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"텍스트 기반 흥미" 검색결과 401-420 / 2,046건

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    렉서스와 올리브나무 독후감
    흥미를 끈다. 브라질 농부의 생계 고민, 실리콘밸리 주변에서 혁신을 추구하는 사람들, 중동 지역의 갈등 속에서 부딪히는 문화적 언쟁 등. 독자는 각기 다른 국가와 지역에서 벌어지 ... 을 읽을 것이다. 그럼에도 이 작품이 전하는 궁극적 물음은, 우리가 계속 발전을 쫓아가더라도 정작 우리의 정신적 기반은 어떻게 할 것인가라는 점으로 보인다. 개인으로서도, 사회 ... 게 포기하고 싶지 않은 인간의 기본적 욕구를 드러내는 것 같다.텍스트 자체에서는 방대한 이야기가 담겨 있지만, 모든 사람이 이 책을 읽고 같은 해석을 하진 않을 듯하다. 누군가는 세계
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.07 | 수정일 2025.01.10
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    대중영화의이해 영화의특성 10p
    하는 데 목적이 있다.사실주의 영화의 철학적 기반은 현실에 대한 신뢰와 관찰의 태도에 있다. 프랑스의 영화이론가 앙드레 바쟁(Andre Bazin)은 영화의 본질을 “현실을 기계 ... focus) 촬영을 통해 현실의 시간과 공간을 자연스럽게 보여주는 방식을 옹호했다. 이러한 바쟁의 영화미학은 사실주의 영화의 핵심 철학적 기반이 되었다.사실주의 영화의 대표 ... 한다.형식주의의 철학적 기반은 영화적 장치의 자율성에 대한 믿음이다. 영화는 촬영, 조명, 편집, 색채, 사운드, 프레임 구성 등 시각적·청각적 요소들을 결합해 새로운 의미를 창출
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.25
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    [원격교육론 A+ 위더스 과제]원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    자 스스로 학습단계를 주도할 수 있어 효과적이었다.웹기반의 교육은 영상을 포함해 텍스트자료, 동영상 등 다양한 정보를 제공하고 공개된 사이트에 개시되어 정보를 공유하게 됐다. 단어 하나 ... 것은 자기 스스로 끝까지 해낼 수 있느냐에 중점되어 있는데 학습자가 끝까지 해낼 수 있도록 단편적으로 설명만 이어지는 것이 아닌 학습자의 흥미를 끌고 오감을 발휘할 수 있는 교육
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2025.11.12
  • 사진영상론
    에 대한 구체적 사례 두 가지를 제시하여 그 이유를 설명하시오.1. 기하학적 접근방식과 유기적 접근방식은 세상을 바라보는 패러다임에 가깝다. 세계를 어떻게 이해하였으며, 이를 기반 ... 에 영향을 미쳤다. 이때 작품들을 보면 직선보다는 해초나 덩굴식물과 비슷한 구불구불한 선, 혹은 부드러운 곡선 등을 사용해 율동적인 흥미를 끈다. 그러나 공예나 건축의 경우 지나치 ... , 문화적 코드라는 본질에서는 벗어나지 않았다. 언어적 혹은 비언어적 텍스트에는 다양한 의미 구조와 커뮤니케이션 체계를 갖추고 있다. 언어가 특정 의미를 상징하는 것처럼, 텍스트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
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    (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오
    밈(Meme)을 하나의 텍스트로 활용한다거나 하는 식이다.이처럼 통신 언어의 여러 흥미로운 특징 중 시간을 절약하기 위한 경제성의 특징과, 사람들과 유희를 즐기기 위한 오락 ... .)III. 결론지금까지 통신 언어의 두 가지 특징 – 입력 시간을 단축하고자 하는 경제성과 사람들 간 재미와 흥미를 유발하고 공유하려는 오락성에 기반하여 실제로 사용되는 통신 언어 ... 을 지원하는 인터넷에서의 커뮤니케이션이 실제 상황에서의 물리적 커뮤니케이션과 차이가 있는 만큼 그러한 차이를 반영하여 여러 흥미로운 특징을 보여주고 있다.멀리 있는 사람과 마치 실제로
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 영화의 기호학적 분석
