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"원령공주 애니메이션" 검색결과 361-380 / 584건

  • [일본사회] 재패니메이션에 관하여
    작품을 지속적으로 발표하여 80년대를 대표하는 재패니메이션 스튜디오로 군림하였으며, 이러한 끊임없는 노력은 마침내 1997년 "모노노케 히메"라는 공전절후의 대작 제작으로 이어지 ... 게 되었다.* 1990 년대 - 세계 속의 재패니메이션90년대 재패니메이션의 최대 화두는 당연히 "신세기 에반게리온"과 "모노노케 히메"로 이야기가 모아지게 된다.아동용 오락물 ... 장르 중 애니메이션이 가장 발달해 있는 나라이기도 하다. 일본의 애니메이션은 재패니메이션이라고 불리우고 있는데 이에 대한 논의에 앞서 우선 일본 영화의 특징에 대해 간략하게 살펴보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 분야의 경영혁신과 마케팅 전략
    뿐 아니라 DVD플레이어와 미야자키 하야오 감독의 '모노노케 히메' DVD를 선사하는 이벤트도 함께 진행하면서 홈페이지로 대중들을 불러들였다. 소비자의 알 권리도 중요하지만 소비자 ... 만에 관객이 521만 명을 넘어선 미야자키 하야오 감독의 애니메이션 '하울의 움직이는 성'이 국내에서는 개봉에 앞서 홈페이지로 먼저 대박을 노렸다. 수입사인 대원C&A홀딩스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.28
  • [독후감]모노노케 히메 (원령공주)
    무엇인가의 담백한 맛이 있는 반면 이웃집 토토로에 이어 두 번째로 본 원령공주는 자연과 나의 관계를 생각하게 한 영화였습니다. 인간이 자연과 공존하면서 행복하게 사는 방법이 무엇이 ... 였습니다. 자연이 인간에 대해 말하는 메세지를 미야자키 하야오가 영화를 통해서 표현하였고 영화속 짜릿한 전율을 조금이나마 느낄 수 있었습니다. 강사님게서 원령공주를 10번도 더 봤다고 말씀 ... 이 자연에 대한 폭력성의 기원을 통해 과거의 행적 속에서 현재를 재발견하려는 노력인 셈입니다. 또한 원령공주는 현재를 살아가는 젊은이에게 격려의 말을 던집니다. 우울하고 혹독한 세기말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.31 | 수정일 2023.08.16
  • 재패니메이션 분석
    노께 히메'를 보고 난 후에 라야 미야자키가 그의 전 작품세계를 통하여 말하고자 하는 것이 무엇이었던지 어렴풋이 알 수 있게 되었다.◆모노노케 히메(원령공주)너무도 대단한 호평 ... 에 두 작품에 대한 접근의 방식을 새롭게 해 보았다. 흔히 이 작품에 접근하려면 '산(원령공주)'과 '나우시카', 두 주인공에 대한 접근 방식과 극의 주제의식을 언급하게 마련인데 ... 영화 역대 흥행 기록을 갈아치우며 천만명 이상의 관객동원을 기록했으며, 평론가들로부터도 극찬을 받았다. 이 영화로 미야자키는 '철완 아톰'의 데즈카 오사무 이후 일본 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.20
  • 원령공주를 파헤치다
    『자연』과『인간』이 충돌한 비극1. 제목 : 원령공주(모노노케)2. 제작진 : direction scenario origunal - 미야자키 하야오music - 히사이시 죠 ... 하는 아버지 덕분에 부유한 환경에서 성장했다. 고등학교 때 이미 애니메이션을 만들기로 결심했으나 단지 테크닉만을 배우기 위해 미술학교에 진학하긴 싫었던 그는 학습원대학 정치경제학부 ... 를 결합시킨 만화였다. 63년 대학 졸업 후에는 도에이 동화에 입사해 애니메이터가 되는데, 입사 이유는 "미 제국주의 디즈니에 대항하는 애니메이션을 일본에서 만들기 위해서"였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • 홍백가합전과 일본의 대중문화
