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"원령공주 애니메이션" 검색결과 181-200 / 584건

  • [비디오 감상문]모노노케 히메 감상문
    에 관심을 가지게 되었고 그중 미야자키 하야오 라는 감독이 만든 ‘모노노케 히메’를 보게 되었다.‘모노노케히메’ 의 우리나라 뜻은 ‘도깨비 공주’라는 뜻이다. 대체 도깨비 공주라는 ... 의 주제인 자연과 인간의 관계 또한 깊은 인상을 받았다. 감독 ‘미야자키 하야오’의 대부분의 작품들이 말하는 주제 자연과 인간의 관계를 모노노케 히메 에서도 찾을 수 있었다. 인간 ... 이 별로 없어서 작품을 선택하는 데에 고민이 많았었다. 작품을 선택하는 과정에서 ‘ 일본 문화를 가장 잘 반영 하고 있는 것’에 초점을 맞춰서 고르다 보니 애니메이션 이라는 장르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.20
  • 일본 애니메이션의 역사와 특징, 성공요인 및 우리나라가 나아가야 할 방향
    의 나우시카’,, ‘이웃집 토토로’, ‘마녀 우편배달부’, ‘빨간 돼지’, ‘원령공주 등2. 일본 애니메이션의 장르? 하렘물 : 남자 주인공과 주변의 여러 여성들 사이에 일어나 ... → 우주전함 야마토- 일본 애니메이션의 내용과 기술면에서의 성장? 90년대 이후 - 일본 버블경제의 몰락으로 인한 침체기- 신세기 에반게리온 → 애니메이션 붐의 시작- 모노노케 ... 히메 → 미야자키 하야오 → 극장용 애니메이션의 성공- 포켓몬스터 : 뮤츠의 역습 → 어린이 애니메이션의 성공- 에반게리온의 성공을 바탕으로 여러 특이한 장르의 애니메이션의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.18
  • 월령공주>의 영화 언어
    의 아름다움도 보여줄 수 있다.2. 미장센모노노케 히메애니메이션이라는 특성상 입체감보다는 색채의 표현에 의미가 있는 것들이 있다. 따라서 이 영화의 미장센을 분석할 때에는 색채 ... 인간의 삶에 대해 조명해 주는 영화이다. 이제부터 의 영화 언어적 기법에 대해 언급해 보겠다.Ⅱ. 본론 - 의 영화 언어1. 촬영 및 카메라의 움직임모노노케 히메에서는 익스트림 롱 ... 나 클로즈 쇼트, 익스트림 클로즈 업 쇼트들도 쓰이지만 눈에 띌 정도로 자주 쓰이지는 않는다.한편 모노노케 히메에서는 하이앵글과 로우앵글, 익스트림 로우 앵글(개구리 시점)을 잘 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 원령공주를 보고 환경에 대해 느낀 보고서
    원령공주에나타난 환경관에 대한비판과 그 대안?장면을 통해 보는 원령공주에 나타나는 현대문명의 환경관과 그 분석(1) 이성과 합리성을 중시하는 현대문명의 상징 타타라 마을○타타라 ... 으려는 군인부대그러나 원령공주에서 말하는 오늘의 문명은 신화 세계에의 그 둘의 관계가 지켜지지 않는 세계이다. 현대문명의 환경관과 유사하다. 인간은 자연에 고마워할 줄 모르고 그냥 정육점 ... 다. 결국 자연은 순환하지 못하게 되고, 자정작용에 의하여 보존될 수 없게 된다. 원령공주에서는 심하게 환경을 파괴한 대가로 괴물의 침입을 받게 된 것이다.대안인간은 항상 환경과 밀접
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.11
  • 논문, 애니메이션 감독 미야자키하야오(宮崎駿i)의 세계관
    . 미야자키하야오의 [붉은 돼지]를 통해서 본 영화세계4. 미야자키하야오의 [모노노케히메]를 통해서본 영화세계Ⅴ. 미야자키 하야오의 세계관(思想)1. 인간상호간의 교류를 주장2. 인간 ... 기도 했지만 일본의 많은 성인들도 가슴 뭉클한 감동을 받았다고 한다.4. 미야자키하야오의 [모노노케히메]를 통해서본 영화세계야마토 왕조에게 져 북쪽 땅끝에 숨어사는 에미시족 젊은이 ... 을 만난다. 서쪽마을에 머물다 마을을 습격한 모노노케 히메, 산을 구하던 아시타카는 상처를 입구 시시신이 이를 치유한다. 이때 불로불사의 힘이 있다는 시시신의 목을 빼앗으려 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.16
