• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,326)
  • 리포트(3,897)
  • 방송통신대(259)
  • 시험자료(115)
  • 논문(24)
  • 자기소개서(22)
  • 서식(6)
  • ppt테마(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임중독특징" 검색결과 401-420 / 4,326건

  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    는 방법이 마련되어야 한다고 생각한다.컴퓨터 사용에 있어 부모와 교사의 지도가 필요하고 컴퓨터 게임을 할 때는 중독되지 않을 정도로 스스로 시간을 정해 인터넷을 활용해야 한다고 ... 의 소외감과 좌절감을 해소하는 장소로 활용할 수 있다.청소년의 사이버 문화는 여러 가지 측면에서 특징이 나타난다. 가장 두드러지게 나타나는 부분은 언어생활로 청소년은 디지털 문화 ... 는데 첫 번째로 가상현실의 몰입과 중독이다. 이는 청소년이 오랜 시간 인터넷을 사용해 정신건강과 대인관계에서 문제가 나타날 수 있다. 컴퓨터 중독은 일상을 제대로 영위하지 못하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들
    게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들제가 어릴적만해도 게임은 백해무익한 컨텐츠로 취급받았습니다. 하긴, 한국에서도 중독의 원인으로 취급받던 때가 그리 멀지 않은 과거였다는 것 ... 은 분명 그 자체의 특성상 일정계층이 과몰입을 넘어 중독에 빠지기 쉬운 경우도 일부 존재한다는 것에도 동의하죠. 하지만 과연 그렇다고 해서 게임전체를 부정당하는 것 역시 잘못된 일입니다 ... 의 구분이 쉬워 숙련자의 구분이 쉽고, 바둑의 포석과 사활은 스타크래프트의 빌드오더와 전투로 대체될 수 있는 특징을 선보이고 있어 선택되었는데요. 연구 결과 숙련이 높아질수록 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강론 - 디지털 시대의 사회적 고립과 적응 문제
    불안정성, 개인정보 유출 등 다양한 형태로 나타날 수 있습니다.- 새로운 중독 현상의 발생: 디지털 시대에서는 스마트폰, 게임, 인터넷 등과 같은 디지털 기술과 관련된 새로운 중독 ... . 디지털 시대의 특징디지털 시대는 디지털 기술의 발전으로 인해 인간의 삶과 사회 구조에서 큰 변화가 일어나고 있습니다. 이에 따라 디지털 시대는 다음과 같은 특징을 가지고 있 ... 현상들이 발생하고 있습니다. 이러한 중독 현상은 인간의 삶과 건강에 부정적인 영향을 끼칠 수 있습니다.2-2. 디지털 기술과 사회적 고립의 관계디지털 시대에서는 온라인을 통한 소통
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    도박 중독
    다. 하지만 도박중독은 진행적인 특징이 있기 때문에 도박중독자들 대부분의 경우 시간적 차이가 있을 뿐 사교적인 수준에서 병적도박 수준으로 단계적으로 이동한다고 볼 수 있다.3. 도박 ... 을 접하는 것도 고위험군이 될 수 있다. 특히 요즘처럼 인터넷 게임중독이 늘어난다면 향후 이 자녀들이 더 쉽게 다른 중독에 빠질 가능성이 있을 것으로 예상된다.5. 도박의 사회 ... 도박 중독Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 도박의 정의2. 도박중독의 수준별 유형3. 도박중독의 폐해4. 도박 중독의 원인5. 도박의 사회적 손실6. 도박의 치료적 처우 방안Ⅴ. 결
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.26
  • 청소년의 스마트폰 사용의 현실과 문제점, 대안에 대하여 기술하세요.
    면 2015년에는 스마트폰 중독이 고등학교 1학년 학생들이 초등학생이나 중학생에 비해 높았던 데 반해 2019년으로 올수록 전 연령대에서 비슷한 수치를 보이고 있다는 점이 특징적이다, 이 ... 는 것 외에도 도박이나 음란물, 범죄조직에 가담할 위험도 크고 게임중독, 언어폭력 등 정보의 홍수 속에서 이들의 활동을 제어하고 통제할 기반이 되어 있지 않아 얼마든지 위험한 상황 ... 에 놓지 않는다. 가족들과 함께 밥을 먹는 시간에도 좋아하는 아이돌 가수의 영상을 보기 위해 가족과 대화는 일절 하지 않고 자정 넘게 게임을 하다 그대로 잠드는 경우도 부지기수이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [면접] 인하대학교 아동심리학과에 지원하여 우수한 성적으로 합격한 작품입니다. 요즘 면접은 전형에서 충분히 역전시킬 만큼 비중이 매우 높습니다. 따라서 반드시 기출 문제를 보시고 가셔야 합니다. 여러분의 합격을 진심으로 기원합니다.
