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"빅히트엔터테인먼트" 검색결과 21-40 / 235건

  • YG엔터테인먼트 기업가치평가 기획사 비교, 주가, SWOT, 애널리스트보고서, 상대가치평가모형 분석
    의 상장 기획사들의 시가 총액 순위 (SM,JYP,YG,CUBE,FNC) 2017년까지 2위를 지키던 YG, 2년 연속 3위로 하락방탄소년단의 기획사인 빅히트 엔터테인먼트가 올해 10월 상장에 나서면서 예상 시가 총액 4조원으로 추정 ... 엔터테인먼트 산업 선정이유성장 가능성BTS의 빌보드 차트 1위 이후 K-POP시장과 한류문화의 세계적 관심과 더불어 문화체육관광부와 한국국제문화 교류진흥원이 함께 주최하여 올해 ... 처음으로 열리는 ‘2020 한국문화축제’ 등을 고려해 보았을 때 국내 엔터테인먼트 산업은 전망이 있는 산업이라고 판단환경 민감도대중문화를 이끌어가는 산업인 만큼 대중적인 트렌드
    리포트 | 99페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 한류열풍과 K-POP의 전망
    를 알리는 데 도움이 되었고, 그룹의 소속사인 빅히트 엔터테인먼트가 2020년 상장하고 40억 달러 이상의 시가총액을 달성하는 등 한국 경제에도 큰 영향을 미쳤다.방탄소년단(BTS ... 동안 한국 드라마와 영화도 인기를 얻었으며 '태양의 후예'와 '사랑의 불시착'과 같은 프로그램이 국제적인 히트작이 되었습니다. 한류는 한국의 문화와 관광을 알리는 데 도움을 주었고 특히 엔터테인먼트와 뷰티 산업에서 한국 경제에 큰 영향을 미쳤습니다. ... 해졌습니다. 이 기간 동안 한국 드라마와 영화도 인기를 얻었으며 '태양의 후예'와 '사랑의 불시착'과 같은 프로그램이 국제적인 히트작이 되었습니다. 한류는 한국의 문화와 관광
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    와 레드벨벳을 제외한 간판 스타가 없어 YG 엔터테인먼트 , JYP 엔터테인먼트 , 빅히트 엔터테인먼트 및 기타 엔터테인먼트와 지속 경쟁 중 2 세대 아이돌로 2000 년대 후반 ... 데뷔 , 일본 시장을 제 2 의 거점으로 삼은 동방신기SM 엔터테인먼트의 개요 글로벌 한류를 주도 중인 빅히트의 BTS 한국 내 3 강 구도를 형성 중인 YG 의 블랙핑크 ... 소견 *미래에셋대우 ( 박정엽 애널리스트 ), 엔터테인먼트 : 다시 볼 준비 , 2019.4. 2015 년부터 2019 년까지 한국 3 개사 엔터테인먼트 + 빅히트 엔터터테인먼트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 네이버 vs 카카오 [독서감상문]
    이을 과시하고 있다. 그리고 네이버는 빅히트엔터테인먼트 자회사 비엔엑스 지분 49%를 투자하기로 결정했다. 네이버는 1600개 스타채널을 보유한 “브이 라이브”와 빅히트의 팬 ... 커뮤니티 플랫폼 “위버스”를 합치기로 한 것이다. 온라인 콘서트는 단시간에 최대 매출을 만들 수 있는 포맷이다. 선례로 방탄소년단은 2020년 10월 10~11일 이틀간 빅히트의 위버스 ... 에도 마찬가지일 것이다. 그러나 이들 두 기업은 성장 동력에 있어서는 차이가 있다. 네이버의 기본철학은 '디지털 전환 확산'이며 이 철학을 바탕으로 엔터테인먼트의 웹툰부터 살펴보면 네
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업공개의 의의 및 필요성에 대하여 설명하시오
    단연 최고이다. 황금알을 낳는 거위와 같은 방탄소년단을 보유하고 있는 빅히트 엔터테인먼트는 너도나도 투자 하고 싶어 하는 기업이 되었다. 그렇지만 일반인들은 빅히트 엔터테인먼트 ... 에 투자할 수 없다. 빅히트 엔터테인먼트는 비상장법인이기 때문이다. 즉, 자산의 규모나 영업 실적, 수익성은 그 기업이 상장기업이냐 비상장기업이냐를 결정하는 직접적인 요인이 아니 ... 하며 세계적인 인기 가수로 성장한 방탄소년단의 연간 매출은 실로 어마어마하다. 2019년의 보도에 따르면 방탄소년단의 한 해 매출은 2,142억 원에 달한다. 엔터테인먼트사의 영업수익 중
