• 통합검색(10,780)
  • 리포트(9,551)
  • 방송통신대(709)
  • 시험자료(325)
  • 논문(155)
  • 자기소개서(35)
  • 서식(4)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어의 정의" 검색결과 381-400 / 10,780건

  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 중개 및 공유 트렌드와 미래 전망 보고서 - 디지털 혁신의 물결, 중개와 공유가 만드는 새로운 경제
    도전 과제를 안고 있는지를 탐색합니다.첫 번째 장에서는 디지털 중개 및 공유 경제의 정의와 중요성을 소개하며, 다양한 산업 분야에서의 적용 사례를 통해 이 경제 모델의 다양성과 유연 ... 에서는 하이브리드 멀티클라우드, 클라우드 자동화 등의 기술적 변화가 향후 디지털 중개 및 공유 서비스에 어떤 변화를 예측하고 있는지를 전망하며, 이러한 변화가 기업과 소비자에게 어떤 의미 ... 서나 서비스를 이용할 수 있게 되었고, 이는 Uber, Airbnb와 같은 플랫폼의 급속한 성장을 가능하게 했습니다.소셜 미디어와 네트워킹: 소셜 미디어 플랫폼의 등장은 사용자들 간
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 아트
    로 발전하였고 무수히 많은 멀티미디어 매체들이 생산됨에 따라서 미디어아트의 범위 또한 넓어졌고 또 구체화되었다고 할 수 있겠다.포괄적인 관점에서 미디어아트를 정의해보자면 대중 매체 ... 과목명: 디지털미디어 파사드주제: 미디어 아트-미디어아트 아카이브--목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어아트의 개념 및 특징2. 아카이브 의 역사 및 의의3. 미디어아트 아카이브 ... 하여 도전에 응하고 있다. 우리는 문자의 시대를 거쳐 다수의 매체를 거치며 현재는 디지털 시대에 도달했다고 할 수 있다. 디지털 미디어 매체를 활용한 미디어 아트는 오래 전부터 시작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 반응형 Web을 조사 분석 하시오 서론
    하며 일반적으로 사용되는 미디어 쿼리 형식은 다음과 같다.@media only all and ( media_property: value ) {style}속성설명width가로 해상도 ... 듯이, 접속 기기별 전 세계 인터넷 접속률을 비교해보면, 모바일 접속률이 PC 접속률을 웃돌며 지속적으로 증가하고 있음을 알 수 있다. 이메일, 메신저, 소셜미디어 등 커뮤니티 서비스 ... 형 웹으로 제안되고 있다.본론에서는 Web 3.0 시대에서 이제는 어색하지 않은 주류로 자리 잡은 반응형 웹에 대한 전반적인 이해를 가지며, 이론적 정의들을 살펴본다.본론반응형 웹
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [만점] OSI 7계층 모델의 주요개념을 논하고, 계층 중 하나를 선택하여 주요 기능과 활용 사례를 찾아 분석해보세요
    .② SIPSIP(Session Initiation Protocol)는 H.323과 더불어 IP 네트워크상에서 하나 또는 그 이상의 사용자들 사이에서 멀티미디어 세션을 생성, 변경 ... , 종료에 관한 역할을 하는 응용계층 프로토콜이다. 즉 어플리케이션 레벨의 프로토콜인 SIP는 멀티미디어 통신을 할 때 세션 및 호(call)을 관리하며, 시그널링(Signaling ... 의 개수와 위치 등을 정의하는 기계적 특성을 가지며, 전압 레벨 및 변화의 타이밍, 2진수의 논리적 표현 등을 정의하는 전기적 특성을 가진다. 기능적으로는 상호 접속 회로의 기능
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.25 | 수정일 2022.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어 속 거짓 정보가 우리 사회에 미치는 영향
