... 고 네트워크 속도도 느렸다. 지금은 스마트폰 보편화와 GPU 성능이 발전함에 따라 미래의 메타버스 경험을 지원하고자 하는 주력기기로 MR HMD, 3D AR, 3D VR 등이 예상 ... 을 도입타버스가 일하는 곳으로 진화함에 따라 영구 재택, 워케이션 등 여러 가지 형태의 근무를 하기 위하여 필수적인 요소로 자리 잡게 되었다. 일하는 공간이 2D 인터넷에서 3D 기반
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1,2,3,4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3개). 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
    ) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터 ... 있는 디지털 환경이라고 정의하였다.④ 2020년 가을 GPU를 만드는 엔비디아(NVIDIA)의 CEO인 젠슨 황(Jensen Huang)이 자사의 실시간 3D 시각과 협업 플랫폼인 ... 컴퓨터의이해1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.14 | 수정일 2022.05.16
  • 심리학,통제즐거움 통제 상실,중독의 위험,자기통제성,스포츠 미디어와 심
    터넷 ; 생활시간으로 본 미디어 구도의 변화 ” 게임의 다른 분류와 인터 넷 게임의 특성2 -1 게임의 종류와 특성 3D 기술의 발달로 가상현실 (virtual reality ... ) 의 세계를 마치 실제 세계로 인식 가상현실을 구성하는 3 요소 사용자의 몰입 , 사용자와 컴퓨터 간의 상호작용 , 상상 Burdea Coiifet , 1996; 김보경 , 2003 ... , P.113) 3D 캐릭터가 등장하는 인터랙티브가상 놀이공간2 -2 몰입과 능동성 및 상호 작용성 상호작용성 최근 디지털 게임 환경의 특성 - 다양한 컨텐츠 - 개인 중심의 상호
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상 현실이 우리 사회에 미치는 영향에 대해 조사하시오. 할인자료
    가능하다. 예시 컴퓨터 게임에서의 3D 그래픽 시뮬레이션 기반 교육 소프트웨어 반몰입형 가상 현실 몰입도를 높이기 위해 대형 화면, 프로젝터, 고해상도 디스플레이 등이 사용 ... 를 창출하는 동시에 예상치 못한 부작용과 사회적 이슈를 야기하기도 한다. 유형 비몰입형 가상 현실 사용자가 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿과 같은 기기를 통해 가상 환경을 간접적으로 체험 ... 을 그리거나 조각을 만드는 등의 새로운 방식으로 작업할 수 있다. 2-3. 가상 현실 기술의 부정적 영향 건강 문제 VR 사용 시 발생할 수 있는 어지러움, 눈의 피로, 디지털 중독
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • 1.프로그램과 알고리즘의 차이점을 2.시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어의 기능적 차이점 3. DNS, IP, 도메인 이름 4.바코드와 QR코드의 기능적 차이점
    게 사용할 수 있는 응용 프로그램이다.? 종류 : 문서작업 프로그램, 그래픽 프로그램, 게임 등(3) 두 소프트웨어 비교구분시스템 소프트웨어응용 소프트웨어목적시스템 자원 관리응용S/W ... 으며, 앞쪽의 16비트가 네트워크를 식별하고 나머지 16비트가 호스트를 식별한다.(3) 도메인 이름컴퓨터 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 IP주소로 표현 하는 대신 영문 및 숫자 ... / A형 / B형 / C형 / D형 / E형)?과제명:Q1. 프로그램과 알고리즘의 차이점을 500자 이내로 비교 설명하시오(20점).Q2. 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어
    방송통신대 | 5페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2020.12.30
  • 1학기 중간과제물 컴퓨터의 이해 공통유형
    하다. 컴퓨터의 기억장치인 RAM은 데이터를 기억장치에 기록하고 다시 읽어낼 수 있다. 최근에 사용되는 아이패드와 갤럭시탭의 RAM 용량은 3~6GB이다.(다) 선정된 컴퓨터에서 사용 ... 2019 학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의 이해 ... _________________________________________________________________________o 과제유형 : ( 공통유 ) 형o 과 제 명 : 컴퓨터의 이해- 이하 과제 작성※ A4용지 편집 사용(가) 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다.태블릿 PC
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획발표_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    ) 직접 가상 공간을 창출하는 경우 360 도 촬영기기를 통해 일반인이 쉽게 접하기 힘든 공간을 VR 공간으로 적용 Or 컴퓨터 그래픽 작업을 통해 가상 공간을 만들어 방송을 진행 ... 3. 게임소개 - 플레이 할 게임 소개 : 마인크래프트 VR - 게임에 대한 설명 4. 몸풀기 미션 서바이벌 게임 게임 시간으로 하루 ( 현실 시간 20 분 ) 동안 몬스터 ... 를 피해 각자 집을 만들어 생존하는 미션08 구성안 5. 벌칙 생존하지 못한 멤버는 4D 의자에 앉혀 롤러코스터 체험 6. 메인 미션 - 팀을 나누어 지정한 아이템 먼저 찾아오는 팀
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • head mount display 세미나