    하고 있다. 본 보고서에서 영화의 텍스트를 구조주의 기호학 이론으로 분석하여 대중매체의 영화는 사회적 임무를 충실히 달성하기 위해 일으키는 정형화된 기호작용이라는 것을 표명하고 싶 ... 타임을 세밀하게 분석해보았다. 모교시절 흥미롭게 시청한 현실성에서 벗어난 유전자 조작을 소재로 한 가타카라는 영화와 유사한 내용을 내포하고 있는 이 인타임이라는 영화 역시 유전자 ... 조작을 기반으로 한 SF영화로, 이 오락매체를 단순 감상 차원에서 즐기는 것이 아닌 기호학적으로 분석해보고 싶었다.1-2. 적용한 기호분석 이론우선 적용한 기호 분석 이론은 7가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
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    동국대학교 인공지능 대학원 학업계획서
    하여 기쁨, 슬픔, 화남, 놀람 등으로 세분화된 감정을 실시간으로 분석하는 언어 모델을 연구하고자 합니다. 이를 통해 사용자와의 상호작용을 정교화하고 사용자와 감정을 교류할 수 있을 것입니다. 먼저 텍스트 기반 감정 분류에 대한 연구를 진행할 계획입니다. ... 시 문장을 끝맺지 못하는 문제를 해결하기 위해 EOS_TOKEN을 데이터셋에 추가하여 텍스트의 끝을 명확히 표시하였습니다. 언어모델의 4비트 양자화를 통해 메모리 효율성을 높이고 ... 결과로 미싱 데이터를 예측하고 데이터셋을 더욱 정교화하는 작업을 수행했습니다. GCS 기반 데이터 분석에 관한 논문을 작성하였고 11월 중 KSC 학부생 논문 심사가 예정되어 있
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.10
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    아동발달_아이젠이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    인 의견, 생각. 경험, 관점 등을 서로 공유하기 위해서 사용하는 온라인 툴 플랫폼으로 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 형태를 공유한다. 2) 유해론과 무해론 (1 ... 적인 사고를 가지고 있는 통제가 어려운 전조작기의 아동의 경우 무조건 안된다 라는 것 보다는 아동의 흥미, 재미 요소를 파악하여 무해한 교육적인 매체로의 흥미를 유발하도록 하 ... 할까? 2022.04.04 3. 김애숙 (2013) 소셜미디어 기반에서 잠재위기 청소년 U-보호시스템에 관한 연구 한세대학교 일반대학원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
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    sns를 활용한 교과수업의 개선방안 (교육방법및교육공학)
    “sns를 활용한 교과수업의 개선방안”sns를 활용한 교과수업들은 요즘 중·고등학교는 물론 대학교까지도 널리 퍼져있다. 일단 sns라는 것은 컴퓨터를 기반으로 하는 멀티미디어이 ... 을 통해 sns를 이용한 교수-매체 방법도 많이 연구·개발되어지고 있는 추세이다. 첫째, 교사가 에듀넷과 같은 사이트를 들어가게 하여 sns를 활용하여 텍스트, 사운드, 이미지 ... 는 학습자들의 흥미를 이끌어내기 때문에 자료에 좀 더 가깝게 다가갈 수 있다는 점, sns에 동영상이나 사운드 등으로 실제와 유사한 간접경험의 기회를 제공받을 수 있다는 점, 풍부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2022.08.07
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    교수매체란 무엇인지 교수매체의 종류, 각 교수매체의 학습 효과성에 대한 정보
    된 것이 컴퓨터 보조 수업(CAI; Computer Aided Instruction)이다.이것은 초기에 텍스트만을 제공한 단순한내용에 불과 하였으나, 컴퓨터 기술의 발달로 다중 매체 ... (Mime)를 포함할 수 있게 되었다. 교육에서 멀티미디어는 컴퓨터 보조 수업의 연장이라고 생각되어 왔다.(4) 컴퓨터컴퓨터 기반 교육(computer-based ... 컨퍼런스와는 다른 개념이다. 1980년대 개인용 컴퓨터의 출현으로 컴퓨터 기반 교육 자료는 교육 분야에서 폭넓게 사용되고 있다.최근 컴퓨터 기반교육은 멀티미디어 표현을 위한 CD-ROM
