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"한국게임의미래" 검색결과 21-40 / 12,024건

  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    비판이 뒤따랐다. 반대로 요즘은 코로나19로 인해 게임은 유망 산업으로 다시 주목을 받고 있다.특히나 대한민국 정부는 2020년 뉴딜정책 발표를 통해 게임 산업을 육성하기 위한 ... 선제적 규제혁신 로드맵을 제시했고, 카카오 게임즈의 청약 경쟁률은 1525 대 1이었으며, ‘배틀그라운드’를 개발한 크래프톤의 상장 가격은 40조로 예상된다. 대한민국에서 게임 산업 ... , 수출액은 압도적으로 1위를 기록했다. 즉 콘텐츠 산업의 수익이나 크기로 보았을 때, 게임 산업은 대한민국 콘텐츠 산업의 주축이자 수출 1위를 기록하는 효자 산업이다.② 앞
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    다. 문화예술 산업의 전반적인 수익성이 증대되고, 업계 종사자들의 대우가 개선되며, 무엇보다 대한민국 국내에서 제작되는 영화와 드라마, 게임, 만화, 애니메이션에 대한 한국인들의 인식 ... 자체의 파이를 늘리는 것이라고 본다.III. 결론분명히, 대한민국의 문화예술 시장은 결코 작지 않으며, 한국에서 만들어지는 드라마, 영화, 게임, 애니메이션 등은 비단 한국 ... 편을 즐기면 될 뿐이다.이러한 웹툰의 특성으로 인해, 웹툰은 한국 사람들이 즐겨 사용하는 미디어 중 하나이자, 대한민국의 문화산업의 한 축을 담당하게 되었음은 물론이고, 웹툰
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    백범 김구가 꿈꾼 문화강국의 의의
    의 삶의 질을 높여 선순환을 일으키는 선순환 체계라고 생각한다. 아직은 대한민국이 전통적인 문화유산부터 미래지향적 콘텐츠들이 다양하게 있다. 하지만 근본적인 ‘국민 생활 속 문화 ... ’의 일부에는 “대한민국이 남의 것을 모방하는 나라가 되지 말고 높고 새로운 문화의 근원이 되고 목표가 되고 모범이 되길 원한다.”라며 대한민국의 문화강국이 되는 것을 소망 ... ‘BTS’가 빌보드차트에 연속으로 1위를 했을 때 세계가 대한민국을 주목하고 대한민국이 문화적으로 큰 영향력을 행사할 수 있음을 일깨워주었다. 그렇게 가깝게 다가온 문화는 우리 국민
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18 | 수정일 2022.04.21
  • 수원대 학문과사고 기말고사 예상 10문제
    ) 조선인이 바라본 일본(日本)과대한민국(1945-현재)의 한국인이 바라보는 일본(日本)은 어떻게 다른지 설명하시오일본이 한국을 강압적으로 강탈함.이완용=친일파=대한제국의 외교 ... 면서, 서울의 어두웠던 현실을 보여주고 있다. 작품 속 구절을 통해 소설의 허구성을 파악해보자. 1964년이라는 특정 연도와 서울이라는 대한민국의 특정 장소를 배경으로 당대 현대인이라면 겪 ... 권을 일본에 넘겨줌나라를 팔아넘긴 인물 = 친일파 = 나라의 적국인 일본의 편을 들었다. = 적군인 일본을 이롭게 하는 사람들의 모임. 물론 치금은 대한민국-일본 win win 관계지만
    시험자료 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.09 | 수정일 2023.11.29
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    : 게임물관리위원회스페이스워의 개발연도는?답 : 1962년스타크래프 전세계 판매량은(2009.3.31일 기준)?답 : 1100만장대한민국 장애인e스포츠의 원년은?답 : 2008년 ... 대한민국 장애인e스포츠 원년은?답 : 1번 2008년스타크래프트 한국발매 최초일은?답: 한국발매 최초일은 98년 4월9일이다.한국 최초의 프로 e 스포츠 선수는 ?답 : 박창준 ... E스포츠의 세계중간고사최초의 스포츠 그래픽 게임은?답 : Tennis for Two호이징가에 따르면, 게임은 ( ) 에서 파생된다.답 : 놀이물질적, 정신적 과정의 산물을 이르
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 외국인 귀하선수