    에 착용하는 디스플레이 장치를 말한다 . 주로 가상현실 또는 증강현실 의 구현을 위한 디스플레이 장치로서 사용되며 , 3D 디스플레이 기술과도 접목되기도 한다 . 모바일로 지원 ... 다 . HMD 시스템을 처음으로 제시한 사람은 GUI(Graphic User Interface, 오늘날 윈도 운영체제처럼 그래픽을 기반으로 한 컴퓨터 사용 환경 ) 의 선구자 ... 되는 이미지를 광학시스템 ( 렌즈 ) 을 통해 확대해 양안시차 ( 양쪽 눈에 다른 화면이 보이도록 고안된 기술 ) 를 이용한 삼차원 (3D) 영상이 투영된다 . 그리고 사용
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    들은 시청자인 동시에, 열렬한 팬이기도 한 것이다. 디즈니는 오랜 전통의 자체 영화·애니메이션 제작 및 배급사 외에도 컴퓨터그래픽 애니메이션 전문 제작사인 픽사 스튜디오, 슈퍼히어로 ... Disney Plus 분석- 국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의현지화 전략에 관한 연구목차1. 서론2. Disney Plus 기업소개1) 기업개요2) 제공 서비스 분석3) 기업 ... 현황 및 전망3. Disney Plus 현지화 전략1) SWOT 및 마케팅 믹스 분석2) 차별화 된 경쟁전략 수립4. 한국 기업에게 주는 시사점5. 결론※ 참고문헌1. 서론최근
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse)란
    로 메타버스가 폭 넓게 활용되고 있다.2. 적용사례1) 현실에 없는 새로운 세계, 가상세계현실에는 존재하지 않는 세계를 컴퓨터 그래픽을 기반으로 만들어 낸 세계를 말한다. '아바타 ... 함이 없다.2) 현실위에 가상을 덧씌우는 증강현실현실 속에 2D나 3D의 가상을 겹쳐 보이게 하여 실재와 가상이 상호작용 하는 환경이다. 몇 년 전 '포겟몬Go'라는 게임이 증강 ... 한 사회·경제·문화 활동이 벌어지는 세상으로 정의된다. 또 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)과 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2024 - 1학기 국민대학교 자동차융합실험] 진자주기 측정 및 엘리어싱 측정 실험_Matlab 코드 포함(A+)
    fps가 적용된 영상에는 3D게임이나 CG작업이 많이 들어간 영상이 있다. 60fps는 24fps에 비해 두배 이상의 이미지가 들어가는 만큼 영상이 부드러운 효과를 준다. 3D게임 ... 에 프레임에 작업해야 양이 많아진다.4) 기타 실험에서 얻은 결과를 통해서 다른 적용 가능 분야에 대해서 조사해본다.(1) 컴퓨터 그래픽 분야의 안티 엘리어싱(Anti ... 국민대학교과 목자동차융합실험교 수 님학 과학 번이 름1.진자 주기측정 실험항목Test 1Test 2Test 3추의 길이(cm)253035주기(이론값) (s)1.0031.09881
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.17
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    터넷 뱅킹, 온라인 쇼핑, 민원서류 발금, 인터넷 정보검색 등- 다양한 생활로봇, 무인 자동차, 3D 프린팅, IT기기와의 자연스러운 대화, 전자 주민카드, 웨어러블 컴퓨터 등 ... 에서의 3D프린팅 활용- 3D프린팅 →>\ 영화캐릭터 디자인 및 소품 제작에 활용. 맞춤형 분장 소품 제작에도 활용- 3D프린팅의 대형화 : 무대세트 전체를 프린팅 하여 영화제작 ... 과 가상현실의 비교 >- 가상현실: 실재하는 공간이나 이미지를 CG로 만들어 재현: 실재하지 않는 공간이나 이미지를 컴퓨터 그래픽을 통해 가상으로 구현: 주로 게임 속 세계나 가상공간
    시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 워드프로세서 필기 2021년 개정판 내용정리집
    사의 에니메이션 프로 2D 파일 형식PICS슈퍼 카드/디렉터/슈퍼 3D의 파일 형식FLX에니메이션 에디터의 파일 형식DIR디렉터 파일 형식DCR쇽웨이블로 압축한 파일 형식3DS ... 오토데스크사의 3차원 그래픽 모델링 파일 형식❖ 코딩의 종류- 인코딩 : 신호를 특정한 부호들의 나열로 그 형태를 변경하여 주는 처리방식으로 파일 용량을 감소시키거나 화면 크기를 변경 ... 하는 등으로 활용- 디코딩 : 인코딩된 데이터를 부호화되기 전으로 되돌리는 처리 혹은 그 처리 방식이다.(3) 관련 용어모델링시각적인 3차원 물체를 만드는 작업렌더링3차원 컴퓨터
    시험자료 | 250페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.11.15
  • 한국방송통신대학교 보건환경학과 4학년 1학기 정보사회와 디지털문화 중간과제물
    을 가상세계에서 구현할 수 있다. 메타버스는 미국 작가 닐 스티븐슨이 1992년 발표한 소설 '스노우크래쉬'에서 처음 사용된 용어다. 컴퓨터 기술을 바탕으로 3차원으로 재구성 ... 는 네이버제트(Z)가 운영하는 증강현실(AR) 아바타 서비스로, 국내 대표적인 메타버스 플랫폼이다. 2018년 출시된 제페토는 얼굴인식과 증강현실(AR), 3D 기술 등을 이용해 ‘3D ... 이 자유로우며 유의미한 창조를 이어나갈 수 있다는 것이다. 제페토는 이용자와 꼭 닮은 3차원(3D) 아바타를 만든 뒤 AR 기술로 실제 사진이나 가상 배경에 자연스럽게 합성해 주
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.29
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2025년 08월 08일 금요일
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