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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 3,861-3,880 / 8,461건

  • 공연을 활용한 브랜드 포지셔닝 전략
    02. Organization제작공연물조직구성JB 공연 프로젝트 팀광고 ∙ 홍보 학과방송 ∙ 영상 학과엔터테인먼트학과마케팅 전략매체 전략홍보 전략공연 전략이벤트 전략무대 연출조명
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 소셜 네트워크 서비스 SNS
    에 대한 욕구소셜 네트워크의 마케팅 활용 구전 마케팅의 기회 오피니언 리더1. 마이 스페이스 (My Space)사이트 정보 본사 미국 ( 캘리포니아 ) 창립자 톰앤더슨 크리스토퍼 ... 도 파악 어플리케이션을 통한 참신한 마케팅Delta 항공사의 고객 커뮤니티 공간Facebook 을 통한 온라인판매Facebook 의 탄생을 그린 영화 소셜 네트워크3. 링크드인 ... ) 기능링크드인의 구인 구직 정보링크드인의 답변하기 기능마케터에게 다양한 통로 제공 기업의 고객관리 장소 소비자 인지도 , 선호도 파악 어플리케이션을 통한 참신한 마케팅
    리포트 | 77페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.28
  • [사업계획서] 사업계획서 및 제안
    2003 .1.30. ㈜000000 통합TFT사업팀- 사업 계획 및 협찬제안서 -“000000(AAA AAA)” 영상사업화 프로젝트1) 개요“스타마케팅은 전문프로모션영역 ... 으로써, 효과적인 마케팅전략의 하나로써 자리를 잡아가고 있습니다. 본 통합TFT사업팀은 범아시아 스타 그리고 한국 최고의 000인 000 000의 인지도를 활용한 스타마케팅 프로젝트 ... 라 마케팅 창구로서의 효과가 클 것으로 기대되고 있습니다. 영상 화보집 및 온라인, 모바일 컨텐츠 서비스 런칭을 앞두고 '000 000의 상품가치 및 이미지를 이용한 스타마케팅
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.03.17
  • 넥슨의 마케팅 전략
    200811077 류민지개 요□기업선정□마케팅 전략분석□인터넷 마케팅 믹스 전략□성공요인요약□결론□ 기업선정1) 게임시장의 성장게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 ... 온라인 기반 기업의 마케팅 사례(넥슨의 카트라이더)- 2조 -200311146 유태원200410263 이경렬200410265 이상호200730105 김미례200811028 구명수 ... 의 놀이가 아닌 차세대 엔터테인먼트 산업의 견인차 역할을 하고 있다”고 말한다.지난 90년대 말까지만 해도 수천억 원대에 그쳤던 게임시장 규모는 2000년 이후 매년 10% 이상
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 대한민국 이미지 재고를 위한 marketing communication proposal
    산업을 차세대 성장 동력으로 집중 육성하고 있다.이미지와 감성이 중요시되는 문화시대의 도래왜 문화마케팅인가? (2)한국영화 1000만 관객시대 [세계일보 2004-02-11]한국 ... 으로 떠오르고 있음을 입증하는 것이다. 1000만 관객시대가 갖는 의미는 전문가들은 이제 영화가 일부 젊은 계층이나 마니아뿐 아니라 국민적 엔터테인먼트로 자리잡았다고 진단한다.뮤지컬 ... '에 이어 맘마미아'가 불황 속에서도 흥행 돌풍을 일으켰다. 관객들이 10만원이 넘는 고액의 입장료를 기꺼이 지불 했다는 얘기다.소비자들의 문화에 대한 욕구 강화왜 문화마케팅인가? (3
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 닌텐도1