    애니메이션 중엔, 미국 빌보드 비디오 부문 1위에 올랐던 공각기동대 처럼 성인도 이해할 수 없는 심오한 스토리가 있는가 하면, 생명 과 자연 이란 철학적 내용을 다룬 모노노케 히메 ... 는 대작을 탄생시키는 것이다. 과거 철완 아톰 이 그러했으며 미야자키 하야오 감독의 최근작 모노노케 히메 와 센과 치히로의 행방불명 과 같은 작품들도 바로 이렇게 전 세대를 아우를 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.01
  • 오타쿠 문화 연구 및 재 고찰
    있다.『기동전사 건담』, 『초시공요쇄 마크로스』, 『루팡 3세, 카리오스트로의 성(ルパン三世 カリオストロの城)』, 『신세기 에반게리온』, 『원령공주(もののけ姬)』등 20년이 지난 ... 한 사람들은 ‘게이오(慶應) 대학 부속 유치원 샌님들’이라는 것이 ‘오타쿠’계열 애니메이션 업계에서의 정설이다. 그들은 열렬한 SF 팬으로, 그 중의 일부가 ‘스튜디오누에(スタジオぬえ ... )’라는 ‘오타쿠’계열의 애니메이션 기획 회사에 취직하여, ‘오타쿠’계에서 최고의 평판을 받고 있는 애니메이션 「초시공요새 마크로스(超時空要塞マクロス)」를 만들어 큰 성공을 거두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.26
  • 미야자키 하야오
    ]의 성공 이후, [천공의 성 라퓨타], [이웃의 토토로], [마녀의 택급편], [붉은 돼지], [원령 공주]로 이어온 그의 극장 장편 애니메이션들은 일본 내 극영화의 흥행 기록을 현저 ... 년만에 개봉된 '모노노케 히메'는 20억 엔의 막대한 제작비와 장기간의 구상 및 제작 기간 등 미야자키와 지브리의 사상적, 기술적 역량이 총집결하여 내외적으로 최고의 셀 애니메이션 ... 를 기울이면] 제작 : 프로듀서, 각본, 콘티 담당뮤직 클립인 단편 [On Your Mark] 감독1997년 7월 [원령 공주] 완성 개봉총 제작비 20억 엔, 총 작화수 12만 5천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • 미야자키 하야오의 작품 분석
    하게 된 [바람 계곡의 나우시카]와 가장 최 근작인 [원령 공주]의 주된 테마는 숲으로 표현되는 자연이다. 특히 그가 가장 심혈을 기울여 만든 역작 [원령공주]는 그가 가진 사상 ... 의 완성판이라고 할만하 다. [원령 공주]에서는 그의 숲으로 대표되는 자연에 대한 원형적 관심이 전적으 로 드러난다. 숲을 둘러싼 인간과 정령, 많은 신들의 이야기는 결국 '살아라'라 ... 코난]에서 코난을 구하기 위해서 새와 일체가 되어 정신적 구원 을 얻게 하는 라나에서 [원령 공주]의 산에 이르는 그의 작품의 소녀들은 그의 세계관을 가장 정확하게 표현한다. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.30
  • 일본의 지브리 애니매이션의 흥행요인분석과 우리나라 애니매이션의 현시점과 앞으로의 방향모색
    일본의 지브리 애니매이션의 흥행요인분석과우리나라 애니매이션의 현시점과 앞으로의 방향모색【주 제】일본 애니메이션의 대표격인 지브리의 흥행요인분석을 중심으로, 일본 애니메이션의 특성 ... 이야기인 고양이의 보은 역시 스튜디오 지브리의 작품이다. 여러 작품들을 통해 생명력을 깨닫는 것, 산다는 것에 대한 의미를 보여주었듯이 원령공주에게 “살아라!"라고 외치고, 치히로 ... 과 한국 애니메이션을 비교 분석. 일본의 애니메이션이 한국에서 각광받는 이유를 진단하고, 한국 애니메이션의 현실을 점검하며, 앞으로의 방향모색에 관하여 서술함.아울러 일본 지브리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.28
