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"과학문화콘텐츠" 검색결과 381-400 / 7,460건

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    문화와 대중문화의 개념에 대해 설명하시오.
    과학적 원리를 설명하는 대중문화 콘텐츠는 사람들에게 과학에 대한 흥미를 불러일으키고, 이를 통해 과학적 사고를 증진시킨다. 이러한 교육적 역할은 대중문화가 단순한 오락을 넘어 사회 ... 한 정치적 영향력을 지닌다. 대중문화 콘텐츠는 종종 정치적 메시지를 담고 있으며, 이는 대중의 정치적 인식과 행동에 영향을 미친다. 예를 들어, 특정 영화나 음악은 사회적 불평등 ... 성을 증진하는 데 기여한다. 예를 들어, 다양한 인종, 성별, 성적 지향을 가진 사람들이 등장하는 대중문화 콘텐츠는 사회적 편견과 차별을 극복하는 데 중요한 역할을 한다. 이러
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
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    마케팅원론
    어프리 문화 콘텐츠 제작 자원봉사 활동을 전개했습니다. 코로나19로 외부 활동이 제한된 상황에서 장애인 지원을 목적으로 추진했습니다. 회사 내 임직원을 대상으로 자원봉사자를 모집 ... 대학교에서 컴퓨터과학을 전공했습니다.LG그룹은 여성의 경영 참여를 허용하지 않고, 장자 승계 원칙을 엄격히 따르는 폐쇄적인 면이 있습니다. 구본무 회장은 사고로 아들을 잃은 후 딸 ... 19.9%와 소모성 자재 구매 대행 자회사 서브원의 지분 60.1%를 매각했습니다.Ⅲ. LG 디스플레이의 사회적 책임 사례시각장애인들의 문화생활을 위한 노력최근 LG디스플레이는 배리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.21
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    현대 문화 다양성의 관점에서 문화지체와 기술지체의 개념과 사례를 찾아 설명하고, 프랑스 사회학자 피에르 부르디와가 고안한 구별짓기에 대해 설명하고 관련 사례를 찾아 극복 방법도 함께 설명하세요.
    문화지체 현상 중 하나로 볼 수 있다. 사회 변동론(사회학자 W. F. Ogburn)에서 문화를 물질문화(과학 기술 등)와 비물질문화(신념, 가치관 법, 제도, 규범, 등 ... 의 정보가 실시간 교환되는 방송 콘텐츠, 1인 미디어 등 4차 산업혁명이라는 시대의 변화는 물질문화와 비물질문화의 변화를 동시에 수반하고 있지만 그 속도에 차이에 따른 문화지체 현상 ... )로 구분하고, 이러한 기술변화가 너무나 방대하고 급격하게 빠른 속도로 진행될 경우 문화지체(Cultural Lag)라는 사회 공통적 현상이 발생할 수 있다는 사회학 이론을 제시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
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    프랑스 관광 이미지가 공공외교에 끼치는 효과
    ‘프랑스’의 공공외교● 문화외교와 소프트파워소프트파워(soft power)는 국가의 문화, 정치적 가치, 외교정책 등의 매력을 활용하여 다른 국가 또는 단체를 자신의 입장이 ... 해야 함을 깨닫고 소프트파워의 필요성을 인지하게 되었다. 그 이후 문화외교라는 새로운 개념이 탄생하였는데 이는 문화적 전통과 유산을 외교의 수단이자 도구로 사용하였다. 문화외교 ... 에서 문화는 국제사회에서 호의적인 여론을 형성하고 영향력을 증대시켜 국가의 대외정책 및 전략을 실현하기에 의도적으로 용이한 환경을 조성하는 역할을 한다. 따라서 이를 문화가 아닌 문화
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
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    2025년 기초과학연구원 대외협력 직무 합격 자기소개서
    을 체계적으로 쌓아왔습니다. 대학 시절 교내 과학기술홍보동아리에서 활동하며, 과학기술 연구성과를 일반 대중에게 알기 쉽게 전달하는 기획 콘텐츠를 제작했습니다. 특히 연구성과 발표회 ... 을 통해 인류의 삶의 질을 향상시키는 것을 목표로 하는 기관입니다. 저는 IBS의 ‘세계 최고 수준의 기초과학 연구기관’이라는 비전과 공공성을 중시하는 연구문화에 깊이 공감하여 지원 ... [2025년]기초과학연구원 대외협력직무 합격 자기소개서[목차]1. 직무관련 근무경험, 동아리, 동호회, 팀 프로젝트, 연구회 등 주요 직무경력 혹은 경험사항을 서술하여 주
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.22
