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"게임기획제안" 검색결과 21-40 / 1,999건

  • [15점만점] 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건에 대해 제시하시오.
    [청소년프로그램개발및평가]과제주제: 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그 건 ... 다. 스마트폰은 기존 휴대폰의 기능 뿐 아니라, 시공간을 초월하여 언제어디서나 의사소통, 정보검색, 음악, 게임, 쇼핑, 금융, 동영상 시청, 회사업무 등을 쉽고 간편히 이용할 수 있 ... 를 이었다. 라디오, 팟캐스트가 상위리스트에 오른 이유를 추측해봤다. 소위 이야기하는 덕질이 스마트폰의 확산으로 팟캐스트 등으로 활동을 하기도 하고, 즐겨하는 게임방송을 하는 유투
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    1) '태권도의 세계화' 문화행사 선정 이유2) IMC 도구를 통한 통합마케팅 전략제안2. 전략 기획의 FUN요소Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론IMC를 통한 컨텐츠 전략은 브랜드가 컨텐츠 ... 제안을 위해 '태권도 문화 행사'에 대한 통합마케팅 전략제안서를 본고에서 논해 보고자 한다. 필자가 태권도의 세계화를 주제로한 문화행사의 기획자 대표라고 가정해 놀이문화를 중심 ... 과목명 : 광고학주제 : K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 도구를 통한 전략제안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • A+ 서평 다마키 신이치로의 탐닉의 설계자들
    부터 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 서비스의 기획 및 개발에 이르기까지 모든 과정에 관여했다. 이 책에 담긴 노하우와 기법들은 그가 게임을 직접 만들며 고민하고 분석해온 데이터 ... 은 물론이고 협상, 설득, 제안 등 모든 일에서 사람의 마음을 움직이는 공통된 원리라고 저자는 강조한다.컴퓨터 게임이 대중화된 벌써 수십 년이 흘렀다 그간 게임 발전의 중추를 담당 ... 다.이 3가지 중 하나만 빠져도 사람의 마음을 움직일 수 없다고 말한다. 이것은 제품이나 서비스를 기획하거나 마케팅하는 일은 물론이고 협상, 설득, 제안 등 모든 일에서 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.29 | 수정일 2023.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년프로그램개발및평가] 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 그 건에 대해 제시하시오
    들이 주체적으로 기획하는 제안 사업, 스마트폰 과의존 예방 교육 우수사례 공모전 등 참여자가 모두 함께 기획에 참여하는 현상이 확산한 참여 기획의 결과라고 볼 수 있다.Ⅲ. 결론 ... 스마트폰 과의존 대상 청소년 대상 프로그램 기획제출일자과 목 명청소년프로그램개발 및 평가담당교수성 명Ⅰ. 서론현대 사회에서 남녀노소를 불문하고 이제 스마트폰을 사용하지 않는 사람 ... 와 조절 능력이 매우 약해져 있는 시기이다. 그 때문에 쉽게 스마트폰 과의존, 게임 장애와 같은 중독 증상이 나타날 뿐만 아니라 안과 질환, 근골격계 질환 등 신체 문제가 발생할
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원봉사활동에 관한 프로그램 프로포절 사례 조사하기
    자원봉사활동에 관한 프로그램 프로포절 사례 조사하기Ⅰ 서론자원봉사 프로그램의 계획과 관리에 있어 잠재적인 자원봉사자와의 소통에 유용한 도구이다. 사회복지 프로그램에 제안서를 작성 ... 하기 위해서는 사회복지사의 가치와 이념, 실천 방법에 대한 철저한 지식이 필요하며 논리에 대한 체계적인 사고 훈련이 선행되어야 한다. 이 경우 제안서는 사회복지기관이 추진하고자 하 ... 는 프로그램의 내용을 설명하는 사업제안을 말한다. 사회복지기관의 관점에서 제안서 제출의 주된 목적은 사업 시행에 필요한 재원을 확보하는 것이다. 따라서 상대적으로 서면 제안은 기관
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.20
  • 진에어 항공사 서비스 마케팅
