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정보기술환경 (컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 정의)

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최초 등록일
2008.12.16
최종 저작일
2008.12
9페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 정의 , 정보시스템 기술구조의 변천과정, 스프트웨어개발 도구, 객체지향 기법 및 언어의 에 대한 정리

목차

1: 컴퓨터 하드웨어
2: 컴퓨터 소프트웨어
3: 정보시스템기술구조의 변천
4: 소프트웨어 개발도구
5: 객체지향 기법 및 언어

본문내용

1.정보시스템구조와 하드웨어
정보시스템기술구조
-거래자료처리시스템, 정보보고시스템 등 모든 정보시스템을 활용하기 위해서는 정보시스템 기술구조가 필요
-기술구조: 조직의 정보처리 목적을 위해 보통 여러 대의 컴퓨터가 통신으로 연결되어 있는 구조
컴퓨터의 개념
컴퓨터의 기본구성
-이용자의 작업지시 명령은 소프트웨어를 통하여 이루어지고 소프트웨어의 지시에 따라 하드웨어가 작동
하드웨어
-중앙처리장치 : 하드웨어 전체를 통제하고 자료처리를 직접수행
->중앙처리기 : CPU
->주기억장치 : RAM, ROM, 캐쉬메모리
-보조기억장치 : 전원공급이 중단되더라도 소명되지 않은, 방대한 양의 자료를 기억가능
->자기테이프, 자기디스크, CD-ROM, DVD, RAID 등
-입출력장치 : 필요한 자료와 프로그램을 받아들이는 입력장치 및 처리된 결과를 이용자에게 전송하는 출력장치
->키보드, 마우스, 토피 스크린, 음성인식기, 광학식 문자인식기
->모니터, 프린터, 사운드카드, 마이크로필름 기록기, 마이크로피쉬 기록기, 플로터

컴퓨터의 분류

2. 컴퓨터 소프트웨어
소프트웨어의 개념
-컴퓨터에 의해 수행되어야 할 내용을 컴퓨터 언어로 규정한 것
-목적에 맞게 정확하게 표현 구문 규칙에 일치
-알고리듬
-> 특정작업을 수행하는 데 따른 단계적 절차
-> 프로그램을 개발하는 것은 알고리듬을 파악하는 것

소프트웨어의 분류
-시스템소프트웨어
-응용소프트웨어


시스템소프트웨어
-시스템제어 용도
->컴퓨터의 각종자원을 효과적으로 운영
->(예)운영체제

-시스템지원 용도
->다른 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 이용자에게 정해진 서비스를 수행
->(예) 유틸리티

-시스템개발 용도
->응용소프트웨어 개발 도구
->(예) 컴파일러

참고 자료

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