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.01.05
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    2023년 1학기 방송통신대 사회변화와미디어트렌드 기말시험과제물)로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오
    에 바탕을 두고 텍스트 기반의 기사나 동영상 등 정보를 자동으로 생성하는 것을 말한다. 로봇 저널리즘은 등장 초기에 많이 사용했던 용어이다. 즉, 뉴스 기사를 자동으로 생성하는 서비스 ... 하며 2023년 3월에는 chatGPT가 GPT4 기술로 업그레이드 되면서 인간과의 대화가 자연스러운 수준으로까지 발전하였다. 그러나 로봇 저널리즘은 인공지능 기반의 뉴스 제작 알고리즘 ... 다. 그리고 이러한 기술을 통해, 대규모 데이터를 수집·처리·분석하고, 실시간으로 중요도를 판단하며, 자동으로 뉴스 텍스트를 작성하고, 여기에 뉴스 이미지나 영상도 자동으로 생성
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.01
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    국화와 칼 독후감
    과 서열이 존재한다는 게 흥미롭다. 사무라이 전통이 강하게 남아있던 시기에는 상명하복 구조가 확실했고, 명령에 복종하는 태도가 군국주의와 맞물렸다. 그것이 나쁜 의미로만 작용한 것 ... 가 벌어진 까닭이, 책에서 나열되는 여러 문화 요인과 맞닿아 있다고 분석했다. 흥미롭게도 저자는 전쟁 종결 직후 일본인들이 극적으로 태세 전환을 한 이유도, 결국 집단적인 합의가 바뀌 ... 었다. 그렇게 수치를 덜기 위한 방법이 '패배 뒤 재건'이었다고 설명한다. 어찌 보면 외부인의 눈으로는 모순적으로 비칠 만한 모습인데, 수치 문화를 기반으로 생각하면 일관성이 있다고 말
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2025.02.17
  • MOOC와 K-MOOC를 소개하고 자신의 학습방안을 구상하시오.
    바랍니다.온라인 공개수업(영어: Massive Open Online Course, MOOC)은 웹 서비스를 기반으로 이루어지는 상호참여적, 거대규모의 교육을 의미한다. 비디오나 유인물 ... 으며, 개인교수나 토론 촉진 등에 관심을 갖는다. 현재 세계적으로 개설, 운영되고 있는 다양한 MOOC 플랫폼들 역시 평등, 개방성, 공유, 전문성 등의 가치를 기반으로 학습자와 콘텐츠 ... 혹은 학습자의 인지적 구조에 가장 큰 영향을 미침- 학습자와 텍스트, 교육 영상, 오디오 영상 등의 인쇄·전자매체를 통해 발현되는 내적, 교훈적 상호작용으로 정의학습자-교수자 간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경이 아동에 미치는 영향
    하고 미션을 수행하는 과정에서 문제 해결 기술이 자연스럽게 익혀집니다. 이러한 게임 기반 학습은 재미있고 몰입감 있어 아동의 흥미를 이끌어내며 동기부여가 되는 장점이 있습니다.최근 ... 작용을 통해 사용자는 능동적이고 적극적인 역할을 하게 됩니다.디지털 미디어의 또 다른 주요 특징은 멀티미디어성입니다. 디지털 미디어는 텍스트, 이미지, 동영상, 애니메이션, 오디오 ... 한 활동들은 아동의 흥미와 관심을 이끌어내어 능동적이고 자기주도적인 학습이 가능하도록 돕습니다. 하지만 이러한 혜택을 누리기 위해서는 디지털 미디어를 올바르게 활용하고 적절한 지도
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.10.09
  • 부산대학교 전자공학과 편입 학업계획서
    에 진학할 때는 전자공학에 대한 구체적인 정보나 진로에 대한 방향성이 명확하지 않았습니다. 다만 고등학교 시절 물리와 수학 과목에서 흥미를 느꼈고, 논리적 사고를 요하는 문제 풀이 ... 이 작동하는 원리를 이해하는 과정에서 깊은 흥미를 느꼈고, 자연스럽게 관련 분야에 대한 탐색이 시작되었습니다. 해당 과목을 계기로 전자공학에 대한 기초 서적을 찾아보고, 오픈 강의 ... 를 통해 기본 회로 해석이나 신호 처리 방식에 대해 공부해 보았습니다. 처음에는 단순한 흥미였지만, 공부할수록 지식이 유기적으로 연결되는 구조에 매력을 느끼게 되었고, 이론이 실제로
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    초급(1~2급), 중급(3~4급), 고급(5~6급)의 듣기 주제 중 하나를 선정하여 '의사소통 중심 교수법'에
