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"어셈블리명령어" 검색결과 381-400 / 683건

  • 컴퓨터 운영체제의 비교
    )WindowsCE.NET4.0(2002)▲주요 Windows의 역사2. Linux응용 S/W(통신S/W, 에디터, XWindows...)셸(명령어 해석기: bash, csh)커널 ... (Linux)Hard Ware(CPU, RAM, HDD...)2.1 Linux의 탄생1991년 8월에 리누스 토발즈(Linux B. Torvalds)라는 사람이 어셈블리어 ... 로 Linu어넘어 진정한 자유에 대한 개념을 내포하고 있다.2.3 Linux의 종류현재 세계적으로 배포되는 Linux의 종류가 350여개에 달할 정도로 매우 다양하다. 그 중에서 많은 사용
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.18
  • Pro/E를 이용한 자동차 부품의 3D모델링 및 도면화-전륜허브
    을 그린후에 그 위로 Extrude하였다.-모든 대칭인 부분은 Mirror명령어를 이용하여 설계하였 다.③ Part 3(유압기 부분)-Extrude이용하여 원동기둥을 만들 ... 어 Rounding하여 가운 데 부분의 형상을 완성하였다.-Sweep명령어를 이용하여 호스 부분을 곡선으로 표현하 였다.-Datum을 잡아 원동 위 아래로 이러진 형상을 만들었고, 그 위 ... 에 나사부분도 Extrude하여 Round 처리하였다.-옆으로 펼쳐진 판은 각도를 주어 Part4부분과 어셈블리 되도록 설계하였다.④ Part 4(조향장치와 연결되는 부분)-가운데
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.24
  • 컴퓨터 언어의 발전과정
    포맷의 결여로 오늘 날 거의 사용하지 않음.어셈블리어(assembly languages):2세대 - 기계어의 복잡성을 보완. 어셈블러가 필요, 자판기, 가 전 제품, 자동차 엔진 ... : 복잡한 수학작업 가능. ☞ Modula-2 - 파스칼의 보완작.☞ C 언어 - 벨연구소 리치(Dennis M Ritchie)에 의해 개발됨. 어셈블리어와 고급언어의 장점 통합 ... -GLs:Fourth Generation Languages) - 비절차적 언어로써, 명령어는 어떻게 처 리하느냐 보다 실제로 무엇을 할 것인가 에 초점.☞ 질문언어(query
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • 프로그래밍 언어 멀티미디어 미래의 컴퓨터 기술
    은 결과를 요구프로그래밍 언어*저급 언어와 고급 언어프로그래밍 언어의 분류프로그래밍 언어*기계어와 어셈블리 언어를 의미 하드웨어에 관련된 직접제어 가능 프로그램 작성시 상당한 지식 ... 과 노력이 필요1. 저급 언어프로그래밍 언어*하드웨어에 관련된 지식 없이도 프로그램 작성 가능 사용자의 명령을 컴파일러가 해석, 기계어보다 낮은 효율성 일상 적인 언어, 기호 등 ... 을 그대로 이용 기억장소를 임의의 기호(symbol)에 저장하여 사용 하나의 명령으로 다수의 동작 가능 예 : A = B + C * D2. 고급 언어프로그래밍 언어*프로그래밍 언어
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.26
  • 프로그래밍, 컴퓨터, 진법변환, C언어, 유닉스, 마이크로프로세서, 유니코드
    검토 및 설계 → 코딩 → 디버깅 및 테스트 → 문서화 및 유지ㆍ보수6. 저급언어와 고급언어의 차이를 설명하라.저급언어는 기계어나 어셈블리어처럼 컴퓨터에 가까운 컴퓨터 중심의 언어 ... 년, 벨 연구소의 데니스 리치(Dennis Ritchie)가 B언어의 성능을 개선시켜 어셈블리어의 강력한 기능과 고급언어의 이식성을 동시에 갖춘 C언어를 개발.C89(ANSI C ... , 80486, Pipeline, 8K 내부캐쉬, 부동소수점 연산유닛을 칩안에 첨가.1993년, Pentium, 한번에 두 개의 명령어를 동시에 수행 가능한 슈퍼스칼라 구조 채택.1995년
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.12