  • 미디어믹스 전략의 실제 현황
    를 살펴보면, 센과 치히로의 행방불명, 모노노케 히메와 같은 극장용 애니메이션이 1,2위를 차지하고 있지만 만화나 애니메이션을 원작으로 한 실사영화(자토이치, 러프, 터치, 드래곤 ... 을 대표하는 산업 중 하나인 애니메이션 산업에서도 역시 미디어믹스 전략을 이용해 부가가치를 극대화시키는 마케팅이 중요하게 여겨지고 있다. 본 레포트에서는 일본 애니메이션 산업 ... , 애니메이션 문화 산업이 영화산업 부문을 어떻게 공략해 나가야 하는지에 대한 좋은 예가 되었다. 그 뿐 아니라 애니메이션이 영화화 된다는 점의 근본적인 문제점과 개선해야 할 점 역시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.02 | 수정일 2016.07.19
  • [일본문화(종교)] 일본영화와 문화(원령공주속의 일본종교)
    개봉으로 화제를 모으고 있는 ‘모노노케 히메’ (원령공주)에 대해 얘기할까 한다.2. 본론 : 원령공주의 배경과 그 속의 일본문화.1) 배경과 그 의미.미야자키 하야오의 작품 ... 었다면 거짓말처럼 들릴까? 실제 라퓨타를 본 후 필자는 일본 애니메이션에 관심을 갖게 되었고, 붉은 돼지, 바람의 계곡 나우시카, 원령공주, 등을 어렵게 구해 보았다. 이들 미야자키 ... 에는 다양한 해석에도 불구하고 그의 전 작품에는 일관된 주제의식이 존재한다. 그의 마지막 작품이라고 이야기되는 원령공주의 주된 테마는 숲으로 표현되는 자연이다. 원령공주에서는 그의 숲
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.04
  • 미야자키 하야오를 읽고
    애니메이션은 처음 접하였었는데 이 전에 봐왔던 일본만화들과는 다른 재미를 느꼈다. 드래곤볼과 슬램덩크를 감동도 받고 설레면서 봤지만 조금은 가벼웠다고 한다면, 원령공주는 조금 ... 학교에서 단체로 원령공주를 보게 되었는데 나 뿐 만 아니라 모두들 미야자키 하야오의 작품에 빠져 들고 말았다. ‘드래곤볼’, ‘슬램덩크’ 등 일본만화를 재미있게 봐온 나였지만 일본 ... 생각 할 수도 있구나~’하는 생각이 들었다.원령공주에서는 일본의 샤머니즘, 토테미즘적 사고를 볼 수 있었다. 시시가미(사슴신)는 하늘과 땅을 연결하는 우주록, 삶과 죽음을 다스리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 원령공주에 숨어있는 자연관과 이분법적 구도의 지양
    에 문둥병 환자들마저 구제하여 그들에게 무기를 만드는 일거리라도 주는 그녀를 이 애니메이션에서는 차마 미워할 수 없는 그런 존재로 그리고 있다.이것은 또한 원령공주가 제철소 마을 ... 원령공주에 숨어있는 자연관과 이분법적 구도의 지양1.들어가는 말 (원령공주에 대해)2.줄거리와 구도3.삼원적 구도의 함의4.자연과 인간의 길1.들어가는 말 (원령공주에 대해)내 ... 가 원령공주를 처음 보게 된 것은 고등학교 시절이다. 즉 1990년대 말과 2000년대 초반에 걸쳐 있는 시기였다. 한일문화교류가 점점 본격화되어 가는 시기였으며, 학창시절을 보내
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.19
  • [비평]에니메이션을 통한 비평교육
    은 매체로 이용될 수 있다. 물론 기존의 학습자들에게도 새로운 경험으로써 다양한 양식의 사고를 심어줄 수 있을 것이다. 이번에 다룬 일본 에니메이션 원령공주에니메이션계의 거장 ... *Report에니메이션을 통한 비평교육- .철학과 19710728 이진우{만화가 쓰잘데기 없는 것으로 치부되어 많은 교양서적들 틈에서 얼굴을 내밀지 못했었던 것이 불과 몇 년 전 ... 일이다. 그러나 지금은 만화가 가지는 상업적 영향력과 더불어 예술성또한 인정되고 있음을 간과하지 못한다. 이러한 만화는 에니메이션 이라는 새로운 장르를 형성하게 되었고 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28
