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"원령공주 애니메이션" 검색결과 381-400 / 584건

  • 미야자키 하야오 - 바람 계곡의 나우시카와 모노노케 히메를 중심으로
    이 비슷한 두 개의 작품 ‘모노노케 히메’와 ‘바람계곡의 나우시카’를 통해 그가 나타내고자 하는 메시지들을 표면적으로 드러나는 메시지들과 직접적으로 드러내지는 않았지만 은유적으로 암시 ... 는 ‘바람계곡의 나우시카’는 초기에 만들어진 것이고 ‘모노노케 히메’는 미야자키 하야오의 마지막 작품이라고 여길 수도 있을 만큼 후기에 나온 것인데, 그 중간의 작품들은 처음의 이미지 ... 의 나우시카’와 ‘모노노케 히메’에서 나타나는 차이점 중 하나가 바로 이것이다. ‘바람 계곡의 나우시카’에서 자연과 인간의 대립은 그리 심하지가 않다. 그러나 ‘모노노케 히메
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.11
  • [사회] 원령공주 감상문
    원령공주를 보고미야자키 하야오의 에니메이션을 보면 항상 이야기의 주제에 대해 놀라곤 하는데 평범한 듯 하면서도 중요한 주제를 다루고 있다는 것이다. 내가 미야자키 하야오의 작품 ... 을 좋아하는 이유는 단순히 보고 즐기는 게 아니라 생각게 만들기 때문이다.이 애니메이션에서는 자연과 인간의 관계가 가진 심각한 모순을, 미야자키는 에니메이션이기 때문에 가능한 방법 ... 싸우는 원령공주 사이에서 주인공 아시타카는 어느 편을 들어야 하는가에 대한 물음에 답을 구하려 하고 있다. 이는 작품 속에서 이 작품을 보고 있는 관객들에게 던지는 질문과도 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.07
  • [원령공주] 원령공주 한글대본
    원·령·공·주━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━も·の·の·け·姬●원작/각본/감독 : 미야자키 하야오(宮崎 駿)●음악 감독 : 히사이시 죠 (久石 讓)●번역 : 양 승요 (천리안/나우 ILLBEMAC)옛날, 이 나라의 깊은 숲에는태고(..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.14
  • [에니메이션]한국,미국,일본 애니메이션의역사비교(작품으로정리)
    ”"원령공주"TV도쿄“포켓몬스터”1998KBS 날아라 슈퍼보드4,지구용사 벡터맨 SBS 스피드왕 번개-극장블랙트리오, 예수,율리시즈, 또또와유령친구“뮬란” “라이온킹2”“이집트의왕자 ... 한 국미 국일 본1909윈져맥케이(공룡거티GertietheTrained Dinosur)그림과 사진의 합성 시도한 작품으로 유명1913“아프리카의 히자 대령”셀 애니메이션 기법 ... 이 애니메이션의 표준 제작 방식으로 정착.1917시모가와 오덴 "문지기 이모가와게이쇼"아시아지역최초의애니메이션1918세계 최초의 애니메이션 다큐멘터리“루시타니아호의 침몰” 원저 맥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • [영화 감상문] 원령공주를 보고
    원령공주’를 보고...- 애니메이션의 신활 일컬어 질만큼 명성 높은 ‘원령공주’를 이제야, 그것도 수업시간을 통해 보게 되었다. 예전부터 원령공주에 대한 많은 이야기를 들어왔 ... 영화를 통해서 조금이나마 깨닫고, 뉘우치기는 했지만 말이다.애니메이션을 감상하기 전에 원령공주가 어떤 뜻을 갖고있는지 궁금했다. 하지만 작품을 감상하면서 미야자키 하야오는 왜 원령 ... 듯 웅장한 스케일의 영상과 줄거리가 장엄하게 펼쳐져 있었다. 처음 이 영화를 보기 전까지만 해도 하나의 애니메이션이 이렇게 강력한 힘과 감동을 담고 있으리란 생각은 꿈에도 못했었
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.15
