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워크래프트 독후감 - 워크래프트 관련 독후감 1건 제공
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"워크래프트" 검색결과 21-40 / 773건

  • [판타지와 온라인 게임] 판타지와 월드오브워크레프트
    {REPORT-판타지와 온라인 게임-(월드 오브 워크래프트를 중심으로){과 목 명 :판타지문학의 이해학 번 :CAU9715102961성 명 :문 광 수담당교수 :이유선 교수님 ... 제 출 일 :2004.06.12-목 차-1. 들어가며..2. 본론 11.온라인 게임의 정의2. 한국 온라인 게임의 현황3. 온라인 게임의 세계관3. 본론 2- 월드 오브 워크래프트 ... 에 대해서1. 게임의 전반적인 특징2. 게임의 내부-즐기는 측면에서의- 특징3. 게임의 종족4. 월드 오브 워크래프트의 역사적 세계관4. 끝맺으며...들어가며이번 판타지 문학의 이해
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • 게임분석-워크레프트III
    을 알고 싶어하기 때문에 게임이 출시되면 이미 모든 내용을 접한 다음이다. 1999년에 발표돼 현재 거의 완성 단계에 이른 워크래프트 III : 레인 오브 카오스(Warcraft ... 주에 시작된 배틀넷(Battle.net)의 베타 테스트를 통해 워크래프트 III가 어떤 게임인지를 이제야 확실히 이해할 수 있었다. 앞으로 몇 일 동안 GameSpot에서는 워 ... 크래프트 III에 대해 게이머들이 지금까지 알지 못했던 여러가지 새롭고 중요한 게임플레이 요소의 세부 사항을 전달할 것이며 또한 워크래프트 III가 진정 기존의 실시간 전략 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • 스타크래프트워크래프트의 게임 내적과 외적 요소의 비교 분석을 통한 게임 후속작의 흥행 요건 제시
    #스타크래프트워크래프트의 게임 내적, 외적 요소의비교분석을 통한 게임 후속작의 흥행요건 제시 #반장조이상민. 정수희, 양한희유완민. 정재호. 김호용서론[1]연구의 동기 및 ... 한 탄탄한 인프라가 구축된 상태에서 2002년 7월 스타크래프트의 후속작품 격인 워크래프트3가 발매 되었다. 제작 당시부터 빌 로퍼는 이 게임이 엄청난 제작비와 상당한 제작기간을 들인 ... 것은 물론이고, 처음부터 한국 시장을 노리고 여러 가지를 배려하며 만들고 있다고 해서 화제가 되었다. 워크래프트3가 발매된 후에는 게임흥행작의 최소조건을(국내 PC게임 시장 기준
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.15
  • 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성
    을 제공할 수 있다.3) 사례 분석-블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 워크래프트(Warcraft)(1) ‘워크래프트’ 개요그림1) 게임‘워크래프트’ 초기 ... 화면(출처: 블리자드 공식홈페이지) 워크래프트는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 출시한 대표적인 판타지 전략 시뮬레이션 게임이다. 워크래프트 시리즈는 중세 판타지 세계를 배경 ... 으로 한 대규모 전쟁과 정치적인 이야기를 다루며, 다양한 종족과 유닛들이 전략적으로 대치하는 요소가 특징이다.워크래프트 시리즈는 주로 실시간 전략 게임(RTS, Real-Time
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 게임애니메이션vr의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.게임 ‘월드 오브 워크래프트 ... ’의 구성① 참여자‘월드 오브 워크래프트’는 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임) 유형 ... 명의 사람을 동시에 접하고 그들과 상호작용하는 것은 아니며, 혼자서 플레이하거나, 소규모의 몇몇 사람들과 파티를 맺어 함께 플레이하는 것이 가능하다.② 목표‘월드 오브 워크래프트
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다
    에서는 게임 중 하나를 선택하여 게임이 가지고 있는 특성에 대해 분석해 보고자 한다. 분석의 대상이 될 게임은 ‘월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)’로 온라인 ... 시키고 함께 플레이하는 것에 의미가 있는 게임 형태를 가지고 있다. 월드 오브 워크래프트가 보이는 다중 참여의 시스템의 가장 큰 특징은 높은 자유도에 있다. 인터넷이 광범위하게 보급 ... 의 참여자와 함께 플레이하는 것에서 오는 성취감, 길드와 같은 특정 세력에 속하는 소속감 등이 있겠다.다수의 참여자를 요구하는 월드 오브 워크래프트의 장르는 게임 자체를 플레이 한
