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"대중문화와패션이미지" 검색결과 381-400 / 5,138건

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    [청소년문화론] 청소년문화의 역사와 배경
    , 대중매체, 영상매체, 친구집단형성 및 인간관계, 가상현실, 문제행동, 청소년의 또 다른 삶청소년의 언어, 춤과 패션, 성, 스타 문화 등(3) 성열준여가문화, 성문화, 의복문화 ... 과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬덤문화문화의 발전방안에 관해 자신의 의견을 제시1) 청소년과 학교 문화학교문화란? 학교에 대한 사람들의 이미지, 기재, 평가와 함께 ... ) 청소년 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬덤문화에 관해 설명하고, 이들 문화의 발전방안1. 국내외 청소년 문화의 역사청소년문화의 역사
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 A++ 중간고사 21~19년도 3개년 한글파일
    다.( )는 한 민족, 한 시대, 한 집단, 혹은 인류 전반의 특수한 삶의 양식이다.( )은/는 가치를 만들어내는 의미화의 실천과정이며 실천의 장이다.답: 문화17. 대중성 검증 ... [문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2021학년 2학기 중간고사 A++]1. 다음 중 구술 언어에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 지식이 삶의 경험을 바탕으로 구성되기 때문 ... . 다음 에서 설명하는 것은 무엇인가?-언어적 메시지가 이미지 표현의 한계나 결핍을 보완하고 이미지의 역할을 이어받을 때 표현되는 기호-영상언어의 경우 문자나 청각의 도움을 받
    시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • 생활과광고-광고의 개념, 역할, 종류와 광고의 STP전략, 소비자 행동 과정에 대한 핵심 내용을 정리하여 서술하시오.
    . 그 사회의 디자인 트렌드나 패션을 비추는 거울과 같은 역할을 하며, 수요를 공급이 능가하는 경제적인 풍요로움을 선도함으로써 소비문화를 창출하고 생활 수준을 향상하는 역할을 수행 ... , 잡지 등의 대중매체나 인터넷, 극장, 포스터, 팜플렛, 우편, 옥외 광고 등의 다양한 전달 매체에 방송하거나 게재한다.2) 광고의 역할(1) 마케팅 측면잠재고객이나 고객 ... 한다. 단순한 사실을 전달하는 것에 그치지 않고, 이미지를 창출함으로써 제품에 대해 알리고, 이미지를 탈바꿈시킨다.(3) 경제적 측면첫째, 광고는 매우 설득적이다. 소비자가 가격
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화
    의 커뮤니케이션 방식으로 보는 입장을 말하며 청소년은 다른 집단과 마찬가지로 나름대로 독특한 문화체계를 개발하고 향유하고 있다. 예를 들면, 청소년들의 은어나 속어, 패션스타일 또는 음악 ... (1972)과 조크 영(1974) 같은 ‘일탈 이론가’은 미국의 낙인이론을 청소년문화에 적용했다. 코헨은 대중매체가 청소년의 도덕적 혼란을 사회 문제화하는 과정에 대해 초점을 맞추 ... 는 청소년들의 대표적인 문화로 여겨졌다. 또래집단과 음악감상을 하거나 패션을 위한 아이템을 함께 찾아보고 구매하는 등의 건전하고 일차원적인 문화가 주를 이루었다. 하지만 오늘날
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 인터넷 강의 신문문화와 방송문화 중간고사 족보 정리
    을 창조"한다는 것이다.20세기 문화사에서 가장 괄목할 만한 현상 중 하나는 과학기술의 발달, 즉 기계에 의한 인쇄와 복제기술의 눈부신 발달에 따른 대중문화, 스미타니의 말을 빌리 ... 집단만이 독점했던 예술을 저렴한 가격으로 많은 사람들에게 공급할 수 있게 되면서 대중문화의 발달이 촉진됐다. 하지만 복제기술이 발달함에 따라 나타난 대중문화의 성격에 대한 평가 ... 가 반드시 긍정적인 것만은 아니다. 기계문명의 발달 때문에 예술이 문화산업으로 변질됐다는 비판도 있다.??이러한 비판은 기본적으로 대중을 수동적인 존재로 전제하고 있다. 대중은 재생산
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.07
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    장애인복지론 레포트_유니버설디자인의 의미와 필요성 및 분야별 국내 외....
