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"물리기반 애니메이션" 검색결과 21-40 / 740건

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    2022 경영사례분석및 개발 총정리
    , 그로 인해 부와 직업을 창출할 수 있다.- 창의성에 기반을 두고 만들어낸 결과물은 물리적인 물건이 아닌 저작권, 재산권들...(뇌에 있는거) 영국의 창조산업으로 분류되는 것 ... ) / Television(TV) / Radio(라디오)콘텐츠 산업 by 한국콘텐츠진흥원- 출판(만화 포함) / 음악 / 게임 / 영화 / 애니메이션 / 방송 / 광고 / 캐릭터 / 지식
    시험자료 | 66페이지 | 11,000원 | 등록일 2022.10.03
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    국방출판지원단 일반임기제 인쇄 8급 3D모델연구 개발담당 군무원 주요업적기술서, 직무수행계획서
    기반 모의훈련 시스템 개발을 지원한 경험이 있습니다. 특히 해당 프로젝트에서는 단순히 외형을 재현하는 수준을 넘어, 사용자의 학습 효과를 높이기 위해 물리적 동작, 애니메이션, 환경 ... 와 실습에 매진해왔습니다. 특히 군사 훈련과 국방 분야에서 3D 기반 시각 자료가 가지는 중요성을 깨달으며, 단순한 그래픽 작업을 넘어 국가 안보와 직결되는 가치 있는 기술이라고 확신 ... 하게 되었습니다. 군사 훈련은 실제 전장을 그대로 구현하기 어려운 한계가 있지만, 3D 모델을 기반으로 한 모의훈련은 시간과 비용을 절감하면서도 효과적인 교육과 훈련을 가능
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 출대방송 게임애니메이션VR의이해 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    되어, 사실적인 빛의 연출과 물리 기반 환경을 구현한다. 이로써 플레이어는 시각적·청각적 몰입감을 동시에 경험하게 된다.셋째, 절차와 규칙은 플레이의 흐름과 시스템의 구조를 의미 ... 2025학년도 1학기 출석대체과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 으로 2024~2025년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
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    [미디어영상학과] 2023년 1학년 2학기 인간과사회 기말과제물
    . 산업구조의 변화 또는 기술발전에 따른 노동의 미래1. 노동의 구체적인 내용본인은 2D와 3D 애니메이션을 만드는 일을 수행하고 있다. 이는 캐릭터 디자인, 배경 설정 ... , 애니메이션 움직임 등을 포함하고, 이를 위해 애니메이션 소프트웨어 및 도구를 사용하여 캐릭터 및 장면을 디자인하고 움직임과 시각 효과를 구현이 가능하다. 과거에 뉴질랜드에서 디즈니 계열사 ... 회사에 다녔고, 스파이더맨 작품의 제작에 참여한 경험이 있다. 주인공의 애니메이션화, 액션 시퀀스 등 다양한 작업을 작업하였다. 현재 한국으로 돌아와서, 디자인 업무도 수행
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 보건교육방법론(기말) ) 유치원에 다니는 만 3-5세 어린이를 대상으로 구강건강에 대한 보건교육을 실시하고자 한다. 적
    보건교육방법론(기말) 유치원에 다니는 만 3~5세 어린이를 대상으로 구강건강에 대한 보건교육을 실시하고자 한다. 적절한 보건교육 매체를 선정하고 ASSURE 모형에 기반하여 보건 ... 하고 ASSURE 모형에 기반하여 보건교육 방법을 개발해보시오. 목차 1. 서론 2. 본론(ASSURE 모형) 2.1 A(학습자 분석) 2.1.1 대상 나이 2.1.2 학습자 특성 2.2 S ... 모형을 기반으로 체계적인 교육 방법을 개발하여 이를 실천하고자 한다. 2. 본론(ASSURE 모형) 2.1 A(학습자 분석) 2.1.1 대상 나이 만 3~5세 (유치원생) 2.1
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