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 국제경영학 ) 한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점 가지는 글로벌 기업을 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. 할인자료
    엔터테인먼트 회사 하이브(HYBE)의 기업 경쟁력을 분석한다. 회사의 대표 방시혁(의장)이 2005년에 설립한 빅히트 엔터테인먼트를 시작으로 성장을 거듭하며 회사명을 하이브 ... 요인 중 하나로 손꼽히고 있다.장기적인 안목으로 투자한 덕분에 대중성과 인기를 얻고 있는 하이브에 소속된 아티스트의 숫자가 증가하고 있는 추세이다. 물론 하이브의 간판스타는 빅히트 ... 그룹 BTS의 영향력과 인기를 토대로 국내 3대 엔터테인먼트 기획사인 SM, YG, JYP를 단숨에 제칠 수 있었다. 2023년 3월에는 SM엔터테인먼트의 경영권 분쟁에 참여하기
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.07
  • 경영전략론 ) 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 할인자료
    라이프스타일 플랫폼 기업이다. 원래 사명은 ‘빅히트엔터테인먼트’였으며, 2021년 3월에 사명을 변경하였다. 수많은 기업 중에서 ‘하이브’를 고른 이유는 ‘대한민국의 문화 산업 ... 는 SM엔터테인먼트의 IT 계열사이다. 프라이빗 메신저 서비스는 물론이고 모바일 노래방 서비스 ‘에브리싱’, 팬클럽 관리 서비스 ‘Lysn’ 등을 담당하는 플랫폼이다. 이에 빅히트 ... 하여 분석하시오.1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오.내가 선택한 기업은 ‘하이브’이다. 하이브는 2005년 작곡가 겸 프로듀서인 ‘방시혁’이 설립한 엔터테인먼트
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.02.17
  • 마케팅론(출석) ) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가 할인자료
    그룹과 아티스트가 있다는 점도 간과할 수 없다. 가령 방탄소년단과 투모로우바이투게더는 하이브 엔터테인먼트 안에서도 빅히트 뮤직 소속이고, 세븐틴은 하이브 엔터테인먼트 안 ... . 경쟁적인 마케팅은 시장에서 가격 하락과 제품 품질 향상을 촉진하여 사회적으로도 이로운 결과를 가져온다. 이에 K-pop 산업의 부흥과 함께 성장한 여러 엔터테인먼트 기업 중 하이브 ... 엔터테인먼트는 어떤 마케팅을 수행하고 있는지 분석해보려 한다.하이브 엔터테인먼트는 한국의 음악 레이블 및 엔터테인먼트 기업으로, 아티스트 매니지먼트, 음악 제작 및 배급, 콘서트
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학 레포트] SM엔터테인먼트 기업 전략 분석
    를 이끌어내고, 투자로 다시 대형화의 발판을 마련하는 선순환을 만들어낼 수 있습니다. 이러한 흐름은 이후 YG 엔터테인먼트가 케이플러스를, 로엔엔터테인먼트가 스타쉽엔터테인먼트를, 빅 ... 히트엔터테인먼트가 플레디스와 쏘스뮤직을 인수하는 등 대형 기획사가 중소 기획사를 인수하고 레이블화하는 하나의 트렌드를 만들어냈습니다. 이 대목에서 SM엔터테인먼트가 전체 엔터테인먼트 ... principles of Management Final report활발한 Diversification strategy를 펼친 기업 : SM엔터테인먼트1. 서론2. 본론2-1
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 방탄소년단, 꿈과 사랑의 여정 - 우리 함께하는 지금이 봄날
    년에 독립하여 빅히트 엔터테인먼트를 세운다.③ 진실한 정체성이 아니라 제작된 이미지를 기반으로 K팝 스타들에게 자양분을 제공하면서 개개인에 더 관심을 쏟아 그들의 개성과 예술 ... 업은 재능과 열정과 기운과 개성과 ‘월드 외이드 핸섬’ 외모의 완벽한 조합을 보여준다.04. 세상의 ‘언더독’을 응원하라!① 한국의 주료언론을 지배하는 거대기업들에 비하면 빅히트 ... 은 원석 같은 재능을 찾아, 멤버 들의 마음속에 타오르는 열정, 동기, 각자의 개성 등을 기반으로 하며 진정 아이돌이 될 만한 가치 있는 아이돌 그룹을 창조하는 것이었다.2) 히트
