• 통합검색(278)
  • 리포트(242)
  • 방송통신대(18)
  • 시험자료(10)
  • 자기소개서(5)
  • 논문(2)
  • 서식(1)

"가상현실체험학습모형" 검색결과 21-40 / 278건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    의 구조를 배우는 학생이 비전프로를 통해 3D 원자 모형을 눈앞에서 돌려보고, 각 입자의 배치를 실제로 체험하며 학습할 수 있다면 그 이해도가 훨씬 높아질 것이다. 역사 수업 ... 눈과 손을 이용한 조작 방식을 구현한다는 점이 지금까지의 일반적인 컴퓨팅 환경에서 많이 볼 수 없었던 흐름을 보여준다. 이렇듯 애플의 비전프로는 가상현실과 증강현실이 결합된 확장 ... 되거나 인터랙션 있다. 그 결과 현실 공간과 가상 공간이 자연스럽게 융합된 느낌을 제공하는 새로운 패러다임의 인터페이스가 자리 잡을 것이라 예상할 수 있다.그리고 스마트폰이나 태블릿에서 이용
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.23
  • AI 박물관
    부분 ‘미디어 아트’에 한정되었었는데, 앞으로는 가상현실이나 증강현실, 인공지능과 빅데이터를 적용한 콘텐츠 시장이 획기적으로 증가할 것이며, 예술계의 기술 리터러시를 제고해야 할 ... 로서 ‘머신러닝(기계학습)’ 분야가 있다. 이 둘에는 인간이 미리 정해둔 규칙에 따라 판단한다는 것과 데이터를 학습 모형이나 알고리즘에 입력시켜 자동으로 규칙을 찾아간다는 차이점 ... )을 기반한 4차 산업혁명이 초지능화, 초개인화, 초연결성, 가상화 등의 새로운 예술 트랜드를 통해서 문화산업에 새로운 패러다임을 개시한 것이라고 말한 바 있다. 또한 미디어의 이론
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • 4차 산업혁명
    할 수 있다. 간단히 언급하면 가상 현실체험하는 모든 것이 가상 세계 속에서만 이루어지는 것이며, 증강 현실현실가상이 섞인 것, 그리고 혼합현실은 증강현실가상 현실을 섞 ... ) 인공지능(3) 자율주행자동차(4) 클라우드 컴퓨팅(5) 3D 프린팅(6) 증강현실가상현실(7) 드론(8) 사물인터넷5. 4차산업혁명의 순기능과 역기능(1) 순기능(2) 역기능6 ... 으로 만든 전자의수는 가격이 저렴할 뿐만 아니라 장치가 고장나도 쉽게 교환할 수 있어 장점이 많다.(6) 증강현실가상현실증강현실가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.27 | 수정일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털교육1 유아 디지털 교육에서 활용할수있는교수매체제시 인공지능개념및원리제시하고 핵심역량과 디지털역량에대해 기술하시오0
    의 수학적 사고력과 논리적 사고를 키울 수 있다.-가상현실(VR) 및 증강현실(AR): 가상현실과 증강현실 기술을 활용한 교육 콘텐츠는 유아들에게 몰입감을 제공하고 체험을 통해 학습 ... : 가상현실 및 증강 현실 기술을 활용하여 학습 경험을 향상시키고 시뮬레이션을 통해 실제 상황을 체험할 수 있다. 이러한 방법들을 통해 인공지능은 교육 분야에서 학습 과정을 개선 ... 되예측: 학습자의 학습 패턴과 성과를 분석하여 학습 동기를 높이고 학습 결과를 예측할 수 있다. 이를 통해 학습자에게 적절한 지원을 제공할 수 있다.-가상 현실 및 증강 현실
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동안전관리_교통안전교육에서 사용할 수 있는 방법(설명 및 시연, 모델링, 역할극 등) 에 대하여 실례를 통하여 설명하고 아동에게 가장 적합하다고 생각하는 방법과 그 이유에 대하여 설명하세요.