  • [애니메이션] 미야자키 하야오
    , 각본, 감독이라는 '1인 3역 체제'를 확립하고 기획과 제작일에도 참여하는 시기 주요작품 : 주로 극장판 애니메이션인 '원령공주' '천공의 성 라퓨타' '이웃집 토토로' 외 다수 ... (1988) 원령공주(1997) 센과 치히로의 행방불명(2001)천공의 성 라퓨타'스튜디오 지브리'의 이름으 로처음 세상에 나온 작품 으로 “미래소년 코난” 과 인물설정이 매우 ... 어서야 정식 개봉되었다.원령 공주인간과 자연, 환경 문제를 주제로 한 걸작. 그가 마지막 작품으로 공 언한 97년 일본 최고의 흥행작이 다. (그는 후에 이것을 번복하고 다 시 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.03
  • [인문어학]일본 에니메이션의 역사와 주요작품 분석
    제페니매이션 (japan animation) 분석-일본 만화. 에니메이션 산업의 발전사-◎ 목 차 ◎1>서론 3 page2>본론 4 page1.에니매이션이란 4 page1 ... 에 올려놓은 에반겔리온. 후에 GINAX는 일본 애니메이션이 중추 스튜디오로 성장한다.97년 10년만의 대 히트작 「신세기 에반겔리온」과 「원령공주」로 세계를 향한 도약대에 서있 ... 멘트PART I. 서론우리가 흔히 만화영화라고 하는 것, 즉 에니메이션은 우리에게 매우 친숙하다.아주 어린 꼬마였을 때부터 성인이 된 지금까지 우리는 애니메이션을 접하면서 살아가
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.30
  • [문화비교]일본과 한국의 자연관 비교
    미야자키 하야오 감독의 1997년 작 『모노노케 히메』는 자연에 대한 인간의 인식에 대한 근본적 질문을 던짐으로써 지금까지도 많은 사람들에 의해 재해석 되고 있는 대표적인 일본 ... 의 애니메이션 작품이다. 이 작품은 인간과 자연의 공생에 대한 스토리를 그려나간다. 전체적인 내용면에서는 자연과 인간과의 대립구조를 나타내는 것처럼 볼 수도 있으나 자연이 단지 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [사회과학]애니메이션이란 무엇인가? - 미야자키 하야오 작품을 중심으로 분석
    . 나의 미야자키 하야오.중학교 때 괴짜 기술 선생님으로 인해 원령공주라는 애니메이션을 보았다. 시골에 살던 내가 그 때 받은 문화적 충격은 상당했다. 정말 건담만이 최고 ... 애니메이션이란 무엇인가?1. 애니메이션이란?- 애니메이션이란 과연 무엇인가? 애니메이션이라는 단어는 우리가 살아가면서 상당히 많이 들어보기도 하고, 직접 애니메이션을 보기도 한다 ... . 하지만 애니메이션이 무엇인지 물어오는 것에 정확히 아니더라도 무엇이라고 똑 부러지게 정의할 수 없는 것도 사실이다.우리는 어려서부터 애니메이션이라는 것을 쉽게 접한다. 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.30
  • [일본여행] 일본의 역사와 문화, 관광
    축적해두고 있다. (원령공주, 이웃의토토로, 신세기에반겔리온)3. 일본 관광(1) 도쿄 디즈니랜드 (2) 긴자 (3) 다이칸야마 (4) 도쿄타워 (5 )오사카(1) 도쿄 디즈니랜드 ... ) 애니메이션1) 음식문화(특징) 기후의 변화가 많은 섬나라인 일본은 음식재료가 다양하고 해산물이 풍부하며 남,북으로 길게 뻗은 지형으로 지방마다 특색있는 음식이 발달했다. 음식의 맛 ... 이다. '오비 는 모든 외래 문화를 종합하여 일본인의 체 형과 풍토, 습속에 맞게 환골탈태, 확대 재 생산한 지혜의 산물'이라는 지론아래 그는 이렇게 주장 한다.4) 애니메이션T
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.24
  • [인문학] 생태주의