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    게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    ,, Deemo,, Tone Sphere,, DJMAX TECHNIKA Q,,하스스톤 등셰이더, 물리 엔진, 네트워크, 지형 조작, 오디오 & 비디오, 애니메이션 등. 게임을 만드는 데 필요 ... , 물리적인 특성에 기반하는 새로운 머터리얼 시스템, UI와 제작 과정이 간편해진 새로운 언리얼 에디터 등이 있다.크라이 엔진1PC파크라이, 아이온크라이엔진 1은 기본적으로 PC ... 바이트2PC배틀필드 3, 메달 오브 아너: 워파이터, 니드 포 스피드: 더 런1.0에 비해서 파괴 가능한 오브젝트와 물리 엔진의 성능이 더욱 향상되었으며 광원효과와 애니메이션 효과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 디지털 시대의 기회와 위험요소 사례
    등 취약계층 사람들에게 심리적, 경제적으로 부담을 덜고 치료받을 수 있다.1> 2021년 창원시가 ‘AI로봇기반 발달장애아동 스마트안심케어 서비스’ 사업을 착수한 사례가 있 ... 인지치료 솔루션 ‘디킷’이 혁신의료기기로 지정되었으며, 아이들이 쉽고 재밌게 참여할 수 있는 애니메이션과 게임 형태로 제작 되어있습니다. 고정된 비용으로 정기적으로 이용하여 금액 ... om/korean/news-567715252> 또래 괴롭힘이 과거에는 보통 학교에서 물리적, 신체적으로 일어나던 일이 이젠 밖에서도 디지털 기기를 사용해 괴롭힘이 더 교묘하고 치밀
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.30
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    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    을 의미한다.2) 컬덕트는 물리적 융합이 아닌 화학적 융합의 형식이다.3) 샐러드볼 이론은 컬덕트를 설명하기 적합한 이론이다.(컨버전스,컬덕트)4) 퓨전은 고도화 되는 고객의 욕구 ... 로 이론에 기반하여 화학적 융합의 형식으로 발전한 형태이다.(퓨전)16. 다음 만화에 대한 기본적인 설명으로 올바르지 않은 것은?1) 18세기 인쇄기술의 발달로 만화는 대량복제 ... 만화)를 의미한다.17. 다음 는 OSMU에 관한 설명이다. 맞으면 O, 틀리면 X를 선택하시오.애니메이션은 OSMU를 가장 많이 활용하는 분야이다. 월트 디즈니사는 애니메이션
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
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    방송대_게임,애니메이션,VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임 · 애니메이션 · VR의 이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 이나 애니메이션은 현대인의 삶에서 뗄 수 없는 것이 되었다. 이러한 게임과 애니메이션은 국내외 시장에서 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업이 된 셈이다. 또, 한 번 성공한 게임 ... 이나 애니메이션은 이후 새로운 문화 콘텐츠의 원천이 되어 소위 ‘클리셰’로서 타 장르의 원천이 되기도 한다.특히, 게임의 경우 컴퓨터 산업의 발달에 따라 상업성을 지닌 기업이 출시하는 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
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    카이스트(한국과학기술원) KAIST 산업디자인학과 자기소개서 및 연구계획서
    , 디지털디자인스케치, 공간애니메이션1, 기초디지털패브리케이션1, UX디자인방법론, BX공간디자인, 상품화연구1 등이었습니다.제가 카이스트 산업디자인학과 대학원에 진학하려고 하 ... 프린팅 슬라이서 연구, MeowPlayLive: 음성 메시지 기반 실시간 뷰어-동물 상호 작용을 통해 동물 라이브 스트리밍 경험 향상 연구, ChromoFilament: 가단성 상태 ... 슬립 햅틱 장치 연구, MyDJ: 안경테에 부착할 수 있는 음식 섭취 감지 연구, GamesBond: 그립 변형을 사용하는 몰입형 VR을 위한 물리적으로 연결된 개체의 이중 수동 햅틱 환상 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.10
