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"테마파크분석" 검색결과 3,821-3,840 / 3,927건

  • 에버랜드 고객만족경영
    상’버랜드 경영을 맡자마자 1개월 간 덴마크의 티볼리 공원(Tivoli Park), 미국의 디즈니 월드와 식스 플래그(Six Flags) 등 세계적인 테마파크들을 직접 탐방하며 연구 ... 분석1. 고객기대와 경영자 인지의 차이의 GAP 감소 측면2. 수요 ? 공급 관리 측면3.품질의 관리적 측면4. 내부고객 만족을 통한 외부고객만족 - 사원능력 향상 측면5. 내부
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.29
  • [상권] 상권 및 입지분석의 예비진단
    1.상권 및 입지분석의 예비진단:1)개요: 조기퇴직자가 늘고 명예퇴직바람이 불어닥쳐 최근 창업에 대한 일반인들의 열기는 어느 때보다 뜨겁다. 요즈음 조사에 의하면 처음 창업 ... 과 고정자금, 운전자금이 필요하다. 개업 준비자금에는 점포소개비로부터 사업분석조사비, 개점행사비, 개점기념 판촉물 제작비 등이 포함되어 있다.고정자금은 점포를 확보하는데 들어가 ... 는지, 재개발지역으로 지정되어 헐릴 지역은 아닌지를 확인할 수 있다.2.상권 분석1)상권분석: 남천동. 광안리 상권 분석①아웃렛거리, 10대거리 (광남초등교 후문~ KFC~ KBS
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.09
  • [마케팅] ccr분석
    다. 현대전자는 하이테크테마파크 건설작업도 추진하고 있다. 기존 업체에 도전장을 던진 신규업체들의움직임도 활발하다. 나산그룹은 최근 광고계열사인 냅스 를 통해 PC용 게임과가정용 비디오 ... CCR에 대한 조사1.상황분석(1) 환경분석12 -통상산업부는 우리 경제의 지속적 성장을 위해서는 대기업과 상호보완적인 기술집약형 중소기업의 건전한 발전이 무엇보다 중요하다고 보 ... 하는 업체였던 CCR은 IMF를 격으면서 새로운활로를 찾지 않을 수 없었다. 이전의 다른 무언가로 기업의 수익을 내지 않을수 없었다.(2) 산업분석세계 전자게임시장은 96년 약 800
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • 영화 속 심리학
    도 여전하다. 시골 마을로 가던 길목에서 10살 소녀 치히로는 엄마, 아빠와 함께 기이한 광경을 마주한다. 짓다 만 테마파크처럼 생긴 풍경이 그것, 이 풍경 속에서 흘러나오는 냄새 ... 해 왔다. 하지만 그 만화 아니 애니메이션 안에는 우리가 알지 못하는 그 숨겨진 의미와 문화적인 요소가 내포하고 있다는 것을 알아야 한다. 그래서 영화 속 심리학적 요소의 분석과 더불
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • [마케팅] 잠실최고층 빌딩 신축 PR기획서
    건축물 기준으로 세계 최고 높이의 빌딩 건설. 현재 상황· 신천동 29일대 2만6천여 평 규모에 36층 복합건물과 실내 테마파크 등 제2롯데월드를 신축키로 하고 지난 98년 건축 ... 하게 됨.2. 환경 분석. 기회요인· 우리나라의 최고층 빌딩의 부재-현재 우리나라의 최고 높은 빌딩은 서울 여의도에249m의 63빌딩이다.· 서울의 현대적 상징물의 미흡-서울을 상징 ... 하고 제기되는 불만사항과 법적 문제점 등에 대한 논의를 함께 한다.· 이를 통해 반발을 줄이고 알지 못했던 세부적인 문제점들을 파악하고 분석을 통해 더 나은 방향으로 건설을 추진할 수
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19 | 수정일 2015.01.11
  • [관광경영] 중문관광단지
