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"슈퍼컴퓨터의역사" 검색결과 401-420 / 1,665건

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  • [건축/도시재생/사례조사/리노베이션] 산타 카테리나 시장 스페인 바르셀로나
    걸려 완성했다.그림 2 레노베이션 이전의 모습"역사보존은 세가지 이유로 삶의 질을 결정하는 중요한 요소가 된다. ①역사건물들은 인류가 만들어낸 어떤 다른 문화 요소보다도 한 지역사회 ... 를 다른 모든 지역사회들과 차별화 시켜주는 역할을 한다. ②모든 삶의 질에 관한 행위들(박물관, 음악회, 극장, 도서관, 주립공원에서 숙박을 하는 것 등)은 역사건물들 내 ... 들에 관한 필수불가결한 문제와 관련된다."-역사보존의 경제학, Donovan Rypkema-3. 디자인 방향Mercat de santa caterina / EMBT
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.24 | 수정일 2017.03.19
  • 국내외 3D 프린팅 제조 자동차부품 제작 업체 사례(유럽, 북미, 일본, 중국, 한국 등)
    분류되지 않는 소프트웨어 (100%)??적용분야제조업(전자부품, 컴퓨터, 영상, 음향 및 통신장비) (100%)??6T 관련 기술기타 정보처리시스템 및 S/W 기술국가전략기술 ... 에 자립화 가능○ 슈퍼섬유 소재를 활용한 전통섬유 기술과 자동차산업 기술의 융복합으로 연관 기술에대한 네트워크 구축과 소재/제품 기술경쟁력 향상○ 동 기술을 바탕으로 국내외 수송 ... 2015-01-01?~?2015-12-31(기관)세부과제번호C0285480 ??내역사업명연구장비공동활용지원과제명(국문)3D스캔을 이용한 B/PILLAR 금형 개발연구책임자소속기관
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.10 | 수정일 2020.11.27
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 필요 기술
    ’는 공간의 개념이다. 언제 어디서나 있다는 뜻의 라틴어이고 한자어로는 편재라고 한다. 편재는 두루 편(遍)으로 ‘보편타당하다’ 할 때의 그 ‘편’자이다. 유비쿼터스 공간을 역사의 단계 ... 로 구분하면 네 번째라는 주장이 있다.처음의 공간혁명은 도시혁명이다. 역사는 싼 쪽으로 발전한다. 모여서 사는 것이 비용 면에서 유리하다. 맘모스를 잡기 위해 사람들을 불러 들일 ... . 유비쿼터스 컴퓨팅마크 와이저(52년에서 99년)는 모든 물리공간에 보이지 않는 컴퓨터를 심자는 말을 했다(1988년). 그는 스며든다, 사라진다, 보이지 않는다, 먼저 움직인다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.30 | 수정일 2016.04.21
  • 방송통신대 1학기 교양 컴퓨터의이해 과제물
    2015 학년도 1학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 컴퓨터의이해학 번 :성 명 :연 락 처 ... 개의 쿼드코어가 합쳐진 옥타코어이며, RAM은 3GB, 내장 메모리는 32GB이다. 외장 메모리는 최대 128GB까지 확장 가능하다. 메인 디스플레이는 5.6인치의 슈퍼 아몰레드이 ... 이 있다. 애플이 생산한 모든 스마트 기기, 즉 매킨토시 컴퓨터나 맥북, 아이폰, 아이패드 등을 하나로 묶어서 관리할 수 있고, 어느 한 기기에 설치한 앱이나 자료, 사진 등을 다른
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.26
  • Northstar 4 unit 123 본문해석
    지 않았다. 해결책이 없는 수학적 문제의 생각은 그를 불안하게 만들었다. 슈퍼마켓으로 가는 길은 항상 귀찮은 일이었다. “ 그곳엔 너무 많은 정신적 자극이 있습니다. 저는 모든 모양 ... 에 어려워 하는 것을 알았고 그의 수줍음은 나빠졌다.[18] 세 가지 A 수업(역사, 프랑스어 독일어, 모두 B학점)을 마치고 학교를 떠난 후에 그는 예상 가능한 가르침이 아닌 다른 ... 처럼 보인다.”[6] 두명의 컴퓨터 대가, Sun Microsystems의 공동 창업자 Bill Joy와 Microsoft의 공동 창업자 Bill Gates 또한 1만 시간의 법칙을 입증