    고사장 앞에서 대기 ? 퇴실 - 귀가면접 특징◈ 서류 기반 면접이라서 생활기록부와 자기소개서 내용 위주로 면접위원께서 질문하십니다.◈ 시선 처리 및 답변 구성을 연습하는 것이 필요 ... 어주는 것이 효과적인지 배우고, 그림책과 보드게임을 연결 지어 아이들이 독서에 대한 흥미를 키우는 방법에 대해 배우는 활동을 했습니다.질문 : 2학년 생활기록부를 보면 완벽주의 ... 이 없습니다. 하지만 교외 봉사 동아리에 가입하여 아동 대상으로 하는 스프링 아트 설명 동영상 촬영이나, 동네 주민 그중에서도 아동들을 대상으로 중독 예방 길거리 캠페인에 참여한 적
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 2023년도 1학기 최신 취합 족보(중간, 기말, 퀴즈)
    . 최초의 게임대회가 개최된 장소는?A. 스탠포드 대학교Q. 공급의 법칙은 []이(가) 상승하면 공급이 증가하고 []이(가) 하락하면 공급이 감소한다.A. 가격, 가격Q. 일정한 가격 ... 에 재화나 서비스를 판매하려고 하는 욕구는?A. 공급Q. 수요법칙을 설명한 것은?A. 가격이 상승하면 수요가 감소하고 가격이 하락하면 수요가 상승한다.Q. 국내 최초의 게임리그 ... 는?A. KPGLQ. 세계 최초의 스포츠 아케이드 비디오게임 명은?A. PongQ. 전세계 게임산업 규모는(2020년 기준)?A. 189조원Q. 최초의 게임대회가 개최된 연도는?A
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [현대한국사회]현대 한국 사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결 할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    에 대해2. 현대 한국 정보화 사회의 특징과 문제3. 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌 및 출처Ⅰ. 서론현 우리 사회는 디지털화되어있으며 곳곳에 개개인과 밀접하게 연결되어 있고 삶 ... 의 방식 또한 크게 변화되고 있다. 이런 변화는 경제 산업, 미디어, 교육, 사생활 등의 모든 분야에 걸쳐 우리에게 긍정적 영향을 끼치기도 하지만 개인정보 유출이나 사이버 범죄, 게임 ... 중독 등의 부정적인 영향을 끼치기도 한다. 이러한 문제들이 사회적 불편을 유발하는 것은 사실이기에 이를 해결하기 위한 대책 또한 시급하다고 생각한다.본론에서는 현대 한국 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오 할인자료
    는 최고의 찬사라고 한다. 그리고 광고에 유명 아이돌을 모델로 기용해 중독성 강한 CM송과 따라서 추기 쉬운 안무가 특징이다. SNS상에서의 각종 이벤트와 공모전, 포인트 적립제도 ... 다. Promotion 판매촉진 야놀자 광고는 수능 금지곡이라는 별칭을 얻을 정도로 화제를 끌었다. 이는 그만큼 쉽게 기억되고 중독성이 강하다는 뜻이고 다른 의미로는 CM송이 들을 수 있 ... 며 , 홍보수단으로 인터넷을 이용하고 있다. 현재 20대 30대 이상에게 어필할 수 있는 각종 이벤트를 실시하고 있다. 3.결론 오늘날 게임을 해본 사람이라면 알겠지만 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    강화와 처벌의 이론적 원리를 설명하고 일상에서의 개인적 경험 분석을 통해 정적 강화의 예, 부적 강화의 예, 제시형 처벌의 예, 박탈형 처벌의 예를 들어 행동 변화 과정을 기술하시오.
