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"애니메이션음악" 검색결과 201-220 / 6,356건

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    인간과동물-동물매개치료 차별성과 효과 기전
    치료(Animal-assisted therapy)는 동물이나 애완동물 또는 반려동물을 활용하여 매개해 주는 치료 체계를 말한다. 주로 타인에 의해 물적으로 피해를 야기시켜서 주변 ... (Animal assisted therapy, AAT)는 동물과 사람의 상호 교감을 이용하여 동물을 매개로 사람의 질병이나 마음의 병을 치료하는 대체의학요법 중의 하나이다. 최근 동물 ... and animal bond, HAB)를 이용한 심리적인 안정감을 찾는 활동을 동물매개활동(animal assist activity, AAA)이라고 하며, 이를 이용한 적극적인 치료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.29
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    [한국방송통신대] 영화로 배우는 프랑스어 (2023년 1학기 중간과제물)
    가 프랑스 애니메이션 역사상 갖는 의의를 교재를 참고해 정리해보고 (5점)먼저 는 열악한 마케팅 속에서도 실 관람객들의 높은 평가를 받으며 프랑스 애니메이션 역사상 가장 많 ... 은 관객인 140만명을 돌파한 작품이다. 이는 장편 애니메이션 영화가 충분한 상업성을 가질 수 있다는 걸 증명하였고, 동시에 작품의 완성도 측면에서도 높은 평가를 받으며 두 마리 토끼 ... 를 다 잡은 좋은 사례로 일컫어지며 이후 프랑스 제작자들이 애니메이션에 적극 투자할 수 있는 환경을 마련함으로써 다양한 작품들이 만들어지고, 배급될 수 있는 기틀을 잡았다고 할 수
    방송통신대 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.12.11
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    , 사운드, 애니메이션, 비디오와 상호작용* OSMU(One Source Multi Use)에서의 스토리텔링 역할멀티 유즈(Multi Use)를 만들어낼 수 있는 환경 제공, 중추역할 ... 수단으로 활용하여 이루어지는 스토리텔링 기법컴퓨터 상에서 일어나는 모든 서사 행위와 웹 상의 상호작용적인 멀티미디어 서사 창조들을 말함☞ 텍스트, 이미지, 음악, 목소리, 비디오 ... , 애니메이션 포함디지털이라는 기술 환경에서 멀티미디어를 이용해 창조되는 모든 이야기 행위1) 디지털이라는 기술 환경 조건 가짐필수적으로 디지털 장비 기반 하에서 진행되는 것이 조건
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
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    건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    차이 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 K-애니메이션 마케팅 전략과 글로벌 수용성 분석 연구, 음성 AI를 활용한 문화콘텐츠 연구, 스마트 스피커를 통한 가상 개인 비서 ... 연구, 방송뉴스 언어 변경 제안을 둘러싼 게이트키핑 과정 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 음악 콘텐츠 제작에서 AI 활용과 창의성의 관계 연구, 인터랙티브 콘텐츠 제작 실무 및
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.05.03
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    서울대학교 일반대학원 미학과 연구계획서
    애니메이션의 로우폴리곤에 대한 내용과 형식의 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 시조창의 공연예술성 - 호흡과 흐름의 미학 연구, 신표현주의 회화의 미학적 고찰 : -질 들뢰즈 ... 과 칸딘스키의 추상예술론 - 음악-회화론을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 리오타르의 정서-구문과 ‘우리 시대의 베게벤하이트’.” 정서의 횡단: 장 프랑수아 리오타르의 작품
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.03.05
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    스튜디오 지브리 애니메이션 영화 고양이의 보은 감상문
    스튜디오 지브리 애니메이션 영화 고양이의 보은 감상문영화 엔딩 크레딧이 올라갈 때 나오는 음악이 매우 정겹고 고양이의 보은 내용과도 잘 부합하는 좋은 가사였다. 스토리 구조
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.06
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    <별주부전>사례를 통해 살펴보는 고전의 변용방법