  • [프로그래밍언어][프로그램언어][컴파일러][컴파일러 작성 프로그램]프로그래밍언어(프로그램언어)의 종류와 컴파일러의 개념, 컴파일러의 구조, 컴파일러의 특징, 컴파일러의 장단점, 컴파일러의 작성 프로그램
    . 프로그램을 컴파일러에 의해 어셈블리어 프로그램으로 번역하고 이것을 다시 어셈블러에 의해 기계어로 바꾼 뒤 최종적으로 로더에 의해 실행 가능한 기계어 프로그램을 얻는다.Ⅵ. 컴파일러 ... 따름이다. 속도는 MS-Basic과 비슷한 수준이나, EMS도, 오버레이도 지원하지 않고 자체 ISAM 기능도 없고 명령어도 QBasic에 비해 몇 가지밖에 추가된 게 없다. 컴파일 ... 을 제공한다. 이버전이 C++로 부러졌으며 Stroustrup에 서술되었다.2) 특징C와 거의 완벽하게 호환된다. 명령형 언어 타입과 객체 지향적 언어의 클래스구조를 모두 갖는다. 함수
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 상호협조(협력)프로세스(cooperating process)
    (실제로는 n*1개만 찬 상태임_)no_op: 아무것도 하지 않는 명령어2. Precess Cooperating 방법(1) 병행(concurrent)프로세스( 단일 프로세스 내 ... 을 사용하도록 하는 방법.2) 하드웨어적 구현 방법Test_And_Set 기법과 Swap 명령어 기법이 있다.(4) 동기화 기법동기화 기법(Synchronization)은 두 개 이상 ... ① 생산자 프로세스 - 정보를 생산소비자 프로세스 - 정보를 소비인쇄 프로그램 ->(문자)->프린터구동기컴파일러 -> (어셈블리코드)->어셈블러->(목적모듈)-> 적제기(loader
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 컴퓨터 시스템의 구성 및 동작과정 , 운영체제의 필요성
    (printing) 등의 기능을 거의 모든 응용프로그램은 갖고 있다.③ 언어 처리기고급 프로그램밍 언어가 만들어지기 전에 프로그램은 어려운 작업이었다. 명령어는 각 컴퓨터 기종에 맞는 기계언어 ... 을 하기 위해서 주로 하는 일은 명령어 수행을 관리하는 것이라고 말할 수 있다. 또한 제어 장치는 컴퓨터 시스템을 구성하고 있는 기억?연산?입력?출력 장치 등이 효율적으로 운영될 수 있 ... 표시된다.? 주기억장치의 각 주소에는 두 종류의 정보, 즉 명령어와 데이터를 담을 수 있다.? 주기억장치의 각 주소의 내용은 비트의 모임이다.? 각 주소에 저장된 내용은 변경될 때
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.31
  • 정보기술환경 (컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 정의)
    해독 불가능-2세대 언어->어셈블리어->기계어로 자여진 작업지시문 대신에 기억하기 쉽도록 부호를 이용 ... 으로 연결되어 있는 구조컴퓨터의 개념컴퓨터의 기본구성-이용자의 작업지시 명령은 소프트웨어를 통하여 이루어지고 소프트웨어의 지시에 따라 하드웨어가 작동하드웨어-중앙처리장치 : 하드웨어 ... Client환경을 상정컴포넌트 기반의 3계층 클라이언트-서버구조4. 소프트웨어 개발도구-프로그래밍 언어-1세대 언어->기계어->0과 1로 구성되어 아무런 변환 없이 컴퓨터에 의해 직접
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.16
  • 프로그래밍의 기법
    를 아래와 같이 분류하려고 한다. (가)~(다)에 해당하는 것을 순서대로 짝지은 것은?① 저급언어 ② 저급언어 고급언어 고급언어 컴파일러 어셈블리어 ③ 어셈블러 ④ 어셈블러 저급언어 ... 고급언어 컴파일러 저급언어⑤ 고급언어 저급언어 어셈블리어(가)에 들어갈 언어 번역 처리기에 대한 설명으로 옳은 것을 보기 에서 고르면?① ㄱ, ㄴ ② ㄱ, ㄹ ③ ㄴ, ㄷ ④ ㄴ ... 도 rint 합격예아니오Print 불합격조건 만족 여부에 따라 각기 다른 명령 수행②2. 프로그래밍 절차-처리절차설계순서도 유형(반복형 순서도) 특정한 조건이 만족되는 동안 특정