    관광시장 분석관광자원론결 론다. 중국 - 테마파크, 경관 및 선진 관광 시설 등 선호 - 전략 : 중저가 상품으로 차별화, 사이버마케팅 강화, 카지노 시설 집중 홍보 - 장 점 ... 관광단지내 주요 관광시설 및 자원분석 인근 서귀포지역 관광명소 중문관광단지의 역사,문화자원 주요행사 및 각종 이벤트 현황 중문관광단지내 숙박시설 중문관광단지내 연도별 관광객 및 입장 ... 현황 제주 국제 자유도시 시행계획(중문관광단지 관련사항)관광자원론차 례제주도 관광시장 분석 제주도 관광시장의 문제점 주변 경쟁국 관광시장 분석 SWOT 분석 중문관광단지의 개선
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.21 | 수정일 2021.12.15
  • [애니메이션]국내 애니메이션의 현황과 발전 방향
    : 4000 억원출판 만화 : 4000 억원게임 : 3000 억원캐릭터 & 팬시 : 2000 억원테마파크 : 2000 억원정부와 언론, 사회의 변화자금을 확보한 인터넷 벤처 ... ..PAGE:1한국 애니메이션의 현재 분석&발전 방향..PAGE:2목차국내 애니메이션의 위치- 과거의 시각- 현재의 시각- 애니메이션 시장 규모- 정부와 언론, 사회의 변화국내
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.10.22
  • 진도 영등제의 고찰과 개선사항
    장가계해수욕장금갑해수욕장테마파크- 팽목항, 서망해수욕장마린빌리지- 가계해수욕장,신비의 바닷길청소년수련원업 소 명객실수/수용인원위치전화 (061)청소년수련원23/300고군면 가계리 ... 으로 늘었다.입장료 주차료 등 직접 수익은 3000만원 수준, 그러나 숙박비, 식비등 간적접인 소득은 31억원에 달하는 것으로 군청은 분석했다.진도군청은 진도 영등축제가 관내 군 뿐
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • [캐릭터] 캐릭터비지니스 감성체험을 팔아라 를 읽고
    들을 만날 수 있는 세계 최대의 영상, 캐릭터 테마파크다.2. 일본아톰, 도라이 몽 그리고 헬로 키티. 일본을 대표하는 3대 캐릭터들이다. 미국이 석권하고 있더 애니메이션 시장 ... 은 산업이기 때문에 우리도 역량을 집중시키면 ‘캐릭터 선진국’으로 발돋움할 가능성이 있음을 보여준다는 점이다.1장에서 먼저 디지털 시대의 고객심리를 분석한다. 일본에서 캐릭터 비즈니스 ... 다.2장에서는 성공한 캐릭터를 철저하게 분석한다. 미국의 디즈니, 스누피는 물론 일본의 아톰, 헬로키티, 포케몬 등이 성공한 특이한 인자들을 분석하고 성공조건을 도출해 낸다. 또
    리포트 | 9페이지 | 3,600원 | 등록일 2003.03.21
  • 고객만족 사례
    규모의 테마 파크 로서 고객만족을 중심으로 한 지속적인 경영혁신을 추진해가면서 성과를 거두고 있다. 국내 최고수준이라는 현실에 안주하지 않고 '월드베스트'를 향한 지향으로 새로운 ... 의 상장종목을 분석하고 있으며 코스닥 분석 팀, 채권 분석 팀, 증권조사팀을 통해 국내경제 및 증시관련 진단에 있어 국내 최고수준으로 인정받고 있다 .사이버증권거래의 급성장과 함께 ... 주식과 채권의 수익률과 상관관계 분석 데이타를 통해 자산 배분 및 포트폴리오를 추천하는 'SMART'시스템과 자산관리전문가를 통해 삼성증권만의 차별화 된 서비스를 제공하고 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [관광개발] 관광개발개념구분
    의 주도하에 관광 레져 프로젝트를 추진 중이다. 특히 이 프로젝트는 디즈니랜드 형식의 테마파크로써 세인의 이목이 집중되고 있다. 이집트의 경우 1999/2000년 회계 연도의 외화 ... 의 합리화를 가져왔고 이로써 전체 거시경제체제 내에서 볼 수 있는 사회 경제 체제적 생활 및 수많은 상관현상을 보다 합리적이고 신축성 있게 분석ㆍ예측할 수 있게 되었다.계획은 개발 ... 개발의 예목 적정 책기 준공급분석(1)기초자원분석*그림7-3 관광 개발 계획의 연구 절차개발지침수요분석-해외시장-지역시장-국내시장시장 특성 규모관광 및레크리에이션 모델중요관광지확정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • 주5일근무제에 따른 사회전반적인 변화