    과 한계Ⅲ. 결론문제제기애니메이션 원령공주 가 말하는 생태주의일본의 미야자키 하야오가 제작한 애니메이션 원령공주는 사람들이 자연에 대한 경외감을 잃기 시작한 전 과정을 보여주고 있 ... 목 차Ⅰ. 서론원령공주가 말하는 생태주의Ⅱ. 본론1.환경위기의 도래(생태주의의 대두배경..)2.생태주의 사상(생태중심생태주의와 기술 중심생태주의 그리고 세부이론)3.양자의 현실 ... 다. 또한 자연과 인간에 대한 공존에 대한 주제와 함께 환경문제의 본질이 무엇인지 생각하게 한다.원령공주는 숲과 산을 짓밟아 터전을 넓히려는 인간들과, 그들의 야욕에 분노의 재앙신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [일본문화사] 제패니메이션 감상문
    입니다.자연파괴에 대한 경계심을 보여주는 작품 중에는 미야자키하야오(宮崎駿)의 “원령공주”) 가 대표적으로 있는데 자신의 생명과도 같은 자연을 파괴하는 인간의 어리석음과 그로 인하 ... 미야자키하야오가 함께한 작품이지만 감독인 다카하타이사오(高畑勳)는 “원령공주”보다 훨씬 사실적으로 만든 것 같습니다. 그래서 “원령공주”를 보면 신비감에 눈을 못 뗄 정도라면 “헤이세이 너구리전쟁 폼포코”는 비유를 통한 사실적 표현에 얼굴이 붉어질 정도였습니다. ... 』をてから。。。서론애니메이션은 대단하다!!! 처음에 이렇게 글을 적고 싶습니다. 그건 기발한 상상력으로 표현하는 방법 중에 가장 친근하게 시나브로 마음에 스며들게 하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.06
  • [애니메이션]이웃집 토토로를 보고
    토토로》(1988), 《빨간 돼지》(1992), 《원령공주》(1997), 《센과 치히로의 행방불명》(2001) 등이 대표작이다.2)줄거리농사를 짓고 사는 한적한 시골마을로 '사츠키 ... 이웃집 토토로1)작가미야자키 하야오-일본의 애니메이션 영화감독으로《미래소년 코난》(1978), 《바람 계곡의 나우시카》(1984), 《천공의 성 라퓨타》(1986), 《이웃집
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.30
  • [일본 문화] 미야자키 히야오 감독의 <천공의 성 라퓨타> 분석
    흥행과 비평 양측면에서 모두 성공을 거둔다. 이 작품은 우리의 텍스트인 원령공주 캐릭터의 모체가 되는 작품으로 이후 계속 나타나게 될 인간은 자연과 공생하면서 살아가 야 한다 ... 있다.그는 이웃의 토토로를 마친 후 다시 배경이 모호해진 두 작품(마녀의 특급 배달과 붉은 돼 지)을 선보인다.그리고 다시 1997년에 일본의 중세를 배경으로 한 원령공주를 들 ... 다.세기가 바뀐 지금의 미야자키는 원령공주가 마지막이라는 은퇴를 선언을 번복하고 새로 운 작품으로 돌아왔다. 작년 한해 일본을 소란스럽게 만든 센과 치히로의 행방 불명 이 라는 작품
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.17
  • [멀티미디어] 미국 vs 일본의 애니메이션
    없었다. 우리나라에서는 지난 4월에 개봉한 ‘모노노케히메 (월령공주로 번역되었음)’는 일본에서 무려 1500만 명의 관객을 동원하여 메가 히트를 쳤을 만큼 일본시장에서 미야자키 ... 『목 차』Ⅰ.애니메이션.................................................................................. 4Ⅱ ... .미국의 애니메이션...................................................................... 7Ⅲ.일본의 애니메이션
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.11
  • [감상문]바람계곡의 나우시카