    클라이언트 , 서버 , 툴 , 온라인서비스 비즈니스 마이크로소프트 비즈니스 디비전 , 엔터테인먼트 및 디바이스 디비전 미국 워싱턴 주 레드먼드시 79,000 명 (2007 년 기준 ... 전달방법은 마케팅전략을 성공적이라 할 수 있다 . 마케팅요인 ( 친근한 감성 마케팅 )결론결론 기술적 품질 우위 고객 지향적인{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.06 | 수정일 2017.12.29
  • 문화에 의한 패션의 대중문화 트랜드 변화, 대량소비-마케팅적 측면
    자는 특별한 경험을 원한다 - 21세기 마케팅 트랜드 - 체험 마케팅 전략의 핵심 - 패션 대중 트랜드 변화가 보여지는 기사 - 패션,엔터테인먼트 사업과 공존공생? ... 하고 있는 점을 감안 할 때 엔터테인먼트 기업과의 조인은 스타 마케팅으로 출혈되는 비용 부담을 줄이고 연계된 산업과 윈-윈 할 수 있다는 점에서 주목할 만 하다. ---------- ... [ 중간고사 레포트 ] REPORT 문화에 의한 패션의 대중문화 트랜드 변화 대량소비-마케팅적 측면 목 차 Ⅰ. 시작하기 Ⅱ. 대량소비 ( 대량소비시대 ) Ⅲ. -1.마케팅이란
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.13 | 수정일 2024.08.20
  • 소니 경영 전략
    들어오는 캠코더 핸디캠, 엔터테인먼트 노트북 바이오, 필름이 필요없는 카메라 사이버샷, 새로운 저장매체 메모리스틱, 엔터테이먼트 로봇 아이보, 게임기의 기념을 파괴한 게임기 플레이 ... 하여 새로운 이미지 구축을 위한 마케팅컨셉트의 전환을 강력하게 주도하고 있다.21세기를 목전에 둔 현재 세계는 디지털 네트워크시대로 거대한 패러다임 이동을 하고 있고 소니도 커뮤니케이션 ... )은 무한대로 혁신을 거듭해 나가는 디지털시대 소니의 적극적인 글로벌 마케팅전략을 새롭게 연출하는 슬로건이다.이전까지 소니가 집행한 모든 광고에서의 "It's a Sony"라는 일관
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.30
  • SNS가 기업경영에 미치는 영향 분석
    )’나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 ... 고 있다. 최신 기업들은 SNS의 이러한 성장성과 신뢰성에 바탕을 두고 기업 마케팅 등에 활용하여 최신트렌드에 맞는 경영 활동을 함으로써 신규 고객 유치 및 고객 만족을 향상 ... 으로 기업경영과 마케팅에서 중요한 수단으로 부상했다. 최고경영자(CEO)들은 일제히 SNS 경영에 나서고 있다. 미국 경제전문지 포춘은 일반적으로 직원들이 CEO 등 고위임원과 직접
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.02.19 | 수정일 2014.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    에버랜드의 AD 와 PR 전략
    마케팅 전략의 필요성 대두1. 에 버 랜 드32. 인 터 넷거미줄 같은 망으로 연결된 인터넷은 시간과 공간의 벽을 낮추어 기업 측면에선 경쟁이 글로벌 차원으로 확대된다 것을 의미 ... , 서비스 품질의 개선 등에 대한 새로운 마케팅방법으로서 광범위하게 인식되고 있음새로운 기업 운영전략으로 부상하고 있는 인터넷을 활용한 마케팅 전략을 효과적으로 적용하여 부가가치 ... 가 높은 인터넷을 통한 신규 마케팅 선점이 필요한 시점Ⅰ.Outline4세계의 주요 테마파크 비교(2010년도 입장객 실적/천명)Ⅰ. Outline5Ⅱ. Result output
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.19
  • 롯데시네마 SWOT 분석, 롯데시네마 STP 분석, 롯데시네마 7P 분석, 우리나라에서 영화관 산업의 역사
