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"글로벌콘텐트유통" 검색결과 381-400 / 7,668건

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    바이두 기업 분석
    ), 디지털 간편결제, 클라우드, 콘텐츠 사업을 통해도 글로벌 사업 기반을 확장하고 있는 ICT 기업이다.또한 국내 최대 IDC를 보유한 기업으로서 공공/금융 분야를 중심으로 클라우드 ... 를 기반으로 하는 SW/HW 융합 생태계를 구축 중이다. 특히 검색영역에서의 독보적 지위를 기반으로 축적한 빅데이터를 강점으로 하드웨어 협력업체에게 마케팅, 홍보, 유통 등의 지원서비스 ... 인사이드’ 계획을 발표하고 협력기업을 공개모집하는 등 하드웨어 협력업체들에게 수년간 축적한 빅데이터를 이용한 마케팅, 유통채널 확보와 같은 일련의 생태계 지원 서비스와 함께 바이두
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.16
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    가상, 추상을 의미하는 meta(메타)와 현실 세계를 의미하는 universe(유니버스)를 의미하는 metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 할인자료
    컨텐츠 제작과 관리에 필요한 리소스가 많이 소모될 수 있다. Opportunities (기회) 메타버스를 통한 혁신적인 제품 시연과 교육으로 글로벌 시장에서 기술 리더십을 강화할 수 ... 으며, 유통업계는 메타버스 공간에 매장을 구축해 소비자들이 가상 매장에서 상품을 보고 구매할 수 있도록 하고 있다. 또한, 메타버스 플랫폼을 통해 문화, 예술, 공연 활동도 활발 ... 과 치료에 적용하여 높은 효과를 얻는 사례가 늘어나고 있다.디지털 미디어 기술의 발전으로 실감형 콘텐츠는 지속해서 발전하고 있으며, 웨어러블 기기를 이용한 서비스는 점점 산업화되고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
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    문화체육관광부 국립국악원장 직무수행계획서
    하여 국악 콘텐츠유통과 홍보를 강화해야 합니다.-국악의 세계화를 위한 글로벌 마케팅 전략이 필요합니다. 해외 주요 도시 순회 공연 외에도 국제 예술제 및 페스티벌 참가, 해외 유명 ... 국악 공연 외에도 창작 국악 뮤지컬, 국악 영화/드라마 OST, 국악 힙합 등 새로운 장르의 콘텐츠를 개발하여 젊은 세대에게 국악을 친근하게 어필하겠습니다. 또한 유튜브, 넷플릭스 등 온라인 플랫폼을 적극 활용하여 국악 콘텐츠유통과 홍보를 강화하겠습니다. ... 을 위한 제자 육성 사업과 정기 공연 활성화를 통해 국악의 전통성을 지키고자 합니다. 동시에 젊은 세대가 국악에 쉽게 다가갈 수 있도록 다양한 대중화 프로그램과 온라인 콘텐츠를 개발
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.12
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    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    적으로 일어난 글로벌 문화 현상인 것이다. 그리고 대중문화의 일방적 소비국가인 대한민국이 한류라는 현상에 의하여 문화 창조 또는 문화 수출의 위상을 갖게 된 사실이라는 것이다.한류라는 ... 개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻하기도 한다.또한 문화산업에 관한 ... 시장규모와 점유율 등을 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)의 조사 자료에 따르면 2018년 전체 콘텐츠산업 매출액은 2017년 대비 5.2%증가한 116조 3000억원이며, 콘텐츠산업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
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    세계의정치와경제 B형-교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    는 미디어 산업의 발달로 TV, 인터넷 등 미디어 플랫폼의 발달로 인해 스포츠 콘텐츠의 접근성이 높아지고 팬층이 확대되었다. 셋째, 글로벌 경제 성장으로 국민 소득 수준 향상과 여가 ... 등 다양한 산업과 연관되어 새로운 가치를 창출하고 있다. 여섯째는 스포츠 콘텐츠 산업으로 스포츠 중계, 하이라이트, 분석, 다큐멘터리 등 다양한 스포츠 콘텐츠가 제작되고 유통 ... 은 효과로 스포츠 산업의 폭발적인 성장: 세계화는 스포츠 산업에 엄청난 영향을 미쳤다. 정보통신 기술 발달, 미디어의 확산, 투자자들의 참여 증가, 글로벌 팬층 확대 등 다양한 요인
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
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    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    의 비즈니스 능력을 결정하는 것입니다.Ⅱ. 본론분석하는 조직의 특징과 업무의 특징에는 마케팅과 판매가 있습니다. 재무계획 이외에 제가 일하고 싶은 조직은 계획, 마케팅, 판매입니다. 글로벌 ... 기 쉽도록 하고, 관련 마케팅 대리점 설립을 위해 구축된 상품 유통망을 판매하거나 직접 개입할 때 고려하는 것이 일반적입니다. 기획업계에는 건설현장을 조사하는 기획자가 있고 사무실 ... 를 낼 수 있는 가장 효율적인 콘텐츠 지표입니다. 이러한 파라미터 정의 릴레이션은 KPI 보고서라고 불리며, 관리자는 공급업체에 의해 생성되는 KPI 파라미터 릴레이션을 결정할 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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    마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화 측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오.