    의 토토로’나 ‘원령 공주’를 더 좋아했다. 하지만 이제와 다시 보게 된 ‘나우시카’는 내게 그때와는 또 다른 감동으로 다가왔으며 숨겨짐 메시지가 많은 직품인지라 그 당시 어린 나 ... 에 웬만큼 유명세를 탄 애니메이션은 한번쯤 섭렵하였는데 ‘바람계곡의 나우시카’도 그것들 중 하나였다. 사실 그때는 미야자키 하야오 감독의 작품들 중 ‘나우시카’보다는 ‘이웃 ... 에게는 다소 지루한 작품으로 여겨졌던 것 같다. 대학생이 되어 다시 보게 된 바람계곡의 나우시카 그 감상평을 적어보도록 하겠다. 바람계곡의 나우시카는 애니메이션으로 유명한 지브리 스튜디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.12
  • [일본영화 ] 일본영화에 대해서
    의 제국, 고하토), 미야자키 하야오(센과 치이로의 행방불명, 붉은 돼지, 모노노케 히메), TV드라마(춤추는 대수사선1,2, 기묘한 이야기), 周防正行(셀위댄스, 으랏차차 스모부 ... 영화), 애니메이션등의 다양한 장르의 영화제작을 시도하였고, 그 결과 1951년 구로사와 아키로 감독의 ‘라쇼몽’이 베니스 영화제에서 대상을 받은 이후, 국제영화제에서 많은 상 ... 을 수상하고, 세계각국에 영화를 수출하는 등, 오늘날의 발전에 이르게 되었다. (특히 애니메이션은 ‘재패니메이션’이라 불릴 정도로 발전했다.)역사적 적대관계였던 우리나라도 1998년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [사회과학]일본 애니메이션 산업
    방식이다.(3) OVAOVA는 Original Video Animation의 약자로 비디오테이프, DVD발매, 혹은 렌탈을 목적으로 만들어지는 애니메이션 작품을 말한다. TV ... 년도흥행수입센과 치히로의 행방불명도에이2001304억엔하울의 움직이는 성도에이2004200억엔원령공주도에이1997193억엔니모를 찾아서부에나비스타2003110억엔몬스터부에나비스타 ... 일본 애니메이션 산업Ⅰ. 일본 애니메이션의 특징Ⅱ. 일본 애니메이션 산업 현황1. 유통구조2. 시장규모와 상품동향1) 극장용 애니메이션2) TV 애니메이션3) 비디오, DVD화Ⅲ
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.07
  • [문화]여자아이들의 힘
    」의 사츠키와 메이, 「마녀의 택급편」의 키키, 「귀를 기울이면」의 시즈크, 「원령공주」의 산, 「센과 치히로의 행방불명」의 치히로, 「고양이의 보은」의 하루, 「하울의 움직이는 성 ... 하게 런 존재로 화하고, 그것은 또 다른 인간을 공격한다. 「원령공주」는 앞서 언급한 「바람 계곡의 나우시카」와 마찬가지로 그 자체의 메시지가 이미 자연파괴에 대한 경고지만, 산이 ... 여자아이들의 힘-지브리 애니메이션의 주인공 캐릭터들에게서 여와의 모습 찾기-들어가기지브리 스튜디오는 1985년 설립된 일본의 세계적으로 유명한 애니메이션 제작소다. 미야자키
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.25
  • [경영학]캐릭터 산업이란?
    캐릭터는 캐릭터 산업의 근간이라고 할 수 있이 때문이다.전후 아톰 , 은하철도 999 , 반딧물의 묘 , 모노노케 히메 , 에반게리온 , 센과치히로의 행방불명 까지 일본 ... 1. 일본의 애니메이션 산업과 캐릭터 산업2. 일본의 캐릭터 산업의 현황 및 규모3. 일본의 캐릭터 산업의 특징.4. 일본의 대표적인 성공 캐릭터5. 우리나라의 캐릭터 산업 ... 을 창출하는 문화산업 특유의 고부가가치를 극대화시켜주는 산업이다. 일반적으로 캐릭터 산업의 시장 규모는 애니메이션 산업의 10배 ∼ 20배로 추정되며, 이런 점에서 다른 문화산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
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