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.06 | 수정일 2022.02.15
  • 2015년 대구은행 하반기 합격자소서
    에 적합하다고 생각하는지를 본인의 전공, 성격, 경험과 함께 서술해 주십시오.[발로 뛰어 얻은 성공]대학 시절 tvN에서 주최하는 국내 최초 글로벌 금융인재 양성 프로그램 “슈퍼 ... 과는 달리 중간평가에서 좋지 않은 성적을 받았습니다. 이후 원인을 분석한 결과 컴퓨터에 의존해 편안함만을 추구했고, 팀원 간 소통 또한 부족했습니다. 따라서 저는 현장을 발로 뛰 ... 을 제작하고 홍보한 덕분에 많은 시민에게 공감을 형성하고 장기후원을 받을 수 있었습니다.4. 역사 속 인물 중 본인과 가장 비슷한 강점을 가진 인물을 선정하고, 어떤 강점이 본인과 유사
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.17
  • 빅데이서 활용 사례(A+)
    은 전력을 생산하고 비용을 줄일 수 있는 최적의 장소를 찾는데 수퍼컴퓨터와 빅 데이터 모델링 솔루션을 사용하고 있다. 베스타스는 세계 기후 시스템의 바람 정보 라이브러리와 기존의 터빈 ... , 지면에서 300피트 고도까지의 풍속, 그리고 회사의 역대 기록 데이터가 포함되어 있다. 베스타스는 세계 해빙 지표, 위성 이미지, 역사적 지표, 지역 특정 데이터, 그리고 달의 위상
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.10
  • 카테고리 없는 기업, 아마존 성공전략 [아마존 닷컴,아마존,amazon,아마존 성공전략,아마존 전략]
    , 삼성을 위협하는 IT서비스 기업이 되었다. 월가에서 아마존닷컴은 ‘온라인 슈퍼마켓’으로 통한다. 시공의 제한이 전혀 없는 인터넷을 통해 도서와 음반, 게임, 컴퓨터 및 각종 ... 카테고리 없는 기업, 아마존 성공전략1. 아마존 기업개요2. 아마존 역사3. 아마존 매출구분 및 매출변화4. 아마존 서비스 및 성공전략5. 아마존 VS 경쟁자 비교6. 참고자료 ... 전자제품, 의류와 잡화, 식품 스포츠 용품, 보석에 이르기까지 아마존닷컴에서 구할 수 없는 물건을 찾기란 쉽지 않을 정도다.2. 아마존 역사- 1994년 : 월스트리트의 헤지펀드
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.15
  • 빅데이터의 정의 및 활용- 빅데이터의 정의와 등장과 배경, 빅데이트의 특징과 의미, 기업의 활용사례 및 공공부문의 활용사례
    해 다양한 마케팅 활동을 하고 있다. 구글의 자동번역 시스템, IBM의 슈퍼컴퓨터 '왓슨', 아마존의 도서 추천 시스템은 대표적인 사례다. 공공 부문도 위험관리시스템, 탈세 등 부정 ... 해 지있다.IBM 연구소가 개발한 슈퍼컴퓨터 '왓슨'도 인간의 언어에 대한 이해를 기반으로 방대한 정보를 빠르게 검색하는 기술의 힘을 입증한 사례다. 왓슨은 2011년 2월 미국 ... 며 씨티그룹(Citi group)과 금융 분야의 활용 방안을 모색하고 있다(IBM, 2012).온라인 쇼핑몰의 선구자 아마존(Amazon)도 빅데이터 활용의 역사가 깊다. 아마존
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.16
  • 암호의 세계 독후감
    을 미친 다는 것이다. 또한 암호는 수학 뿐 아닌 컴퓨터 등 다른 학문과도 연관성이 크다. 79페이지에 자세히 나와 있는 각양각색의 사람들의 집단인 ‘40호실’의 이야기가 이 것 ... 을 확실히 뒷받침 해준다고 생각했다.기본적으로 이 책에서는 암호의 역사를 소개해 나가는 방식을 택하고 있다. 암호의 역사도 어느 분야의 역사와 마찬가지로 현대에 올수록 더욱 복잡해지 ... 방향으로 생각하는 망상에 빠진 비운의 운명을 말이다. 하지만 과연 컴퓨터가 이 천재 수학가가 하던 활동을 해 낼 수 있을까 라는 점에 생각이 도달했다. 물론, 체계적으로 어떤
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.07
  • 닌텐도 마케팅 (SWOT,STP,4P)