    환경 변화: 기존 TV·라디오 중심에서 유튜브, SNS, OTT 플랫폼을 통한 콘텐츠 소비가 증가하면서 광고 및 홍보 전략도 이에 맞춰 변화하고 있다.④사회·문화적 변화: 글로벌 ... 의 내부 요인뿐만 아니라 외부적인 경제, 사회, 문화적 요인들이 복합적으로 작용한다. 특히, 글로벌화와 디지털 기술의 발전으로 인해 마케팅환경은 더욱 빠르고 다층적으로 변화하고 있 ... , 기술적 요인, 정치·법적 요인, 자연환경 등이 포함된다.②미시환경: 기업이 직접적으로 영향을 미치거나 영향을 받는 환경으로, 고객, 경쟁업체, 공급업체, 유통업체, 대중(공중
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.03
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    형 미디어 플랫폼의 확산으로 플랫폼 내에서 유통되는 콘텐츠의 중요성이 더해진 것이다. 새로운 경제 흐름을 읽어내지 못한 기업들은 애플, 구글 등 새롭게 떠오르는 주역들에게 자리를 비켜주 ... 글로벌커뮤니케이션 중간고사 대체과제1. 애플(Apple)의 스토리텔링과 성공요인에 대해 논의하시오.(15점)Ⅰ 디지털 시대의 경쟁디지털, 인터넷, 네트워크의 혁신적 발전은 전체 ... 했던 일이었다. 편리와 유용성을 가져온 디지털 경제(Digital Economy)의 도래는 우리의 삶과 긴밀히 연결되어 있다.(1) 콘텐츠 경제과거 제조기반 경제, 지식경제
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
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    영화산업과마케팅4공통 영화와 MPR Marketing Public Relations의 관계 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 열거하고 각각 자세히 설명하시오00
    요소로 시나리오(콘텐츠), 유통(배급) 구조, 주연급 캐스팅을 꼽을 수 있다. 이 세 가지 요소는 각각 독립적으로 작용하면서도 상호 영향을 주며, 최적의 조합을 이룰 때 영화 ... 글로벌 시장 진출: 최근에는 극장 개봉뿐만 아니라 넷플릭스, 디즈니+, 왓챠 등 OTT 플랫폼을 통한 유통도 중요한 전략으로 자리 잡고 있다. 일부 영화는 극장 개봉과 동시 ... 개봉 후에도 다양한 미디어 채널을 통해 관련 콘텐츠를 노출시키고, 관객들의 관심을 유지하는 것이 중요하다. 이를 위해 후속 홍보 캠페인, 온라인 이벤트, 굿즈 판매 등을 활용
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 경영정보시스템 요약 정리 중간고사 기말고사 대비 전범위 통합 정리
    와 데이터에 대한 응답▶ 콘텐츠 데이터언어, 종교, 인종, 관습 등의 차이▶ 문화적 장애물정보시스템 기술에 의존하여 글로벌 기업활동을 통합하는 전략▶ 초국적 기업화 전략글로벌 정보 ... 다.빅데이터의 특징에서 3V▶ 규모, 다양성, 속도ERP II▶ 기업 간 시스템으로 재고와 생산, 고객, 공급업자, 유통업자 등 기업의 주요 비즈니스 시스템 사이에 웹의 링크 제공 ... 및 기업 문화 조성m-비즈니스 특성▶ 편재성-어디서나 실시간 정보 유통 및 상거래 가능▶ 개인성-사용자의 특성에 맞는 정보 제공과 차별화▶ 편리성-작고 간편한 커뮤니케이션 도구
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.26 | 수정일 2024.11.06
  • 넷플릭스 사례분석 보고서
    을 확보 중이다.□ (기업 연혁) 넷플릭스의 창업자인 리드 헤스팅즈는 넷플릭스를 창업할 때부터 인터넷으로 영화를 유통할 생각을 꿈꾸고 있었다. 하지만 처음부터 스트리밍 방식으로 콘텐츠 ... 있다. 최근 미국에서 OTT 서비스는 기존의 콘텐츠 유통구조를 바꾸고 있다. 수백 개의 케이블TV 채널이 지상파 이상의 영향력을 갖고 있는 미국 시장에서 인터넷과 모바일 등을 통한 ... 푼도 내지 않는 것은 분명히 문제가 있으며 정부도 관련 법 제정에 나설 것으로 보인다.□ (글로벌 콘텐츠 도약의 발판)2년 전 넷플릭스는 엘지유플러스를 포함해 에스케이텔레콤
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.03.20