    다. 구체적인 예를 들면 가상현실에서의 자동차 안전벨트 착용 후에 자동차가 빙글빙글 돌아가서 전복되는 체험체험하는 것을 예시로 들 수 있다. 직접 위험성과 심각성을 인지 ... 자가 더 흥미를 가지고 적극적으로 참여할 수 있다는 장점이 있다. 구체적인 예를 들면 가상현실에서의 자동차 안전벨트 착용 후에 자동차가 빙글빙글 돌아가서 전복되는 체험체험하는 것 ... 수 있다. 체험 방법은 어떠한 교육 내용에 대해서 직접 몸으로 체화할 수 있는 시설을 통해서 경험을 쌓는 방법을 말한다. 이는 종종 놀이와 병행되어 사용될 수 있기 때문에 학습
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육방법론4공통형 데일 Dale의 경험원추이론 유치원 만 3 5세 어린이를 대상으로 구강건강 보건교육 ASSURE 모형기반 보건교육 방법개발해보시오00
    들을 모형이나 시뮬레이션으로 경험하는 것입니다. 예시로 모형 비행기 조립하기, 의학 실습에서 가상 시뮬레이터 사용하기입니다. 현실을 재구성한 경험으로, 실제 경험에 가깝지만 일부 인위 ... 한 보건교육 매체를 선정하고 ASSURE 모형에 기반하여 보건교육 방법을 개발해보시오. (30점)Ⅰ. 서 론어떤 학습에 임하는데 있어서 가장 중요한 것은 경험이라고 볼 수 있 ... 하는 과정을 시각적으로 나타낸 모형입니다. 이 이론은 학습 경험을 구체성에서 추상성으로 구분하여, 학습자에게 제공되는 자료가 얼마나 구체적이거나 추상적인지에 따라 학습 효과
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 4차 산업혁명과 관련된 창업계획서 (간호 관련 의료분야)
    Reality)도 포함된다. 가상현실의 장점은 현실상황에서 느끼는 것과 같은 사실감을 줄 수 있다. 또한 눈으로 볼 수 없는 분야를 체험해 볼 수 있고 설계에 있어서 높은 정확 ... 뿐만 아니라, 핀테크, 자율주행차 등에서도 활용된다. 현재는 스마트폰 활용이 주를 이루고 있다. 무엇보다 편리하다는 것이 가장 큰 장점이다.⑦ 가상현실(VR: Virtual ... Reality)‘가상현실이란 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미’ 한다고 한다. 즉 이는 가상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.11
  • 영유아교수방법론 2024년 2학기 방송통신대 중간과제물)교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    세계에 가상의 정보를 더해 보여주는 기술로, 학습자에게 몰입도 높은 직관적이고 체험적인 학습 환경을 제공하며 능동적인 학습을 촉진한다. 이와 같은 가상현실과 증강현실 기술은 유아 ... 어 입체적이고 몰입감 있는 학습을 제공한다. 이를 통해 현실에서는 불가능한 상황을 가상공간에서 경험하며 창의력과 문제 해결 능력을 향상시키는 데 기여한다. 반면, 증강현실(AR)은 현실 ... 의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오.①역량 중심 교육②학습자 중심 교육③놀이 중심 교육④디지털 활용 교육가. 원격교육나. 메타버스다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.19 | 수정일 2024.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 유아교육학과 교육공학 중간과제물
    하고, 가상 환경에서 실습을 경험할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 시뮬레이션을 활용하여 과학 실험을 가상으로 수행할 수 있는데, 이는 학습자에게 직접적인 경험을 제공함으로써 이해 ... 들이 기존의 교과서뿐만 아니라 멀티미디어 자료나 디지털 콘텐츠를 활용하여 학습할 수 있다. 학생들은 인터랙티브한 수업 자료를 통해 수학 문제를 해결하고 학습 내용을 실제로 체험할 수 ... 이 이루어질 수 있으며, 궁극적으로 학습의 효과를 극대화할 수 있다.2) 벌로의 SMCR 모형에 대한 적용 방안벌로의 SMCR 모형은 실제 수업 현장에서 다양하게 적용될 수 있다. 예
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.05 | 수정일 2025.04.08
  • 2024년 1학기 교육공학 중간과제물, 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    의로를 제안한다.활용 영역에서는 디지털 학습 플랫폼을 이용하여 시공간의 제약 없이 학습할 수 있는 기회를 제공한다. 가상현실과 시뮬레이션을 활용하면, 현실에서 접하기 어려운 상황 ... 을 가상 환경에서 체험하며 학습할 수 있다.관리 영역에서는 교육 기관의 자원을 적절히 배분하고 사용하여, 최적의 학습 환경을 조성한다. 학생들의 학습 과정을 지속적으로 모니터링 ... 된다. ASSURE 모형학습과정의 효과를 극대화하기 위해 구성된 여섯 단계로 이루어져 있으며, 이는 학습 환경을 분석하고, 교육 목표를 정립하며, 적합한 교수 방법과 매체
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.09
  • A+ 서평 다가온 미래를 읽고 나서
    는 앱을 만들기도 하였다. 폭스바겐은 온라인에서 브랜드 신모델을 가상현실체험할 수 있는 버추얼 모터쇼를 기획하기도 하였다. 이러한디지털 부스는 혁신적 온라인 경험을 제공하려는 기업 ... 았을 때이는 상당히 의미가 있다.다음으로 디지털 확장현실에 대해 알아보자 디지털 확장현실이란 가상현실, 증강현실, 혼합현실을 포과하는 개념이라고 볼 수 있다. 가상현실은 이용자가 가상 ... 의 디지털 환경에 빠져들게 하는 컴퓨터 기술을 말한다., 증강 현실현실 세계엔 기반을 둔 개념이며, 혼합현실가상의 물체를 현실 세계에서 다루는 것이며 증강현실의 확장판이
    리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.03.24 | 수정일 2023.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영유아교수방법론] 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.