    소형 멀티플렉스들은 거의 사라졌다. 대규모 인수합병 이후 시설이나 서비스는 질적으로 향상됐고 이것이 관객 수의 증가로 이어지고 있다.백화점과 연계한 새로운 차원의 엔터테인먼트 공간 ... 이 경향이 강해지는 가운데 영화는 여타의 엔터테인먼트 대안 중 소비자들에게 가장 어필할 수 있는 요소를 갖춘 것이다. 주 5일제 근무제의 시행으로 주말의 개념이 변경되면서 개봉영화 ... 화 된 관람시설과 편의시설- 프리미엄 상영관 운영- 인터넷 예매시 예매수수료가 없음- 영화 관람과 문화 컨텐츠가 함께 존재하는 다양한 서비스와 공격적 마케팅- 재계 5위권인 그룹
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.06
  • [사회이슈] 연예인지망생 대형연예기획사 부당거래 및 성착취 문제점 및 향후 나아갈 방향 고찰
    것이다.또한 2001년 상반기 최고의 히트 영화인 “친구”에 있어서도 영화 촬영 시작부터 홍보 마케팅을 담당한 영화방(대표: 주필호)과 장동건의 매니지먼 트사인 MP 엔터테인먼트 ... 1) 연 예 인 의 발 굴 및 스 카 웃 2) 상품화 과정3) 연예 상품의 홍보와 마케팅 4) 경 제 적 이 익 의 실 현3. 국내 연예 매니지 먼트의 발전 과정1) 대중 문화 ... 매니지먼트에 있어서도 최소의 생산비용으로 최대의 효용가치를 이루도록 기획과정이 운용되어야 한다.3) 연예 상품의 홍보와 마케팅연예 상품은 음반, 광고 CF, 영화, 드라마, 방송
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ mall의 인터넷 마케팅 성공전략
    을 바탕으로 공격적광고: CJ엔터테인먼트를 통한 PPL마케팅3.전자화폐시스템 구축: 자체 전자화폐 개발/기존회사와 제휴4.해외시장 진출: 한류열풍을 이용한 동남아권 시장진출다국어를 이용 ... CJ mall의 인터넷 마케팅 성공전략I . 기업소개CJ mall은 정보통신의 발달과 정보화 시대에 부응하여 무점포 Direct Marketing, On-line 미디어 ... -line백화점전문화된On-line마케팅Professional&창의적 인재집단* 핵심역량을 강화시켜 고객가치를 창출시키는 고객감동경영 실현2 . CJmall 사업채널TV 홈쇼핑, 카탈로그
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13
  • 소셜미디어(SNS)를 이용한 기업의 마케팅 전략과 사례 분석
    소셜미디어 (SNS) 를 이용한 기업의 마케팅 전략과 사례 분석매스 미디어와 소셜 미디어의 특성 비교 세계 주요 소셜네트워크 서비스 업체 소셜네트워크 서비스와 이메일 사용 추이 ... 실시간 정보의 가치 소셜네트워크 서비스를 이용한 마케팅전략의 장점 ① 고객과의 소통 극대화를 통한 이미지 제고 ② 저비용 고효율의 마케팅 수단 ③ 미래 지향적이며 향후 발전 가능 ... 를 전달하는 ' 분위기와 태도 (tone manner)' 에 세심한 주의매체 구분 주요 특성 매스 미디어 ㆍ주로 언론사가 뉴스 , 정보 , 엔터테인먼트를 생산 ( 소수 , 독점
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.28 | 수정일 2017.09.25
  • LG 성과와 만족
    에서도 지속적으로 혁신을 추구하여 온 국내의 모범적인 초우량 글로벌 기업으로 인정받고 있다.④ LG전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝 & 에너지 ... 연구개발과 마케팅, 서비스 및 지원부문 등 경영활동 전반에 걸쳐 생산성 향상과 원가 절감에 많은 노력을 기울였다.⑥ 이동단말 및 LCD/PDP TV 등 프리미엄 제품의 글로벌 매출
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.31 | 수정일 2015.06.01
  • SM 소녀시대 해외진출 성공요인 및 마케팅 경영 전략 분석