    , 국적, 문화적 배경, 장애의 유무에도 상관없이 누구나 손쉽게 쓸 수 있는 제품 및 사용 환경을 만드는 디자인이다. '모든 사람을 위한 디자인(Design For All ... 법률' 초안에 관여하며 세상에 알리기 시작했다. 유니버설디자인은 먼저 사회적 약자도 편리하게 이용할 수 있는 건물이나 도로 디자인에 적용되었고, 이후 생활용품이나 패션 등으로 확대 ... 하게 사용할 수 있는 디자인의 제품과 서비스가 요구되고 있다. 또 경제의 글로벌화로 기업이 상대하는 소비자의 범위도 확대되면서 문화적, 인종적, 신체적 특성을 떠나 보편적으로 쉽
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.25
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    영화산업과마케팅4공통 상품으로서의 영화의 특성 영화 PPL에 대한 정의 영화의 마케팅 믹스 버즈 마케팅 방식 영화흥행 도움 설명하시오00
    어, 사회적, 문화적 영향을 미치는 중요한 산업이다. 특히 한국 영화는 1919년 를 시작으로 약 85년의 역사를 기록하며 발전해왔다. 그러나 일제강점기, 한국전쟁, 유신시대 등 ... 고 있다.4) 스타 시스템에 대한 의존성 증가현대 영화 시장에서는 감독이나 배우, 제작자 등의 이름이 흥행을 좌우하는 중요한 요소로 작용하고 있다. 특히 대중의 인지도가 높은 배우 ... 는 소비자가 피할 수 있지만, PPL은 콘텐츠와 일체화되어 시청자의 주의를 끌 수 있다. 예를 들어, 한 드라마에서 주인공이 특정 스마트폰을 사용하거나 패션 아이템을 착용하는 장면
    방송통신대 | 9페이지 | 13,000원 | 등록일 2025.05.09
  • 한국과 일본의 의식주 비교
    ,객들은 유카타를 입고 일본 시내를 거니는 새로운 경험을 하고 싶어한다.한편 현대 일본인들 사이에서는 개성을 중시하는 패션 양상을 보인다. 일본 대중문화에서 화려한 10대와 20대 ... 은 애니메이션에 나오는 일본 고유의 주거문화나 음식문화가 한국에서 유행하였다. 또한 당시 일본의 독특한 패션스타일을 따라하는 젊은이들도 많았다. 한편 최근에는 한류의 열풍으로 일본인 ... 와 섬이라는 지층학적 측면에서도 공통점을 갖고 있다. 또한 수많은 역사적 사건에서도 서로가 항상 개입돼있을 정도로 과거부터 많은 접촉이 있던 국가이다. 그만큼 한국과 일본은 문화
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2020.10.13
  • 중앙대 다빈치 예술여행 중간대체 보고서 '예술사에서 혁신, 전복의 의미가 있는 예술작품, 예술가' [A+]
    이미지로 고급 패션 브랜드만이 아니라 나이키와 같이 우리에게 친숙한 브랜드에서도 몬드리안 작품을 본뜬 옷들을 쉽게 찾아볼 수 있게 되었다. 그가 의도했던 것과 달리 그의 직관성은 그 ... 을 취하는 추상 미술의 선두주자이다. 사진이 대중들에게 보급되면서 회화는 점차적으로 단순히 재현하는 것을 넘어서기 시작하였다. 독창적인 화풍을 얻고자 했던 몬드리안은 순수성과 변하지 ... 의 예술 세계까지는 이해시키지 못하였더라도 낮은 진입장벽으로 대중에게 큰 영향을 주어 새로운 미술을 유도하는 혁신의 역할을 하였다.참고문헌박한힘, 「몬드리안 작품의 조형적 특성
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오 할인자료
    문화의 저항성을 그대로 물려받은 대중음악의 세계에서 확인받을 수 있다. 자기표현 중심주의 과거와 달리 현대사회에 진입하면서 길거리에서의 애정표현이 예전 같지 않게 직설적이다고 표현 ... 를 자기표현의 한 욕구와 방식으로 충족하고 있다. 과거 사회를 풍미했던 염색문화, 일본풍이라는 비판에도 불구하고 당당하게 패션으로 자리잡고 있는 일본 스타일 및 새로운 코스프레 및 ... 여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오 1.서론 청소년기는 인간의 발달에 있어서 아동과 성인 그 중간의 시기이다. 특히 이 시기에는 신체적, 정서적, 사회
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.01.19
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    은 무엇인가?신화를 다양한 문화콘텐츠로 전환하는 전제는 ( )이다. 즉 지금 이곳의 문제, 고민을 해소시켜줄 수 있는 접점을 가져야 하며 ( )은 대중적 요구와 지지를 바탕으로 한다 ... 하되 대중 각자의 수준의 리터러시가 가능한 표현 기제를 수용해야 한다3) 배우의 시뮬라시옹은 포괄적 스토리텔링 영역화에 배제해야 한다4) 거점콘텐츠로서의 다양한 장점을 극대화해야 한다2 ... 미션수행담을 결합시켜 일본의 전통문화와 현재 일본의 문제를 시공간적 배경으로 나타냈다3) 가장 일본적이라는 온천장이라는 공간과 가장 서구적인 유바비의 공간의 결합을 통해 문화
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 홍보론 ) 마케팅 PR(MPR)의 기능 이해하기 현대 사회에서 마케팅 PR의 필요성을 설명하고 마케팅 PR의 기능을 자세히 설명하시오.