    을 수행할 수 있고 교육 공간의 확장을 경험할 수 있다. 가상현실과 증강현실도 기존의 교육환경에서 불가능 했던 교육을 실현하여 학습자의 문제해결력과 창의력 향상에 도움을 줄 수 있 ... 이 어려운 상황에서도 온라인으로 유아의 놀이를 연결해줄 수 있다. 메타버스란 물리적 환경의 제한 없이 온라인으로 구현된 가상세계를 뜻한다. 메타버스를 활용하면 학습자들은 다양한 창작활동 ... 다. 최근 가상현실과 증강현실 기술을 유아교육현장에서 활용할 수 있도록 다양한 교육용 애플리케이션이 제작되고 있다. 또한 이와 관련한 연구들도 많이 이루어지고 있다. 증강현실 그림
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.01
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩 할인자료
    과 중첩되면서 한편으로 현실을 반영한다. 게임을 구성하는 요소로는 규칙과 놀이이고, 이 둘의 상호작용 가운데 가상현실이 중첩되는 경험이 구성되는 것이다. 게임을 할 때는 특별한 틀 ... 는다. 그래서 게임 속 허구적 이야기는 단지 가상에 머무는 것이 아닌 현실 속 참가자를 움직이도록 하는 중요한 요소이다.게임학자들은 서사적 전통을 기초로 하여 게임을 분석하는 것 ... 몰입하면 시간을 낭비하게 되며 이로 인해 학습이나 사회생활에 부정적 영향을 미친다고 여겨진다. 즉, 게임하는 것 자체를 비생산적인 활동으로 여기는 것이다. 매스컴에서도 게임이 폭력
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등교육과 지원용 맞춤형 생활기록부 기재 예시입니다. 귀한 자료이니 유용하게 참고하시길 바랍니다.
    의학 의사, 물리 치료사, 스마트 헬스 프로그래밍이라는 작업을 체험해 보는 활동도 진행함. 꾸준하게 학습 플래너를 작성하고 스스로 학습 과정을 평가하여 자기 주도적인 학습 능력 ... 독서부(32시간) 3신문반(18시간)진로활동 특기사항 기재 예시 1진로 희망 분야를 의사로 정하고 학과 체험의 날에 임상병리학과 응급 구조학과 등 의학 관련 부스를 체험함. 응급 ... 로 호기심을 갖고 TMS에 대한 탐구를 학급에서 진행함.진로활동 특기사항 기재 예시 2언론사 일일 기자 체험활동(2023.06.14.)을 통해 평소에 알지 못했던 기자의 활동
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술 가정 세부능력 및 특기사항 작성 참고용 매우 많은 풍부한 예시글들 할인자료
    세대까지의 이동통신의 발전사를 설명하고 4세대와 5세대 이동통신의 속도 차이를 설명함. 5세대 이동통신이 사물 인터넷, 고화질 홀로그램 영상, 무인 자동차 등 가상 현실 서비스 ... 홀로그램 영상, 무인 자동차 등 가상 현실 서비스가 현실화 되는 모습과 중요성 및 그 가치를 설명함. 또한 고주파가 사용됨을 알아 전파 학문에도 관심이 많음.'5세대 이동통신의 활용 ... ' 보고서를 통하여 4세대 이동통신과 차이점을 설명하고 사물 인터넷, 고화질 홀로그램 영상, 무인 자동차 등 가상 현실 서비스가 현실화 된 무습을 설명함. 또한 고주파가 사용
    리포트 | 38페이지 | 5,900원 (70%↓) 1770원 | 등록일 2022.04.02
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (2)
    하여 유아가 재미있고 흥미로운 방식으로 학습에 참여할 수 있도록 돕는다. 예를 들어, 가상현실 동물원 애플리케이션을 통해 유아가 마치 직접 동물원에 방문한 것처럼 생동감 넘치는 체험 ... 을 할 수 있다. 이는 유아의 몰입과 이해도를 대폭 향상시킬 수 있다. 증강현실 학습키트는 3D 모델링 및 시뮬레이션 기술을 접목하여 가상의 입체 영상을 실제 학습 공간에 합성해주 ... 는 도구로 이를 통해 유아가 추상적인 개념을 더욱 구체적이고 직관적으로 이해할 수 있다. 예를 들어, 태양계 모형 증강현실 콘텐츠를 활용하면 유아가 실제 우주 공간에 있는 듯한 체험
