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"온라인음악시장" 검색결과 201-220 / 8,143건

  • 뉴미디어와 정보사회
    음악과 영상 콘텐츠를 지속적으로 연결하는 서비스뿐만 아니라, 각 스마트기기의 기능을 활용해 여러 기기에서 통합 콘텐츠를 동시에 즐기는 N스크린 연계 서비스도 클라우드 내 온라인 ... AT&T가 TV, PC, 휴대전화 등 3개 단말기의 콘텐츠를 동기화·사용하는 3스크린 개념으로 처음 시작했습니다. N-Screen 대상 콘텐츠는 영화, 음악 등 엔터테인먼트 콘텐츠 ... 할 수 있도록 하는 서비스입니다. 전 세계 클라우드 컴퓨팅 시장은 연간 34%의 속도로 성장하고 있으며 코로나19 펜데믹 시기에 맞춰 엄청난 상승력을 가질 것이라 예측됩니다. PC
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 드라마 문화
    의 TV드라마를 위협할 웹 드라마가 급성장했다.ㅡ중국의 웹 드라마란?*중국의 웹 드라마1. 중국은 특히 웹 드라마의 제작이 활발하고 인기이다.-온라인 동영상 플랫폼 시장이 급부상한 것 ... 나 증가했다. 이는 아이치이, 요우쿠투도우, 소후동영상 등 대형 동영상 플랫폼 업체들이 웹드라마 시장에 적극적으로 뛰어들고 있기 때문이다.)1-1. 동영상 플랫폼 중 아이치이, 유쿠 ... 정도인 단막극, 그리고 방영 시간이 10분 내외의 미니극 드라마까지 다양하게 제작되고 있다.*중국 TV 드라마와 웹 드라마의 차별점, 성공 요인1. 규제의 완화.온라인 동영상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레포트) 전통음악의 문화기술 활용 방안
    측면에 의한 분류를 들 수 있다. 둘째는 게임, 음악, 교육 콘텐츠 등의 예에서처럼 시장 혹은 수요 측면에 따른 장르에 의한 분류가 있을 수 있으며, 셋째로는 디지털 콘텐츠 형식 ... 배급방법을 시장의 새로울 필요와 욕구에 맞추는 일이다. 전통음악산업에 이러한 마케팅 이념을 도입해본다면 국악의 관객 지향 태도, 적정수준의 수입확보, 공연기획자?연출자?연주자 ... ‘전통음악의 문화기술 활용 방안’- X X X -(XX대학교 XX대학 XX 전공)Ⅰ. 머리말21세기 문화의 세기라는 흐름은 문화 원형의 발굴과 보존에만 국한되지 않고, 문화
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01 | 수정일 2024.05.05
  • OTT
    OTT 서비스개념과 시장상황분석넷플릭스 사례분석우리나라 OTT 서비스 향후발전방향 제시@목차1. OTT 서비스의 개념2. OTT 서비스 등장배경3. OTT서비스 시장상황분석4 ... 은 시청자의 다양한 컨텐츠 욕구이다. 정해진 컨텐츠, 정해진 방송사, 정해진 채널이 시청자의 다양한 욕구를 해결할 수 없었다. 소비자들의 다양한 욕구, 온라인 동영상 이용의 거부감 ... 저하가 수요적 측면에서 OTT 서비스를 발전시킨 계기이다. 공급적 측면은 규제적인 측면과 기술의 발전을 들 수 있다. 규제적 측면에서 OTT 서비스는 압축된 동영상이나 음악
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 모바일폰과디지털음악의만남,SONY,BMG,소니BMC,소니BMG,독일음반업계
    2. 독일 음반업계 작곡가 음악가 음반 출판사 제작자 음반회사 라디오 TV 유통 전통적 음반 산업의 참여자들 음반사는 그들의 상품을 물리적 or 디지털적 인 상품 형태로 음반시장 ... 모바일 폰과 디지털 음악의 만남ContenTs 소니 BMG ? 독일음반업계 소니 BMG e 미디어 소니 BMG- MVNO 향후 전망 유사 사례 업계 내 문제점 디지털 서비스 ... 을 위한 잠재력 평가 - 온라인 판매 마케팅의 모든 영역 발전과 수행 But) 벨소리 유통을 넘어서면 ‘ 보다폰 ’ 과 ’ O2 ’ 만이 무선 을 통한 주요 판매자4. 소니