    사 ( 제주항공 ) 분석 및 마케팅 전략 . 6. 진 에어의 마케팅 방안 제안주제 선정 이유 1. 항공 시장의 확대주제 선정 이유주제 선정 이 유 2. 중저가 항공사 (LCC ... % ( 약 310 배 ) 3. 전체 분담률 3.2% → 21.0%진 에어의 경영 철학청년층을 겨냥한 마케팅 E-Sports 프로 게임단 운영 ▶ 진 에어 그린윙스 ▶ 진 에어 ... 팰컨스 총 2 개의 프로팀 운영 → 게임을 좋아하는 청년층에게 기업 인지도 상승 효과를 기대 . 진 에어의 마케팅 전략진 에어의 마케팅 전략 청년층을 겨냥한 마케팅 진 에어 대학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 유튜브 머니게임 시청후 감상문
    . 머니게임 기본정보- 기획: 유튜버 진용진- 제작사: 3Y Corporation- 장르: 리얼버라이어티, 게임쇼, 웹 예능- 회차정보: 총 8회- 상영시간: 1회당 보통 30분 ... 이 진행이 되었음을 잘 말해주고있다. 기획자와 제작사에서 아마도 추후에 머니게임 시즌2가 있을 수 도 있다고 하였는데, 부디 시즌2에서는 이러한 부분을 고려하여 제작진이 룰을 제대로 짰으면 하는 바램이다. ... 유튜브 머니게임시청후 감상문※ 목 차 ※1. 머니게임 기본정보2. 머니게임 출연진 정보3. 머니게임 기본규칙4. 머니게임 8일차 추가규칙5. 머니게임 줄거리6. 머니게임 감상평Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    제안하려고 할 때 사용된다.모티브 유형모티브형 메타버스는 오늘날의 디지털 게임을 아우르는 가장 전통적이고 친숙한 메타버스형이다. 월드 오브 워크래프트, 리니지 등 가상 게임 ... 는 끊임없이 변했고, 이제는 인스타그램, 페이스북, 트위터 등 SNS에서 일상을 공유하고 커뮤니티의 일원으로 활동하며 온라인 게임을 즐기는 등 메타버스 위에서 살아가는 방식으로 모든 것 ... 형 월드를 통해 게임에 접속한 사용자에게 게임의 세계관에서 자신의 역할을 부여하고 싸우는 역할극 게임이다. 현실세계와 무관한 독자적인 세계관과 법칙을 바탕으로 텍스트적 현실세계
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 협력학습 커뮤니티 ACE사업 최종보고서 - '다문화 가정의 아이들에게 꿈과 희망을 심어주며 함께 추억을 만들기'
    선정2-2. 교육분야 활동2-3. 체험분야 활동2-4. 진로분야 활동 11Ⅲ. 마무리하기 121. 주요 활동 결과 정리2. 활동 결과 의의 및 성과, 한계 및 제안 133. 소감 ... 존재기 위하여 월별 계획을 작성하였다. 그 내용은 다음과 같다.월월별 내용6월~7월프로젝트 기획안을 바탕으로 구체적인 프로그램을 기획하여 부천시 다문화가정지원센터와 컨텍한다. 센터 ... 가 확정된 후 일정 및 내용 조율 과정을 거친다.8월다문화 센터와의 회의를 통해 조율을 진행하여 프로그램을 진행한다. OT에 해당하는 프로그램을 기획하여 진행한다. 또한 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.03.29
  • 가족생활교육의 프로그램을 계획하고 수행하기 위해서는 어떠한 요소들과 전략이 필요한지 살펴보고 자신이 계획한 관계향상 가족생활교육의 프로그램 홍보 및 제안서를 제출하시기 바랍니다.
    부모-청소년 자녀관계 향상 가족생활교육 프로그램 기획제안서과 목 :가족생활교육담 당 교 수 :성 명 :가족생활교육가족생활교육의 프로그램을 계획하고 수행하기 위해서는 어떠 ... 한 요소들과 전략이 필요한지 살펴보고 자신이 계획한 관계향상 가족생활교육의 프로그램 홍보 및 제안서를 제출하시기 바랍니다.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가족생활교육 프로그램 기획2. 가족 ... 을 목표로 한 가족생활교육 프로그램의 홍보 및 제안서를 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 가족생활교육 프로그램 기획가족생활교육 프로그램을 효과적으로 기획하기 위해서는 몇 가지 핵심 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.29
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , Director) :프로그램을 기획제안하며, 승인된 프로젝트를 제작 및 연출 하는 예능 제작의 핵심. 사무, 현장, 편집 및 후반작업 등 제작 과정 전반에 걸쳐 업무를 담당 ... , 영화, 음악, 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO ... / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사- 영화 제작사- 영화 배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • [A+레포트] 현재 청소년활동시설이나 청소년단체에서 실시되고 있는 청소년교류활동 프로그램을 한 개 선정하여, 프로그램에 관한 소개와 평가(프로그램 장점 및 문제점, 개인 소감, 전체 평가 등)를 하고 보고서를 제출하여 주시기 바랍니다.