    리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 3D Graphics Game 을 이용한 OS 및 Hardware Performance test_Draft
    3000 를 위한 거의 모든 MIPS 어셈블러-확장 명령어를 구현한다. MIPS구조는 32에서 64비트를 사용할때까지 상당히 발달해 왔다. SPIM은 simple, terminal ... 그래픽을 보여주는 게임이라고 할 수 있다.- http://www.quake.com> Simulator>> SPIM- MIPS R2000/R3000 의 어셈블리 언어로된 프로그램
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 유닉스의 정의
    로 작성되었다. 어셈블리 언어는 컴퓨터 구조에 의존하는 원시적인 명령의 집합이었다. 어셈블리 언어로 작성된 프로그램들은 기계에 의존적이고 단지 한 컴퓨 터에서만 또는 같은 계열 ... (shell script) - 많은 데이터 처리 응용이 빈번하게(메일,주 또는 어떤 규칙적인 기간동안) 실행된다. 또 다른 상황에서 명령어 집합을 여러 번 입력되어야 한다. 동일 ... 한 명령어 집합을여러 번 입력하는 것은 귀찮고 실수를 범하기 쉬운 과정이다. 이 어려움을 제거하기 위한 방법은쉘 스크립트를 작성하는 것이다. 쉐 스크립트는 명령어의 연속으로 구성된 파
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 컴퓨터 시스템 구조 6장 연습문제(Computer System Architecture)
    여 만들어진(등가한 이진 명령어의) 어셈블리 언어 프로그램을 나열하라.IF (A-B) 10, 20, 30프로그램은 A-B0미면 문 30으로 분기한다.LDA BCMAINCADD A ... 6-2다음 프로그램은 16진수로 표시된 명령어의 리스트이다. 컴퓨터는 100번지로부터 시작되는 명령어를 실행한다. 컴퓨터가 halt되었을 때 103번지의 메모리 워드와 AC ... = 0000AC = 0001★ AC = FFFE ( ∵ 0001의 Complement )6-3다음의 포트란 프로그램으로부터 컴파일러에 의해 발생된(등가한 이진 명령의) 어셈블리 언어
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.29
  • [시스템 프로그래밍][어셈블리어] 피보나치(fibonacchi) 수열 리포트
    ■ 과제 배경 및 목적 어셈블리어로 피보나치 수열을 24번 반복하여 46,368까지 출력하는 프로그래밍 과제이다. 어셈블러(어셈블리어를 기계어로 번역)는 MASM ... ; 명령어들의 존재하는 코드 세그먼트 시작 extrn Crlf : proc, Writeint : proc ; 외부의 Writeint, Crlf를 호출(irvine.lib에 존재) ... 이 메모리 64Kb 까지 사용 지정).stack 100h ; 100h, 즉 256byte 만큼 스택공간의 사용을 명령.data ; 변수가 저장되는 데이터 세그먼트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.14
  • 어셈블리 정리
    로는 번역되지는 않지만 번역 할때 어셈블러에 의해 참조 되는 것입니다.어셈블리 언어란: 기계어와 1 대 1 로 대응된 명령을 기술하는 언어어셈블러란: 어셈블리 언어로 쓰여진 소스를 번역 ... , 고급언어에서는 할수없는 조작을 할수있다 라는 것이다.CPU 가 이해할수있는 것은 수치로 기술된 명령 밖에 이해 할수가 없읍니다.의사 명령이 확충된 매크로어셈블러:직접기계어 ... 아직도 어셈블리언어가 필요한가.-------------------------------------------------------------------------------
    리포트 | 92페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.17
  • [객체지향프로그래밍]객체지향프로그래밍 중간고사 문제풀이