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    영유아의 사용이 쉬우며 특히 각종 어플리케이션을 통해 볼 수 있는 영상, 음악, 게임 등 영유아의 호기심을 자극하는 다양한 콘텐츠적 특성을 가지고 있어 많은 영유아들이 스마트폰 ... 도록 불가피하게 스마트폰을 사용하게 된다. 스마트폰을 바람직하게 활용할 경우 유아들의 과학적 능력과 탐구능력을 개발하고 학습에 대한 흥미를 유발할 수 있다는 연구 결과가 발표되는 등 ... 현대 사회의 영유아들과 스마트폰의 긍정적인 연관성 또한 함께 제시되고 있다.그러나 만화나 게임 등을 이용하는 비율이 교육을 목적으로 만든 콘텐츠에 비해서 거의 6배나 높은 등 대다수
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성 족보 2018-1 기말
    은?① 미디어는 인간의 확장이라는 견해를 밝혔다.② 삶에 변화를 가져오는 것은 콘텐츠(메시지)이다.③ 영문학자로 강단에 선 뒤부터는 미디어 이론가 및 문화비평가로 변신 ... 고 직접 말하는 것과 신문에 나오는 것, 그리고 TV로 방송되는 것은 큰 차이가 없다.문화산업은 대중이 광고를 통해 가상적인 욕구를 끊임없이 추구하게 만들며 가상적 욕구를 충족 ... 은 미각을 칸트는 ‘감관취미(Sinneng eschmack)’라고 부른다.현대과학을 기준으로 볼 때 과거의 과학은 ‘옳은’문장이라고는 거의 없었다고 주장한 학자는 누구인가?① 쿤
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 숙명여대 문화관광학과 편입 합격 자기소개서 학업계획서
    학과 사회과학 분야의 교양 수업을 중심으로 학습하면서 문화와 사회의 상호작용, 관광의 경제적·사회적 영향에 관한 기본적인 이해를 다질 수 있었습니다. 특히 문화콘텐츠 개발과 지역 ... 다양한 문화 콘텐츠 개발에 초점을 맞춘 커리큘럼이 저의 관심사와 정확히 일치하였던 것인 바 이와 더불어 숙명여대가 위치한 서울이라는 도시 자체가 국내외 관광객이 끊이지 않는 문화관광 ... 의 구조를 깊이 이해하고자 하는 바 곧 이어서 관광마케팅, 문화콘텐츠 기획, 지역문화 연구, 관광자원 관리 등 실무 중심의 전공 과목을 통해 현장에 바로 적용 가능한 지식과 기술을 익힐
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    근대 잡지
    로 발행되어 왔습니다. 이들 잡지는 유럽의 다양한 국가와 문화를 반영하면서, 문학, 정치, 사회, 예술, 과학, 철학 등 다양한 주제를 다루고 있습니다. 몇몇 주요한 유럽의 근대 ... (Time): 타임은 미국의 주간 지식형 시사 잡지로, 1923년에 설립되었습니다. 정치, 경제, 문화, 과학 등 다양한 주제를 다루면서, 세계적인 사건과 이슈를 신속하게 보도하는 것 ... 로 발행되며, 다양한 주제와 관심사를 다루고 있습니다.근대 잡지는 대중들에게 정보와 엔터테인먼트를 제공하며, 지식과 문화를 확산시키는데 기여했습니다.주요한 근대 잡지의 종류는 다음
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.21
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    코로나19가 우리 사회에 미친 영향 분석_포스트코로나 시대 디지털 전환과 회복탄력성의 새로운 패러다임
    하고 코로나19가 교육 분야에 가져온 긍정적 변화도 간과할 수 없다. 개별화 학습의 확산, 다양한 교육 콘텐츠에 대한 접근성 향상, 그리고 학습자 중심의 자기주도적 학습 문화 ... , 가상전시, 웹기반 축제 등과 같은 비대면/온라인 콘텐츠의 확산은 문화예술계에 관객 기반의 확대 및 새로운 수익모델 구축이라는 새로운 기회를 제공했다.디지털 전환의 과정에서 나타난 ... 패러다임의 변화와 구조적 재편2.3 정신건강 위기와 사회적 고립의 패러다임2.4 문화예술산업의 변혁과 디지털 융합2.5 방역정책과 시민참여형 민주주의의 진화2.6 비대면 사회
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14
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    성균관대학교 일반대학원 문헌정보학과 학업계획서
    연구데이터플랫폼의 메타데이터 상호운용성에 관한 연구, 비영어권 국가에서 출판되는 학술지의 특징: 도서관정보과학 SCOPUS 저널 분석 연구 등에 관심이 있습니다.2. 진학동기 및 ... 에 공공도서관 미술 관련 문화프로그램 개선에 관한 연구, 김포시립도서관서비스의 이용자 수요예측 및 개선방안에 관한 연구, 막후의 지원: 노벨 논문의 인정, 공동저자, 인용 사이 ... 의 관계 연구, 온라인 환경에서 정보, 지식, 경험을 공유하는 건강 응답자의 특성과 동기 연구, 대학생의 학습 목적 YouTube 채택과 관련된 시스템 및 콘텐츠 요인 연구 등을 하
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.24