    의서개최 장소만 제공하는 것이 아니라 평창동계올림픽의 주인으로서역할을 다하고 대한민국의 동계스포츠 발전을 도모하기 위해많은 외국인 귀화 선수들이 태극마크를 달고대한민국의 국위를 느 ... 들이 러시아를 비롯한 여러나라로특별 귀화해서 대한민국의 국위를 노높이기도 한다.?지금도 우리 스포츠계에 파란 눈의 외국인들이각 구단의 선수로서 활약하는 모습은?낮설지 않지만,태극마크를 달 ... 고 대한민국을 위해 활약하는귀화 선수들의?모습도 자주 볼 것으로 생각된다.이것은 우리나라 뿐만이 아니라세계적인 추세로 자연스러워 보인다.지구촌 시대를 실감케 하는 귀화 선수
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.08
  • SK하이닉스 성공사례
    과 함께 급격하게 성장하면서 미국 시장에도 진출하였다. 하지만, 1997년 IMF 외환위기가 겹치면서 대한민국 정부는 대기업들의 구조조정과 기업들 간의 외환위기가 겹치면서 대한민국 정부 ... 하면서 오늘날 SK그룹의 지배를 받는 한국 제2의 반도체 기업인 ㈜SK하이닉스가 탄생하게 된 것이다.2. 성공의 조건 ? 미래를 보는 안목과 과감한 결단력하이닉스 반도체는 1990년대 ... 부터 지속적으로 발생해온 세계적인 반도체 치킨게임, 1997년에 불어 닥친 IMF 금융위기, 2008년 찾아온 미국발 금융위기 등을 거치면서 매년 엄청난 적자를 기록하는 한국 경제
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
  • IT 기업 비교분석
    하여 나갔습니다.이렇게 몸집이 커진 카카오는 2012년 카카오게임의 등장으로부터 플랫폼의 변화가 일어나기 시작했습니다. 카카오 게임 자체를 카카오톡 내에서 배포함으로써 대한민국 국민 ... 어 10년만에 기업가치 5조에 육박하는 거대 미디어기업이 되었고 대중들에게 익숙한 이름인 카카오로 회사명을 변경하였습니다.카카오는 대한민국의 스마트폰이 보급되는 그 시기에 맞추 ... 하는 행보를 보여주었는데 2014년 대한민국 포털사이트 2위인 다음을 인수하고 이후 내비게이션 앱 김기사, 음원 사이트 멜론, 엔테테인먼트 기업인 로엔 등 다양한 분야의 기업들을 인수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    물의 유통을 방지하기 위하여 ( ) 를 둔다답 : 게임물관리위원회스페이스워의 개발연도는?답 : 1962년스타크래프 전세계 판매량은(2009.3.31일 기준)?답 : 1100만장대한민국 장애인e스포츠의 원년은?답 : 2008년테란의 황제로 불리는 인물은?답 : 임요환 ... Wolfenstein을 출시한 비디오게임 회사는?답 : ID software한국 e스포츠협회의 설립연도는?답 : 1999년e스포츠의 일반종목이 아닌 것은?답 : 스타크래프트조직의 장단점이 아닌 것 ... -sports게임산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌것은?답 : 8세 이용가국내 유통되는 게임물 중 적합한 종목을 e스포츠~답 : 한국e스포츠협회E스포츠가 개인의 발전을 위하
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    신년대토론 부의불평등 감상문
    야.” 2016년 10월 24일, 국정농단으로 대한민국 내에 사회적 혼란을 야기했던 최순실의 딸 정유라의 SNS 발언을 정의당의 심상정 의원이 인용하며 토론의 시작을 알렸다. 정유라 ... 가 언급한 ‘실력’은 그녀가 승마에 특출난 능력이 없을지라도 권력적 실세인 엄마가 뒤를 봐주고, 한국 최고의 재벌 기업인 삼성에서 말을 사 주면 아시안 게임에서 금메달을 딸 수 있 ... 되고 있다는 김호기 교수의 의견은 특히 인상적이었다. 내가 살아갈 나의 삶을 과연 내 노력으로 개척해 나갈 수 있을지… 미래대한 불확실성은 학교 입학 전, 중소기업에 근무
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 국가대표 농구 대한민국 VS 일본 경기 감상문
