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"글로벌콘텐트유통" 검색결과 181-200 / 7,778건

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    디앤씨미디어
    글로벌 웹툰 시장 규모 : 7조 원으로 추정네이버 / 카카오 웹툰 거래액 성장률 : 30%대"국내에서 가장 많은 작가, 콘텐츠를 보유한 웹툰/웹소설에 특화된 CP (Contents ... 와의 글로벌 컨텐츠 확장 수혜 전망'디앤씨웹툰비즈' : 웹툰 컨텐츠 사업 영위'더앤트' : 웹툰 스튜디오": '카카오페이지'에서 유명 작가로 활동해온 대표이사, 유수의 작가진으로 구성 ... 파크 / 플랫폼 공연장 / AR / VR콘텐츠 적용온·오프라인 인터랙션 시스템 / IP활용 컨텐츠 방송까지 고려 - '카카오페이지' / 일본 '픽코마' 운영중'일본 '픽코마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    2025년 CJ ENM 엔터테인먼트 부문 콘텐츠 마케팅(글로벌) 직무 합격 자기소개서
    (글로벌) 직무를 선택했습니다.특히 CJ ENM은 단순한 콘텐츠 제작을 넘어, 글로벌 유통 전략, 브랜드 마케팅, IP 확장 등 종합적이고 전략적인 접근을 통해 콘텐츠의 가치를 극대 ... 년차: 글로벌 마케팅 기획 실무 적응 및 도구 역량 강화]초기에는 콘텐츠 유통 구조, 현지 시장 분석, 마케팅 기획 실무 등 콘텐츠 마케팅 전반에 대한 구조적 이해를 빠르게 확보 ... [2025년]CJ ENM 엔터테인먼트 부문콘텐츠 마케팅(글로벌)직무 합격 자기소개서[목차]1. 지원 동기2. 성격의 장단점3. 자신의 가치관4. 입사 후 포부 및 직무수행계획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.26
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    전자무역 인프라
    서비스 역량과 이를 뒷받침하는 기술적 ?시스템적 역량이 균형을 이루어야 한다.셋째, 전자무역플랫폼은 또한 콘텐츠(Contents), 커뮤니티(Community), 커머스 ... 전자무역인프라목차[전자무역인프라]1. 전자무역인프라의 개념과 기능2. 한국의 u-TradeHub 구축현황3. 글로벌 전자무역 인프라 구축을 위한 국제협력* 참고문헌[전자무역인프라 ... 콘텐츠, 커뮤니티, 커머스, 협업 등을 의미하는 4C 등 세 가지 수준으로 구성된다. 이 가운데 기반플랫폼이 전자무역플랫폼의 가장 핵심적이고 필수적인 구조적 요소이며, 나머지 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.29
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    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    한다.트렌드 중심성: 시대적 흐름과 사회 이슈를 반영하며 급속히 변화한다.다매체성: TV, 영화, 인터넷, SNS 등 다양한 플랫폼을 통해 소비된다.이러한 특성은 콘텐츠의 기획과 유통 ... 2025년 1학기 기말 과제)과목: 대중 문화와 영화 비평과제:1. 대중문화의 개념과 특성을 설명하고, 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화 ... .1 대중문화의 개념과 특성?2.2 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 분석: 넷플릭스 시리즈 『오징어 게임』??2.2.1 작품 개요 및 사회적 반향??2.2.2 대중문화
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
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    [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    은 유튜버, 1인 저널리스트와 같은 새로운 직업도 만들어내고 있다. 일방적이었던 문화정보의 흐름이 쌍방향 흐름으로 변화하고 있는 것이다.3) 산업 유통과정의 변화와 문화의 글로벌화이 ... 밖에도 디지털 시대는 대중문화의 세계화를 촉진하고 있다. 디지털 시대에서 대중문화사업 및 유통과정이 변화하고 있다. 과거에는 고정된 유통방식을 가졌으나, 디지털 시대에는 문화콘텐츠 ... 의 유통경로가 다양해지면서 대중문화산업의 구조에도 영향을 미치고 있다. 또한 디지털 기술 기반 정보사회에서는 국가 간 문화적 경계마저도 초월하는 글로벌 문화를 실현하고 있