    ..PAGE:1S.M Entertainment- 일본 진출 성공전략 분석 : 마케팅, 경영분석..PAGE:2CONTENTSCHAPTER 1 서론- 기업 소개, 현황, 경영철학 ... CHAPTER 7 결론 / 나아갈 방향- 시사점 및 마케팅 전략 제시 (SWOT + STP + 4P)- 일본 진출 후 SM의 주가 상승..PAGE:3Chapter 1서론 - 기업 소개S.M ... - 해외 음반사와 계약을 통한 유통 systemPUBLISHING (기획, 마케팅) - CF, 마케팅 기획 제작MANAGEMENT (가수, 연기자) - 소속 Artist Concert
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.19
  • 레크리에이션 마케팅
    레크리에이션 마케팅레크리에이션이란?레크리에이션(Recreation)의 용어는 라틴어의 회복 또는 재창조를 의미하는 리크레씨오(recretio)에서 시작되어 레크리에이트 ... 표현의 기회를 갖고 만족과 행복에 찬 삶을 추구하는데 있다.여가스포츠레크리에이션 마케팅의 관점에서 봤을 때, 사람들로 하여금 자신들의 관심있어 하는 것을 실제로 행동으로 옮기 ... 할 수 있도록 하는 새로운 과제가 대두되고 있다.여가스포츠고객관련 데이터베이스를 통해 마케팅 정보를 관리하는 것은 레크리에이션 관련 사업체에 있어서 매우 핵심적이다 관련된 정보
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.25
  • 한국의 영화산업과 정책에 대해
    영화관의 등장에 따른 영화시장의 영향멀티플렉스 영화관은 영화 상영관, 쇼핑센터, 식당 등을 한 건물 내에 갖춘 시스템으로 각 상품간의 시너지 효과를 위한 원스톱-엔터테인먼트 공간 ... 고 있는 경우도 많다. 예를 들어 배급사인 시네마서비스는 자체제작능력 이외에 싸이더스, 좋은영화, 시네2000, 쿠앤필름, 씨엔필름, 태원엔터테인먼트, 봄 등의 제작사와 협력관계 ... 를 유지 하고 있으며 CJ엔터테인먼트는 명필름과 협력관계를 유지하고 CGV라는 상영단계를 가지고 있으며 또 다른 제작?배급사인 튜브엔터테인먼트와도 협력관계를 유지하고 있다. 이러
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.05
  • [마케팅] 닌텐도 wii 마케팅분석
    ..PAGE:1Wiitv..PAGE:2닌텐도의 역사닌텐도 Wii 소개SWOT, STP, 4P위험성 동영상3D경쟁사 분석판매추세지각도현재 마케팅 전략스타 마케팅Easy ... & ActiveBUZZ 마케팅Fun Active차별화 전략가족 동영상5 Forces Model 구조적 요인차별화 된 유통망목차..PAGE:3WiiNintendo의 역사Nintendo의 역사 ... 층 요구수준의 성숙다용도 엔터테인먼트 기기로서의 기대아이들 게임이라는 인식 고정소프트웨어 불법 복사..PAGE:6WiiSTPNintendo의 역사제품소개SWOT 분석STP4P위험
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.10 | 수정일 2014.07.27
  • 일본기업연구-avex
    9월회원제 음악 전달 사이트 「뮤모」를 오픈2005년6월에이벡스·마케팅 주식회사 업무 개시2007년4월그룹 구조개혁을 실시. 중기 비전을 발표2005년4월한국 S.M.엔터테인먼트 ... , 일본 음악업계의 최대의 성공신화를 만든 전략 -브랜드 마케팅엔터테인먼트 콘텐츠 프로바이더 사업진행 (연예인 매니지먼트, 스포츠 사업, 방송 사업, 라디오 사업 등) 마켓 니즈 ... 3월말) 일본 최대 엔터테인먼트 기업 매출액 기준, 일본내에서 1위AVEX?아시아 최강의 creative 엔터테인먼트·브랜드 기업으로 진화 국경을 넘은 엔터테인먼트·컨텐츠의 제작
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.20
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2025년 07월 07일 월요일
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