  • 일본 애니메이션의 이해
    이 아니라는 점이다. 바람계속의 나우시키나 원령공주에서 느꼈던 크게는 인간과 자연 작게는 각각의 집단끼리의 심각한 갈등 양상은 몰입의 큰 기제였는데 '하울의 움직이는 성'에서는 그러 ... 일본 애니메이션의 이해하울의 움직이는 성하울의 움직이는 성contents1. 작품개요 2. 캐릭터간의 관계도 3. 공간적인 분석 4. 서사구조 5. 특징 6. 아쉬운 점 참고문헌 ... '과 비슷한 제작비(약200억원)가 들었다고 가정했을 때. 제작비 대비 순수 흥행 수입만 10배 된다. 전형적인 애니메이션의 'High Risk, High Return' 패턴을 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.21
  • [영화감상문] 원령공주
    원령공주"왠지 제목을 들으면 귀신 만화 같은 느낌이 드는 이 에니메이션은 내가 생각했던 그런 귀신이 나올껏 같은 내용과는 전혀 상반되는 내용이었다. 아마도 나는 제목 때문 ... 우리에게 전달하려는 메시지인 인간과 자연과의 갈등을 너무나도 섬세하면서 강한 인상을 풍겼다. 이 에니메이션의 주요 등장인물로는 아시타카, 에보시, 산(원령공주), 지코 이렇게 네 ... 에 귀신이 나오는 그런 만화라고 생각했던 탓일지도 모른다. 처음에 원령공주를 봤을 때 왠지 색다른 느낌이 드는 만화라는 생각을 했다. 지금까지 내가 보아온 세일러문이나, 짱구등 그런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.20
  • 유키온나에 관한 보고서
    이유유키온나는 직역하면 '눈여자'입니다. '왜 하필 유키온나는 유키온나인 것일까' 의문을 갖게 되었는데, 이것은 토토로와 원령공주가 '자연'을 상징하는 것과 같은 맥락으로 생각 ... 에는 다 받아들이지 못하고 쫓아내는데, 이런데서 오는 '불안감'이 유키온나 이야기에도 나타나는 것이라 봅니다. , 등 우리가 잘 알고 있는 일본의 애니메이션에도 이류존재의 이야기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.01.13
  • [일본문화]일본대중문화 국내진출
    ’ 등이 개봉됐고, 이어 세계적으로 화제를 모은 ‘공각 기동대’, ‘메트로폴리스’, ‘이웃집 토토로’, ‘모노노케 히메’. ‘고양이의 보은’ 등도 줄줄이 소개됐다.이들 작품의 흥행 ... 개방 이후' 부문으로 나누고 1차적으로 영화·비디오·만화만을 개방하였다. 특히 '즉시 개방 이후' 부문에 속하는 가요·방송·애니메이션 등의 개방일정은 신설되는 '한일문화교류위원회 ... 내었는데, 분야별로 개방안을 살펴보면 다음과 같다.* 영화 : 18세미만 관람불가 영화를 제외한 모든 일본영화의 국내 상영이 가능.* 애니메이션 : 국제영화제 수상작의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • [에니메이션] 미야자키하야오
    {미야자키 하야오는 애니메이션을 바라보는 패러다임을 변화시킨 일본의 대표적 애니메이션 작가이다. 그가 예술가로서 평가받는 것은 그의 작품이 상업 애니메이션임에도 불구하고, 창의 ... 미야자키 하야오는 비행기 회사를 경영하는 큰아버지, 공장장인 아버지 덕분에 부유한 환경에서 성장과정을 거쳤다. 그는 이미 고등학교 시절부터 애니메이션 제작의 꿈을 가졌던 것 ... 고 만화연재를 시작했다. 여기서 이후 그의 애니메이션에서 느끼게 될 여러가지 가치관들이 형성된 것으로 보인다. 예컨대 그는 공산당 기관지인 아카하타의 청소년판인 에서 이란 제목의 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.03
  • [일본의 이해] NHK 홍백가합전을 시청하고...