    기 위해 스티커를 100개 모으면 원하는 선물을 선택할 수 있도록 합니다. 하나의 먹이 강화물에 대해 100번 반응하도록 요구하는 FR계획에서는 강화의 요구에 익숙해지고 특징적 반응 ... 에 하나의 강화물을 받는 게 아니라 얼마나 많이 반응했는지와 무관하게 강화 받을 확률이 불규칙적으로 증가합니다. 일반적으로 강화 후 휴지가 짧다는 특징이 있으며 그 이유는 강화물 ... 후에 몇 번 더 반응하면 강화물이 또 나올 가능성을 지니고 있기 때문입니다. 다양한 형태의 도박이 이에 해당하며 복권처럼 우연에 좌우되는 형태의 게임들은 돈을 딸 가능성이 게임
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    이 있고 사행성 도박을 게임처럼 접하면서 청소년 사이버 문화로 도박이 자리잡게 되는 문제가 발생하고 있다. 도박에 중독되면 게임을 하지 못할 불안, 초조, 우울 등의 심리적 변화 ... 과 소통의 창구가 되었다.인터넷의 이러한 특징은 쌍방향적인 소통이 가능하며, 어른들의 간섭 없이 또래만의 문화를 공고하게 할 수 있다는 특징이 있다. 메신저나 SNS, 블로그 등 ... 았다. 게임, 유튜브, SNS 등이 청소년의 문화의 주요한 맥을 이룬다. 그러나 이들 인터넷은 수많은 정보들이 빠르게 확산되지만, 출처를 알 수 없는 것이 많다. 그래서 정보들은 괴담
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    4주2강에서 취약계층 학생에 대해 학습했습니다. 빈곤가정 다문화가정 등 취약집단 학생은 어떠한 특징
    되어야 한다.다음으로는 인터넷 중독 청소년의 특징에 관하여 살펴본다. 오늘날 우리나라 대부분의 청소년들은 입시위주 교육 상황에서 자신의 성장과 발달에 따른 여가와 문화생활이 크게 제한 ... 되어 있어 동영상, 오락, 게임 등의 이유로 인터넷을 과도하게 사용하여 인터넷 중독 위험성이 매우 높다. 인터넷 사용이 일반화되고 인터넷과 스마트폰 자체가 이미 청소년 문화로 정착 ... 과목명: 학교사회복지론주제: 4주2강에서 취약계층 학생에 대해 학습했습니다. 빈곤가정 다문화가정 등취약집단 학생은 어떠한 특징이 있을지 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호학과 정신간호학 5가지 사례연구, case study 조현병 양극성장애 우울장애 물질중독장애 신경인지장애 정신건강의학과
    [간호학과 정신간호학]5가지 사례연구2025.00.00 과 조 이름:[목 차]1. 물질중독장애2. 양극성장애3. 우울장애4. 신경인지장애5. 조현병[물질중독장애 사례연구]여성 ... 알코올 중독자38세의 S는 보호관찰을 받던 중, 이틀 전 술집에서 다른 손님과 다툼을 벌여 체포되었다. 판사는 알코올 중독의 치료와 해독을 위해 입원치료를 명령했다. S는 이번 ... 가 화려한 옷들을 입고 있었다. 그녀는 다른 이들을 복잡한 카드게임에 끌어들이려고 했으나, 아무도 게임을 하려고 하지 않자 욕을 하면서 카드들을 방 전체에 날려버렸다. 간호사는 K씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.19
  • 마카오 카지노의 역사와 그랜드 리스보아 카지노, 리스보아 카지노,
    에서 더욱 활성화되어 가고 있다. 이는 세계 관광수입 10대국가중 상위권의 국가가 카지노의 수에 있어서도 역시 세계 상위권이라는 데서도 알 수 있다#마카오 지형적 특징마카오는 중국에 속하 ... 의 라스베가스”라고 불리는 마카오는 극동지역에서 가장 규모가 크고 오래된 카지노 관광지이다. 마카오 게임산업 등장배경은 16세기로 거슬러 올라가 살펴 볼 수 있다. 16세기 ... (Junket Organizer)에게 임대하여 계약 게임객을 유지하고 있다. 정켓 모집인은 일정한 임대료를 STDM사에 지불하고 스스로 고객을 모집하여 게임을 운영한다. 정켓모집인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.30
  • 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 따돌림, 자살 등)가 매스컴을 장식하는데 청소년
    이나 산만함, 충동적인 행동 등을 보일 수 있다. 이러한 증상이 지속되면 그 자체로 큰 어려움이 될 수 있다. 이는 품행 장애, 게임 중독, 학업 포기 등 다른 문제로 이어질 위험 ... 정신건강론청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오. 최근 늘어나는 청소년의 사회문제화(학교폭력, 게임몰두, 집단 따돌림 ... 과 중요성을 강조하는 것은 결코 과하지 않다.본론청소년기 정신건강 문제우울증청소년기에 나타나는 우울증은 주로 우울함, 흥미나 즐거움의 상실이 주된 특징으로 나타난다. 또한 과도한 짜증