    2023 국가대표 농구 대한민국 VS 일본 경기 감상문학과 학번 이름2023년 한일전 농구 대결을 영상으로 관람한 것은 나에게 매우 흥미로운 경험이었다. 특히, 5년 만에 열린 ... 의 공통 언어라는 것을 다시금 느끼게 해주었다. 농구는 단순한 게임을 넘어서 인생의 여러 가치와 교훈을 담고 있는 스포츠라고 생각한다. 그리고 한국에서의 농구 영상 시청 경험은 나의 생각과 느낌을 더욱 풍부하게 만들어 주었다. ... 이 농구 대결은 두 나라의 농구 역량을 한눈에 볼 수 있는 아주 특별한 기회였다. 경기 시작부터 한국 대표팀은 추일승 감독의 지휘 아래 다양한 로테이션을 활용하며 경기를 주도
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    스포츠 현상 = 종주국 (대한민국)- 2004년 부산 광안리 : 10~15만 명 참가- 2014년 서울 월드컵 경기장 : 4만 명 참여, 전 세계 4억명 시청- 문화(culture ... -국선수 9명- e스포츠가 발전하는 초석/ 스타크래프트 게임 전적 세계 랭킹 100위 가운데 60%가 한국인- PGL에 한국 선수로는 최초로 등극- ‘스타크래프트 무작정 따라하기 ... 은 대한민국 장애인e스포츠의 원년- 국제단체 설립- 명 칭 : 국제장애인e스포츠연맹- 영 문 : International e-Sports Federation for the
    시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 관련 데이터 분석을 통한 청소년 자살 예방활동 방안 할인자료
    ) 청소년이라면 우리나라 미래의 일꾼이고, 현재보다 나은 미래를 살게 될 것이고, 이렇게 좋은 대한민국에서 당당하게 살아가지 못하는 청소년들이 증가하고 있어 매우 슬픈 현실인 것 ... 우모 정보 등을 수집할 수 있고 더욱 구체적인 해법을 제시할 수 있을 거라고 생각한다.다. 청소년 자살 실태1) 대한민국 청소년 자살률 세계 1위 [출처] 대한민국 청소년 자살 ... ‘, 2014년,https://blog.naver.com/beyondtouch/220312675548(1) 긍정적인 감정을 지수로 환산했더니 대한민국은 59점을 받아, 조사 대상
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.04.15 | 수정일 2025.04.21
  • 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오.
    있다.2. 청소년 인터넷 중독의 실태청소년 인터넷 중독은 세계적으로 증가하는 문제로, 대한민국 또한 예외는 아니다. 아래에서 청소년 인터넷 중독의 실태를 조사하겠다.2.1 중독자 ... 해야 한다.참고자료손희재, 황지은. (2018). 청소년 인터넷 중독과 가족 관계의 연관성: 대한민국의 사례. 대한가정학회지, 56(6), 139-150. ... 들이 미래의 성격과 행동에 영향을 미친다. 그러나 현대의 디지털 시대에서는 청소년들이 인터넷과 스마트폰을 더 많이 사용하며 이에 따른 문제 중 하나가 인터넷 중독이다. 이 레포트
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    골프의 역사와 최근 2030세대에서의 골프의 대중화에 대해
    되면서 본격적으로 보급되어, 1986년 서울아시안게임에서 정식 종목으로 채택되었다.2. 현재 한국의 골프 산업 인프라대한민국 골프 산업 인프라는 골프 관련 시설업, 용품업, 서비스업 등 ... 부터 코로나 팬데믹이라는 사상 초유의 환경적 위기를 겪고 있다. ‘코로나가 살린 한국 골프산업’이란 말이 나올 정도로 대한민국의 골프 산업은 코로나 팬데믹 현상과 함께 괄목할 만한 성장 ... 다. 이처럼 미래한국 골프는 대중들이 보다 쉽게 접근할 수 있고 누구나 즐길 수 있는 생활 스포츠로 변화하고 있다. 코로나로 부정적 타격을 받은 대부분의 여가 문화에 반해, 골프
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.28
  • 대한민국 정체성 확립에 대하여