    door.를 살펴보자. 어휘 분석기는 이 명령어의 14개의 문자를 3개의 단어와 점으로 나눈다.(Open// the// door//.) 그런 다음 이 토큰은 파서(parser ... 된다. 코드 생성기는 고수준의 문들을 어셈블리 코드로 바꾼다. 어셈블리 언어에서 각각의 어셈블리 언어문은 하나의 컴퓨터 명령에 해당한다. 어셈블러는 어셈블리 언어를 바이너리 코드 ... 1. C++의 구조 관련(2점)① 함수들이 모이면 모듈이 되고, 모듈이 연결되면 프로그램이 된다.② 컴퓨터에서 동작하는 프로그램은 데이터와 명령 2개의 주요 부분으로 구성
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.13
  • [공학]객체지향프로그래밍
    하는 프로그램을 어셈블러라 하고, 어셈블러를 사용하여 어셈블리언어의 프로그램을 번역하는 것을 어셈블이라 한다. 또 자주 쓰이는 루틴을 하나의 명령으로서 매크로화할 수 있는 기능을 포함 ... 하는 자연어에 가깝게 1~6개의 문자로 기호화해서 나타낸 것이다. 기계어와 어셈블리어는 각각의 중앙처리장치(CPU) 형태에 따라 그 내용이 모두 다르므로 어셈블리언어로 작성된 프로그램 ... 1. 다음 Language 들의 특성 및 Source Code 예? Assernbly Language컴퓨터프로그래밍 언어 가운데 하나로서, 기계어를 사람이 일상 생활에서 사용
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.07.03
  • [어셈블리][어셈블리]문자열 역방향 복사
    학기를 통해서 처음 배우는 기회를 가졌습니다. 어셈블리어를 어떻게 코딩해야할지, 어떻게 컴파일 하는지도 몰랐는데, 이번 과제를 통해서 컴파일 과정에 대해서 알게 되었고, 어셈블리 명령어 사용에 대해서도 알게 된 기회가 된것 같습니다.역방향 문자열 복사 ... ★역방향 문자열 복사★예제 프로그래밍 실습1. 역방향 문자열 복사1.1 문제 분석:간접 주소지정을 하는 LOOP명령을 사용하여 소스(Source)의 문자열을 반대의 순서로 목적지 ... , SIZEOF target-1call DumpMemcall Writestringcall Crlfexitmain ENDPEND main1.4 실행 화면1.5 느낀점어셈블리언어를 이번
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13
  • C/C++의 특징과 장점, 차이점.Java 특성 , XML의 특징
    에서 다른 언어보다 우월하다고 할 수는 없다. 장점이라기 보다는 언어의 특징이라고 생각하면 된다.① 문법이 간결하다. 예약어가 적고 제공하는 연산자가 다양하기 때문에 짧은 명령으로 많 ... 로. 기계에 가깝다.C 언어는 운영체제 개발용으로 만들어졌기 때문에 기계어의 껍데기에 불과한어셈블리어를 제외하면 가장 기계에 친합니다. (포인터, 배열 등의 기능)C++ 언어는 C ... 프로그래밍이 가능하며 어셈블리 수준의 하드웨어 제어를 할 수 있다.④ 모든 분야에 두루 활용할 수 있을 정도로 범용적이다. 사무 처리, 과학 기술, 상업용 등 거의 대부분의 응용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.04
  • SIC/XE Machine의 parsing 프로그램. SIC/XE 표준 입력을 받아 명령어만을 parsing한다
    은 도움을 줄 것으로 생각한다.본 과제에서 우리는 이 가상기계의 기본적인 어셈블러를 만들기 위한 준비과정을 거치게 될 것이다. 여러 가지 명령어에 대해선 우리가 공통으로 정의 ... 한 규칙에 따를 것이다.SIC/XE Machine의 어셈블러는 두 번의 Pass를 거쳐 어셈블리어 코드를 목적 코드(object code)로 만들게 된다. 그 과정의 기초는 당연히 s ... 하는 프로그램을 만들 것이다.@ Source : 어셈 코드로 작성된 파일.@ Opfile : 어셈블러에서 사용하는 명령어를 저장시킨 파일 opcode 이름과 값이 포함되어 있다.이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.01
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2025년 09월 01일 월요일
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