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"애니메이션음악" 검색결과 401-420 / 6,356건

  • 뮤지컬 노트르담 드 파리 감상문
    들이 의도하지 않았다고 하더라도 마음속에서부터 하나하나 솟구치는 울컥함이 느껴지는 것 같았다. 이전에 원작을 보고, 또 그 원작에서 파생된 디즈니 애니메이션을 봐서 뮤지컬 속에서는 보이 ... 분이라는 시간동안 넘버를 들을 수 있다면 이 곡을 4번 연속으로 들을 수 있을 정도이다. 보통 같은 음악을 3번 이상 들을 수 있는 사람이 없다고 하는데, 이 넘버는 한시간 내내 ... 들을 수 있을 정도로 사랑할 수밖에 없다. 장엄하고 웅장한 음악뿐만 아니라 마치 콰지모도와 에스메랄다 그리고 프롤로와 페뷔스, 플뢰르 드 리스와 같은 등장인물들의 운명이 결국
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 방송원고구성법 A+/마녀를 살려 두지 말지니라. (가짜뉴스와 마녀사냥)
    (BGM 변경)필터버블의 사전적 의미가 타이핑 애니메이션 형식으로통통 튀는 거품 모습컴퓨터를 두들기는 한 남성의 검은 실루엣(BGM 꺼짐)검은 화면검은 화면에 한 줄씩 등장.출처 ... , 그리고 상식의 붕괴.우리는 여전히 마녀를 원한다.설령 그것이거짓이라도(볼드체)(공포영화 음악에서 장난스러운 음악으로)SNS로 퍼지는 거짓정보.거짓을 사실로 만드는 언론.더 빨리 ... 기지국을 불태우는 방화사건까지 잇따라 발생했다.흑사병은코로나19로,마녀는기지국으로 바뀌어,설령 그것이 거짓이라도마녀사냥은 계속된다.가짜뉴스의 바다쏟아지는 경고(장난스러운 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 아동청소년과미디어 ) 다음 표에 나오는 각각의 시기(감각운동기, 전 조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기)에 적합하다 또는 효과적이라고 생각되는 텔레비전 프로그램을 시기별로 하나 이상 제시하고 그 이유를 설명하시오
    나 색깔, 모양, 소리 등을 자연스럽게 인지할 수 있도록 도움을 준다.두 번째 프로그램은 영국과 스위스의 합작인 애니메이션 ‘핑구’이다. ‘핑구’는 전 연령이 시청 가능한 애니메이션 ... 들의 흥미를 촉진시키고 재미를 느낄 수 있으며 집중력을 향상시킬 수 있다. 애니메이션에서 나오는 모든 단어들은 인간이 사용하는 언어가 아닌 가상으로 지어낸 언어로 구성되어 있으며 이 ... 는 를 받는 아동의 심리상태를 반영한 동작들을 다양한 음악과 춤으로 승화하며 신체발달과 더불어 심리치료 효과를 볼 수 있는 댄싱 슈즈. 조기교육과 영어를 중요시하는 사회적인 유행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 직접 제작한 오픽 스크립트 모음 (학원 가지말고 이것만 외우세요 IH/AL)
    [서베이]일 경험x학생x / 수강 후 5년 지남영화/음악/콘서트/공원/해변/카페조깅/걷기/운동x/주식투자집에서 보내는 휴가/국내/해외여행1. 자기소개Q. 1 Tell me a ... pretty expensive, I normally go there to blow up my stress when I was feeling down.[음악 감상]Q. 1 Favorite ... . Some farmers raise animals like cattle and pigs. However, the main farming activities are producing
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌 컨텐츠 성공 요인 분석 레포트 (유튜브 채널 쿠르츠게작트 성공 요인 분석)
