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"과학문화콘텐츠" 검색결과 301-320 / 7,460건

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    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    이다. 이에 따라 대한민국의 정부 역시 과학기술과 미래 성장산업을 적극적으로 지원하여 4차 산업혁명을 주도하려는 움직임을 보이는 상황이다.2. 성공 비즈니스 모델 예측가. 메타버스 ... 에 뛰어들기도 했다. ‘메타버스’란 대체 무엇이기에 사람들이 열광하는 것일까?한국정보통신기술협회(TTA)에 따르면 메타버스는 아바타를 통해 실제 현실과 같은 사회, 경제, 교육, 문화 ... , 과학 기술 활동을 할 수 있는 3차원 공간 플랫폼으로 정의된다. 메타버스에서는 현실과 가상의 결합이 현실 세계가 되어 그 안에서 상호작용하고 활동할 수 있다는 것이 큰 특징이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 외국어로서의한국어교재론 ) 국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상, 목적과 기능, 제작 의도와 목표, 구현 매체, 기타의 항목으로 나누어 기술
    로서 존재의 의미가 있고 교재를 분석한다는 것은 교육의 실체를 파악하고자 하는 데 의미가 있다.2002년 한국연구재단에서 ‘한국어교육학’을 학술 연구 분야 분류표의 사회과학 분야 ... , 사회 및 역사 등을 아울러 문화 공동체에 이르도록 한다. 시대적 상황과 이데올로기 등 민족 문화가 직간접적으로 반영된 텍스트를 이해함을 통해 문화적 문식성을 길러주고 문화 공동체 ... 배움의 기회가 주어지게 된다.한국어 교재는 일상적인 말하기, 듣기, 읽기 및 쓰기의 기본적인 의사소통 뿐만 아니라 더 높은 수준의 언어 능력을 갖게 하고 나아가 한국의 문화를 이해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 광고학 ) 광고산업에 대해서 설명하시오
    듯 광고산업은 여러형태를 통해 변화되어 오고 있다. 이런 변화는 사회 문화, 과학적 발전에 따라 변화하는 것으로 볼 수 있다. 앞서 이야기했듯이 광고는 사회 문화의 반영과 가치를 보여 ... 또는 선전으로 볼 수 있다. 본론에서는 광고산업에 대해 알아보겠다.2. 본론1) 광고산업이란 무엇인가?광고산업의 정의는 한국콘텐츠진흥원에서 2012년에 발간한 ‘2011 콘텐츠 ... 광고산업의 분류에서 보듯이 현재 국내 광고산업은 오프라인 중심으로 광고산업을 분류해 오고 있다. 이런 광고산업 분류는 기존 사회 문화의 측면을 반영한 것이다. 이것은 전통적인 4대
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    장애인의 접근권(이동권, 정보접근권, 문화접근권 등)의 현황과 개선방안
    적 장애를 가진 이들이 정보에 접근할 수 있는 기회를 포함한다. 셋째, 문화접근권은 영화, 공연, 미술관, 박물관 등의 문화 콘텐츠에 장애인이 자유롭게 참여하고 향유할 수 있는 권리 ... 주제 : 장애인의 접근권(이동권, 정보접근권, 문화접근권 등)의 현황과 개선방안- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 장애인의 접근권 개념이란2. 장애인의 접근권(이동권, 정보접근 ... 권, 문화접근권 등)의 현황과 문제점3. 개선방안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론아무렇지 않게 보내는 하루, 그 하루가 누군가에게는 넘기 어려운 산일 수 있다. 아침에 버스를 타는 것
    리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2025.05.16 | 수정일 2025.07.19
  • 한국인터넷미디어협회 매체비평경연대회 대상 작품
    시켰다. 특히, 단군 이래 가장 많은 소비자들을 끌어 모은 포털들은 콘텐츠를 통해 산업적, 문화적, 정치적 전반적인 사회관계를 유기적으로 연결시켰다. 네이버의 지식검색과 다음의 UCC ... 들의 수익을 앞질렀고, 미디어 시장의 중심에 서있다. 하지만 이러한 변화는 저널리즘의 위기의 원인이 되었다.[언론, 사회과학에서 미신으로 전락하다]근대화, 산업화시대에 종이신문은 증기운 ... 을 완전히 변화시키고 있다. 특히, 거대 포털사이트는 모든 언론사 기사들을 염가로 사들여 인터넷을 통한 뉴스콘텐츠 이용률을 높였다. 하지만 신문사 독자층들이 포털과 같은 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26