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    오징어 게임2가 K민속놀이 글로벌화에 미친 영향 [오징어게임,공기놀이,민속놀이]
    오징어 게임2가 K민속놀이 글로벌화에 미친 영향1. 오징어게임2 개요2. 오징어게임2 속 K민속놀이3. 오징어 게임2와 업체대응4. 오징어 게임2가 민속놀이 글로벌화에 미친 영향 ... 5. 참고자료오징어 게임2가 K민속놀이 글로벌화에 미친 영향1. 오징어게임2 개요오징어 게임 시즌 2는 넷플릭스에서 제작한 대한민국의 디스토피아 생존 스릴러 드라마로, 2024년 ... 와 동시에 글로벌 팬들의 뜨거운 관심을 받고 있다. 오징어 게임 시즌 2는 단순한 서바이벌 게임을 넘어서, 인간의 본성과 사회 구조에 대한 비판적 메시지를 담아내며 드라마의 깊이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.02
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    월마트와 코스트코의 실패요인과 성공요인 비교 분석
    2020년에 나온 위 표를 보면 한국 시장에서 실패한 월마트가 무려 2위를 2배 차이로 글로벌 유통업체 시장에서 세계적인 기업임을 알 수 있다. 1위 월마트는 1998년에 5위 ... 고 글로벌 통합에 대한 압력이 낮은 산업은 주로 소매유통, 소비재 부분이다. 여기에 속한 기업들의 예로는 P&G, Unilever 등을 들 수 있다. 이들 기업은 글로벌 통합에 대한 압력 ... 했고 현지화와 표준화의 개념을 통해 월마트의 실패와 코스트코의 성공을 사례를 비교해 보겠다.Ⅱ. 현지화 - 표준화 전략1. 기업소개 및 현황시장의 세계화가 진행되면서 글로벌 기업
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.29
  • 농심 글로벌 경영사례 및 분석
    를 토대로 어떻게 글로벌화를 진행할지 전략을 세운다. 농심은 미국, 중국, 동남아시아, 유럽 등 세계 각국에 진출한 만큼 수많은 공급업체와 유통업체 등 협력 관계를 맺고 있 ... 이후 월마트와 코스트코 같은 핵심 유통 채널에 진입하여 미국의 모든 인종 소비자를 공략했고, 그 결과 지속적인 성장을 이룰 수 있었다. 즉, 글로벌 시장 진출 초기부터 핵심 유통 ... 농심글로벌 경영 사례 및 분석글로벌 경영 사례: 농심농심 기업소개농심은 1965년 본사를 창립하여 신라면을 필두로 짜파게티, 새우깡 등 수 많은 스테디셀러를 만들어낸 한국의 대표
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    (System Operator)- IPTV- 위성방송세계 엔터테인먼트 산업 트렌드트렌드(흐름) 스탭샷 -> 창고CAGR = 연평균 성장률유료방송 시장 유통구조도PP- 완제품 / 유료방송 ... 사업자 - 송출E스포츠 산업 비즈니스 구조도- 퍼블리셔/IP생산유통- 프로리그- 프로구단- 프로선수/스트리머- 시청자/향유자- 기업(스폰서)- 스트리밍 플랫폼스포츠 - 소유자X ... , 저작권 관리 등국내 엔터테인먼트 산업 트렌드3주차 드라마Contents- 드라마 시장환경- 드라마 제작사- 드라마 제작구조Opener드라마 drama그리스어 dran에서 유래
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
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    CGV 마케팅 분석 (4P, SWAT, 5C, OTT 시대에 영화관이 살아남을려면)
    환경 – 지구 환경 보호 ① 폐기물 절감 ② 지속 가능한 자원 사용 ③ 온실가스 감축 고객가치 – 누구나 즐거운 문화 공간 ① 콘텐츠 차별화 ② 공간의 변화와 혁신 ③ 유니버셜 ... - 군인 할인 유통 (Place) - 쇼핑 , 식당이 어우러진 곳에 영화관도 함께 위치 4P 전략 07 12- 코로나 19 시대를 거치며 , 관객의 영화 관람 패턴 변화 중 ... - 넷플릭스와 같은 OTT 서비스가 빠르게 확산했으며 , 영화 콘텐츠를 모바일과 컴퓨터로 즐기는 데 더욱 익숙해짐 티켓 값 인상 개봉 영화에 따른 수익 변화 - 영화의 흥행 여부
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.27