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    코로나19로 새로운 청소년 활동의 변화와 그 대안으로 활용되는 비대면 청소년 활동에 대해 조사
    , 참가비 등을 선택하도록 구성해놨는데 활동 영역으로는 건강/스포츠 영역, 모험개척 영역, 역사탐방영역, 환경보존 영역, 문화예술 영역, 봉사협력 영역, 교류 영역, 과학정보 영역 ... 화되었다는 점이다. 언택트 사회는 4차 산업혁명 시대로 촉진을 가속화 하면서 새로운 수준의 과학혁명과 정보통신사회에 적응하도록 만들었다. 온라인 교육, 원격 근무, 온라인 쇼핑 등 이전 ... 에 없던 새로운 문화들이 만들어지고 있으며 이는 아동, 청소년, 성인 모두에게 해당하는 것이었다.청소년의 경우 기존 청소년관련기관에서 오프라인 형태로 이루어지던 청소년활동도 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
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    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    한 테크놀로지의 개념을 뛰어 넘는 문화콘텐츠로 역할을 하면서 진화 발전하고 있다.인쇄술의 발달로 문자 시대의 절정기를 맞이한 후, 현재 새로운 디지털 매체의 등장으로 하이퍼링크 ... 적으로 기술결정론에서는 인쇄기술이 유럽에서 일어난 문화 운동인 르네상스(14~16세기)를 촉발하고 기계(기술)를 통해 자본주의가 잉태되었음을 주장한다.사실 인쇄출판은 복잡하게 상호작용 ... 세기 유럽의 종교개혁은 물론 이후 개인주의적 사고와 민족주의 발흥, 대중문화와 금융제도의 등장 및 발전에도 영향을 미쳤다고 평가하였다.교회와 수도원의 지식독점과 권위에 대항하는 다양
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
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    [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    지만, 2011년에는 기상청의 해온과 해담, 그리고 한국과학기술정보연구원의 타키온 Ⅱ 등 3대만이 목록에 포함되었다. ② 슈퍼컴퓨터의 활용 슈퍼컴퓨터는 기상 예측, 기후 모델링 ... 의 계산시스템과 로그인, 전·후처리 서버 등 여러 부대장비들로 구성 · 미래의 날씨변화에 대한 과학적 예측 LENOVO SD650 ④ 우리나라의 슈퍼컴퓨터 육성 현황 우리나라 ... 는 2011년 12월에 미국에 이어 세계에서 두 번째로 슈퍼컴퓨팅의 체계적인 육성을 위한 「국가 초고성능 컴퓨터의 활용과 육성에 관한 법률」을 제정하였다. 이 법안에 근거하여 한국과학
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
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    [e-비즈니스] 최근 애플이 발표한 '비전프로'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    가 아니라, 문화 콘텐츠의 소비 방식을 근본적으로 변화시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있다. 또한, 의료 분야에서도 '비전 프로'는 수술 훈련이나 원격 진단 등에 새로운 차원의 정밀 ... 살펴보고, 업무 환경과 교육 분야에서의 잠재적인 혁신을 탐구할 것이다. 마지막으로, 이러한 기술적 변화가 사회와 문화에 미치는 영향과 시사점에 대해 논의하고, 이를 통해 앞으로의 기술 ... 발전 방향과 우리의 대응 방안을 모색할 것이다. II. 본론 1. 사용자 경험의 변화 '비전 프로'는 사용자와 디지털 콘텐츠 간의 상호작용 방식을 근본적으로 혁신할 잠재력을 가지
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.17 | 수정일 2024.08.21
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    펀드 조성2. 창의적·혁신적 과학기술인력 양성 체계 구축3. R&D 역량 강화4. 혁신스타트업 활성화Ⅵ. 결론[참고문헌]키워드 : 4차 산업혁명, 문화예술, 문화예술산업, 공연예술 ... 머+엔지니어)가 등장해 생산과 소비를 주도할 것으로 예측하고 있다(미래창조과학부, 2017).뿐만 아니라 단순 소비자에서 예술콘텐츠를 직접 제작하고 유통하는 생산자로, 더 나아가 ... 서 관련 문화를 함께 조성해 나가는 향유자로 위치하면서 4차 산업혁명시대 최대의 산업은 문화산업과 엔터테인먼트 산업이 될것으로 전망된다(한국문화콘텐츠진흥원, 2017).최근 공연예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • [A+레포트] 현대 한국사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오.