    유튜브 채널 쿠르츠게작트 성공 요인 분석‘쿠르츠게작트(Kurzgesagt)’는 독일의 모션 그래픽 애니메이션 스튜디오에서 운영하는 유튜브 채널로 현재 1830만 명의 구독자 ... 를 보유하고 있으며, 총 조회수는 20억에 달한다. 주로 자연과학, 사회적 이슈, 최신 기술 등 교육적인 내용을 다룬다. 모션 그래픽 애니메이션 스튜디오에서 운영하는 만큼 뛰어난 영상미 ... 영향력을 키우고 있다. 영상 컨텐츠 뿐만 아니라 채널의 아이덴티티인 디자인을 사용한 굿즈를 판매하거나, 스튜디오에서 제작한 음악을 사운드클라우드, 스포티파이 등의 플랫폼을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • [2022개정] 중학교 1학년 과학 지도서 분석 및 단원별 교수-학습 설계
    ? 핵심 개념: 융해·기화·응고, 입자 모형 ? 수업 포인트: 에탄올/물 실험, 입자 애니메이션 감상 ? 보충자료: 오개념 교정 만화 삽입 권장 ⑦ 기체의 성질 ? 핵심 개념: 보일 ... ? 수업 포인트: 스피커 막대 실험, 데시벨 측정 앱 활용 ? 융합 활동: 음악 교과와 협업 수업 기획 4장. 실제 적용 방안 및 제안 1. STEM 연계 수업: 기술·가정, 수학
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.17
  • 문화교양3 예술경영과예술행정 공연 전시 또는 축제를 직접 찾아가 경험 자신이 관람한 예술행사에 대한 개괄적인 소개 해당 예술행사에서 잘 수행된 기획의 요소 할인자료
    적으로 기술하시오. 공연: 음악, 무용, 연극, 뮤지컬 등 공연 전시: 문예회관, 미술관, 박물관 등의 전시 축제: 지역을 기반으로 하는 축제(딸기축제, 사과꽃축제, 음악축제 ... 듯 오래도록 사랑을 받아온 애니메이션과 같은 경우에는 사람들에게 향수병을 일으키기 마련이고, 그 향수병으로 인해 그 애니메이션 또한 제2의 전성기를 맞이할 수 있다. 비록 구름빵
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술 교과 우수 세특 기재 예시입니다. 음악, 미술, 기술가정, 정보, 인공지능기초, 일본어, 중국어로 구성되어 있습니다.
    예술 과목 세특 기재 예시음악 세특 기재 예시 1평소 노래 부르기와 악기 다루는 것에 관심이 많은 학생으로 음악 수업 시간마다 맨 앞에 앉아 적극적으로 참여함. 자신의 진로인 ... 음악과 관련된 직업을 조사하여 효과적으로 발표함. 광고 영상 제작이나 마케팅 분야의 음악과 관련된 직업을 조사하고 광고 음악이 만들어지는 과정과 제작자별 역할에 관해 정리함. 광고 ... 음원 관계자를 온라인상에서 인터뷰하여 광고 음악이 상품의 판매를 촉진하는 역할뿐만 아니라 새로운 문화를 창조하는 역할을 담당한다는 내용을 발표함. 음악 과제를 해결하기 위해 매체
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.24
  • [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    들은 애니메이션, 음악, 출판만화, 전자책, 캐릭터, 영화, 게임, 방송 등 새로운 문화콘텐츠로 개발할 수 있는 여지가 다분하다. 예를 들어 우리 민족 고유의 무예인 ‘태권도’는 70년 ... 되고 있는 플랫폼을 하나만 말하라고 한다면 당연히 모두들 YouTube를 떠올릴 것이다. YouTube에서는 개인 크리에이터들의 먹방, 게임, 뷰티, 브이로그, 음악 등등 다양 ... 대 애니메이션으로 전환되기도 했다. 이렇듯 새로운 문화콘텐츠로 개발할 수 있는 우리 민족 고유의 문화는 여러 가지가 있지만, 나는 그 중에서도 ‘길거리 응원문화’를 꼽고 싶다.우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 예술 문화 ) 일상생활 속에서 표절, 패러디, 오마쥬의 구체적인 사례