    하는 올림픽 및 월드컵응원문화나 서울 패션위크 등 한국인의 에너지 넘치며 역동적인 개성을 강조하고자 했다. 상품과 서비스 측면으로는 앞선 기술력과 우수한 품질을 기반으로 한국 대표 ... 규모 이벤트 혹은 스폰서십과 같은 대중 커뮤니케이션 채널을 주로 활용하는 PR이라고 할 수 있다. 마케팅을 지원하기 위한 PR 활동이 급속도로 성장하면서 마케팅 PR의 경우 미국 ... 있는 구체적인 방법이 된다.2) 마케팅 PR의 필요성다양한 공중들에게 기업과 조직의 일에 대해 쉽게 설명하고 납득시키는데 PR의 노력이 특별하게 요구되고 있다. 또한 기업 이미지
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 보라색 적용제품과 이미지 관련성 평가연구 -20대 대학생을 중심으로- (An Evaluation Research on the Relevance between Products and Images Using Purple -Focused on the University Students in Their Twenties-)
    이론적 고찰과 정량적인 연구로 나눌 수 있다.선행연구에서의 보라색은 신비스럽고, 고급스러운이미지로 평가 되었으나 선호색과 비선호색의 경계가모호한 비전형 컬러2)지만 전자제품, 패션 ... . 보라색 적용제품의 이미지 어울림 평가에서는 제품 구입 트렌드의 주기가 빠른 패션과 미용분야의 보라색이 적용되었을 때 소비자가 어울리는 이미지로 인식하는 것으로 나타났다.3. 8개 ... 다.4. 보라색 적용제품에 대한 형용사 이미지 비교로패션 미용분야는 고급감과 유사한 이미지 언어와 관련성이 높으며 그 외 제품군에서는 개성 있는, 감각적인, 경쾌한 이미지로 인식
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.21 | 수정일 2025.05.26
  • 방송중간 미디어4 영화산업과마케팅 영화와 MPR Marketing Public Relations 의 관계에 대해 자세히 설명
    다.MPR은 영화가 가지는 사회적 책임과 이미지 관리에도 중요한 역할을 한다. 영화는 단순한 재미를 추구하는 오락거리에서 벗어나 사회적, 문화적 주제를 다루기도 한다. 또한 감독의 개인 ... 가 결합된 형태로, 특정 제품이나 서비스의 이미지 및 브랜드 가치를 형성하고 이를 유지하는데 필요한 전략적인 활동을 말한다. MPR은 단순한 광고나 프로모션이 아니라 브랜드와 소비자 간 ... 하기 위해서는 필수적이다.영화의 마케팅 측면에서의 MPR은 영화 홍보와 이미지 관리를 위해 사용된다. 영화의 흥행 가능성을 높이기 위해 개봉 전부터 다양한 매체를 통해 관객
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.07
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    청소년 문화는 오늘 날의 청소년집단이 살아가는 총체적인 삶의 유형입니다. 청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성을 제시해 봅시다. 할인자료
    공간, 사이버스페이스와 함께 전통적으로 청소년문화의 저항성을 그대로 물려받은 대중음악의 세계에서 확인받을 수 있다. 자기표현 중심주의 과거와 달리 현대사회에 진입하면서 길거리 ... 의상 및 헤어 등의 다양한 외모연출로서 이를 자기표현의 한 욕구와 방식으로 충족하고 있다. 과거 사회를 풍미했던 염색문화, 일본풍이라는 비판에도 불구하고 당당하게 패션으로 자리잡 ... 청소년문화 청소년 문화는 오늘 날의 청소년집단이 살아가는 총체적인 삶의 유형입니다. 청소년 문화란 무엇인가에 대해 정의를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 최근 청소년 문화와 특성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.24
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    부경대학교 일본문화읽기 24년도 1학기 중간고사 타이핑
