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"원령공주 애니메이션" 검색결과 401-420 / 584건

  • [일본영화 ] 일본영화에 대해서
    의 제국, 고하토), 미야자키 하야오(센과 치이로의 행방불명, 붉은 돼지, 모노노케 히메), TV드라마(춤추는 대수사선1,2, 기묘한 이야기), 周防正行(셀위댄스, 으랏차차 스모부 ... 영화), 애니메이션등의 다양한 장르의 영화제작을 시도하였고, 그 결과 1951년 구로사와 아키로 감독의 ‘라쇼몽’이 베니스 영화제에서 대상을 받은 이후, 국제영화제에서 많은 상 ... 을 수상하고, 세계각국에 영화를 수출하는 등, 오늘날의 발전에 이르게 되었다. (특히 애니메이션은 ‘재패니메이션’이라 불릴 정도로 발전했다.)역사적 적대관계였던 우리나라도 1998년
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [사회과학]일본 애니메이션 산업
    방식이다.(3) OVAOVA는 Original Video Animation의 약자로 비디오테이프, DVD발매, 혹은 렌탈을 목적으로 만들어지는 애니메이션 작품을 말한다. TV ... 년도흥행수입센과 치히로의 행방불명도에이2001304억엔하울의 움직이는 성도에이2004200억엔원령공주도에이1997193억엔니모를 찾아서부에나비스타2003110억엔몬스터부에나비스타 ... 일본 애니메이션 산업Ⅰ. 일본 애니메이션의 특징Ⅱ. 일본 애니메이션 산업 현황1. 유통구조2. 시장규모와 상품동향1) 극장용 애니메이션2) TV 애니메이션3) 비디오, DVD화Ⅲ
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.07
  • 미야자키하야오의 감독론
    ’ 이후에 그려진 그의 애니메이션에 중요한 설정이 되었다. 또한 지구의 부정적인 결과에 모든 원인인 인간의 지나친 이기심 등은 원령공주의 에보시 란 인물과 많은 비슷한 점을 가지구 있 ... ’의 배경은 1920년 정도의 이탈리아 지중해로 설정하구 있다. 하지만 ‘원령공주’나 ‘센과 치히로의 행방불명’에서는 일본 고대 신화를 중심 배경으로 삼고 일본의 신 사상을 애니메이션 속 ... 기작인 ‘미래소년 코난’과 ‘붉은 돼지’, 최근작 ‘원령공주’ 을 보고 그의 작품 속에 표현된 감독의 생각을 비교해본다.‘푸른 바다 저 멀리 새 희망이 넘실거린다~~...’ 내
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [현대사회와 매스컴] 애니메이션
    , 구설수가 많았던 작품이다.- 일본 애니메이션Ⅰ.원령공주(모노노케 히메) : 미야자키가 5년만에 내놓은 최초의 시대극이자 마지막 작품이다. 구상기간 16년 , 제작기간 3년, 작화 ... 1.애니메이션이란??animation이라는단어는 정신(혼) 혹은 생명의 숨결을 뜻하는 라틴어원" anima"에서 온 말이다. 그러므로 animation은 생명이 없는 물체 ... 코믹스(Comics), 애니메이션(Animation), 팬시,머천다이징(Fancy, Merchandizing) 등 만화의 종류와 그 영역은 정말 다양하다.-옛날에는 만화라 하면 저급
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.22
  • [감상문] 숲에 관련된 음악과 영화들
    으로 발을 옮기는 아시타카.한편, 계곡에서 쌀을 운반하던 제철장의 에보시 일행 앞에 나타난 모노노케히메(원령공주). 산과 들개신 모로. 모로의 공격으로 몇몇 사람들은 계곡 밑으로 떨어지고하는데… ... 을 확인시킨다.◎ 원령공주(もののけ姬)1997년 극장용 장편 영화이며, 물론 미야자키 감독이 모든 역할을 총괄담당 하였다. 붉은 돼지 이후 5년 만에 내놓은 아마도 마지막 작품이 될 것 ... 을 사랑하고 숲에서 재미나는 일을 벌이는 만화영화 에 이르기까지 숲을 소재로 한 영화는 생각보다 꽤 많다.하지만 가장 인상깊었던 두 작품을 소개하고자 한다. 애니메이션이라는 친숙
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.13
  • 일본문화, 오타쿠에 대하여...