    . ‘잘 알려진’ 원작을 비틀어 풍자적으로 새로운 메시지를 만들어 내는 문학, 영화, 음악, 미술 등 창작의 전 분야 한 표현형식이다. 패러디는 특정 작품에서 소재를 얻어 풍자 또는 ... ’을 오마주하였다. 외국의 심슨 애니메이션에는 많은 명작들의 패러디가 나온다. 그중 한 에피소드에서는 식당이 도넛가게로 대체되며 주인공 호머는 자신의 앞에 있는 도넛을 마구 먹는 장면 ... 이 나온다. 이는 호머의 고독한 심경을 잘 표현한 장면이다. 에드워드 호퍼의 작품에서 드러난 고독을 나타내기 위해 이 원작의 소재를 얻고 풍자가 더해졌기 때문에 심슨 애니메이션은 에드워드 호퍼의 ‘Nighthawk’를 패러디 했다고 볼 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    하는 권리들에 대한 관리가 중요해지기 시작했다.최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마, 만화, 영화(애니메이션), 게임 등의 콘텐츠가 확대 ... 디지털이 융합되며 콘텐츠IP 중심으로 미디어 구조가 재편되었다. 소비자의 한정된 시간을 두고 경쟁하는 콘텐츠 산업 특성상 콘텐츠IP는 이제 웹툰, 애니메이션, 영화 등 가능한 모든 ... 의 신인 아티스트 혹은 기존 아티스트의 새로운 앨범 등을 공개할 때 기존의 주된 수익모델이었던 음악, 공연이라는 상품뿐만 아니라 이티스트 그 자체 그리고 그들의 기획 및 활동의 밑
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    적인 한류 열풍에 힘입어 가파른 성장을 이루었다. 2020년을 기점으로 수출액이 매년 사상 최고치를 경신하는 추세를 보였고, 음악(K-pop), 드라마, 예능, 영화, 게임, 공연 ... , 음악, 영화, 드라마 등도 폭발적인 증가세를 보이며 전체 콘텐츠 수출에 활력을 불어넣었다. 특히 코로나19 시기를 거치면서 비대면 온라인 플랫폼이 각광받았고, 한국 작품 ... 들이 넷플릭스, 유튜브, 스트리밍 음원 플랫폼 등을 통해 빠르게 글로벌 시장으로 진출한 점이 영향이 컸다.2. 분야별 문화콘텐츠 수출 동향 및 사례2.1 음악 산업 (K-pop)K-pop
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 산업 사업체 수 현황
    FALSE FALSE FALSE TRUE FALSE FALSE FALSE TRUE FALSE FALSE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE음악 ... TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE애니메이션 FALSE TRUE FALSE FALSE FALSE TRUE FALSE FALSE FALSE
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.21
  • 2019년 KBS 공채 영상제작(카메라) 부문 합격자소서
    에서도 KBS가 제공하는 영상들은 자연을 풍경으로 하는 특유의 감각적인 영상에 잔잔한 음악을 접목하여 더 큰 감동을 시청자들에게 제공하고 있다고 생각합니다. 최근에는 KBS 숨터를 통해 ... '는 95명의 화가가 만들어낸 62,450점의 유화를 애니메이션처럼 만들어낸 영화입니다. 일반적인 애니메이션 외에도 기존에 클레이 애니메이션과 같이 응용된 분야가 있었지만 러빙
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 초등 5학년 체육수업관찰 보고서
    가 PPT 애니메이션을 활용해 이동 경로까지 시각적으로 알려준 점이 좋았다. 활동에 필요한 용구가 한정되어 있어 돌아가면서 활동을 진행한다는 아이디어도 인상적이었다. 교사는 순회지도 ... 처럼 많이 쓰는 근육에 초점을 맞춰 스트레칭을 진행하는 습관을 길러주는 것은 이후에 학생들이 다른 운동을 할 때도 충분히 적용할 수 있을 것 같다는 생각이 들었다. 또한, 이 과정에서 배경음악을 재생하고 활동에 대해 생각해 볼 수 있는 시간이 있어서 좋았다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.15