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    미술관 직무수행계획서
    의 참여를 독려합니다. 5. 연구 활동 강화 -미술관 콘텐츠 확보: 미술관 소식지 등 각종 출판물과 인터넷 홈페이지에 미술 문화 관련 연구자들의 연구 활동 및 업적을 게재할 수 있 ... 한 전시 공간을 넘어, 미술 문화의 발전을 주도하는 견인차 역할을 합니다. 이러한 점을 명심하면서 다음과 같이 우리 미술관의 직무수행에 관한 계획안을 마련하였습니다. II. 기본 ... 하고 미술관 및 큐레이터의 새로운 목표를 설정합니다. 2. 미술문화의 저변확대 - 다양한 연령대와 계층이 참여할 수 있는 미술교육 프로그램을 통해 예술 교육을 활성화하고, 생활 속
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25 | 수정일 2024.06.28
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    세종대학교 신문방송학과 대학원 기출문제유형분석 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 지원동기작성요령 입학시험 면접시험 논술주제
    3) 디지털 문화콘텐츠의 정의를 내려 보세요.디지털 미디어(영어: digital media)는 보통 디지털 코드를 기반으로 동작하는 전자 매체를 일컫는다. 아날로그 매체와 대조 ... 정보 처리 기기의 우세한 클래스를 표현하는 기기이다. 디지털 오디오, 디지털 영 상, 그리고 다른 디지털 콘텐츠와 같은 디지털 미디어(정보를 표현하는 형식) 를 만들 수 있 ... Alliance Florida)는 디지털 미디어를 "사람의 표현, 의사소통, 사회 상호작용, 교육을 위한 디지털예술, 과학, 기술, 사업의 창조적 집중"으로 정의한다.4) 우리나라 신문
    자기소개서 | 419페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.11
  • 1인 미디어 콘텐츠의 유해성-Z세대의 청소년들을 중심으로 글쓰기 과제
    2. Z세대의 1인 미디어 콘텐츠 시청에 따른 유해성 분석 필요성3. 청소년들의 유튜브 시청 정도에 따른 폭력성 및 선정성 분석결론요약 및 제언Ⅰ. 서 론과학기술정보통신부가 올해 ... )’와 같은 문화 트렌드가 늘어가는 추세이다.스낵 컬쳐가 하나의 소비 문화트렌드로 자리매김할 수 있었던 또 다른 요인은 다양한 동영상 콘텐츠를 포괄적으로 제공하는 OTT(Over ... 1인 미디어 콘텐츠의 유해성-Z세대 청소년들을 중심으로목차서론문제 제기 및 연구의 필요성본론ⅰ. 1인 미디어의 배경1. 1인 미디어란2. 1인 미디어의 특징3. 1인 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20
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    한양대학교 문화인류학과 편입학 자기소개서 3문항 첨삭
    관심있는 분야는 VR, AR 등 고도화되는 과학기술을 이용해 세계 각국의 문화와 유산을 향한 대중의 접근성을 높이는 것입니다. 저는 콘텐츠 기획 역량을 갖추어 우리나라의 매력적인 ... 습니다. 인간이라는 존재는 ‘문화’를 빼고 설명할 수 없으며, 이 문화는 민족과 지역에 따라 매우 상이한 형태로 나타납니다. 그렇기에 종교, 예술작품, 콘텐츠 등에 투영되는 문화 ... 1. 지원동기 (띄어쓰기 포함 500자 이내)[문화의 다양성을 알리고 싶다는 열망으로]대학교에 입학 후 세계사와 구약 및 신약성경 교양강의를 수강하면서 외국인 학생들과 조별과제
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.25
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    메타버스 / 김상균 지음