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    ,피파온라인2,던전앤 파이터,카트라이더,,워크래프트3,위닝일레븐,철권,스타크래프트재미없다.(평균 1,6점)바투,블랙샷아발론 온라인,바투,마구마구,피파온라인2,창전온라인,카운터 ... ,슬러거,블랙샷,AVA,샷 온라인,서든 어택,스폐셜 포스,프리스타일,워크래프트3,위닝일레븐,철권,카운터 스트라이커,피파온라인2,스타크래프트6. 가설검증/최종분석1) 첫 번째 허위가설 ... :성별에 따라 접한 게임의 종류에 차이가 없다.대립가설:성별에 따라 접한 게임의 종류에 차이가 있다.ㄱ. 스타크래프트,피파온라인,카운터 스트라이크,철권,위닝일레븐,워크래프트3,프리
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    에 비벤디(Vivendi)로 옮겨가게 되었다.그 후 얼마 지나지 않아 최초의 히트작인 워크래프트: 오크와 인간을 발표했다. 이후로도 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 시리즈 ... 와 MMORPG 월드 오브 워크래프트 등의 히트작을 발표하였다. 1998년부터는 배틀넷의 강력한 지원과 꾸준한 버전업으로 크게 성공했다. 우리나라에서는 스타크래프트로 유례없이 오랫동안 ... 사랑받는 회사이기도 하다. 1994년 11월 워크래프트: 오크와 인간을 발표한 것을 시작으로, 블리자드 엔터테인먼트는 세계에서 가장 성공한 게임 스튜디오중 하나로 급부상하였다. 특히
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 한국 e스포츠 발전의 역사
    의 역사는 스타크래프트의 역사로부터 시작되었다고 해도 과언이 아니다. 1990년대 컴퓨터의 보급이 활성화되면서 다양한 게임들이 등장하였으며 스타크래프트 외에 워크래프트, 다크레인 ... 크래프트에서 벗어나 워크래프트, 카운터 스트라이크 등 다양한 종목이 추가되었다.2. 한국 e스포츠의 쇠락하지만, 2007년 이후 e스포츠 대회가 급격하게 줄어들면서 이와 함께 다양 ... , 디아블로, 피파 등의 게임들이 흥행하게 되었다. 1997년까지 조금씩 보이던 PC방이 급속도로 증가하였으며 그 중심에는 블리자드의 스타크래프트가 있었다. 당시 정부의 디지털화 정책
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    라이크 (Rougelike) 등이 존재합니다.대표 게임 : 월드 오브 워크래프트 (World Of Warcraft)재미 요소 : 다양한 RPG 중, MMORPG의 본격적인 시작을 알린 ... 월드 오브 워크래프트를 선정하였습니다. MMORPG라는 장르 자체가 와우 전/후로 나뉜다고 이야기할 만큼, 현재 새롭게 나오는 모든 MMORPG에 큰 영향을 미친 게임이라고 생각 ... 합니다.월드 오브 워크래프트는 게임 이름에서도 알 수 있듯이, 방대한 워크래프트의 세계관을 계승하여 새로운 세계로 유저들을 초대하였습니다. 정말 또 다른 세계라고 이야기할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    1. 온라인 게임을 종류에 따라 분류(1) 롤플레잉 게임 : 게임안에서 자신이 역할을 맡아 진행하고 결과를 달성하는 게임이다.(던전 앤 파이터, 월드 오브 워크래프트, 아이 온 ... 등)(2) 전략 시뮬레이션 게임 : 현실과 비슷한 상황을 제공하여 승리로 이끄는 게임이다(스타크래프트, 워크래프트, 세븐 킹덤즈 등)(3) 1인칭 슈팅 게임 : 1인칭 시점
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • (영어 레포트)엄마의 포근하고 아늑한 스웨터 - 패션과 손 뜨개질에 관한 에세이
    population grew, fashion has been industrialized as well. After the Civil War, domestic machine knitting ... and easy. Why people need speed to make the cloth? That is because of the Civil war. In the 1800 ... not least, hand knitting has one of qualities of fashion which is craftsmanship. Haute couture is the
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.16
  • 전 세계적인 e스포츠의 역사와 발전
    적인 인기를 끌게 되었다. 우리나라에서는 스타크래프트 외에도 워크래프트, FIFA, 포트리스 등의 게임이 TV를 통해서 중계되었다. 1997년까지 조금씩 보이던 PC방의 대중 ... 들이 대한민국이 e스포츠의 종주국인 것으로 착각하지만 실질적인 e스포츠의 종주국은 바로 미국이다. 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로와 같이 전 세계를 휩쓸었던 게임을 제작한 회사 ... 한다. 하지만 실제 e스포츠의 종주국은 미국이다. 한국에서 인기를 끌었던 스타크래프트, 디아블로와 같은 게임의 제작사인 블리자드는 미국의 대표적인 게임 기업이며 이 외에도 세계 게임 시장