    정의와 이용실태소셜미디어의 이용 및 정보 확산 방법3. 소셜미디어가 제공하는 정보의 특성과 문제점정보 매개체로서의 소셜미디어의 특성소셜미디어가 제공하는 정보에 대한 문제점 및 ... 에 의한 공연예술 마케팅 효과연구」, 세종대학교 대학원 석사학위논문, 21쪽.김형(2012), 「뉴미디어에서 유통되는 정보 부정확성에 대한 연구」, 경성대학교 멀티미디어 대학원 ... 소셜미디어 속 거짓 정보가우리 사회에 미치는 영향-소셜미디어는 대중이 의사결정을 하는 데 선전선동의 역할을 하기 때문에 규제해야 한다.개요1. 서론2. 소셜미디어의 이해소셜미디어
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (장애인상담과교육) 멀티미디어 강의 1-6강 수강 후, ①주요 주제 세 가지에 대해 요약 및 정리하고
    -목차-1. 멀티미디어 강의 1 ~ 6강 중 주요 주제 세 가지를 요약하고 정리하기1) 개별 모델과 사회 모델의 차이2) 장애 개념의 정의3) 장애인을 대상으로 하는 복지 서비스2 ... ·과목명: 장애인 상담과 교육·주제: 멀티미디어 강의 1 - 6강 수강 후, ①주요 주제 세 가지에 대해 요약 및 정리하고(1페이지 내외), ②장애인 지원과 관련하여 교육학 전공 ... ) ‘춘천 장애인 평생교육센터 조성…평생교육 기회 확대’3) 안성시, 장애인 평생교육 강사·코디네이터 양성과정 수료식 개최4. 참고문헌1. 멀티미디어 강의 1 ~ 6강 중 주요 주제
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 선배시민론 (출대) ) 1. 선배시민의 개념을 다른 노인의 개념과 비교하여 설명하시오. 2. 멀티미디어 강의 1-7강 중 가장 인상
    선배시민론 (출대)1. 선배시민의 개념을 다른 노인의 개념과 비교하여 설명하시오. (10점)2. 멀티미디어 강의 1-7강 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 요약하고, 그 이유 ... 를 쓰시오. (20점)선배시민론 (출대)1. 선배시민의 개념을 다른 노인의 개념과 비교하여 설명하시오. (10점)2. 멀티미디어 강의 1-7강 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의 ... 로 정의된다. 이러한 개념은 노인을 공동체의 중요한 구성원으로 재평가하며, 이들의 지혜를 중요한 사회 자원으로 인식하게 만든다. 선배시민은 단순히 나이 많은 사람이 아니라, 그
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    과목명: 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 ... 본인의 의견을 기술하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷의 정의와 발전방향2. 증강현실(AR)의 정의와 발전방향3. 가상현실(VR)의 정의와 발전방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌 ... 혁신을 어떻게 구현해야 할지 구체적인 실천 방안이 고안되어야 할 것이다.2. 증강현실(AR)의 정의와 발전방향증강현실(Augmented Reality:AR)이란 실제현실에 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 멀티미디어 1-15강 가운데 의미가 있다고 생각되는 강의 두 강을 선정하여, 해당 강의가 자신에게 의미있다고 생각되는 이유를 설명하시오. 2. 청년기, 중년기, 노년기 각각에 대하여 다음을 정리하시오
    형):__________________________________________________________________________________- 이하 과제 작성[과제명]1. 멀티미디어 1-15강 가운데 의미가 있다고 생각되는 강의 두 ... 교육 프로그램 하나를 선정하고 그 이유를 제시하시오.1. 멀티미디어 1-15강 가운데 의미가 있다고 생각되는 강의 두 강을 선정하여, 해당 강의가 자신에게 의미있다고 생각되는 이유 ... 론으로는 이 사례를 설명할 수 없다고 생각한다.자아발달의 경우 제일 정의하기 어려운 부분이라고 생각한다. 자아발달이 매우 빠르게 이루어지는 사람도 있는 데 반해, 성인이 된 이후
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.04
  • 노인복지론 ) 노인의료를 상품으로 보는 관점과 권리로 보는 관점을 설명하고, 두 관점 중 본인이 지지하는 관점을 밝히고 그 이유를 쓰시오.