    했다. 다양한 작품들이 변용되었고 재해석되어 새로운 의미를 만들어냈다. 그중에서도 우리 문화의 원형을 포함하면서도 해학성과 풍자성, 음악성과 서사성을 두루 갖춘 판소리계 소설들은 여러 매체 ... 을 알게되고 꾀를내어 다시 육지로 도망친다.3. 변용사례 - 애니메이션 이 을 애니메이션으로 변용한 작품이 이다. 이 작품은 을 모티프로 하여 색다른 에피소드를 첨가한 국내 애니메이션 ... 으로 30억이라는 거금을 투자하여 제작되었다. 그 작품성 또한 한국 애니메이션 최초로 미국 현지에 개봉함으로써 인정받았다. 는 토끼의 간을 얻기 위해 자라가 육지로 올라오는 서사
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24
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    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    의 멀티미디어 기술은 고화질 영상과 음향을 제공하는 디지털 TV, 고음질 음악을 즐길 수 있는 음악 스트리밍 서비스, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 통한 현실감 있는 체험 등 ... 을 것이다. 이처럼 현재의 디지털 시대에서 멀티미디어는 우리의 일상생활에서 빼놓을 수 없는 존재이다. 음악, 영화, 게임, 소셜미디어 등 다양한 분야에서 멀티미디어 기술은 지속 ... 기반 보안 시스템, 가상 현실 등에서 적용되고 있다. 그래픽 기술은 2D, 3D 그래픽, 애니메이션 등을 통해 시각적 정보를 처리하며, 게임, 영화, 광고 등에서 적용되고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
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    중앙대학교 일반대학원 교육학과 학업계획서
    , 아리스토텔레스의 음악교육론에 나타난 자유교육적 시사 연구, 독일 고등평생교육 정책과 실천의 시사점에 대한 탐구 연구, 인간 정서의 역사적 발달과정에 대한 이해: 서양 중세를 중심으로 한 ... 연구, 애니메이션이 이해력과 흥미에 미치는 영향 연구, 초등학생의 동기 강화 자기조절전략개발(SRSD) 쓰기 프로그램 효과 연구, 대학생의 입학전형별 대학생활 경험 및 지각된 대학
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.09
  • 유령신부 애니메이션 감상문
    다. 목소리 연기에서도 조디뎁과, 헬레나 본햄 카터들이 참여해서 더욱더 익숙한 목소리로 재미있게 볼수 있었다. 또 재즈? 몽환적인 음악애니메이션과 너무 어울렸었던거 같다.지상세계 ... 을 하게 된다는 스토리이다.스탑모션 애니메이션이라 엄청난 작업시간에 박수를 쳐주고 싶다. 한번에 0.5밀리미터씩 움직이고 하루 12시간작업에 1초 분량의 장면을 만들었다고 한다. 극 ... 버튼 감독의 능력을 다시볼수 있었던 좋은 애니메이션이였다. 이런 생각을 하면 안되지만 죽으면 어떻게 될지 정말 궁금하다. 하루 빨리 과학이 발달해서 어떻게 되는지 알려줬으면 한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07
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    스즈메의 문단속 독후감
    스즈메의 문단속스즈메의 문단속은 일본의 대표적인 애니메이션 감독인 신카이 마코토가 쓴 소설이다. 은 신카이 마코토 감독의 최신작 애니메이션 영화로, 2022년 11월 11일 일본 ... 마코토 감독의 신작 애니메이션 영화로, 2022년 11월 11일에 일본에서 개봉했다. 영화는 일본 열도에 흩어져있는 문을 닫아 일본을 재앙에서 구하려는 여고생 스즈메의 이야기 ... 적으로 200억 엔 이상의 수익을 올렸다.〈스즈메의 문단속〉은 신카이 마코토 감독이 감독한 2022년 일본 애니메이션 영화이다. 영화는 여고생 스즈메가 일본 전역에서 발생하는 재난
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
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    게임애니메이션VR의이해4공통 게임콘텐츠이해에서게임구성요소8가지항목으로참여자 목표 설정 절차규칙 충돌혹은갈등도전기술과재료 Elden Ring 분석하시오00
    게임애니메이션VR의이해4공통 게임콘텐츠이해에서게임구성요소8가지항목으로참여자 목표 설정 절차규칙 충돌혹은갈등도전기술과재료 Elden Ring 분석하시오00생활체육지도과 게임 ... 애니메이션VR의이해4공통[30점] ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ... 의 비주얼 아트, 캐릭터 디자인, 레벨 디자인 등을 담당한다.-음악 작곡가: "Elden Ring"의 음악은 게임의 분위기와 전투 시 승부욕을 높이는 데 중요한 역할을 한다. 음악
    방송통신대 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.11
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    KMOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제
    가 최종 소비자에게 제공하는 정보로, 저작물ㆍ창작물의 의미로 쓰이기도 한다. 특히 언론 및 매체에 의해 제공되는 뉴스 등의 정보와 음악, 영화, 만화, 애니메이션, 게임 등에서 각종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09
  • 영화 '소울' (디즈니 - 픽사)감상문