    감독의 ‘원령공주’나 ‘센(千)과 치히로(千尋)의 행방불명’의 성공도 이런 전통과 떼어 생각하기 어렵다.그러나 오타쿠 문화를 일본 전통과 연결하려는 주장에 대해 주류 평론계는 미국 ... 의 만화 전문 방송에서였다. 일본의 애니메이션, 즉 아니메의 역사적 흐름을 유명한 감독의 행보를 밟아 나가며 보여주는 츠로그램이 있었다. 그 중 의 감독인 안노 히데아키 편에서 오 ... 에서 애니메이션의 중흥기를 이룩했던 것은 '우주전함 야마토(1974년)'이다. 이후 만화의 발전을 엄청났고, 이때의 중·고생들은 영상 세대였다고 일본은 말한다. 그들 가장 최초의 영상
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.23
  • [세계외 애니메이션] 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작
    '너구리 대작전 폼포코'(26억엔), 95년 '포카혼타스'(7억엔) 를 물리친 '귀를 기울이면'(18억5천만엔) 등이 있다. 97년에는 '원령 공주' 가 1백억 엔 이상의 엄청난 ... 스즈키 토시오사장은 우선 '기획의 다양성' 을 꼽았다. 자연과 인간의 관계에 천착(원령공주) 하는가 하면 여중생의 사랑이야기(귀를 기울이면), 전쟁(붉은 돼지) 과 가족애(이웃 ... " 이라고 했다. '원령공주' 도 미래에 대한 불안을 떨치지 못하는 일본인들에게 '살아라' 는 메사지가 어필해 대성공했다는 분석이다. 아사히신문 연재만화인 '이웃의 노노짱' 을 소재로 한 '이의 발전
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • 일본 애니매이션
    까지 낡은 사회인식. - 극장판 우주소년 야마토 의 개봉으로 젊은이들의 관심을 끄는 계기가 됨. 1990년대 - 신세기 에반게리온 , 원령공주 의 성공. 재패니메이션의 세계시장 석권 ... 소녀만화가 나타났다. 대표적인 만화는 이케다 리요코의 베르사이유의 장미 로 소녀만화의 지각변동을 가져오는 혁신적인 작품. 출판만화의 인기작은 TV애니메이션 시리즈의 원작으로 무수히 ... 공급. 일본의 TV애니메이션 시리즈는 미국의 애니메이션과는 달리 독특하게 발전된 까닭은 1965년에서 74년에 시작된 극화만화의 부흥을 기반으로 하고 있다.2.일본 만화의 역사
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.09
  • [영화감상] 미야자키와 자연
    이 자리잡고 있다. 미야자키를 한 사람의 작가로 공인하게 된 [바람 계곡의 나우시카]와 가장 최근작인 [원령 공주]의 주된 테마는 숲으로 표현되는 자연이다. 특히 그가 가장 심혈 ... 을 기울여 만든 역작 [원령 공주]는 그가 가진 사상의 완성판이라고 할만하다.[원령 공주]에서는 그의 숲으로 대표되는 자연에 대한 원형적 관심이 전적으로 드러난다. 숲을 둘러싼 인간 ... 이야말로 가장 중요하다고..이야기한다. 그리고 무엇보다도 인간과 자연의 상생이야말로 우리가 꿈꾸고 실천해야 할 그것이라고 이야기한다. 그리고 애니메이션이야말로 이런 것들을 가장 완벽
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.16
  • 남자 성악가들
    1등국외 카운터테너 - 요시카즈메라외소증이라는 핸디캡으로 자살까지 시도 하려고 하였으나, 에니메이션 원령공주의 OST를 부른 계기로 카운터테너로써의 새로운 삶을 시작 다양한 장르음악를 소화{nameOfApplication=Show}
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.20
  • [일본][영화][방송][문학]일본의 영화산업(일본영화의 역사, 주제와 일본영화의 영향력), 일본의 방송산업(일본방송의 구조, 특징과 일본방송의 현황), 일본의 문학(일본근세문학과 일본근대문학) 심층 분석