  • [영화] 원령공주와 시베리아 샤머니즘
    에 끌려가지 않을 수 없었던 것이 아닐까?Ⅱ. 이해하기원령공주(모노노케 히메)는 일본 애니메이션 사상 가장 많은 제작비가 투여된 것으로 유명한 작품이자 또한 일본 역사상 가장 많은 관객 ... 과도 같은 자연을 파괴하는 인간의 어리석음과 그로 인하여 오히려 자신의 생명을 위협받게 되는 환경의 경고를 담고 있다. 하지만 원령공주는 한 소년이 소녀를 이해하고 소녀가 마음을 열 ... 어 보이는 과정을 담고 있다.원령공주는 아이누신화, 원령사상, 북방계신화(시베리아 샤머니즘)의 세가지 축으로 이야기가 진행되어 진다. 따라서 우리는 원령공주의 세가지 이야기 축인 신화
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • 원령공주의 신화적의미
    인 는 일본 애니메이션뿐만 아니라 세계 애니메이션 계에 현재까지도 신화적인 작품으로 남아 있다.)2. 원령공주의 줄거리와 주요 캐릭터(1) 원령공주의 줄거리)시대적 배경은 고대 일본이 ... 들의 시체가 즐비하고, 에보시가 원령공주를 쫓고 있음을 알게 된 아시타카는 원령공주를 구하러 간다. 원령공주는 분노와 증오로 가득찬 타타리가미로 변해간다.원령공주를 구하려는 아시타카 ... 와 모로가 밀리고 있을 때 시시가미가 나타나 원령공주가 타타리가미가 되는 것을 막지만 시시가미의 목은 땅에 떨어지고 지코보 일행은 시시가미의 목을 갖고 도망간다. 시시가미의 몸
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • ★ [PPT] 일본 애니메이션 역사 ★
    ..PAGE:1ABoutSTART ☞Animation..PAGE:2애니메이션에 관하여日本II. 일본, 미국, 한국 에니메이션 비교I. 일본애니메이션의 역사III. 일본 애니메이션 ... 국가90년 대 주요작품 : 란마, 붉은돼지, 유유백서, 슬레이어즈,세일러문, 김전일, 모노노케히메, 정글대제 등- 1990’..PAGE:5* 일본과 미국의 애니메이션II. 일본 ... 만을 추구 < 주제의식허구 속의 ‘리얼리즘’..PAGE:113. 일본의 애니메이션의 성공 비결II. 일본, 미국, 한국 비교日本리미티드 기법디즈니의 풀 에니메이션 기법 (초당
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.23
  • 방송통신대 취미와 예술 D형 : 취미로서의 음악 감상 (하울의 움직이는 성 OST 인생의 회전목마 감상문)
    다. 그는 한 마디로 베테랑이다. 히사이시 조는 원령공주, 바람의 검, 센과 치히로의 행방불명, 천공의 성 라퓨타 등 세계에서 가장 유명한 애니메이션 음악을 제작한 작곡가이다.그 ... 이 좋아하는 멜로디를 선택할 기회를 갖게 된다. 관객의 연령대가 주로 아이들일 가능성이 큰 애니메이션이라는 장르에서, 하늘로 떠오르는 비현실적이고 유치한 장면에서 삽입된 이 오케스트 ... 라 음악은 성인도 애니메이션을 보기에 충분하다고 말해주는 것 같다.이 영화에서 공중산책 장면은 정말 아름답다. 인생을 살아가면서 언젠가는 꼭 한번 가보고 싶은 여행을 즐기고 있
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.24
  • 영화감상문 추억의 마니(when marnie was there) - 마니를 통한 자아 찾기(지브리 스튜디오)
    추억의 마니 (When Marnie was there)- 마니를 통한 자아 찾기 -일본 애니메이션의 대표적인 애니메이션 제작국인 스튜디오 지브리가 탄생 30주년 기념작으로 ‘추억
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.14 | 수정일 2015.07.16
  • 미야자키 하야오가 없는 지브리 스튜디오