    학예실장- 언택트 문화가 빠르게 전파되면서 공간적 특성과원본성을 기반으로 하는 문화 콘텐츠 산업이 전반적으로 큰 위기에 빠졌다.정민식CJE & M tvN PD & 책 읽어드립니다. ... 인문학(인문사회과학)메타버스 ` Metaverse- 現實을 超越한 假想世界 -김상균 지음 / 2022.1.20. 초판129쇄 발행 본 375pp플랜비디자인 간정리 : 2022.3 ... .18.본서의 저자는 로보틱스(학사), 산업공학(석사), 인지과학(박사)을 공부한 강원대학 산업공학과 교수다.추천사김경일 지혜 심리학 저자, 인지심리학자, 아주대학교 심리학 교수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
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    지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식_독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml‘지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식’을 읽고‘지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식’은 제목에서 알 수 있듯, 소위 ‘아는 척 ... ’을 위한 책이다. 이 책은 총 2권에 걸쳐 10가지의 분야(역사, 경제, 정치, 사회, 윤리, 철학, 과학, 예술, 종교, 신비)를 다룬다. 학술적 탐구가 아닌 지적 대화가 목적이
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 한국어 교수법의 흐름과 한국어 교재 개발의 역사를 바탕으로 차후에 어떤 교수법을 반영한 교재가 개발될 것인지 예측해보고 그 이유를 설명하시오. 서론
    , 한류 등 한국 문화 콘텐츠의 세계적인 추세와 직결되어 매우 인기 있는 학문 분야가 되었다. 또한 해외 한국어 학습자는 물론 단기 및 장기 외국인 이민자가 증가하고, 유학생, 결혼 ... (학습자의 국적, 목적, 직업 등 고려)▪ 멀티미디어를 활용한 교재 제작▪ 다문화, 한류 등의 사회 문화 현상을 반영한 교재 개발향후의 교재 개발 방향온라인 중심의 동영상 콘텐츠 ... , 영화 등 한류 문화 콘텐츠는 시대에 따라 앞으로 어떤 부침과 변화가 있을지 기대할 수 없다. 한국어는 상황이나 국가의 외국어 교육 정책에 따라 다양한 외국의 제2외국어 또는 제3
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
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    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    레이티브 디자인으로 연구개발 생산성 증대2) 마케팅: BOT 커머스 시대의 개막3) 생산: cre“AI”tion, 디지털 콘텐츠 창작 혁명의 시작4) 기획 및 일반 업무4. 고려사항 ... 적으로 밟으며 적절한 도입 전략을 구사해야 한다.넷째, 신기술 도입에 대한 거부감을 줄이려는 조직 문화적 활동도추진해야 한다.1. 생성 AI 시대의 개요.◎ 최근 전 세계에 생성 ... 있다. 한편 생성 AI는 질문에 대해 그럴듯하게 답변하거나, 이미지나 음악 같은 새로운 콘텐츠를 만들어낼 수 있는 점에서 차별적이다.◎ 예를 들어, 개나 고양이와 같은 이미지
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 조선대학교 미디어와 사회 족보 시험문제(2020-2학기 중간고사)
    의 의견, 태도, 행동에 미치는 간접적 효과의 측정에 연구의 초점을 맞추고 있다.3) 탄환이론의 등장은 심리학 연구에 기반을 둔 과학적 방법의 성과였다.4) 탄환이론은 매스미디어의 강력 ... 의 발전을 통해 형성된 대중문화는 무엇보다도 산업화되고 상품화된 문화이다. 즉 영리추구를 위해 조직된 상품으로 생산, 유통, 분배된다는 것이다. 이러한 매스미디어 문화산업에 의한 ... 대중문화의 상품화는 경제의 상품화와 밀접히 연관되어 있다. (1점)1) O2) X5. 디지털 미디어의 본질적인 속성에 대한 설명 중 틀린 내용을 고르시오. (1점)1) 전통적인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.13 | 수정일 2021.04.10
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    리처드도킨스 이기적유전자 서평문