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 한국어교원2급 교육심리학 피아제 인지발달단계 특징, 이론의 한계점, 각 발달단계 적합한 교육방법
    는 것이 공부가 된다는 점을 유념해야 한다. 전조작기 유아에게 가상놀이는 상징 도식을 활발하게 확장하는 최고의 공부이다. 구체적 조작기의 아동에게는 직접 경험하게 하는 체험학습 ... 교육심리학1. 피아제의 인지발달단계와 특징을 제시하고, 이론의 한계점과 학습자가 생각하는 각 발달단계에 적합한 교육방법을 기술하시오.피아제의 인지발달단계에 대하여 논의함에 있 ... 어, (1) 피아제의 인지발달단계 이론의 개념을 먼저 밝히고, (2) 4단계 인지발달단계와 각 단계의 특징 (3) 이론의 한계점 (4) 학습자가 생각하는 발달단계 아동에게 적합한 교육
    리포트 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.12.31 | 수정일 2023.05.25
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    하고 활어나 현재 존재하지 않는 구석기나 청동기 시대 상황을 몰입도 있고 생생하게 재현할 수 있습니다. VR은 컴퓨터가 구성한 가상의 공간을 학습자가 현실로 인식하여 몰입하게 하는 기술 ... 의 환경과 유사하게 만들어진 가상현실 속에서 사용자가 가상세계의 대상물들과 상호작용할 수 있습니다.사례명내용관련 기법MNEME- 고고유물의 3차원 디지털 자료화 및 재생, 실물 체험 ... 로 가상현실은 컴퓨터 그래픽을 사용하여 완전히 인공적인 디지털 환경을 만들어내며 다양한 디스플레이와 인터페이스에 3D 가상 배경으로 사용자의 몰입도가 높다는 장점이 있으며, 실제
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학 대입 자기소개서 건축학과
    대학 대입 자기소개서 건축학과 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(띄어쓰기 포함 1,000자 ... 자 이내) 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험에 대해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다(띄어쓰기 포함 1,000자 이내) 고등학교에 입학 ... 하면서 저는 진로를 건축학으로 정하고, 관련된 모든 교과에 깊이 있는 학습을 하기로 결심했습니다. 건축은 예술적 감성과 과학적 사고가 융합되는 학문이기에, 수학과 과학, 그리고 미술
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.07
  • 교육공학 - 선정 주제에 관한 핵심내용 및 적용방안
    , 가상현실이, 2000~2005년에는 디지털 리터러시, 감성공학, 반성적 사고와 학습양식, 커뮤니케이션, 기업의 e-러닝 등 구체적인 교수 방법으로서 구성주의가 소개되었다.1.2 ... 하였다. 1991~1995년대에는 상호작용, 문제해결력, 원격교육, 컴퓨터 활용 평가 영역이, 1996~2000년대에는 웹의 출현으로 교육 정보화, 웹 기반 가상토론, 인터넷방송, 학습공동체 ... 어서 각자가 스마트폰을 활용하고, VR이나 AR 체험을 하기도 한다. 이러한 매체는 구성주의에서 주장하는 의식의 기본요소인 감각을 자극하여 학습자에게 더 강렬한 기억을 제공하고, 더
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 10일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:34 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감