    노인복지론1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오. A4 1매2. 노인소득보장에서 시장임금과 사회적 임금에 대해 정의하고, 노후 소 ... 고 그 이유를 쓰시오. A4 1매노인복지론1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오. A4 1매2. 노인소득보장에서 시장임금과 사회적 임금 ... 이 지지하는 관점을 밝히고 그 이유를 쓰시오. A4 1매1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.2. 노인소득보장에서 시장임금과 사회
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 노인복지론 ) 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오, 노인의료를 상품으로 보는 관점과 권리로 보는 관점을 설명하고, 두 관점 중 본인이 지지하는 관점을 밝히고 그 이유를 쓰시오.
    노인복지론1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.2. 노인소득보장에서 시장임금과 사회적 임금에 대해 정의하고, 노후 소득보장이 ... 복지론1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.2. 노인소득보장에서 시장임금과 사회적 임금에 대해 정의하고, 노후 소득보장이 어떻게 ... . 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.2. 노인소득보장에서 시장임금과 사회적 임금에 대해 정의하고, 노후 소득보장이 어떻게 이루어졌으면
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25 | 수정일 2021.03.03
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어목차Ⅰ. 서론Ⅱ. OTT 산업과 만화, 웹툰의 OSMU ... , 트랜스 미디어와 관련된 주요 이슈와 논쟁1. 해외 OTT 서비스의 국내시장 진출에 따른 변화와 주요 논쟁2. 웹툰의 OSMU 활용 현황과 주요 논쟁3. 트랜스 미디어의 현황과 주요 ... 논쟁Ⅲ. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스 미디어산업의 주요 주장에 대한 가설가설 1. 만화나 웹툰의 OSMU와 트랜스 미디어는 같은 것이다.가설 2. 만화와 웹툰
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    도둑맞은 집중력(STOLEN FOCUS)
    다는 사실을 깨달았다.저자는 소셜미디어가 세상을 바라보는 방식에 대해 정의한다.텔레비전. 이는 우리에게 세상은 빠르고, 중요한 것은 표면과 겉모습이라고 가르친다. 또, 세상만사 ... 씩 파헤쳐보자.1. 빠른 속도, 멀티태스킹이 의미하는 것여러 과학 연구팀이 수년간 다음 질문에 대해 연구했다. ‘인간이 글을 진짜 빠른 속도로 읽게 할 수 있을까?’ 우리가 흔히 알 ... 가 존재하고, 그 한도를 넘으려고 하면 그저 정보를 이해하는 뇌의 능력이 파괴될 뿐이라는 사실을 입증했다고 한다.멀티태스킹에는 대가가 따른다. 사람들은 자신이 동시에 여러 가지 일
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 세계문화와 통번역
    한데, 기억력만 가지고는 부족하기 때문에, 통역사가 통역을 할 때 연사의 발화 내용을 잊어버리지 않도록 노트에 적어놓는 행위이다.멀티미디어 번역은 단일한 정보체계가 아니라 시각정보 ... 와 청각정보로 이루어지는 복합모드 텍스트를 문어 텍스트로 바꿔주는 것을 말한다. 멀티미디어의 종류는 1)더빙. 2)자막 번역 3)보이스 오버가 있다. 멀티미디어 번역의 특징으로는 1 ... 를 우리가 C언어라고 말한다.-통역의 상황별 분류: 1)대규모의 국제회의에서 사용되는 국제회의 통역. 2)기자회견이나 인터뷰, 생방송 뉴스 통역 등을 가리키는 매스미디어 통역 또는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템1공통 인공지능AI 학습고안된 LLM Large Language Model 대규모언어모형과 LMMLarge Multimodal Mode 대규모멀티모달모형 비교하시오00