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 케이팝-국내 팬과 해외 팬의 분쟁 사례 레포트
    엔터테인먼트는 “앞으로 팬클럽 모집 형태를 상시 모집으로 바꾸겠다”고 밝혔다. 빅히트는 “매년 일정 기간에만 가입할 수 있었던 기수제 방식에서 벗어나 언제든 팬클럽 혜택을 받을 수 ... 들의 의견을 묵살하지 않고 수용하며 성숙한 팬덤 문화를 만들어가야 할 것이다.3) 해외 아미와 국내 아미의 차별 대우로 인한 분쟁2019년 7월 15일, 방탄소년단의 소속사 빅히트 ... 선상에서 경쟁을 벌여야 하는데 이것은 역차별이라는 주장을 내세웠다. 일부 팬들은 ‘팬 기만 빅히트, 상시모집 폐지하고 한국 팬 차별을 중지하라’는 성명문을 내고 “일본이나 미국 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12 | 수정일 2021.06.09
  • 문화콘텐츠와창의성 리포트 족보 [2022년 최신버전 / A+]
    로는 SM, YG, JYP, 빅히트라고 생각하는데 그 중 개인적으로도 가장 애정하며 나왔다 하면 모든 사람들의 사랑을 받는 SM엔터테인먼트의 정체성을 확립시켜준 인물 중에서도 손꼽히 ... 들의 특징은 무엇인가? K-pop, SM엔터테인먼트, 그룹, 아이돌 정도로 추려볼 수 있다. K-pop은 한국을 뛰어넘어 전세계적으로 모든 이들의 입에서 오르락내리락 거린다. 노래 앨범 ... , 티저, 뮤직비디오 등의 작업들이 세상에 나와서 많은 이들에게 보여지고 사랑을 받을 수 있도록 큰 기여를 한 사람을 소개하고자 한다. 내가 생각하는 k-pop의 엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    에 2018년 현재 상장사와 비상장사 중 자산총액 및 매출액 등 정보공개 의무는 빅히트엔터테인먼트에 한정된다. 시장 판매량은 비슷해도 증시에 상장된 기업은 자본 규모와 기업 운영 ... 아이돌 그룹이 로페즈의 연구에서 과점 효과를 견제하기 위해 사용됐던 히트송 차트 등 다양한 팝 음악 차트에서 아이돌 위주의 현상을 대변한다고 하는 한국 대중음악 산업의 확대 ... 해 한국 대중음악 산업의 기업집적도와 제작체제를 파악할 수 있다. 한국 대중음악 산업은 로엔엔터테인먼트, CJ E&M, KT 뮤직 등 3대 기업에 집중되어 있으며, 2013년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • 대중가요 콘서트 기획 분석 ㅡ BTS 콘서트를 중심으로
    본인인 '방탄소년단'과 아티스트의 기획사 빅히트 엔터테인먼트이다. 공연의 음악 구성은 그간 투어를 돌며 진행한 세트 리스트와 크게 다를 것 없이 방탄소년단의 지난 앨범에 수록 ... 팀 등 역시 투어를 돌며 함께한 빅히트 엔터테인먼트 사단이 출연하였다.공연은 잠실종합운동장 주경기장에서 전석 지정 좌석제로 개최되었다. 수용 인원은 약 7만명에서 많게는 10만명 ... 유도가 중요하며 때문에 엔터테인먼트 측에서는 팬클럽 선예매 방식을 보편적으로 시행하고 있다.Ⅲ. BTS 콘서트 기획 분석1. 기획 및 제작모든 공연 기획은 기본 계획서 작성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 하이브 기업분석
    ) Promotion (촉진전략)7. 하이브를 위한 향후 전략 5가지 제시1. 하이브 HYBE 기업 개요하이브는 2005년 가수출신의 방시혁의장이 설립한 '빅히트 엔터테인먼트'에서 시작 ... 성공요인과경영전략,마케팅전략 분석향후전략 5가지 제시1. 하이브 HYBE 기업 개요2. 엔터테인먼트 시장 현황 분석3. 하이브의 성공요인 3가지 분석4. 하이브 SWOT 분석(1 ... 하여, 2021년 하이브로 사명을 변경하며 본격적인 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 자리매김하였다. 설립 초기에 하이브는 음악의 제작과 아티스트 관리가 중심이었지만, 글로벌 사업의 확장
    리포트 | 11페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자가 취업하기를 원하는 기업을 하나 선정하고, 그 기업에 대한 재무비율 분석을 하려고 한다