    자나 학자뿐만 아니라 언론 및 국민들도 인구 문제의 심각성을 느끼고 대한민국미래를 걱정하는 분위기가 형성되고 있다. 정부에서는 일찍부터 이러한 인구 문제를 예측하고 출산 장려 ... 대한민국의 정체성을 어떻게 확립해야 하는가?- 도전과 창조의 대한민국을 향하여 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 국가 정체성이란?1. 내가 정의한 국가 정체성 개념2. 국가 정체성의 유형Ⅲ ... . 국가 정체성 정립의 필요성Ⅳ. 도전과 창조의 대한민국으로Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론우리나라 합계출산율이 전 세계에서 최저 수준이라는 내용의 뉴스나 신문기사가 최근 부쩍 증가했다. 10년 전
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2023.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국인만 모르는 다른 대학민국 독후감
    한국인만 모르는 다른 대한민국’을 읽고 ? 한국 역사에 대한 통찰력과 현재성 탐구처음에 책을 읽어보기 전에 한국인만 모르는 다른 대한민국이라는 이 책의 제목을 보았을 때 과연 ... 한국인인 우리만 모르는 대한민국이 어떤 것일까라는 궁금증이 생겼지만 우리나라 사람이 아닌 외국인이 얼마나 우리나라에 대해 자세히 알려줄 수 있을까라는 생각에 크게 기대하지 않 ... 되는데 처음 1장은 ‘나는 왜 대한민국에 주목하는가?’ 라는 소제목으로 시작한다. 여기에서는 코리아 디스카운트와 새우 콤플렉스라는 말이 나오는데 먼저 코리아 디스카운트는 한국경제
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.28
  • 운동선수 병역특례
    식기도 전에 아시안게임 금메달을 향한 목소리가 쏟아져 나왔다. 그리고 그 목소리는 한국에서만 울려 퍼진 것이 아니었다. 온 아시아가 자국과는 별개로 대한민국의 우승에 관심을 쏟 ... 았고, 영국 런던을 포함한 유럽의 온 관심이 쏟아졌다. 그리고 그 이유는 바로 대한민국 축구 국가대표팀의 주축인 손흥민 선수였다. 손흥민은 2018년 만 26세였고, 아시안게임이 그 ... 예술, 체육요원. 병역특례제도 과연 필요한가?2018년 여름. 대한민국은 유난히 뜨거웠다. 대한민국이 월드컵 조별예선 마지막 경기에서 독일을 2대 0으로 꺾은 후, 그 열기가 채
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 스포츠윤리-(e-sports승부조작)
    6.선수의 반 윤리적 행동 7.앞으로의 방향대한민국 E스포츠 역사상 선수가 일으킨 최악의 사건이자, 대한민국 역사상 방송으로 나오는 프로 스포츠 중 최초의 승부조작 사건. E ... 한국 E스포츠협회(KeSPA)는 신한은행 프로리그 09-10 4라운드부터 48시간전 엔트리공개가 아닌 현장공개로 바꾸었다. E스포츠 관계자들은 자체적인 조사에 착수해 관련자를 색출 ... 로 2016년을 끝으로 프로리그가 완전히 폐지되면서 스타 1시절 프로리그를 구성했던 12개 게임단과 E스포츠 연맹을 구성했던 프로게임단 모두가 해체되고 말았다.사건의 여파게임방송 폐지와 E
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.09
  • 평생교육경영론 ) 평생교육기관의 비전과 전략 - 여러분 주변에 있는 평생교육기관을 한 곳 선정하여 그 기관의 미션, 비전, 전략에 대해 조사하고 이에 대한 장점 및 보완점을 제시하시오.
    가 많기에 본고에서는 수도권의 대학(원)부설 평생교육기관 중 하나, 이화여자대학교 글로벌미래평생교육원을 연구 대상으로 선정하였다. 이화여자대학교는 대한민국에서 처음으로 공식적인 대학 ... 의 개념이 대두되고 있다. 대한민국에서 평생교육은 “학교의 정규교육과정을 제외한 학력보완교육, 성인 문자해득교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 등 ... 는 것으로 보아 평생교육은 대한민국의 성인의 생활에 대한민국에서의 긍정적인 효과가 있는 것으로 보인다. 실제 평생학습 참여자의 현재 생활만족도(71.4점)은 비참여자의 현재 생활
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.12
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2025년 07월 06일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감