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    : 기업의 사회적 책임 가치 공동 창조 규모 개발 및 검증 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 온라인 양면 거래 플랫폼의 시장획정 및 시장지배력 판단 연구, 지능형 가상 에이전트 ... 와의 사회적 상호 작용 및 관계 연구, 장기기증 메시지의 효과 구현에 호혜적/공감적 소구와 사회적 유대감이 미치는 영향 연구, 음악 케이블TV에 대한 문화사적 접근: MTV를 중심으로 한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.15
  • 비대면 예술공연의 특징, 사례 및 언택트 공연의 활성화방안
    비대면 예술공연의 특징, 사례 및 활성화방안■ 목차1. 비대면 서비스란?2. 비대면 시대 문화예술계의 흐름3. 비대면 공연의 특징4. 문화예술 온라인 플랫폼의 변화1) 코로나 ... 이전 문화예술 온라인 플랫폼2) 코로나 시대 문화예술 온라인 플랫폼5. 비대면 공연의 사례1) 세종문화회관과 네이버의 “힘내라 콘서트”2) 경기아트센터와 경기콘텐츠진흥원의 “경기방방 ... 콕콕 예술방송국“3) 방탄소년단의 언택트 콘서트4) 블랙핑크의 온라인 스트리밍 콘서트5) MBC의 ‘방구석 콘서트’6. 비대면 공연의 활성화 방안1) 일반인을 위한 비대면 관람
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [빅데이터] 빅데이터 기술 적용사례 가지
    프로필 및 금융 시장 데이터를 분석하여 이상 행위나 사기 행위를 식별하고 고객의 신용 위험을 평가합니다.- 빅데이터의 역할부정 행위 감지: 실시간 거래 패턴 분석을 통해 의심 ... 데이터를 사용하여 개인 신용평가 모델을 개발하고 대출 승인 및 금리 설정에 활용합니다.3. 소비자 서비스 분야: 개인화된 추천 시스템- 사례 설명알고리즘 기반의 추천 시스템은 온라인 ... 쇼핑, 음악 스트리밍, 동영상 서비스 등에서 널리 적용되고 있다.- 빅데이터의 역할사용자 프로파일링: 사용자의 검색 기록, 구매 이력, 클릭률, 사용자의 웹 활동, 구매 이력
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04 | 수정일 2023.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    다. 온라인의 발전과 함께 게임 산업의 전망은 밝을 것으로 예측한다. 2) 모바일 시장 확대로 인한 오프라인 전망 언텍트 시대의 발전에 따라 오프라인의 전망은 다소 밝지 않을 것 ... 인터넷마켓팅 전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 ... 영향을 미치는지 함께 조사하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장 2) 모바일 시장 확대로 인한 오프라인 전망 3) 메타버스의 변화 3
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 팔리는 NFT 독후감
    방법을 모르듯 온라인 쇼핑몰을 운영하고 블로그를 개설하고 음악과 사진을 올릴 수 있는 것처럼 블록체인도 모른 채 새로운 시대의 기회를 잡을 수 있다. 'NFT 나우 세일'에서도 소개 ... 지만 모든 계획이 조금씩 현실에서 실현되고 있다. NFT는 한때 실체가 없는 투기판으로 여겨졌으나 지금은 다르다. NFT 시장은 빠르게 성숙하고 있으며 투자를 넘어 신규 사업, 마케팅 ... , 버드와이저, 삼성 등 NFT를 어떻게 활용하고 있는지 담겨 있다. 대기업, 브랜드, 부자 크리에이터, 블록체인 개발자만이 이 시장에 진출하는 것은 아니다. 우리가 인터넷 구현
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 인적자원관리 ) 자신이 수행하는 직무 또는 향후 원하는 직무 1개를 선정하여, 5개 이상 능력단위를 포함하여 직무기술서를 작성