  • 감상문 ) 장르, 감독, 영화배우 등 한가지 주제를 갖고 영화 3편을 감상하시고 어떤 점이 나에게 감동을 주었고, 어떤 점을 느꼈고, 어떤 점을 배웠고, 어떤 감정을 전달하고 싶어졌는지 작성
    다는 사실을 보면서 씁쓸함을 느끼면서도 꿈을 좇는 과정이 좋다고 생각하였다. 다른 사람들도 꿈과 사랑 둘 중 어떠한 것을 스스로 중요하게 여기는지 고민해보고 아름다운 음악을 들어보면 좋 ... 는 것을 추천한다. 특히 이러한 이야기들을 아름다운 영상과 음악과 함께 같이 즐기면서 볼 수 있기 때문에 로맨스 영화로 “어바웃 타임”을 추천한다.마지막으로 추천하고자 하는 영화 ... 는 “너의 이름은”이다. “너의 이름은”은 로맨스 영화이면서도 애니메이션 영화이다. “너의 이름은”은 타키와 미츠하가 서로 몸이 바뀌고 서로에 대해 이해하면서 사랑을 하게 되는 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 엔터테인먼트 경영 ) Marvel(마블 스튜디오)의 연속되는 성공의 원인을 논문과 다른 각도에서(이유로) 설명합니다.
    으로 여기며, 각 영화를 특별하게 만드는 스타일, 톤, 그래픽 디자인, 그리고 캐릭터 발전과 연출을 강조한다. 예를 들어 ‘가디언즈 오브 갤럭시’는 다른 마블 영화와는 확연히 다른 음악 ... 히어로영화 브랜드 아이덴티티 연구” 박사 학위논문, 건국대학교이재학 & 김인주 (2021) “마블의 콘텐츠 플랫폼 전략 : 마블 시네마틱 유니버스(MCU)를 중심으로” 한국애니메이션 ... 학회 & 애니메이션연구 학술저널, 상명대학교김노익 (2021) “슈피히어로 영화 장르의 진화에 따른 영웅주의 세계관의 변화 연구 : 마블 시리즈를 중심으로” 박사 학위논문, 경기대학교
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    , 계열화 이는 한류상품의 복사가 가능하다는 것, 한국 영화와 애니메이션 그리고 음악이나 게임 등 한류상품이 대량 생산되는 것이 가능하고 이것이 장으로 유통되어 소비자의 수용이나 소비 ... 과목명: 현대사회의이해주제: 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 ... 에서 중요한 위치를 차지하고 잇기 때문이다.이것만이 아니라 한류는 처음에 단순히 한국 드라마와 음악 그리고 패션과 음식 등 다양한 요소를 포함하는 문화 콘텐츠의 산업으로 성장하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    도움이 된다. 또한, 디지털 아트, 음악, 애니메이션 등의 미디어 활동은 아동들이 자신의 창의력을 표현하고 확장하는 데 기여한다.그러나, 미디어를 활용한 아동 교육은 그 자체 ... 하게 하고, 아동들이 자신의 학습을 주도하는 데 중요한 도구가 될 수 있음을 보여준다.두 번째 사례는 "Scratch"이다. Scratch는 아동들이 스토리, 게임, 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹
    게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙⑥ 충돌 ... 으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차 ... 의 요소를 기준으로 분석하시오.1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌 및 자료1. 서론최근 게임 아이피라는 단어를 자주 접하게 된다. 게임 아이피라는 것은 게임의 세계관, 음악
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
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2025년 10월 26일 일요일
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