    IT와경영정보시스템1공통 인공지능AI 학습고안된 LLM Large Language Model 대규모언어모형과 LMMLarge Multimodal Mode 대규모멀티모달모형 비교 ... Multimodal Model; 대규모 멀티모달 모형)을 비교, 설명하고, Deep Learning과의 관계에 대해 논하시오. (이 경우, 반드시 본인의 의견이 제시되어야 합니다 ... Multimodal Model)은 텍스트, 이미지, 비디오 등의 다양한 데이터 유형을 동시에 처리할 수 있는 모델입니다. 이러한 멀티모달 접근은 여러 유형의 데이터를 통합하여 보다 풍부한 정보
    방송통신대 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 미래정보기술의 이해 중간+기말
    , 패턴인식, 알고리즘, 그리고 무엇이 있는가? 추상화 3. 여러 가지 형식의 ICT 기술을 이용해 사용자와 상호 작용하여 정보를 제공하는 것은? 멀티미디어 4. 2진수 1011 ... )을 다르게 설명한 것은? 공인된 제 3자를 통하여 무결성 및 신뢰성을 확보할 수 있다. 36. 멀티미디어 시스템 운영체제의 특징이 아닌 것은? 데이터 일괄 처리 37. 다음 중 ... 혁명의 주된 특징은? 초연결성 39. 컴퓨터가 효과적으로 수행할 수 있도록 문제를 정의하고 그에 대한 답을 기술하는 것이 포함된 사 고 과정 일체를 의미하는 단어는 무엇인가
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.06 | 수정일 2025.07.03
  • 여가와 레저의 개념, 스포츠 정의와 기능, 겜블산업, 문화산업, 외식산업
    목차1. 여가와 레저의 개념에 대하여 서술하시오.2. 스포츠의 정의와 기능에 대하여 서술하시오.3. 갬블(사행)산업에 대하여 서술하시오.4. 문화산업에 대하여 서술하시오.5 ... 하여 '레저'라고 사용하기도 한다. 여가의 정의는 단순히 남는 시간, 혹은 쉬는 시간의 개념이 아니라 학습, 자유, 예술 등을 포괄하는 매우 폭넓은 의미를 가진 용어인 것이다. 하지 ... , 레저는 일의 영역 밖에 있는 여가시간 내에 발생하는 목적지향적인 여가활동으로 레크리에이션으로 정의되는 활동과 유사하다고 할 수있다. 따라서 여가는 레저의 상위개념이고 레저가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    치매돌봄을 둘러싼 대표적인 관점으로 의료적 모델, 사회적 모델, 사람중심케어 모델을 각각 설명하시오.
    , 노인에 대한 정의와 개념에 대한 시각이 변하고 있다. 이번 방송통신대학 수업에서는 멀티미디어 수업을 수강하며 노인복지에 대한 개념을 다시 한 번 정립하게 되었다. 그 중에 와 ... 노인복지론 기말1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.의료기술이 발전하고 사회 인구모형이 변할 정도로 노년층의 인구가 많아지는 요즘
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 컴활 1급 필기 정리
    티브X 없이 브라우저에서 쉽게 재생DHTML동적(실시간으로 변하는)인 웹페이지 생성(영화예매, 날씨 주식SGML멀티미디어 전자문서를 손실없이 효율적으로 전송, 구조가 복잡XML기존 ... 우편프로토콜: SMTP(전송), POP3(수신), MIME(멀티미디어 전자우편, 동영상/음악/카드 메일)* 받는 사람에 여러 사람 주소들은 세미콜론(;)을 이용한다.? 참조와 숨 ... HTML의 단점을 보완, 새로운 태그를 정의(확장)WMLXML에 기반을 둔 무선단말기에 쓰는 언어UML모델링언어의 표준화를 위한 언어VRML3차원 가상세계 표현가능 언어(아파트
    시험자료 | 58페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.30 | 수정일 2024.01.08
  • 유아교육과 교육공학 중간과제물
    멀티관련 기술 발달로 지식을 구성하는 방법과 기술이 확대된 상황이다. 예를 들면 유아들의 연령별 발달수준을 고려하여 교수-학습 과정에서 사용되는 멀티미디어 학습 자료를 개발하는 것 ... 등에 활용할 수 있을 것이다.학습자(유아)의 학습동기를 유발할 수 있는 멀티미디어 수업자료 개발에 적용해본다.수업에서 어려운 정보를 단순화하여 제공하기 위해 활용 해 볼 수도 있 ... 을 목적으로 하였다.초·중등학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화기기의 보급, 인터넷 활용 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B 및 소프트웨어 개발, 교육종합정보서비스망 구축
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:24 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감