    다. 고도 경제성장기 이전의 두 초등학생 자매의 시골 생활과 모로노케(원령) 토토로와의 만남을 그린 [이웃집 토토로], 일본극장의 관객동원 총수의 신기록을 세운 [원령공주] 등이 있 ... 방식이나, 행동적으로 사회의 폐쇄성을 타파한다는 내용의 영화가 많이 제작되었다. 1980년대 이후에는 인생의 아름다움과 애절함을 테마로한 청춘영화가 많이 제작되었다. 애니메이션 ... ; 극장용 애니메이션은 1970년대 후반에 청소년 관객층을 겨냥한 작품이 나오기 시작되었다. 현재 일본의 애니메이션계에서 전 세계적으로 가장 지명도 높은 사람은 미야자키 하야오감독이
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.18
  • [영화감상] 원령공주 종합분석자료
    을 수 있고, 남자들이 큰소리를 치지않아서 좋다고 한다.- 남녀평등으로 여권신장이 된 모습을 상징적으로 보여줌. 현대사회의 장점11. 1) 원령공주의 마을침입2) 원령공주와 에보시 ... 와의 싸움에서 아시타카는 분노하며 저주의 힘으로 둘을 기절시킨다.- 에보시의 자연에 대한 정복욕에 대한 분노와 원령공주(자연)에게 절대적 불리한 싸움이었기에 살리고 싶은 마음12 ... . 아시타카를 마을사람들이 막음- 관료주의의 모습 : 이들이 총에 맞은 아시타카와 기절한 원령공주를 살려주고 보살펴주기 위해서가 아니라 단지 위의 명령이 없다는 이유로, 당신을 적
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.17
  • [국제관계]역사적 관점에서 본 한일 FTA 문화전망
    에는 단지 게임을 중심으로 시장 진출을 꾀하고있다.모노노케 히메, 포켓몬스터 등 애니메이션의 미국시장 진출 플레이션 2의 개발 및 판매등 중점적인 전략을 추진하고 있다.김휴종,345 ... 한 문제점의 해결을 위해 새로운 감독을 중심으로 기존구조에서 탈피하려는 움직임이 존재하나 아직은 전체구조 속에서 미약한 상황이다.애니메이션 분야에는 마이크로 소프트가 (Micro ... 영화 시장규모는 연간 1,607백만달러, 애니메이션은 1,334백만달러, 음반은 7,158백만달러, 게임은 11,049백만달러, 방송은 27,782백만달러, 정기간행물은 33
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [환경]바람계곡의 나우시카 환경 관련 영화 감상문
    Spiriting Away Of Sen And Chihiro. 2001)원령 공주 (もののけ-: Mononoke Hime. 1997)바람 계곡의 나우시카( 風の谷の ナウシカ. 1984)위 ... 했을 때 일본의 거장 하야오는 환경에 관심을 돌려 감동적인 영화를 만들었던 것이다. 그렇다고 일본과 한국의 에니메이션 산업의 우열을 이야기 하는 것은 아니다. 다만 하야오 감독
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.04
  • [영화감상문]이웃집 토토로
    일본 것은 없나 보다. '이웃집 토토로'에 대한 이야기는 늦게야 들었고, 작년엔가 재작년엔가 개봉했을 때는 가 보지를 않았다. '원령공주'는 몇 번을 고민하다가 좀 잔인하다 싶 ... 한편씩 쓰라고 그러지? 다들 평론가 시켜주게...그리고 그렇게 작품을 어렵게 보고 싶으면, 다들 영화나 애니메이션은 보지 말고 저~기 대중문화평론텍스트나 보라고 말해주고 싶 ... 다. 작품을 뭣하러 봐? 어려운 책이나 읽고 잰체 하면 그만이다.애니메이션을 좋아하는 나는, 6살 난 아이를 핑계로 애니메이션을 즐겨본다. 다행히 아들 녀석의 취미도 나를 닮아서 그야말로
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.18
  • 게다도 짝이있다, 스모부인과 벤토부인