    다. 여기에 따라 공연?전시회 등 문화 관광 프로그램과 테마 파크 등 놀이 시설도 온 가족이 함께 즐길 수 있도록 재편성될 것으로 보인다. 또 예술?문화 체험, 외식, 레저 스포츠 ... 수가 1% 줄어들면 생산성은 3.7% 향상된다고 분석하고 있다. 왜냐하면 노동시간 단축이 경영 개선, 노동시간 관리의 합리적 개선, 노동자의 의욕과 창의성 향상, 이직률과 결근 ... 률 감소, 자동화 투자의 촉진 등을 유발하기 때문이다. 실제로도 1989~1991년 법정 근로시간이 주 48시간에서 44시간으로 단축되었을 시기를 분석해 보면 고용이 4.7% 창출
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.05
  • [관광계열] 관광명소만들기(이론과 실제)
    觀光名所 만들기: 이론과 실제목차I. 서 론II. 관광명소 만들기 이론III. 관광명소 만들기 실제IV. 결론참고문헌I. 서 론관광개발의 영역은 관광지 개발영역 즉 리조트, 테마 ... 파크, 관광단지 등의 관광시설 개발과 여행상품, 관광기념품 등의 관광 상품 개발영역으로 크게 두 가지로 구성된다. 두 영역은 마차의 양쪽 바퀴처럼 우리나라 관광개발의 전부를 포함 ... 제의 발전에 따라 그 중요성이 더욱 강조될 전망이다.우리나라 전체를 관광목적지로서의 보편성과 의외성의 관점에서 분석한다면(경기대 1998), 이제까지 시설위주의 하드웨어 투자
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.16
  • 부동산 컨설팅
    및 Tenant주요시설로는 대규모 상설극장, 호텔, 양판점, 테마파크, Cineplex, 오피스, ShowRoom 등으로 구성1 극장 : 일본을 대표하는 극단(극단4계)의 상설극장으로써 우아한 무대예술을상시 공연 (2,057평/1,130석) ... 은 지역경제분석, 부동산의 시장분석, 투자분석 및최유효이용분석과 사업타당성분석, 다양한 프로젝트의 사업기본계획 및 세부실시 계획수립, 입지계획, 수익분석 및 제반공동사업의 권리변환 및 ... 업무내용- 부동산의 최유효이용 방안에 관한 조사- 부동산의 의사결정에 관한 조사- 부동산의 입지선정에 관한 조사- 토지의 유효활용과 관련한 시장분석- 부동산에 관한 기초조사- 부동산
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.06
  • [마케팅] 여성의라이프스타일의변화
    는 '드라마' 벨이 울리면 드라마가 시작된다는 테마를 시작으로 나온 드라마의 지향적 가치는 일탈을 꿈꾸고 드라마틱한 삶을 꿈꾸는 여자들의 고급 문화코드로 여자들은 드라마로 인한 ... 드라마 -할인점,레스토랑,커피점할인/꽃배달,렌터카서비스/콜택시/베이비시터/홈헬퍼,홈크리닝,전문방역서비스/도서대여/유아용품,장난감대여/인터넷맞춤교육 -시네마서비스/공연예약(티켓파크)/스 ... 고객 유치하기 위해 보강 될 필요 있는 혜택 :기존 타겟을 세분화해서 각 층에 맞는 서비스 분석 :미혼 여성은 개인에게 투자가 가능한 자금이 많은 층이니 재교육프로그램 강화
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [애니메이션]일본 애니메이션 산업에 관하여
    와 같이, 애니메이션은 캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마 파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용 자료, 광고 등 다양한 미디어나 제품에 활용할 수 있다. 실사영화와 달리 ... 나 감독, 또는 기업의 작품성과에 대한 기대와 신뢰에 기인한다.⑶ 5Force 분석모든 산업은 경쟁환경에 노출되어 있다. 세계적으로 경쟁우위 요소를 확보하고 있는 일본의 애니메이션 산업 ... 도 많은 경쟁요소를 고려하여 제작과 배급을 실행하고 있다. 마이클 포터(Michle Porter)가 제시한 산업 경쟁환경 분석 대상은 크게 지금 경쟁이 이루어지고 있는 경쟁자