    이 목적 내용 1) 일본의 근대문화인 영화, 음악, 만화, 애니, 드라마, 게임과 같은 대중문화, 즉 하위문화 콘텐츠 2) 자동차, 전자기기 등의 일본제품과 산업, 현대의 식문화, 패션 ... 양식을 가능케 함 -한편으로는 전통문화를 무시하거나 홀대하는 경향이 생기면서 서구화만이 능사라고 믿는 사회적 풍조가 생겨남 근세와 근대에 대한 일본인들의 이미지 ‘상투를 튼 머리 ... 하급 무사의 재정 사정을 알 수 있는 가족영화 일본의 여가문화- 일본의 목욕 문화 목욕을 좋아하는 일본인:탕치, 시욕, 대중목욕탕 *목욕은 여행과 더불어 대표적인 일본의 여가문화
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
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    인강- 이미지관리와 커뮤니케이션 정리본
    “주관적인 개개인의 생각 속에 존재하는 정형화된 모습”이정숙 “남과 나를 차별화하는 개인 브랜드 전략” : 인간관계, 미디어트레이닝, 자기 PR, 패션감각- 이미지메이킹이종선 “따뜻 ... 이미지관리와 커뮤니케이션이미지의 정의-이미지는 첫인상-내가 내 자신에 대해 어떻게 생각하는가? 내주변 사람들은 나를 어떻게 생각할까? 제 3자는 나를 어떻게 생각할까?TOP ... (Time, Occasion, Place)에 따라 이미지 정의 또는 이미지 관리가 달라질 수 있다. 또한, 외적 이미지(시각적, 청각적, 후각적)와 내적 이미지에 대한 정의도 다를 수
    시험자료 | 86페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.21 | 수정일 2022.12.11
  • 백화점 내 소비행태에 대한 진화적 접근
    측면이 있지만, 패션 감각과 유행은 시대와 사회?문화적 배경에 따라 달라진다. 백화점은 가장 최근의 패션 트렌드를 빠르게 반영하여 상품을 전시하기 때문에 여성이 보편적인 미적 감각 ... 에 일본에 의해 처음 들어와 1980년대부터 대중화되기 시작하였다. 19세기 산업혁명으로 등장한 서양의 백화점과 비교해 짧은 역사를 지니고 있지만, 리노베이션 주기가 3~5년 단위 ... 함으로써 자신의 이미지를 유리하게 만든다.② 외모관리: 몸이란 사회적 존재로서의 자신을 드러내는 도구로, 소비를 통해 자신의 외모를 가꾸고 이를 통해 사회적 인정과 보상을 얻
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.31
  • 2021년 방송통신대학(방통대) 1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
    목에 찬 스마트 시계는 내가 모르는 사이에 나의 걸음 수와 이동한 거리를 계산하고 스트레스 지수까지 측정해준다. 대중교통을 이용할 땐 스마트폰으로 교통비를 결제하고 오늘의 뉴스 ... 에 대한 의존도가 매우 높은 사회정보통신 기술이 발전하여 정보통신 기기의 활용이 자유로움정보 관련 산업의 대기업화정보의 공유가 글로벌 차원으로 확장대중에 의한 집단지성이 높아짐통신망 ... 한 문제들은 QR코드가 다양하게 활용되고 발전하기 위해 반드시 해결되어야 한다.QR코드 이미지 삽입하세요[그림 2-2] 이름과 소속 학과 명 텍스트가 포함된 QR코드2-2. 3차원
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    에서 말하는 개념어떤 패션, 음식, 도구, 행위 등이 실용의 범위를 넘어 메시지 전달문화 콘텐츠 개념1) ‘문화라는 콘텐츠’의 개념문학, 미술, 음악, 공연 등 예술적 정보(뉴스/신문 ... - 배경: 인물들이 갈등을 벌이는 때와 곳(시간과 장소)- 사건: 인물들이 벌이는 갈등오늘날 미디어의 변화에 의해 새롭게 부사오디고 있음→ 디지털 스토리텔링텍스트, 그래픽, 이미지 ... 수단으로 활용하여 이루어지는 스토리텔링 기법컴퓨터 상에서 일어나는 모든 서사 행위와 웹 상의 상호작용적인 멀티미디어 서사 창조들을 말함☞ 텍스트, 이미지, 음악, 목소리, 비디오
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
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2025년 08월 06일 수요일
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