    교류활동 프로그램은 '글로벌 청소년 교류 프로젝트'이다. 이 프로그램은 청소년들이 다양한 문화와 배경을 가진 또래들과 만나, 상호 이해와 국제적 우정을 쌓을 수 있도록 기획 ... 게임, 문화 탐방, 언어 교환 세션 등이 있다. 이러한 활동들은 청소년들이 서로의 문화를 깊이 이해하고 존중하는 태도를 배우는 데 중점을 둔다. 또한, 프로그램은 참가자들이 자신 ... 라, 비언어적 커뮤니케이션 기술을 개발하는 데에도 도움을 준다. 팀 빌딩 게임과 문화 탐방 활동은 소통과 협력 능력을 키우는 데 중점을 둔다.이 프로그램은 청소년들이 서로 다른 배경
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 학습한 소비자심리 이론과 연결하여 의사결정과정을 설명하고, 그(또는 그녀)의 구매결정에 영향을 미친 핵심요인이 무엇인지를 제시합니다.
    적으로 친구들과 할 수 있는 나이이기 때문에 함께 게임을 할 때 잘 어울릴 수 있는 사양을 만들기를 선호하고 있다.3. 반복 구매를 위한 마케팅 촉진 전략 제안본인의 첫 컴퓨터를 구매 ... 촉진전략을 제안합니다. 경쟁 브랜드의 마케터가 그(또는 그녀)의 브랜드 전환을 유도하기 위한 구체적인 마케팅 촉진전략을 제안합니다.학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 의사결정과정 분석2. 구매결정에 영향을 미친 핵심요인3. 반복 구매를 위한 마케팅 촉진 전략 제안4. 브랜드 전환 유도를 위한 마케팅 촉진 전략 제안Ⅲ. 결론참고문헌I. 서론소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.20 | 수정일 2021.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 마케팅직 자기소개서와 면접자료
    은 가상 인디게임기획했고 저는 유저 모집 및 브랜드 인지도 확보를 위한 SNS 캠페인 설계와 실행 책임을 맡았습니다. 먼저 타깃 유저를 18?30세 게이머로 설정하고 페이스북 ... . 엔씨소프트의 게임이나 서비스에 대해 알고 있는 내용을 바탕으로, 해당 분야에서 어떤 마케팅 전략이 효과적이라고 생각하는지 제안해 주세요.엔씨소프트는 ‘IP 중심의 콘텐츠 기업’이 ... 프로젝트 또는 활동에서 본인이 맡았던 역할과 성과를 상세히 설명해 주세요.3. 엔씨소프트의 게임이나 서비스에 대해 알고 있는 내용을 바탕으로, 해당 분야에서 어떤 마케팅 전략이 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.28
  • [사회복지사] 프로그램 개발과 평가 과제 - 사회복지 프로그램 제안서 A+ 자료
    과 목 명프로그램 개발과 평가주 제사회복지 프로그램 제안서 작성(관심 있는 주제, 대상을 선정하고 프로그램을 개발하여 프로그램명, 개요, 문제규정, 목표와 하위목표, 실시방법 ... , 예산, 평가에 대해 서술하시오.)담당교수제 출 일이 름< 사회복지 프로그램 제안서 >1. 프로그램명다양하고! 다채로운! 다문화! (다! 다! 다문화!)2. 프로그램 실시 배경 ... .스케치북, 크레파스2미각을 이용해 다른 나라의 문화를 배운다.다양한 나라의 간식을 맛보고, 어떤 재료가 들었는지 맞추는 게임을 진행한다.세계 간식 세트3퍼즐을 맞추며 손가락의 소
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.31 | 수정일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    ’에서 유래한, 현실과 가상이 합쳐진 초월 세계, 현실 세계를 초월한 그 무언가를 말하는 메타버스는 여러 영화나 게임에서 흥미로운 소재로 다뤄져 왔다. 매트릭스, 아바타, 바닐라 ... 었고, 메타버스 관련 기업 주가 상승이 게임을 하지 않는 사람들에게도 메타버스를 각인시켰으며, NFT가 가상 세계의 무언가에 가치를 더하고, 증명할 수 있는 길을 열었다. 메타버스 ... 는 ‘현실과 상호작용하는 가상현실의 세계’이다.이미 경험한 메타버스, 게임다양한 게임이 가상세계를 설정하고 있지만 그 가상세계를 모두 메타버스라고 볼 수 없다. 메타버스 게임의 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 사회복지학과 프로그램개발과평가 레포트, 방통대 우수 레포트