    컴퓨터'발매1985년 - 패미컴 소프트웨어인 '슈퍼 마리오브라더스' 발매. 북미에서는 패미컴이 NES(Nintendo Entertainment System)라는 이름으로 발매되 ... 판매사원수 제휴 사원수 3,313명/단독사원수 1,403명Nintendo는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 Sony Computer Entertainment ... , Sega와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 100년 이상의 역사를 가지고 있는 Nintendo에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작한 사업으로, 이
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.11
  • [정보통신과 국제변동] 세계화와 사회변화
    : 미국 국립과학재단 (NSF) 이 슈퍼컴퓨터 (NSFNET) 를 구축하여 사용하였고 이것이 진정한 의미에서의 인터넷의 시작이라고 할 수 있다 . ▶ 1991 년 : 상용인터넷 협회 ... 역사의 흐름 2.3 World War 의 영향 3.1 Social Network 3.2 SMART PHONE 3.3 유비쿼터스 정보 통신의 개념 1 정보 통신의 역사 2 현대사회 ... 이 데이터에 의미를 부여한 것으로 , 데이터를 보다 가치있게 가공 , 처리하여 특정 목적을 달성하는데 유용하도록 체계화 한것 . - 많은 자료 중 사용자가 필요로 하는 자료 컴퓨터 처리
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.11
  • 최근에 인터넷을 이용한 관련 서비스가 많이 증가하고 있다. 이에 대한 종류를 나열하여 자세히 설명하시오,
    프로토콜을 기반으로 하는 네트워크들의 네트워크이다. TCP/IP에 기반한다는 점에서 인터넷은 다른 프로토콜을 사용하는 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(computer-mediated c ... 의 슈퍼컴퓨터 센터를 연결하여 NSFnet을 만들었는데, 1980년대 말에 이르러 ARPANET이 흡수통합되면서 대학, 연구소, 정부기관, 기업 등 세계 모든 곳을 연결하는 국제 ... 커뮤니케이션의등장으로 커뮤니케이션의 범위가 전 세계적으로 확장되어 왔지만, 인터넷의등장으로 비로소 매클루언이 말하는 "지구촌" 시대가 명실상부하게 도래하고있는 것이다.2. 인터넷의 역사
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16 | 수정일 2015.10.21
  • 편의점 사회학을 통해 본 우리사회와 삶
    내가 살아가고 있는 공간이 형성되어 온 역사나 사회적 의미를 구체적인 사례를 들어서 논술한 후, 더 나은 삶을 모색할 수 있기 위한 사회적 대안과 실천들에 대해 모색하여 서술하시 ... 10여년 사이의 일이다. 대형마트의 급속한 확장은 그만큼의 재래시장의 축소와 폐쇄를 낳았고, 뒤이은 SSM의 등장은 수많은 동네슈퍼를 문닫게 했던 것이다. 1999년 당시 46조 ... 원에 이르던 재래시장의 매출액은 2010년 24조원으로 반토막이 났고, 대형마트는 매출액이 7조원에서 36조원으로 급증했다. 그 후 지금 남아 있는 시장과 동네슈퍼도 문닫기 일보
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.10
  • IC카드
    회로 소자가 하나의 기판 위, 또는 기판 자체에 분리가 불가능한 상태로 결합되어 있는 초소형 구조의 기능적인 복합적 전자소자 또는 시스템컴퓨터, 가정용 전자기기, 전송기기 등 ... - 초소형화, 고 신뢰성화, 고속화, 저 전력화..PAGE:41IC 카드역사1968첫 고안독일헬무트 그로트럽,위르겐 데드로프197419831990s특허프랑스로랑 모레노세상에 알려지 ... (자기 테이프의 원리 응용)테이프 표면에 있는 자성 물질의 특성 변화하여 데이터 기록알아보기 간단, 컴퓨터와 협력관계 용이But기능, 보안성 부분에서 단점IC카드..PAGE:62
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.16
  • [e-러닝] 정보사회학입문 중간고사 요약정리본 (총정리+퀴즈)
    의 간소화> 4. 고등교육 : 객관식 시험 및 컴퓨터 채점의 등장 → 시험 저차의 간소화전자출결관리의 등장LMS(learning management system)의 도입원격교육 ... 하는 최종 메커니즘임. 예) 밥, 반찬 셀프> 주문, 정리 등 식당 종업원이 하던 일을 고객에게 시킴> 찾기, 계산, 포장등 슈퍼마켓 종업원이 하던일을 고객에게 시킴> 셀프주요소에서 무 ... 와 서비스를 하나의 기계적인 과정으로 만들어 온 역사> 기계화된 음식 공장+ 패스트푸드 식당의 종업원 통제1) 업무에 대한 세말한 규정을 만들고, 그 규정을 철저하게 준수시킴