    는 토토로나 센과치히로의 행방불명, 원령공주 등은 한번쯤 본 에니메이션일 것이다. 이렇게 만화 초 강국으로 성장한데서는 일본인의 개방적인 사고방식들이 기본적으로 작용했다고 생각합니다. ... 의 애니메이션이 많이 발달하지 않았나 생각합니다. 우리가 주위에서 쉽게 접할 수 있는 도라에몽이나 아톰, 키티, 퐁퐁푸린 등의 인기 캐릭터도 모두 일본제품이고 우리가 잘 알고 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • [영화개론] 미야자키 하야오의 감독론
    은 돼지》(1992),《원령공주》(1997), 《센과 치히로의 행방불명》(2001)미야자키 하야오 감독은 1941년 1월 5일 일본 도쿄에서 출생하였다. 고등학교 때 이미 애니메이션 ... 소개2. 미야자키 하야오의 작품들● 미야자키 하야오의 작품에 관한 시각 / ● 작품속의 요소들에 관해3. 대표적 작품에 관한 짧은 소개● 이웃집 토토로 / ● 원령공주 / ● 센 ... 과 치히로의 행방불명4. 주제를 나타내는 코드● 토토로와 원령공주에 나타나는 공통된 코드 / ● 소년, 소녀를 주인공으로 내세우는 이유● 왜 여성이 중요한 역할을 담당
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.02.05
  • [사회문화] 나는 일본문화가 재미있다 감상문
    았다. 만화 자체보다는 만화 캐릭터를 이용한 상품을 만들어서 파는 것으로 이익을 보려고 하는 것을 알게 되었다. 그러나 에반게리온 이나 원령공주(모노노케 히메) 같은 만화들은 사람 ... 가 평소에 관심을 가지고 있었기 때문에 이렇게 글을 쓸 수 있는 것이기도 하다.2. 제패니메이션내가 이 책에서 제일 정독해서 본 부분은 내가 좋아하는 애니메이션과 인디즈에 관한 ... 이야기였다. 내가 애니메이션에 관심을 갖게 된 것은 물론 그냥 재미로 빌려 보았던 시절이었다. 그러나 계속 만화를 읽으면서 무조건적으로 보는 것이 아니라 그 속에서도 많은 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2002.03.21
  • [판타지] 판타지, 그 상상의 결정체
    의 표현일 것이다.미야자키를 한 사람의 작가로 공인하게 된 바람의 계곡 나우시카 와 원령공주 의 주된 테마는 숲으로 표현되는 자연이다. 원령공주 에서 숲을 둘러싼 인간과 정령, 많 ... 코난 에서 코난을 구하기 위해서 새와 일체가 되어 정신적 구원을 얻게 하는 라나에서 원령공주 의 산에 이르는 그의 작품의 소녀들은 그의 세계관을 가장 정확하게 표현한다. 그의 이러 ... 판타지, 그 상상의 결정체부제 : 애니메이션을 통해 본 판타지「판타지문학의 이해」기말고사 리포트판타지, 그 상상의 결정체1. 서 론2. 본 론(1) 조화로운 삶, 자연과의 친화
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.25
  • <아니메가 보고싶다>를 읽고
    를 펼쳐봄으로써 세계적 아니메로 발돋움하는 일본 애니메이션의 허와 실을 보였다. 특히 〈신세기 에반게리온〉을 Issue란에서 다룸으로써 〈모노노케 히메〉와 더불어 아니메의 저변을 확장 ... 그들의 활동을 서술했다. 미야자키 하야오 그는 '일본의 디즈니'하는 말을 들을 정도로 큰 존재가 되어 있는 사람이다. 미래소년 코난으로부터 시작해 최근작인 원령공주까지 그의 작품 ... 리온 등 일본 애니메이션을 일컫는 아니메는 공중파와 케이블TV에서 최신 작품이 방영되고 있음은 물론 최신 극장판도 PC통신의 불법 복제 창고에서 어렵잖게 구해볼 수 있을 정도다
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.19
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