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.17
  • [정보사회와여성] 정보화시대의 여성 인터넷문화의 문제점과 해결방안
    {{정보화 시대 : 여성들의 네트워크 속으로< 목 차 >{Ⅰ. 서론1. 21세기 정보화시대 = 여성의 시대2. 여성을 위한 여성사이트 등장Ⅱ. 대표적인 여성 사이트 분석1. 여자 ... 만큼 자료의 양이 방대하고 참여가 활발하다. 여성 포탈이지만 남성 회원의 수가 전체 회원수의 20%를 웃돌고 있는 만큼 남녀 모두에게 인지도가 높은 사이트이다.마이클럽을 분석하기 ... 로 정한 이유는 위의 두 가지 사실 때문이다. 우선 사용자가 많다는 것, 다음으로는 그에 비례해서 남성 유저가 많다는 것이다. 사용자가 많은 만큼 분석할 컨텐츠의 양도 당연히 많을 것
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.01.12
  • [마케팅 조사] KTF드라마 분석
    1. 시장 환경 분석(1) 이동전화 서비스 시장의 포화이동전화 서비스가 시작된후 국내에서는 그 수요가 폭발적으로 늘어나 시장의 포화 상태에 이르게 되었다. 국내 이동통신 보급 ... (Culture DRAMA)DRAMA 회원들에게 저렴하며 다양한 생활문화 강좌나 무박테마 등 단기 여행기회 제공을 통해 무의미한 일상생활 속에서 정신적/문화적 혜택 향유- 모바일드 ... , 커뮤니케이션 브랜드를 통해서 핵심가치를 제공하고 여성들의 라이프스타일 및 욕구를 반영한 신개념 고품격 이미지의 이동통신 브랜드를 창조하고자 만들어 졌다.(2) 심리적 요인 분석을 통한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.22
  • 스포츠 마케팅
    제조업 경쟁력 강화국산스포츠용품 성능인증 사업3. 인프라구축스포츠메카 도시 조성스포츠관광 및 여가스포츠산업기반 조성생활체육 테마파크 조성태권도공원 조성스포츠산업지원 정보망 구축 ... 다. 다음은 맥킨이 ‘정보 경쟁력(information competency)’이라 부르는 것을 개발하기 위해 이들의 시도했던 일에 대한 경험담이다.①환경 변화의 분석 및 예측기업의 경영자 ... 적으로 실행하기 위해서는 시장을 세분화하여 각 시장의 특성과 욕구에 부응하는 마케팅 전략을 수립해야 한다. 정보는 마케팅 관리자에게 시장 세분화를 위한 각 집단의 특성과 기준을 분석
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [건축] 인텔리전트빌딩
    화 도시 조성과 IB정부와 기업은 초고속망을 구축하여 정보통신 전문교육기관, 소프트웨어 개발단지, 첨단 테마파크, 위성통신 센터 등을 고루 갖추는 21세기형 정보단지를 조성 ... 분석-가장 적절한 기동시간을 산출해 공조기를 기동-외기용 댐퍼는 건물 사용 시간에 맞추어 에너지 낭비가 없도록 자동제어-실내 예열을 최대한 이용할 수 있는 정지 시간을 계산-계획 ... 와 CPU의 설정치와 비교 분석-설정점 유지를 위한 냉방/난방 밸브 및 가습밸브를 제어4Zero 엔탈피Band 제어-쾌적한 실내환경 범위를 설정-실내 환경이 이 범위에 속하게 되
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.05
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2025년 08월 26일 화요일
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