    시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.16 | 수정일 2016.08.30
  • 3D프린터를 통한 건축의 가능성과 비전
    는 여기에 상하(z축) 운동을 더하여 입력한 3D 도면을 바탕으로 입체 물품을 만들어낸다. 3D 도면은 3D CAD(computer aided design)나 3D 모델링 프로그램 ... 에 빌딩(canal house)을 짓기 시작한 것이다. 두스 아키텍츠의 ‘3D프린트 커널하우스’는 일반 3D프린터를 대형화한 슈퍼사이즈3D프린터로 건축물을 짓는 프로젝트다.(그림 2 ... ) 암스테르담 커널하우스이 회사는 기존의 소형 3D프린터를 대형화해 실제 건물을 짓기로 하고, 슈퍼사이즈 3D프린터 제작을 의뢰했다. 울티메이커(Ultimaker)가 제작한 이 슈퍼
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.09.16 | 수정일 2016.12.08
  • 닌텐도 기업소개, 미래전망, 핵심역량
    사원수 3,313 명 / 단독 사원수 1,403 명기업 소개 Nintendo 는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다 . 현재 Sony Computer Entertainment ... , Sega 와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다 . 100 년 이상의 역사를 가지고 있는 Nintendo 에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작한 사업 ... 스테이션 소니의 자회사 소니컴퓨터엔터테인먼트 (SCE) 가 1994 년 출시한 비디오게임기 기존의 게임기와 달리 콤팩트디스크 (CD) 를 매체로 사용해 , 출시와 동시에 세계적인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.02
  • 심리학개론 기억향상법으로 적절한 되뇌임과 깊은 처리, 간섭의 최소화, 언어적 기억술, 시각적 심상이 있는데 이중 세 가지에 대해 자신의 경험에서 나온 적절한 예를 들어 기억을 향상시키기 위해서 어떻게 해야 하는지 그 구체적인 방법을 설명하시오. 할인자료
    역사를 통해 우리가 기억력을 향상시켜야할 이유에 대해 다시 생각해보게 된다. 지금 우리들의 시대는 컴퓨터와 스마트폰 등의 다양한 기록장치에 의존하여 굳이 애써 기억을 하지 않 ... 고 있는 ‘암기’의 방법으로서의 기억만 인정되었던 것이다. 이는 곧 모든 것을 기억하고 출력해내는 컴퓨터에 대한 관심으로 옮겨가며 기억술에 대한 관심은 점점 멀어져간다.우리는 기억 ... 의 심부름으로 나는 파, 사이다, 콩나물, 라면, 건전지를 사러 슈퍼에 갔다. 위와 같은 단어들은 서로 연관성이 없어 기억하기 힘든 소재들이기도 하다. 하지만 이 항목을 기억하기 위해
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 (25%↓) 3225원 | 등록일 2016.12.27 | 수정일 2020.06.18
  • [미래산업] 미래의 직업, 미래의 일자리
    하다고 할 수 없는 것은 부정할 수 없는 현실이다. 2006년 Forbes는 멀지 않은 미래에 사라지게 될 직업 열 가지를 뽑았다. 모두가 디지털 머니를 쓰게 되는 시대, 그 미래에 슈퍼 ... , 전투기 조종사 등과 같은 전통적인 노동조합 조직자의 미래 또한 밝지 않다고 보았다. 석유 탐사업자도 새로운 에너지원의 등장으로 인해 역사 속으로 사라진다고 하였다. 그렇다면 그 ... 비가 10%를 넘는 산업으로 이 산업을 정의하고 있다. 하지만 우리나라는 일반적인 개념으로 전자·신소재·바이오테크놀로지·컴퓨터·컴퓨터·정보 통신 산업 등 첨단 기술을 핵심으로 한
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.01
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2025년 05월 28일 수요일
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