    사회복지학과 프로그램개발과평가1. 최근 본인이 가장 관심을 가지고 있는 사회 문제 하나를 선택하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. (20점)프로그램 이름 ... :Ⅰ. 프로그램의 필요성1. 기획 배경2. 기존 프로그램과의 차별성II. 프로그램의 목적 및 목표1. 프로그램의 목적2. 산출 목표 및 성과 목표2. 본 과제를 수행하면서 들 ... 하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. (20점)< 프로그램 이름: 꿈빛 놀이터 >>Ⅰ. 프로그램의 필요성1. 기획 배경오늘날 아동들은 디지털 환경과 학업 중심
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 채용연계형 인턴(마케팅) 자기소개서
    게임의 팬 커뮤니티에서 활동하며, 자연스럽게 콘텐츠 기획과 소통의 즐거움을 배웠습니다. 공략 게시글을 작성하거나 밈 이미지를 만들어 공유했는데, 생각보다 많은 이용자들이 제 게시글 ... 홍보를 맡았을 때, 단순한 포스터보다 학생들이 직접 참여할 수 있는 온라인 이벤트를 기획했습니다. “우리 학교에 이런 재능이 있다”는 메시지를 담은 인터뷰 영상 프로젝트를 제안 ... 이 결합될 때 마케팅이 가장 강력해진다는 사실을 깨달았습니다. 동시에 실제 프로젝트에서도 배운 내용을 실천했습니다. 학과 연계 기업 프로젝트에서 ‘게임 신규 유저 유입 캠페인’을 기획
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 청소년시설(청소년수련관,청소년문화의집,상담복지센터,학교밖청소년지원센터,쉼터)에서 실시하고 있는 청소년프로그램에 대해 조사하고 프로그램개발과정과 각자 개발하고 싶은 프로그램 설명하기
    및 차기 기획: 평가 결과를 바탕으로 프로그램 성과를 정리하고, 다음 실행을 위한 제안서를 작성한다. ... 시설에서 운영되는 주요 프로그램들을 심도 있게 조사하고, 각 프로그램이 어떻게 기획되고 실행되는지 개발 과정을 체계적으로 살펴볼 것이다. 마지막으로, 현대 청소년의 요구와 관심사 ... 에서 의사결정을 내리고 팀을 이끄는 능력을 배양한다. 이 캠프에서는 문제 해결 과제, 토론, 협동 게임 등을 통해 청소년들이 리더로서 필요한 기술을 연습할 기회를 제공한다.(2
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.19
  • [A+레포트] 1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    와 함께 자동차 여행을 떠나 한국 곳곳의 휴양지를 방문하기(10) 거실에 작은 프로젝트 장비를 두고 홈시네마를 구축하기(11) 문화유산 답사를 위한 자전거 여행 코스를 기획해 완주 ... 역량을 쌓아 데이터 분석 프로젝트를 기획해 보는 경험을 하기(26) 스쿠버다이빙 자격증을 취득하고 해외 바다에 입수하기(27) 개인 유튜브 채널을 열어 여행기나 일상 브이로그 ... 를 꾸준히 업로드하기(28) 번역 공부를 심화해 해외 서적 번역에 참여하기(29) 악기를 하나 더 배우고, 연말에 버스킹을 기획해 사람들과 소통하기(30) 좋아하는 분야의 전문가를 초청
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.16
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2025년 12월 17일 수요일
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