    중엔, 미국 빌보드 비디오 부문 1위에 올랐던 공각기동대 처럼 성인도 이해할 수 없는 심오한 스토리가 있는가 하면, 생명 과 자연 이란 철학적 내용을 다룬 모노노케 히메 와 같 ... 시키는 것이다. 과거 철완 아톰 이 그러했으며 미야자키 하야오 감독의 최근작 모노노케 히메 와 센과 치히로의 행방불명 과 같은 작품들도 바로 이렇게 전 세대를 아우를 수 있는 대표 ... 이다. 하지만 일본의 경우는 다르다. 일본 문화는 횡적(소재, 장르) 종적(수준)으로 다양하다. 전 사회 구성원들이 각자 취향에 맞는 것을 딱딱 선택할 수 있다. 일본 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • [일본문화]일본문화가 우리나라에 미치는 영향
    토토로, 붉은 돼지,바람 계곡의 나우시카,공각 기동대,원령 공주 등 우리에게는 모두 친숙한 작품들이다.게다가 예전부터 현재까지 어린이들이 보고 있는 tv 영화의 대다수 가 일본 만화 ... 된 일본 애니메이션은 과 , 등 모두 세 편이었다. 세 편 모두 주목 할만한 흥행 실적을 거두지 못한 채 비교적 단기간 내에 간판을 내 야려 했지만, 일본의 극장용 애니매이션이 공식 ... 가 우리와 다른 서구 영화와아직까지는 미비한 우리 영화의 차이를 메꾸면서 수준있는 동양계 영화라 는 갈증해소의 결과를 가져다 준다.러브 레터,우나기,원령 공주,에반겔리온 등은 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.21
  • [일본 애니메이션]일본 애니메이션(저페니메이션)
    )과 애니메이션(Animation) 의 합성어로서 출판만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메 이션인 아니메(Anim)와는 차별적인 것으로 80년대부터 풀 애니메이션으로 제작되고 있는 극장 ... 인데, 바로 로봇 메카닉 에니메이션과 순정 애니메이션이다. 이들의 차별 적 특화는 현재 저패니메이션의 가격과 질적 경쟁에서 국제적 우위를 점할 수 있는 사회적 메커니즘을 형성 ... 소년 코난” “바람계곡의 나우시카” “천공의성 라퓨타” “모노노케히메” “붉은돼지” “이웃집의 토토로” “센과 치 히로의 행방불명” “고양이의 보은” “하울의 움직이는 성” 등수상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • 한국문화의 병리적(독의)측면과 일본문화의 병리적(독의)측면
    .처음으로 일본이 세계적으로 자랑하는 애니매이션에 대해 애기해보자.일본의 애니메이션은 기술적으로 월등히 앞서 있다는 것은 누구나 다 알고 있을 것이다. 우리나라에서 가지고 있는 만화 ... 는 어린이들만 본다?? 그것은 일본에서 통하지 않는다. 예를 들어 원령공주나 센과치히로, 공각기동대등은 그 안에 강력한 메시지를 보여주고 있으며 그와함께 화면의 배색과 자연 ... 에서 일본의 지난 길을 하나하나 밝아 가고 있다. 먼저 한국 애니매이션에 대해 비교해 보자.우리나라 만화는 일본에 비해 많이 뒤쳐져 있다. 우리나라는 어린아이들만 보는 것이 만화라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.18
  • [애니메이션]미야자키하야오의 작품세계
    께서 추천해주신 몇 권의 책 중에 내 눈길을 사로잡는 제목이 있었다.‘애니메이션으로 보는 일본’과 ‘미야자키 하야오’.일본에 대해 그리 좋은 감정을 가지고 있지는 않 ... 지만, 애니메이션만큼은 내가 관심을 가지고 있었기 때문에 반가운 제목이 아닐 수 없었다.출판 된지 얼마 되지 않은 책이지만 혹시나 하는 마음에 학교 도서관을 찾았다. 학교 도서관에는 ‘한국 ... 었다.애니메이션에 대해서 관심이 있었기 때문에 쉽게 읽어 내려 갈 수 있을 거라 생각했는데 말처럼 쉽지 않았다.‘미야자키 하야오’의 애니메이션 세계를 일본의 신화의 측면에서 저자는 해석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
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- 작별인사 독후감