    의 주요 해외진출 현황국가작품개봉시기상영관수흥행수입비디오 발매미국(캐나다포함)원령공주이웃의 토토로’99.10.29~12.23’99. 5. 7~***131100US$2,374,107 ... 약 1억엔VHS-LD프랑스붉은 돼지이웃의 토토로원령공주’95. 6.21~***’99.12. 8~***2000. 1.12~***60***107*********VHS-LD-DVDVHS ... 홍콩바람계곡의 나우시카천공의 성 라퓨타이웃의 토토로추억은 방울방울마녀배달부 키키붉은 돼지헤이세이 너구리 전쟁원령공주’87. 6.10~ 9.10’88. 2.12~ 3.10’88. 7
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.20
  • [일본] 일본사회와 에니메이션
    원령공주 (1997년)일본내 도서중 1/3은 만화 애니메이션이 전체 방화(일본) 수입의 50%를 차지세계에서 재패니메이션의 영향포켓몬 미국에 상륙하여 비디오, 게임, TV 만화 ... 이나 사회적인 관념 사회의 시각 등이 스며들어가 있다. 만화를 즐기는 계층에 다양함일본 전통 사회의 가치관 ㆍ센과 치히로의 행방불명, 원령공주, 인랑 일본 경제 성장기의 사회적 관점 ... 신토사상 - 애니미즘, 샤머니즘원령공주일본의 문화에서 나타나는 자연에 대한 생각 산업화에 따른 환경파괴미야자키 하야오 감독 제작기간 3년 제작비 200억원이 들었으며 1997년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.24
  • 일본 애니매이션 이웃집 토토로 발표 자료입니다.
    , 붉은돼지, 모노노케 히메, 센과치히로의 행방불명, 하울의 움직이는 성 외 다수. 국내: 웰컴투 동막골, 태왕사신기가 대표적.줄거리1955년 일본의 아름다운 시골 마을. 11살 ... 으로 표현되고 있음. 그 예- 이삿짐을 정리해주는 할머니, 우산을 빌려주고 쑥쓰러워하며 도망가는 남자아이, 메이를 찾기 위해 발벗고 나서는 마을 사람들 등제작 경위애니메이션 사상 최고 ... 는 아이들의 모습이 이 애니메이션을 탄생시킨 이미지 보드. 또 다른 새로운 캐릭터 구상의 결과, 미야자키 하야오는 '토토로'를 생각해냄 . 자신이 어린 시절부터 들어왔던 도토리 나무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.04
  • 미야자키 하야오의 하울의 움직이는 성 비판
    천공의 성 라퓨타, 원령공주(모노노케히메), 센과 치이로의 행방불명모두 우리가 잘 알고있는 미야자키 하야오의 작품들이다이 작품들 모두 엄청난 흥행을 했고 하야오의 이름을 드높이 ... 겠다첫째로 전작과 너무나 달랐던 작가의 관점이다미야자키 하야오의 전작품들은 매우 따스한 시선으로 희망을 노래하며 그에 바탕된 세상을 바라보고 있었다. 원령공주의 유명한 대사 “살 ... 는데 세몫은 거들었다이번에 비평할 작품은 그가 만든 영화목록중 가장 흥행에 실패한 애니메이션2004년 크리스마스쯤 한국에서 개봉한 바로 [하울의 움직이는 성]이다.내가 이 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • '센과 치히로의 행방불명' 작품 분석
    하던 시기이다. 이 시기에는 극장용 애니메이션이 비약적으로 성장하고 흥행을 주도한 극장애니메이션의 황금기이다. 《もののけ? 》(원령공주, 97)등과 같은 작품의 성공으로 해외에서 아니메 ... 수 있는 미야자키 하야오와 그의 대표작품인 ‘센과 치히로의 행방불명’에 대해 연구해 보겠다.Ⅱ 본론1) 애니메이션의 정의‘애니메이션(Animation)’은 애니메이트 ... 한 것을 애니메이티드 카툰(Animated Cartoon)이라 부르며 실사영화와 구별했으나, 현재는 단순히 애니메이션(Animation)이라고 부르게 되었다. 일반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.04 | 수정일 2014.05.19
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2025년 11월 19일 수요일
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