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 크래프톤 개발 및 공통 최종합격자의 면접질문 모음 + 합격팁 [최신극비자료]
    의 시대모바일스매시 레전드캐슬크래프트로닌: 더 라스트 사무라이로드 투 발러:월드워2로드 투 발러: 엠파이어스볼링 킹 온라인아처리킹골프킹 : 월드투어
    자기소개서 | 31페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.01.19
  • 좋아하는 게임 추천하기
    , 콜옵 등을 이어 세계 게임 프랜차이즈 매출 7위에 해당하는 수치로 ‘던전앤파이터’ 밑으로 FIFA, 워크래프트, 파이 널판타지, League Of Legend 등이 자리 잡고 있
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 전산학부 자기소개서 연구계획서
    드에서의 효율적인 소셜 비디오 공유 프레임워크 연구, 전사자 데이터세트 기록관리 방안 연구, 월드 오브 워크래프트의 트래픽 특성화 연구, 데이터세트 기록관리를 위한 생산시스템 기록
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    으며, 미국에서는 ‘로블록스’라는 기업에서 메타버스 플랫폼을 운영 중이다. 또 다른 메타버스 플랫폼은 기존에 존재했지만, 새롭게 주목받고 있는 ‘마인 크래프트’라는 게임도 메타버스 플랫폼 ... 도 Square에 같은 정책을 도입하게 되었다.이러한 메타버스를 활용한 재택근무를 도입하는 기업이 늘어나고 있는 것은 ‘워케이션’이라는 개념이 부상하는 것과 연결 지어 생각해볼 수 ... 있을 것이다. ‘워케이션’이라는 것은 일(Work)과 휴가(Vacation)의 합성어로 오랜 기간 휴가지에 머무르면서 일을 하는 형태를 의미하는 것이다.현재 코로나19의 장기
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • e스포츠 역사와 발전
    대회는 1972년 10월 19일 스탠퍼드 대학교에서 ‘스페이스워’라는 게임으로 개최되었다. 스탠퍼드 학생들은 은하 간 우주전쟁 올림픽에 초대되었고 대상을 받으면 롤링 스톤의 연간 ... 하자 PC게임에 대한 인기와 수요가 폭발적으로 증가하였다. 특히 우리나라에서는 블리자드에서 제작한 스타크래프트와 디아블로와 같은 게임의 인기가 폭발적으로 증가하였으며 세계 ... 적으로 인기를 끌고 있는 스타크래프트 대회가 개최되었다. e스포츠의 성장에 가장 중요한 것은 사람들이 주변에서 쉽게 접할 수 있는 CP방이 필수적이었다. 우리나라의 경우 1990년대 이후
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.22
  • 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    로 오버워치, 배틀그라운드 등이 인기가 있다. 하지만 e스포츠 탄생 초기에는 스타크래프트를 필두로 워크래프트, 포트리스 등의 리그를 사람들이 많이 시청하곤 했었다. 하지만, 리그개최 ... 로 개최되기도 하였다. 시간이 지나면서 젊은 층들의 게임에 대한 관심이 많아짐에 따라 다양한 종목의 리그가 개최되었고 스타크래프트 리그는 폐쇄되었지만 그 후에는 리그오브레전드, 오버 ... 에서 제작한 스타크래프트라는 게임이 전 세계적으로 인기를 끌게 되자 우리나라에서는 최초로 스타크래프트를 종목으로 한 게임방송이 시작되었다. 이는 젊은 층들의 상당한 호응을 불러일으켰
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    신협회적하약관의 내용에 대해 설명하시오
    unfitness exclusion clause), 제6조 전쟁위험면책약관(war exclusion clause), 제7조 동맹파업면책약관(strikes exclusion clause ... fire or explosion1. 1. 2 vessel or craft being stranded grounded sunk or capsized1. 1. 3 overturning ... or derailment of land conveyance1. 1. 4 collision or contact of vessel craft or conveyance with any
    리포트 | 6페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.07.26
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2025년 08월 04일 월요일
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