    중심 교수법을 기반으로 하여 작성해 볼 것이다. Ⅱ. 본론 ('의사소통 중심 교수법'에 맞는 구체적인 교수안) - 교재 : 세종한국어 3B, 국립국어원, 2022. - 주제 : 6과 ... 는 상황 10개를 만들어 작성해 올 것을 숙제로 내준다. Ⅲ. 결론 기본적으로 속담 교육은 학습자에게 언어 학습에 대한 흥미 유발과 더불어 지속적이며 강한 학습 동기를 부여할 수 있 ... 인데, 속담 학습은 이러한 극복에 도움을 줄 수 있다고 생각한다. 학습자는 속담 학습을 통해 양국 간 문화 차이를 배우게 될 것이며, 그로 인해 학습에 대한 흥미도 같이 갖게 될 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 코로나시대에 맞는 가장 효율적인 교수학습의 조건에 대해 의견을 서술하시오
    에 따른 피드백이 뒷따라야 한다. 평가 전문가로서의 교사의 역할에는 학생들의 관심과 흥미, 학습준비도, 학습성취에 대한 평가들과 같이 현재 수준에 대한 진단과 학습 결과에 대한 ... 어야 한다. 교사에게 요구되는 비판적 미디어리터러시는 다중텍스트 정보와 이동성, 교사-학생 및 학생-지식 간 관계의 상호성, 맥락적·과정적 학습의 이해 및 교수 전략 등으로 이해될 수 ... 되어야 하며, 교사에게는 이와 같은 영역 간 협력과 연계에 관한 네트워킹 역량은 필수적이라 할 수 있다.다음은 스마트 환경이 조성되어야 한다. 다시 말하면 인공지능 기반 학습 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 2024년 1학기 교육공학 중간과제물, 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    교육공학 교육공학 2024년 1학기 중간과제물 가장 흥미로웠던 주제 방송대 교육공학 교재 1장부터 4장 흥미로웠던 주제 교육공학 교육공학 가장 흥미로웠던 주제 방송대 교육공학 ... 교재 1장부터 4장 흥미로웠던 주제 교육공학 교육공학 가장 흥미로웠던 주제 방송대 교육공학 교재 1장부터 4장 흥미로웠던 주제 교육공학 교육공학 가장 흥미로웠던 주제 방송대 교육공학 ... 교재 1장부터 4장 흥미로웠던 주제 교육공학 교육공학 가장 흥미로웠던 주제 방송대 교육공학 교재 1장부터 4장 흥미로웠던 주제 교육공학 교육공학 가장 흥미로웠던 주제 방송대 교육
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국인을 대상으로 한 한국어쓰기 교육의 필요성에 대해 의견과 근거를 포함해 서술하시오
    은 언어표현의 한 방식으로 학습자들의 한국어숙달정도 및 학습경험의 특성을 고려한 교육과정을 제공해야 한다. 쓰기의 본질을 고려하여 텍스트를 이해하는 능력을 기르고 교사나 동료와 상호작용 ... 하는 능력을 향상시켜야 하며 내용을 어떤 순서와 방법으로 할지, 어떻게 표현할지를 결정해야 하기 때문에 쓰기는 한국어에 대한 어느 정도 이해도가 기반이 되어야 한다.외국인 학습 ... 에게 흥미를 유발하고 수업의 성과를 달성하기 위해 나온 교수법 중 하나이며 공동체에서의 중요한 의사소통요소로 작용한다. 또한 외국인이 한국어 사용에 대한 어려움은 쓰기지식이 적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    감성마케팅, SNS마케팅 중 하나를 선택하여 해당 마케팅의 성공사례(기업체 성공사례)를 작성
    은 다양한 소셜 플랫폼을 활용해 마케팅을 진행하는데 광고 마케팅과 컨텐츠 마케팅 두개로 분류된다. 전자의 경우 데모그래픽, 즉 나이나 성별, 사는 곳과 직업등 유저 성향을 기반으로 타겟 ... 팅을 하고, 후자인 컨텐츠 마케팅의 경우 기술적인 마케팅 전략보다 컨텐츠의 질이 전략의 성패를 가른다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오 등의 컨텐츠로 브랜딩 목표를 달성하는 방법 ... 미디어로 대표되는 모바일 광고로써 이것의 이점은 우선 관심 있는 모든 사람들의 기여 및 피드백을 촉진하는 특성이 있다는 점이다. 그럼으로써 참여를 기반으로 소셜 네트워크의 운영
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
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2025년 12월 10일 수요일
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