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법
    의 예시를 제시해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 전자매체를 통한 놀이기술공학이 발달하면서 영·유아는 새로운 놀잇감을 갖게 된다. 텔레비전, 비디오게임기, 컴퓨터와 같은 전자매체를 이용 ... 는 셈이다.문제는 부모의 개입이 없이 영·유아가 전자매체를 사용하는 경우이다. 영·유아들이 사용하는 전자매체가 텔레비전이나 비디오게임기, 컴퓨터 정도에 국한되었을 때에도 문제는 있 ... 었다. 스마트폰을 이용한 놀이는 유아의 정서적인 부분과 사회적인 요구를 충족시키지 못한다. 또한 무분별하게 제공되는 폭력적이거나 교육적이지 않은 영상이나 게임에 노출되기 쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV광고 또는 인쇄광고들 중에서 1개의 광고를 선정하고, 그 광고의 STP(세분화 기준,표적시장 선정,포지셔닝전략) 전략을 상세히 기술하시오. 할인자료
    성이 강하다는 뜻이고 다른 의미로는 CM송이 들을 수 있는 최고의 찬사라고 한다. 그리고 광고에 유명 아이돌을 모델로 기용해 중독성 강한 CM송과 따라서 추기 쉬운 안무가 특징이 ... 조사를 진행해 시장의 동향에 발 빠르게 대처하고 있다. Promotion 판매촉진 야놀자 광고는 수능 금지곡이라는 별칭을 얻을 정도로 화제를 끌었다. 이는 그만큼 쉽게 기억되고 중독 ... 다.SNS상에서의 각종 이벤트와 공모전, 포인트 적립제도를 모방한 야놀자만의 풍선 포인트를 도입 시행 중이다. 3.결론 게임을 해본 사람이라면 알겠지만 게임 안에서 기본적으로 주어지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오. (2)
    컴퓨터를 가지고 있고, 1인 1개 휴대전화를 가지고 항시 인터넷을 오가며 다양한 사이버공간을 경험하고 있다. 학생은 온라인으로 학습을 하고 게임을 하며, 직장인은 온라인으로 교류 ... 는 온라인 없이는 세상이 돌아가지 못할 정도임에도 인터넷 중독, 익명으로 인한 명예훼손, 과도한 현실 도피 등의 사회적 문제도 계속해서 발생하고 있으므로 사이버 심리학의 중요 ... 적인 것이다. 현실 공간에서 이루어지는 동시적인 특징을 가지고 있으면서 전자우편, 홈페이지 등의 비동시적인 특성이 더해진 것인데, 같은 시간에 같이 접속하여 교류하면 동시적, 자유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    청소년 문화한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.청소년문화의 특징(1) 느낌의 문화? 지금의 기성세대 ... 한다는 사실을 부인할 수 없음? 옷, 가방, 모자, 신발, 기본적인 메이크업 도구들, 브랜드 음료를 포함한 먹거리, 게임, 스마트폰 등은 청소년들의 필수품이 되고 있음→ 연예인 ... (1) 사이버 문화의 문제점인터넷 중독으로 인한 현실도피음란물 유통으로 인해 너무 이른 시기에 성을 접하게 되므로 성에대해 이상한 생각을 가질 수도 있다.통신 중독증으로 누군가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올중독, 인터넷,스마트폰중독, 게임중독 등)과 관련한 주제를
    정신건강론주제: 최근 이슈되고 있는 정신건강 중 중독(알코올중독, 인터넷,스마트폰중독, 게임중독 등)과 관련한 주제를 선정하여 원인, 중독에 이르는 과정, 결과, 영향, 중독예방 ... 한다. 유예한 결과에도 불과하며, 술을 강박적으로 찾게 되며 마시게 되는 특징이 있는 만성적이며 재발이 가능한 뇌의 질환이라고 할 수 있다. 술을 마시기 시작하면서 중독이 되고자 계획 ... 대책과 관련하여 자신의 생각을 넣어 정리해 보세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 알코올 중독 원인2. 중독에 이르는 과정3. 결과 및 영향4. 중독예방 대책 관련하여 내생각Ⅲ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 21일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감