    실적이 두드러지지 않을 뿐더러 방탄소년단(BTS)을 세계 시장에 내어놓으며 한국 3대 엔터테인먼트에 필적하는 수준으로 급성장한 빅히트 에터테인먼트에게도 뒤지고 있는 것으로 평가 ... 을 예측하시오.*제목 : SM 엔터테인먼트의 재무 비율 분석I. 서론II. 본론1. SM 엔터테인먼트의 선정 이유2. SM 엔터테인먼트의 개요 및 주요 상품/서비스3. SM ... 엔터테인먼트의 2019년도 재무 분석4. SM 엔터테인먼트의 2019년도 경영상태 분석 및 향후 전망III. 결론IV. 참고문헌I. 서론SM 엔터테인먼트는 한국의 3대 엔터테인먼트 기업 중
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 아이디어 기획서-팬덤 플랫폼
    소개· 각 엔터테인먼트 회사의 팬덤들이 소통하고 굿즈를 구매하거나 티켓을 예약할 수 있는 플랫폼아이템의 차별성· 빅히트 엔터테인먼트의 ‘위버스’를 제외하면 아이돌 그룹 팬덤이 소통 ... 오션임국내외 목표시장· 한국과 중국 시장 목표· 주요 엔터테인먼트 사에 플랫폼을 구축하는 솔루션 제공 및 플랫폼 운영 외주화· 플랫폼 운영 빅데이터를 활용하여 엔터테인먼트 사에 제품 ... 재생, 팬 간의 소통 및 거래를 할 수 있는 플랫폼 제공- 팬덤의 구매행동 및 활동 분석하여 엔터테인먼트 회사에 역으로 콘텐츠 제작 제안? 수익 모델- 플랫폼 내에서 진행되는 결제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 넷플릭스의 긍정적인 측면과 문제점
    들이 등장하고 있다. 넷플릭스, 아마존, 애플, 유튜브가 그렇다. 국내 기업에서는 네이버, 카카오, 빅히트 엔터테인먼트, 왓챠, 배달의 민족, 쿠팡과 같은 기업들이 있다. 이 새로운 ... 화된 이용자 맞춤 서비스 제공(선순환구조)을 할 수 있어서 사용자에게 적절한 콘텐츠를 추천할 수 있다.? 엔터업계의 거대 공룡 기업왜 지난 100년 동안 엔터테인먼트 산업 주도권은 5개 ... 해도 여전히 주도권을 가지고 있다. 메이저 제작사들은 제작, 홍보, 유통 채널까지 장악하고 있다. 이 때문에 규모가 있는 소수의 엔터테인먼트 기업들은 막강한 자금력과 기술력을 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]넷플릭스(Netflix)의 혁신 경영 사례 분석_기업경영분석
    혁신과 데이터 기반 의사결정4.1. 빅데이터 분석과 추천 알고리즘4.2. 디지털 트랜스포메이션과 고객 경험 혁신5. 콘텐츠 전략의 혁신5.1. 오리지널 콘텐츠 제작 전략5.2 ... 11.3. 국내 기업에 대한 시사점12. 참고문헌1. 서론1.1. 연구 배경 및 목적오늘날 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 넷플릭스(Netflix)는 혁신의 아이콘으로 자리잡고 있 ... 로 자리매김하고 있다. 넷플릭스는 단순한 비즈니스 모델의 변화를 넘어, 조직문화, 기술 혁신, 콘텐츠 전략, 마케팅 접근 등 다양한 영역에서 파괴적 혁신을 이끌어내며 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업의 활성화 방안
    히트도 유발해왔기 때문이다. 빅히트작의 탄생은 여러 실패를 만회하고도 남음이 있었고, 이러한 직, 간접적 경험은 영화인들을 할리우드에 붙잡아 두었다.1950년대 광범위한 TV ... 을 포함해 50달러 이상의 비용이 많이 드는 극장에 갈 필요가 없다, 그런데도 사람들은 왜 극장을 찾는 것일까? 집안에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트가 늘어나는데 집 바깥에서 즐길 수 있 ... 는 엔터테인먼트를 찾는다. 사실 그 이유는 간단하다. 인간은 사회적 동물이기 때문이다. 세대를 막론하고 사람들은 자신의 본능에 따라 뭉치고 싶어 한다. 태초에 부족행사에서 처음
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.28
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2025년 06월 21일 토요일
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