    조건5. 근무 조건6. 급여 및 복지Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론문화콘텐츠기획자는 현대 문화산업의 중심에 있다. 이들은 영화, 드라마, 음악, 게임, 출판 등 다양한 분야 ... 적으로 작성한다. 또한, 시장 조사를 통해 트렌드를 파악하고, 소비자의 요구와 선호를 분석하여 이를 콘텐츠에 반영하는 과정에서 중요한 결정을 내린다. 이처럼 다양한 업무를 통해 조직 ... 의 성공에 기여하며, 새로운 시장을 개척하고 기존 시장에서의 경쟁력을 강화하는 데 기여한다.현대 사회에서는 문화콘텐츠의 중요성이 계속해서 커지고, 문화콘텐츠기획자의 역할은 더욱 중요
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자. 할인자료
    기만 해도 수십~수백 개의 광고가 온라인 및 오프라인을 구분하지 않고 소비자들을 향해 한 없이 유혹의 손길을 뻗치고 있기 때문이다. 이렇게 넘쳐나고 있는 광고의 홍수 속에서 소비자 ... 한 채소와 과일이 자라는 모습이 화면에 펼쳐친다. 바람에 흔들리는 나무와 흐르는 물소리와 귀여운 동물들이 뛰노는 장면으로 자연의 생동감을 느낄 수 있다. 배경음악에는 가급적 경쾌 ... 하고 상쾌한 음악을 사용하면서, 자연의 소리와 어루러져 따뜻한 분위기를 자아낸다. 중간에 내레이션을 통해서 "우리의 삶은 매일 선택으로 가득 차 있습니다. 하지만 진정한 건강은 자연
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • [환경분석] 하이브 기업분석
    하이브엔터테인먼트 기업 분석이름 학번기업 선정 사유하이브엔터테인먼트는 2020년 주식 시장에 성공적으로 안착했고 얼마 전 저스틴비버가 있는 이타카 홀딩스를 인수했다. BTS ... : 통신기술, AR, VR 기술의 발전으로 오프라인 공연장에 가지 않아도 온라인을 통해 공연을 즐길 수 있게 되었다. 온라인 공연의 장점은 오프라인 공연보다 더 많은 팬을 참여 ... 만 아티스트에 대한 충성심으로 인해서 이 대체재들로의 이전은 쉽지 않을 것으로 보인다.(4) 산업 내 위협: 음악 산업 내 위협은 높은 편이다. 한국에는 하이브 외에 JYP, SM, YG
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델 할인자료
    , 거래 중개, 경매 중개 그리고 검색의 에이전트가 있다. 먼저 이마켓플레이스는 온라인에서 판매자, 그리고 구매자가 직접 거래를 할 수 있게 하여, 시장조사와 상품정보, 가격 협상 ... 와 다음과 같은 사례가 있다. 또한 온라인 구독은 기업이 구독료를 낸 고객들에게 제작을 한 기사와 이미지, 음악과 같은 콘텐츠를 구독의 기간에 제공을 하는 방식으로 사업이 이루어진다 ... 상에서만 제품 판매를 하는 온라인 소매 모델, 전통적 소매업체가 오프라인과 온라인을 병해를 해서 상품을 판매하는 온-오프 병행 소매와 제조업체가 생산한 제품을 유통업체를 거치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 밀리의 서재의 북큐레이션을 다양한 기준을 선정하여 분석 (북큐레이션 과제)
    ‘밀리의 서재’만의 디지털 큐레이션 기준을 선정하여 분석학과 :학번 :이름 :-> 분석 공간분석공간은 최근 온라인 도서 큐레이션 전문으로 떠오르고 있는 밀리의 서재로 선정 ... 온라인 예약을 시작하자마자 마감될 정도로 높은 인기를 얻고 있다. 예쁜 카페와 북큐레이션을 접목한 ‘부쿠’ ‘최인아 책방’ ‘당인리 책 발전소’ 등 동네서점은 핫플(핫플레이스 ... . 이런 북큐레이션이 인기를 끌자 밀리의 서재, 리디북스, 예스24 등의 온라인 서점들은 AI를 접목한 큐레이션 서비스인 개인 맞춤형 ‘큐레이션 서점’을 선보이며 ‘빅데이터 큐레이션
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 삼성전자애플경영비교