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    대한항공의 경쟁전략
    의 서비스 국내항공사 최초 자체 개발 수하물 일치 시스템 도입 마일리지 복합결제 서비스 ‘ 캐시 앤 마일즈 ’ 풍부한 컨텐츠를 담은 기내엔터테인먼트 , 기내 엔터테인먼트 콘텐츠 강화 ... : 기회 글로벌 물류대란으로 인한 항공화물 수요 증가 국내 · 국제선 여객 수요 증가 코로나 19 백신 접종에 따른 여행 수요 회복 취항 노선 경쟁력 장거리 화물 노선 드론 및 UAM ... 상황에 따른 기민한 공급 조정 필요 화물기 , 화물전용 여객기 , 좌석장탈 여객기 등 다양한 공급 자원 활용한 탄력적 공급 조정 실시 글로벌 노선 운영 노하우를 바탕으로 시장 변화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.11
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    (국제경영의이해 1학년) 교재와 강의를 참고로 리카도의 비교우위론을 설명하시오(15점). 그런 다음, 한국이 일본에 비해 비교우위를 가지고 있다고 생각되는 분야를 근거를 제시하여 설명하시오(15점)
    의 모바일 콘텐츠 유통 구조는 한국의 모바일 콘텐츠 유통 구조와 비슷하지만 네트워크 망 개방과 관련된 유통채널이 다양하다. 일본 모바일 음악시장은 이동통신사가 모바일 망을 확보 ... 에서 이동통신사가 무선 포털과 과금 체계를 독점하고 있지 않아 유통 채널이 다양하기 때문에 음원권리자는 소비자에게 직접 콘텐츠유통시킬 수가 있다. 이로 인해 음원권리자의 수익을 한국 ... 업체의 글로벌 생산 네트워크 구축 즉, 해외생산의 확대는 생산과 판매의 효율성 증대, 지역 및 기술우위를 통합, 제품원가 절감, 안정적 시장 확보 등을 목적으로 진행되고 있다. 완
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.14
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    e-비즈니스개론_이렇게 판매되는 제품은 화장품, 건강식, 레시피와 요리 재료, 장난감 등 매우 다양합니다. 이와 같은 새로운 형태의 온라인 쇼핑몰을 서브스립션 커머스라고 부릅니다. 중 국내에서 대표적인 매장을 하나 선택한 후 아래의 질문에 답하시오.
    의 기능도 제공하고 있다.핵심 파트너십제휴 출판사와의 파트너십핵심 활동사용자 데이터 수집, 출판사 제휴 설명회, 마케팅 활동 등핵심 자원콘텐츠 유통. 제휴 출판사로부터 받는 도서 콘텐츠 ... 적 활동과 관련한 모든 형태의 거래, 즉 문자, 음성 및 화상을 포함한 디지털 데이터 처리와 전송에 기초하고(OECD) 통신망을 통한 상품의 생산, 광고, 판매, 유통의 전반적인 것 ... 되었이 등장하였으며 각종 가상 사회, 글로벌 빌리지 등의 개념이 생겨나기 시작했다. 이 시기 인터넷이 출현하였고 Grobal market이 구상되기 시작된 것이다. 1990년
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
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    브랜드 전략에 중요한 트렌드 조사
    유통업체가 아닌 글로벌 미디어 기업으로 성장하게 됐습니다. 이러한 성공은 여러 투자 전략이나 기술 혁신을 통해 가능했겠지만, 성공의 가장 주요한 밑거름은 영화 추천 시스템이 아니 ... 습니다. 대형 방송사에서 대중을 위해 제작한 프로그램보다는 개인 제작자 혹은 크리에이터(creator)가 스트리밍하는 콘텐츠를 ‘찾아서’ 시청합니다. 지금 당장 주어진 짧은 여가 시간 ... 제작) 예능 콘텐츠의 숫자를 늘리고 있습니다. 곧 국내 오리지널 드라마까지 등장할 예정이라고 합니다. 물론 아직 국내의 다른 동영상 공급서비스들과의 경쟁, 미디어 플랫폼들의 견제
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.15
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2025년 06월 22일 일요일
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