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml유전자에서 밈으로인간 문화와 사회에 대한 "이기적 유전자"의 의미"이기적 유전자"는 진화와 자연 선택에 대한 유전자 중심 ... 의 개념도 논란의 여지가 있습니다. 일부에서는 밈의 개념이 너무 모호하고 정의가 명확하지 않아 유용한 과학적 개념이 될 수 없다고 비판하는 한편, 밈이 문화를 단순하고 결정론적인 복제 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.05
  • [언론정보학과] 편입 학업계획서 (숙명여대) 면접자기소개 1분스크립트 / + 학업계획서 작성 팁 추가
    하며 언론정보학에 점차 관심을 갖게 되었습니다. 특히 뉴스 분석, 대중매체 연구, 미디어 콘텐츠 제작 수업을 통해 언론이 사회적 인식과 문화 형성에 미치는 영향에 대한 이해가 깊어졌 ... 에 깊은 관심을 가지게 되었습니다. 뉴스 분석, 미디어 콘텐츠 제작, 커뮤니케이션 과제를 수행하며 언론이 사회적 인식과 문화 형성에 미치는 영향과 공공성의 중요성을 깨닫고, 전문 ... 하되, 편입을 결심한 이유와 우리대학에 지원한 동기를 중심으로 기술하시오.저는 전적 대학에서 사회과학과 인문학을 중심으로 다양한 교과목을 수강하며 대학 생활을 보냈습니다. 처음 대학
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2025.08.24 | 수정일 2025.09.24
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    초등사회과교육과정_2015개정 요약
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml2024-1 사회과 ... 는 사회현상에 대한 기초적인 지식 및 지리, 역사 및 세반 사회과학의 기본 개념과 원리를 발견하고 탐구하여 사회의 여러 모습을 이해한다. 또한 다양한 정보를 활용하여 현대 사회의 문제
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.21
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    4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    과학기술 중 4차 산업혁명시대를 맞이해 가상현실 기술이 주목받고 있다. 유명 IT 기기 쇼에서 다양한 가상현실 기기와 콘텐츠들이 등장하였고 산업계에서는 VR을 차세대 주목할 기술 ... 청소년문화주제: 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 로 꼽았으며 이에 대한 투자가 계속해서 이루어지고 있다. 가상현실 기술의 부상은 1960년대부터 꾸준하게 연구개발이 진행되면서 만들어진 결과이며 단순한 콘텐츠 감상을 넘어 실감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 작품으로 살펴본 음식문화 속 인간의 욕망
    음식과 문화연구달걀과 초콜릿 이미지를 통해 음식으로 표현되는 인간의 폭력성과 욕망- 차 례 -Ⅰ. 들어가는 말Ⅱ. 욕망의 투영, 음식의 이미지화Ⅲ. 조형물과 회화 속 달걀과 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.21
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    정신간호학 음악요법 과제
    )^7..FILE:Contents/section0.xml음악요법(music therapy)1. 정의 : 정신적, 신체적 건강을 회복, 유지 및 증진시키기 위해 음악을 과학적, 기능 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 가 나타난다. 악기나 음악은 치료 요구, 대상자 상태, 문화적인 특성을 고려하여 함께 선정한다.(1) 가창집단의 형태로 1회 60분의 길이로 주 1~2회 실시, 누구나 알고 쉽
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.02
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2025년 10월 28일 화요일
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