    했다 . 2001 년 휴대용 음악 재생기 아이팟을 출시하고 , 곧이어 아이튠즈 뮤직 스토어를 열어 한 곡당 99 센트에 온라인 음악 판매를 시작했다 . 2008 년 50 억 곡이 넘 ... 기업의 강점을 살린 앱스토어 2. 독창적인 디자인 3. 아이폰의 높은 수익성 4. 사용자 중심의 인터페이스 5. 세계 1 위의 온라인 음악서비스 iTunes 기회 (O) 1 ... 를 제치고 세계 2 위의 휴대폰 제조업체가 되었다 . 2009 년 삼성전자의 휴대전화 판매량은 2 억 2700 만 대로 노키아에 이어 세계 2 위를 기록했다 . 세계 LCD 패널 시장
    리포트 | 51페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식재산과 저작권 이해 및 과제
    한 세계적 기업 은 특허 관리의 대명사로 불린다. 1990년대 당시 미국의 서점 시장을 장악한 것은 이었지만, 오프라인에서 온라인으로 소비자의 구매 방식이 전환되면서 서점 시장 ... 의 판세가 급변했다. 온라인 시장을 선점한 이 눈에 띄는 성장세를 보이기 시작한 것이다. 은 온라인 구매를 유도하기 위해 ‘원클릭(1-Click)’이라는 간편한 결제 시스템을 개발 ... 이 통일됐다.지식재산권은 발명·상표·디자인 등의 산업재산권과 문학·음악·미술 작품 등에 관한 저작권의 총칭으로, 『대한민국헌법』 제22조 제2항은 “저작자·발명가·과학기술자와 예술가
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 넷플릭스
    온라인동영상스트리밍(OTT) 업체 넷플릭스의 최고경영자(CEO) 리드 헤이스팅스는 2015년 한국시장 진출 계획을 발표하며 이같이 말했다. 그는 당시 “한국은 아시아·세계 시장 ... 넷플릭스기업전략분석과성장스토리1. 넷플릭스 기업개요와 성장스토리2. 시장환경분석3. 스트리밍 서비스분석4. 넷플릭스 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... ) Opportunity(4) Threat5. 넷플릭스 글로벌진출 전략(1) 현지화전략(2) 한국시장 진출전략6. 넷플릭스 경영전략(1) 인적자원관리(2) 상호작용전략(3) 빅데이터
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.14 | 수정일 2022.12.07
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    할 수 있었다. 자연스럽게 온라인 게임시장도 발달하며 수많은 학생들과 젊은이들을 밤새워 컴퓨터 앞에 앉아있게 했다.스마트폰이 보급되고 모바일시대로 접어들면서 모든 생활이 모바일 ... 에 접목되기 시작했다. 과거 카세트테이프, CD플레이어로 듣던 음악이 MP3플레이어로 간소화되더니 이제는 휴대폰을 가지고 어디서든 음악을 듣는다. 음악 뿐 아니라 티비프로그램이나 영화 ... 까지 휴대폰으로 언제 어디서든 감상하는 시대이다. 그렇다면 게임은 어떤가. 수많은 우리나라의 열혈 게이머들을 휴대폰 모바일 시장으로 옮겨왔는가.그렇다. 우리나라 모바일게임시장
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 한류 문화콘텐츠산업
    다. 국민은 현장에서 교감을 전제로 하였던 문화 생산, 소비를 코로나 이후 비대면 방식을 통해서 모여들 수밖에 없었고, 문화 예술적 수요 역시 비말 접촉을 피할 수 있는 온라인 방식 ... 는 작은 개인들의 시간과 공간을 연결해주는 것이 ‘온라인’이다. 코로나와 함께한 2년 동안 난 이 온라인세계에서 ‘문화’의 힘을 강렬하게 경험하였다.코로나19 바이러스가 만든 사회 ... 으로 우리나라의 매력적인 문화콘텐츠들이 전 세계적으로 인기를 끌 수 있는 발판이 되었다. 정부에서도 세계적 문화콘텐츠 견본시 한국 제작자들의 참가를 지원하고 한국 대중음악을 아시아
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
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2025년 08월 08일 금요일
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