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    한다북유럽 신화 기반와호장룡: 중국 무협 이야기라스트 사무라이: 남북전쟁 이후 서양 군인과 일본 사무라이ex 2. 도자기 문화-유럽, 동양 초미의 관심-생필품, 예술품-한국은 한국 ... 대로 도자기의 미형 추구Ex 3. 음식 문화-보편적인 것해당 문명권, 국가마다 특수한 문화 반영문화원형 기반 문화콘텐츠: 세계적 보편성+다른 문명권의 신비감, 호기심과 같은 낯선 ... 을 무시하고 세계 보편적 소재를 개발하는 경우ex. 그리스 로마 신화- 진출하고자 하는 해당 문명권의 문화원형 개발ex. 중국신화(중국시장)월트디즈니의 애니메이션- 세계 각국의 전통
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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    AI 기반 공교육 혁신 방안
    ·고등학교에 걸쳐 고속 인터넷망이 구축되고, 학생들이 학습에 필요한 디지털 기기를 사용할 수 있게 되면서, AI 기반 교육을 위한 물리적 인프라가 확충되었습니다.? 스마트 교육 ... AI 기반 공교육 혁신 방안Excellent★ BEST REPORT ★목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. AI의 교육적 활용1. 교육에서의 AI2. AI 기술의 교육적 활용 사례3. AI 교육 ... 사항Ⅴ. AI를 활용한 교육 혁신 사례1. AI 디지털교과서2. AI 기반 맞춤형 학습3. AI와 에듀테크의 결합Ⅵ. 국내외 AI 교육 정책 분석1. 비교 분석2. 정책 개선 방안Ⅶ
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.26
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    다. 교육에 적용된 EduTech 또는 E-Learning은 차세대 교육방법으로 자리 잡았으며 컴퓨터의 등장이 멀티미디어 학습을 기반으로 하는 개별화된 학습자 중심의 교수전략을 가능 ... 의 필요성이 있다.디지털 콘텐츠의 효과적인 제작, 개발이 이뤄지면서 온라인 교육에 적용하고 빅데이터, 스마트 팩토리, 인공지능과 같은 디지털을 기반으로 시뮬레이션 콘텐츠를 교육 ... 다. 시뮬레이션을 통한 교육은 실제처럼 유사한 상황을 기반으로 학습하고, 학습자들에게 문제해결을 요구할 수 있는 훈련 프로그램으로, 인위적으로 조작해 발생 가능한 다양한 상황을 학습
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어를 활용한 실생활 사례레 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    에서는 3D 모델링과 애니메이션을 통해 수술 계획을 세우고, 환자에게 치료 과정을 쉽게 설명하는 데 사용되고 있다. 또한, 원격 의료 서비스에서는 비디오 컨퍼런스를 통해 환자와 의료 ... 한 형태로 제작된다. 동영상 강의, 애니메이션, 인터랙티브 퀴즈, 가상 실험 등이 그 예이다. 이러한 콘텐츠들은 학생들이 학습하는 동안 적극적으로 참여하고, 자신의 학습 과정 ... 미디어 활용의료 분야에서도 멀티미디어의 활용은 점차 확대되고 있다. 의료진은 3D 모델링과 애니메이션을 통해 수술 계획을 세우고, 환자에게 치료 과정을 쉽게 설명할 수 있다. 3D
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인공지능] 미디어/콘텐츠 생성형 AI 서비스 사례와 경쟁력 확보 방안
    습니다. 이러한 특징은 이전의 검색 서비스와는 다른 차원의 정보 검색을 가능하게 하여 사용자에게 혁신적인 경험을 제공합니다. ChatGPT의 등장은 검색 1.0 시대의 물리적 장소 ... 에서 정보를 얻었던 방식과 검색 2.0 시대의 키워드 기반 인터넷 검색 엔진을 넘어서는 새로운 검색 3.0 시대를 열어가고 있다고 볼 수 있습니다.하지만 생성형 AI 서비스 ... 자의 특정 요구에 따라 능동적으로 결과를 생성하는 인공지능 기술을 의미합니다. 이전까지의 딥러닝 기반 AI 기술은 기존 데이터를 기반으로 예측하거나 분류하는 정도에 그쳤지만, 생성
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 21세기 문화트렌드 읽기 정리본(1-7주차)