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.30
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    영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00
    은 작품들을 촉발시켰습니다. 2000년대 초반 디지털 혁명은 한국 콘텐츠 산업의 변화를 가속화시켰습니다. 인터넷과 모바일 기술의 발전은 새로운 유통 방식의 탄생을 촉진했고, OTT ... 습니다. 예를 들어, 역사 드라마나 전통 음악을 활용한 콘텐츠는 한국의 문화적 정체성을 강화하는 역할을 합니다.-대중문화의 글로벌화: 1990년대 이후 한국 대중문화(K-pop, K ... -drama 등)가 국제적으로 주목받기 시작했습니다. 이는 한국 콘텐츠의 수출 증가와 함께 다양한 글로벌 플랫폼에서의 배급이 이루어지면서 한국 문화의 확산을 가져왔습니다.-정부
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 메타버스의 이해와 전망
    콘텐츠 소비층인 10대를 중심으로 글로벌 서비스로 자리매김하고 있고, 실제 본인의 사진으로 아바타를 생성할 수 있으며 제페토 내에서는 수많은 게임과 인스타그램과 같은 SNS도 현실 ... 의 콘텐츠가 필요하다.글로벌 기업들중 대표적 사례를 살펴보면, 구글은 ‘2012~2016년 프로젝트 글라스’에 기업용 글라스를 선보였다. 그러나 두통 등을 유발한다는 지적을 받 ... 용 사례로는 요즘 핫한 로블록스와 제페토가 있다.메타버스와 관련된 비즈니스 모델로는 로블록스, 마인크래프트 제페토인 플랫폼 운영 비즈니스가 있다. 콘텐츠 제공 비즈니스로는 제페토
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
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    테마파크 마케팅 성공&실패사례
    ( 유통 ) Promotion( 촉진 ) 테마에 따라 글로벌 페어 , 아메리칸 어드벤처 , 매직랜드 , 유러피언 어드벤처 , 아쿼토리얼 어드벤처로 나뉘어짐 계절적인 이벤트 상품 ... 테마파크 마케팅 성공 실패사례 디즈니랜드 X 에버랜드 X 롯데월드 X 유로디즈니 테마파크 마케팅 분석 2022. 05. 13.테마파크 마케팅 성공 실패사례 CONTENTS 01 ... 로서 입지를 단단히 함디즈니랜드 4P’s Mix Product( 제품 ) Price( 가격 ) Place( 유통 ) Promotion( 촉진 ) ① 각종 테마로 구성된 다양한 시설
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2023.01.19
  • 경영전략론 과제 / 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오. (A+ 성적 레포트)
    다 영상 콘텐츠까지 이르는 다양한 미디어를 제공한다는 것에 있다. 현재 웨이브는 국내 1위에 만족하지 않고 글로벌 시장을 목표로 해외의 미디어 산업 기업들과 협력을 논의하고 있 ... 다. 해외 시장에서 경쟁력을 높일 수 있는 해외 맞춤 콘텐츠를 제작하기 위해서 해외 법인 설립을 위해서 상표권 등록 단계를 진행하고 있는 것으로 알려져 있다. 구체적인 상세 방안 ... 이 알려진 것은 아니지만 글로벌 경쟁력을 높이기 위한 본격적인 해외 진출은 2024년 상장이 그 시작이 될 것이라 예상되는 중이다. ⑵ 웨이브의 경쟁 상황 분석 ① 마이클 포터의 5가지
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17 | 수정일 2024.07.29
