2021년 방송통신대학(방통대) 1학기 컴퓨터의 이해 중간과제물
마루홍시
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과제정보
학과 | 교양과목 | 학년 | 공통 |
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과목명 | 컴퓨터의이해 | 자료 | 48건 |
공통 |
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (...
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)
(가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라. ※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다. 2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점) (가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. (나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라. |
소개글
1. 아래의 문제에 대하여 주요 특징을 개조식으로 ①, ②, …, ⑤ 번호를 붙여서 5가지 이상 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.
(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.
(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.
(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다.
2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1페이지 내외로 작성하라. (15점)
(가) QR코드에 대하여 설명하고, 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라.
(나) 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라.
목차
Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론
1. 문제에 대한 주요 특징
1-1. 정보사회에 대한 설명
1-2. 유비쿼터스에 대한 설명
1-3. 개인용 컴퓨터에 대한 설명
1-4. 제 4차 산업혁명에 대한 설명
2. 컴퓨터의 입출력 방식
2-1. QR코드에 대한 설명과 이름, 소속 학과명이 포함된 QR코드
2-2. 3차원 영상 정보를 전달할 수 있는 출력 방식
Ⅲ. 결론
본문내용
Ⅰ. 서론2021년 정보사회를 살아가는 우리 주변엔 보이지 않지만 곳곳에 컴퓨터가 존재한다. 인공지능 스피커에 오늘 날씨를 물어보며 외출을 준비하고 손목에 찬 스마트 시계는 내가 모르는 사이에 나의 걸음 수와 이동한 거리를 계산하고 스트레스 지수까지 측정해준다. 대중교통을 이용할 땐 스마트폰으로 교통비를 결제하고 오늘의 뉴스를 확인한다. 이렇게 눈을 뜨고 다시 잠들 때까지 이젠 컴퓨터의 도움 없이는 생활하기 어려운 수준까지 우리 삶과 컴퓨터는 가까워졌다. 이렇듯 장소에 구애받지 않고 네트워크에 접속 가능하며 무선으로 장비들이 연결되고 물체에 내장된 컴퓨터로 사용자는 컴퓨터의 존재를 인식하지 못해도 사용할 수 있는 시대를 ‘유비쿼터스 시대’라고 한다. 코로나로 인해 비대면 생활이 활성화되면서 정보기술은 더욱더 발전하고 주목받고 있다.
Ⅱ. 본론
1. 문제에 대한 주요 특징
1-1. 정보사회에 대한 설명
① 정보가 중요한 자원인 사회로 정보의 가치 창출, 지식생산이 중심인 사회
② 정보에 대한 의존도가 매우 높은 사회
③ 정보통신 기술이 발전하여 정보통신 기기의 활용이 자유로움
참고 자료
강장묵, 『유비쿼터스 시대의 정보격차』, 『오마이뉴스』차대봉, 『바이오닉스 디자인을 적용한 개인용 컴퓨터 디자인 연구』, 『동명대학교 대학원』, 2014
정길호, 『[재미있는 ICT] 4차 산업혁명 사회는 '초연결·초지능·초실감'』, 『매일경제』
황성신, 『QR 코드를 활용한 출입통제 인증 시스템』, 『아주대학교 대학원』, 2016
지민경, 『QR코드를 이용한 주민등록증 정보 활용 방법에 관한 연구』, 『숭실대학교 대학원』, 2017
윤수웅, 『홀로그램 이미지의 지각 경험과 관객 주체에 관한 연구』 『중앙대학교 대학원』, 2018
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