    애니메이션 ‘소울’을 제작 하였다.평소 픽사의 애니메이션 인사이드 아웃, 업, 코코 등을 즐겨 보았다. 따뜻하고 감동적인 스토리와 작화가 좋아서 였다. 해당 작품인 ‘소울’ 역시 ... 기대를 가지고 감상하게 되었다.2. 내용 요약1) 등장인물조 가드너 : 학교의 파트타임 음악선생을 하고 있다. 아버지처럼 재즈 음악가가 되는 것이 꿈이다. 어느날 원하던 재즈 공연 ... 을 앞두고 사고를 당해 영혼이 된다.리바 가드너 : 조의 어머니이자 재봉사. 아들이 정식교사가 되길 바라나, 아들의 꿈인 재즈음악가가 되고싶다는 말을 듣고, 재즈음악가였던 돌아가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.29 | 수정일 2022.03.03
  • 원령공주기법적측면
    기록들의 집합체인 모노노케 히메는 일본뿐만 아니라 세계 애니메이션 계에 현재까지도 신화적인 작품으로 남아 있다.2.음악1997년 일본 애니메이션으로는 최초로 3대 국제 영화제 ... ◆◆목차◆◆1.모노노케 히메의 의의2.음악3.기법적 측면4.제작 기법5.레포트를 마치며1.모노노케 히메의 의의모노노케 히메는 미야자키 감독과 스튜디오 지브리의 모든 역량이 집결 ... 된 20세기 애니메이션의 결정판이다. 붉은 돼지 이후 5년만에 만들어진 모노노케 히메는 총수익 4,000억 원, 순수익 600억 원에 가까운 경이로운 흥행성적을 낸다. 또한 모노노케
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.21
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    홍익대학교 미술학과 합격 자기소개서 및 학업계획서
    에게 정서적인 영향을 끼쳤고, 나도 모르게 예술적인 분위기에 몰입할 수 있었습니다. 하지만 음악은 저에게 많은 연습을 요구했고 친구들과 같이 자유롭게 놀거나 TV나 애니메이션 영화 ... 를 돌보면서 가르치려고 했기 때문에 어머니가 운영하는 피아노 학원에서 보냈습니다.저는 유치원에 입학할 때부터 피아노를 배웠습니다. 그래서인지 음악은 TV나 만화, 예능보다 먼저 나 ... 를 보고 싶어 부담스러웠습니다.그러던 어느 날 친한 친구가 미술학원에 다니는 것을 알게 되었고, 친구들과 함께 미술학원에 다녔지만 분위기는 자유롭고 음악처럼 기술적인 숙달과 반복적인
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.10
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    파워디렉터 활용법
    보정 및 등급 매기기 도구가 있습니다.오디오 편집: PowerDirector에는 볼륨을 조정하고 배경 음악을 추가하며 보이스오버를 녹음할 수 있는 오디오 편집 도구가 포함되어 있 ... 습니다.모션 그래픽: PowerDirector에는 비디오에 추가할 수 있는 광범위한 모션 그래픽 및 애니메이션 라이브러리가 있어 보다 매력적이고 역동적으로 만들 수 있습니다.비디오
    노하우 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.11
  • <콘텐츠의 비밀 - 스튜디오 지브리에서 배운 것들> 독후기
    았다. 나올 수 없는 구도가 등장하는 것도, 배경을 얼버무리는 것도, 애니메이션음악을 언제 사용하는지도 사실 전혀 알아채지 못했다. 여태까진 멍청하게 그냥 보기만 했구나 싶어서 공부 ... 독후기‘가와카미 노부오’의 은 일본의 대표적인 애니메이션 스튜디오인 지브리 스튜디오의 수습 프로듀서로 참여하며 저자가 느꼈던 콘텐츠의 정의, 사람들의 마음을 사로잡는 콘텐츠 ... 으면서 그동안 생각해보지 않았던 시각으로 콘텐츠와 애니메이션이라는 장르를 볼 수 있었고, 콘텐츠 창작에 대해서도 내 의견을 강화하게도 됐다.나에겐 그동안 가끔 머릿속에 문득 떠올랐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30 | 수정일 2021.09.21
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    , 전시, 관광, 테마파크, 게임산업 및 스포츠 산업· 미디어 엔터테인먼트(Media dependent Entertainment) : 방송, 광고, 영화, 게임, 음악, 애니메이션 ... , 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악/공연, 인터넷/모바일콘텐츠, 방송 등이 포함2. 엔터테인먼트 산업의 태동과 발전2.1 엔터테인먼트 산업의 태동· 여가와 레크레이션의 하부종속 개념 ... 세기 후반 산업기술의 획기적 발명과 보급확산이 발전의 계기· 방송분야 - 통신과 인터넷 경쟁 보안관계, 컨버전스 새로운 매체와 콘텐츠를 창출· 음악분야 - 전통적 공연중심에서 방송
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 프랑스 영화 <파리의 딜릴리> 감상문
    과는 반대되는 영화의 아름다운 영상미와 배경음악은 영화를 더 돋보이게 만든 것 같다. 애니메이션 속에서 보여주는 파리의 야경과 에펠탑, 그 외 다양한 배경들을 보며 파리로 떠나고 싶 ... 의 파리를 그린 애니메이션이지만 인종차별과 성차별 등 우리 사회의 문제점을 시사하고 있는 영화라고 생각한다. 영화의 중심 사건은 아름다운 영상미와 반대되는 끔찍한 이야기였다.영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.12
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 26일 일요일
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