    는 기회를 확보하게 되었다. 문화와 미디어의 측면에서도 큰 전환이 발생했다. 방송 매체를 통해 콘텐츠를 수동적으로 소비하던 패턴에서 벗어나, 개인이 직접 영상을 제작하고 배포하는 시대 ... 가 도래했다. 인터넷 기반의 여러 플랫폼에서 일반 시민이 직접 제작한 콘텐츠가 공유되고, 사회적 이슈나 트렌드가 빠른 속도로 번져나간다. 이를 통해 문화 산업의 스펙트럼이 넓어졌 ... 어, 생활 방식 전반과 가치관, 경제 구조, 그리고 문화적 측면에 이르기까지 광범위한 변화를 이끌어내고 있는 현상이다. 이러한 변화는 과거 산업화 시기에 경험했던 급격한 성장 패턴
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭의여자대학교 부설평생교육원 인문과학정보원 중간고사 대체과제 / 인문과학 & 예술분야의 주제별 주요 인터넷사이트를 비교 분석하시오.
    합니까?주한독일문화원의 자체 콘텐츠와 인용문의 경우 인용 출처를 명확하게 표기데이터의 발생기관, 저자의 수준이 권위가 있습니까?발생기관은 독일연방공화국에서 직접 운영하는 문화기관 ... 2021-2학기-중간과제시험 인문과학정보원/강사 이ㅇㅇ과제명인문과학 & 예술분야의 주제별 주요 인터넷사이트를 비교? 분석하시오.참고사항1.주제는 정규과제로 선택한 본인의 주제임 ... 문헌1.서론1.1 과제주제의 선정인문과학정보원 중 KDC 중 700번대 그 중에서도 750번의 독일어에 대한 핵심정보원 조사를 진행하였으며 그 중 독일어 교육과 학술적 가치를 인정받
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 본인이 생각하는 우리나라 스포츠 산업의 SWOT분석을 작성하시오.
    을 향상시키는 동시에, 문화적·경제적 가치를 창출하는 산업으로 자리 잡고 있다. 스포츠는 국가 간 외교와 문화 교류를 촉진하는 중요한 수단이기도 하며, 대형 스포츠 이벤트는 관광 산업 ... 객을 대상으로 홍보하는 방식이 있다. 이는 지역 경제 활성화뿐만 아니라 스포츠 산업 전반의 성장을 촉진할 수 있는 요소가 될 것이다. 또한 K-콘텐츠와 스포츠를 결합한 스포츠 관광 ... 되면서, 경기력 향상에 대한 기대가 높아지고 있다. 예를 들어, AI 기반의 전술 분석 프로그램을 통해 선수들의 경기력을 보다 과학적으로 평가하고, 이를 바탕으로 최적의 전술을 수립하는 것
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.21
  • SNS의 이해 ) 특정 기관이나 기업에서 운영 중인 SNS 계정을 선택하여 운영 실태에 대한 평가 보고서를 작성
    년도 하반기(9월~12월) 사이에 “가장 많이 읽은 기사”를 참조해보면, 대학원생들은 [그림 2]를 통해 ‘과학기술’, ‘경제’, ‘문화’에 관해 관심이 많다고 나타났다. 학내기사 ... 다. 첫째, 시공간을 초월해 실시간으로 정보를 전달받을 수 있어서 사용자의 편의성을 강화할 수 있고, 둘째, one contents와 brand에 대해 사용자가 자신의 의견을 피력 ... 하는 쌍방향적 매체라 심리적 주인 의식이나 친밀감 등을 느끼기에 유리하다. 셋째, 일반적 수용자를 넘어 남에게 contents를 전파함으로써 사용자는 새로운 생산자 및
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.14
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2025년 10월 28일 화요일
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