    남미 지역에 확산된 이유는 문화적 근접성 때문-미국 및 유럽 시장 진출은 라틴계 인구의 수요에 기반-우수한 작품성 및 매력적인 스토리라인-인기배우들은 활용한 스타마케팅정리 ... 이 있다’라고 느끼는 상태①물리적 프레젠스 : 가상환경 속에 있을 때, 그 환경의 가상적 성격을 알아채지 못하고 그 가상환경을 실제의 물리적 환경으로 느끼는 상태②사회적 프레젠스 ... 다.(x) - 북미권의 대안만화 환경은 한국과는 그 역사가 다르다는 점을 기억해야 합니다.♣애니메이션 트렌드- 만화와 애니메이션이 결합한 “모션 코믹스”의 출현외형적으로는 만화책과 다를
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27
  • 게임애니메이션VR의이해(출대) ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    게임애니메이션VR의이해(출대)게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙 ... 를 기준으로 분석하시오.게임애니메이션VR의이해(출대)게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드 ... 를 창출하고 있다. 게임은 이제 영화, 음악, 애니메이션 등 다른 콘텐츠와 융합되며, 전 세계 이용자들에게 정서적 교류의 장을 제공하는 매개체가 되었다.디지털 기술의 비약적인 발전
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT란 무엇인가
    “ 블록체인 ( blockchain ) 에 기반을 둔 NFT ” 블록체인 ( 영어 : block chain[ , blockchain ) 이라고 이야기하면 흔히 비트코인이나 이더리 ... 물리적 가구로 의뢰할 수 있음을 의미한다 .작품의 지속적 생성 리플리케이터 (Replicator) 매드 도그 존스 (Mad Dog Jones, 실명 Michah Dowbak ... 에 대한 기대를 갖게 하는 진행 중인 작품이라는 새로운 작품 생산방식 을 보여주고 있다 .애니매이션 제작기법과의 융합 https://www.youtube.com/watch?v=WSn7
    리포트 | 23페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의이해) 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰 신후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    ) 글로벌 대중문화5) 대중문화에 내재된 사회적 이슈2. 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제와 이유1) 디지털혁명과 대중문화2) 디지털 문화로 인한 물리적 환경 변화3) 문화다양성4 ... 하는 반면, 21세기 최첨단 테크놀러지의 기반에 의해 만들어진 현대 문화예술은 누구나 쉽게 접하고 향유할 수 있는 대상이 되고 있다. 즉, 우리 사회에서의 문화는 인간과 인간, 인간 ... 다. 할리우드 영화는 세계 영화 산업의 중심지로 자리 잡고 있다.애니메이션은 일본에서 시작하여 세계적으로 사랑받고 있다. 스포츠는 전 세계적인 대중문화로 국가 간 교류를 촉진한다. 월드컵
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 소비자심리학_게슈탈트 원리를 사례를 들어 설명하시오.
    적으로 기반한 공간 설계는 단순한 장식이 아니라 구매 동선을 조정하고 체류 시간을 연장하는 전략으로 기능한다. 대형 라이프스타일 리테일러는 진입로에서 계산대까지 연속적인 시선 흐름 ... 을 물리적으로 구획하면서 동시에 기능성 포함된 클러스터를 나타내기 위해 동원된다. 예컨대 요리용 오일과 향신료, 조리도구를 공간적으로 인접 배치하면, 개별 상품이 아닌 하나의 ‘조리 ... 성을 더한다. 연속성과 유사성을 결합하여 매대 높이를 단계적으로 조절하면 시각적 리듬이 형성되어 소비자는 부담 없이 여러 층을 바라보게 된다. 이 같은 설계는 물리적 피로를 줄이고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.27
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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3:13 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감