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    되면서 콘텐츠 유통채널이 증가하였고, 이로 인해 콘텐츠의 차별화, 콘텐츠의 경쟁력이 곧 매체의 경쟁력을 좌우하게 되는 것이다. 이 때문에 지상파 방송사를 비롯한 기존의 방송사 ... 이미 주요 미디어 기업들은 자신들의 경쟁력 및 콘텐츠 역량 확보를 위해 독립형 OTT에 제공하던 보유 지적재산권들을 회수하기 시작했다. 국내기업들도 경쟁력 및 유통망 확보 ... , 콘텐츠 역량 확보 등을 위해 2017년부터 콘텐츠 제작사 간, 제작사와 유통사 간 다양한 수직 및 수평적 통합이 활발하게 진행되고 있다. 대표적으로 CJEnM은 콘텐츠 제작 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 성장에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스의 전략 방안
    글로벌 OTT 시장 규모 추이 OTT 매출액 * 자료 : PwC(2018), Global E Mia Outlook 2018-2022 보고서 * 단위 : 달러 2015 2016 ... 기술의 발달에 따른 VR, AR 기술 활용한 콘텐츠 제공 , Oksusu 의 웹툰 IP 확보 네트워크 기술 결합과 콘텐츠 제휴전략 자사 콘텐츠 중심의 디지털 유통 확장 ICT ... 넷플릭스 성장 에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스 전략 방안상황 분석 트렌드 분석 소비자 분석 CONTENTS 02 01 업계 분석 결론 SWOT 분석 전략 제시 03 전략
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    에서 저작권뿐만 아니라 상표(드라마 제목 등)디자인(굿즈 디자인) 등도 중요해지고 있다. 콘텐츠 분야는 지속적으로 신기술이 도입되고 그에 따라 생산과 유통 방식이 바뀌며, 글로벌 시장 ... 은 주로 저작인격권 및 저작재산권의 보호와 저작물 공정 이용의 확대에 집중되어 있었다. 그러나 콘텐츠를 활용한 다양한 연계 콘텐츠 및 상품들이 활발하게 생산, 유통되면서, 기존의 저작 ... I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 가상현실 비지니스모델 아이디어 (VR/AR 골프)
    자재 기입)스크린 골프의 다양한 제공 기능들의 소형 HMD에서 구현 가능한 SW 개발 공급.운동에 지장이 없는 웨어러블하고 가벼운 소재의 HMD (or 안경)다양한 contents ... 개발 앱 제공업체정부정책 관련 여부 (허가제/신고제)관련없음. 실제 골프와 실내골프는 특별한 정부정책이 없이 활성화되어 있다글로벌 시장 진입여부골프는 전세계 모든 연령층에 인기있 ... 는 스포츠이다. 그래서 글로벌 시장 진입에 있어 특별한 제약이나 문제점은 예상되지 않는다. 또한 글로벌적으로도 골프는 실력 향상을 위해 레슨 서비스가 다른 스포츠에 비해 활성되어 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    긍정적 강화와 부정적 강화를 설명하고 광고 사례를 들어 분석하시오
    사례를 병용하여 설명하도록 하겠습니다.Ⅱ. 본론글로벌 온라인 동영상 서비스로 OTT 플랫폼인 넷플릭스, 디즈니플러스 등에서 TV를 보는 사람이 늘고 신종 코로나바이러스 감염증 ... 라며 넷플릭스는 연내 최소 6개국에 저비용 광고 프로그램을 도입한 뒤 내년에는 전 세계로 확대하는 방안을 검토 중이라고 밝혔습니다. 콘텐츠 재생하기 전과 재생 중 광고 삽입 시 월 7~9달러 ... 정도로 기본 계획보다 저렴합니다. 반면 디즈니플러스는 지난 2분기 콘텐츠 요금으로 11억 달러의 손실을 입었고 구독료가 상승했습니다. 대신 저비용 광고의 새로운 버전을 출시
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 경영정보시스템_제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation)
    은 생존과 도약을 동시에 결정짓는 중요한 변수로 자리 잡았다.3. 국내 사례 ? 신세계 그룹의 유통 디지털 혁신국내에서는 유통 산업 분야에서 신세계 그룹이 주목할 만한 디지털 전환 사례 ... 플랫폼의 매출 증가로 이어졌다는 성과가 확인되었다.유통 분야는 경쟁이 치열하고 시장의 트렌드가 빠르게 변한다. 신세계 그룹은 디지털 트렌드에 대응하기 위해 대규모 데이터 센터를 구축 ... 유통 기업이 전통적 기반에서 벗어나 디지털 환경에 최적화된 비즈니스 모델을 만들어 내는 과정이라는 점에서 의의가 있다고 평가된다.신세계 그룹이 걷는 경영 방향은 기업 내부의 조직
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    한국의현대문화
    이 첫 번재 특징이다. 아이돌 그룹은 자체 컨텐츠를 제작한다. 굳이 매스 미디어의 도움을 받지 않아도 괜찮다. 왜냐하면 유트브가 있기 때문이다. 사례는 여기에만 있지 않다. BTS ... , 블랙핑크도 이 유튜브의 덕을 봤다. 이처럼 디지털 플랫폼의 활용은 한국 대중문화의 접근성을 높이고, 문화 소비자들이 직접 콘텐츠를 생산·공유하는 선순환 구조를 만들어 그 특성 ... 이다. 이것은 정서적 연결고리를 강화하는 것으로, 글로벌 확산을 촉진하는 데에 핵심적인 역할을 하고 있다. 심리적 거리가 가까워지면 그들의 일을 곧 나의 일로 내면화하기 쉽기 때문
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.29
  • 가치사슬 분석
    과제를 통해서 빅히트 엔터테인먼트의 가치 상승을 불러 일으킨 가치사슬에 대한 분석을 진행해 봤다.엔터테인먼트 회사의 가치사슬은 일반적으로 콘텐츠 생산-유통-소비로 이뤄진다. 한국 ... 을 제시해야 한다. 콘텐츠 유통 과정에서 암표의 생성 가능성을 차단한 경우이다. 그렇기 때문에 빅히트의 아이돌들은 아티스트로서 존중받을 수 있고 팬들도 공정하게 티켓을 얻을 수 있 ... 의 엔터테인먼트 회사들의 경우 음원 콘텐츠 생산을 위한 아티스트를 초반부터 육성하고 있기 때문에 제조업의 R&D 분야에 해당하는 아티스트 육성 과정이 추가된다. 위의 표는 빅히트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 신제품및 서비스개발 ) 베트남 시장에서 성공한 신제품과 실패한 신제품 분석 보고서
    이다. 글로벌 기업들은 이 시장을 '제2의 중국'으로 인식하고 적극적으로 진출하고 있으며, 국내 기업들도 베트남 시장에 앞다퉈 새로운 제품과 서비스를 선보이고 있다.하지만 단순히 ... 제품을 수출한다고 해서 성공이 보장되는 것은 아니다. 베트남에는 독특한 문화와 소비 패턴, 유통 환경이 존재하며, 이러한 특성을 고려하지 않은 신제품은 시장에서 완전히 외면받을 수 ... 들에게 실질적인 통찰력을 제공하고, 지속 가능한 글로벌 전략 수립의 토대가 될 수 있다. 베트남은 단순한 시장 규모를 넘어 동남아 전역을 연결하는 전략적 허브로서의 가치도 인정받
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    들끼리 경쟁을 하고 있다. 이렇게 오티티 서비스의 이용률이 증가하는 이유는 오리지널 독점 컨텐츠와 시간에 상관없이 원하는 영상을 볼 수 있다는 사실 때문이라고 생각한다. 사용 ... 률과 관심이 높아질수록 오티티 사이트들의 활동들은 점점 많아지게 되고 이를 시청자들이 환호하게 되어 더 소비하게 되는 굴레를 돈다고 생각한다. 오리지널 독점 컨텐츠의 경우 영화관이나 다른 ... 는 것 같다고 느꼈다.2. 분야를 막론하고 한국 대중문화가 해외로 유통되는 경로가 매우 다양해졌습니다. 이 때 주로 사용되는 문화 산업화 전략과 그 경향성에 대해서 써보세요. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와사회 초기 강효과이론과 소효과이론특징 나의미디어경험사 현재 자신의 미디어콘텐츠이용미친영향 대해 에세이 형태서술하시오00
    유통이론이 어떤 점에서 ‘소효과 이론’에 해당되며 이러한 이론의 변화가 나타난 이유가 무엇인지 설명하시오. (2) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정(어린 시절 ... 와 성인기에 접어들면서의 다양한 디지털 콘텐츠 소비까지, 미디어는 내 인생에서 중요한 역할을 했다. 이를 통해 나는 다른 사람들과의 소통, 나의 정체성 확립, 그리고 글로벌 사회에 대한 ... 미디어와사회 초기 강효과이론과 소효과이론특징 나의미디어경험사 현재 자신의 미디어콘텐츠이용미친영향 대해 에세이 형태서술하시오00미디어와사회‘초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.10
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2025년 11월 07일 금요일
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- 작별인사 독후감