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"게임만들기" 검색결과 3,821-3,840 / 85,961건

  • 에미레이트항공 마케팅
    하십시오. Robert Welch 식기와 Royal Doulton 도자기 접시로 제공되는 기내식, 기내에서 즐기는 고급 와인 등이 하늘에서 즐기는 한 끼 식사를 완벽한 경험으로 만들어 드립니다 ... 도 제공한다.오디오 채널음악을 좋아하는 어린이는 최신 유행 음악을 비롯하여 에미레이트 항공이 정선한 라디오, 포드캐스트, CD 프로그램을 즐길 수 있다.쌍방향 게임에미레이트의 항공편 ... 마다 모든 연령의 어린이를 위한, 흥미로운 통신 게임을 제공한다. 간단한 Four in a Row 게임이나 테트리스 게임 등을 즐길 수 있습니다 컴퓨터를 상대로 Backgammon
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    논술 세부능력 및 특기사항 예문입니다. 논술은 전문 영역이라 세특 작성이 매우 어렵습니다. 따라서 본 예시를 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    절감되고 생산성이 올라갔으며, 토머스 프레이는 미래 일자리 중 60%는 아직 만들어지지 않았다고 주장한 내용과 로봇이 인간에게 해를 미친다는 생각보단 인간의 잘못된 사용, 가령 ... 라는 주제로 3단원 논술 활동에 참여하여 그래핀이 사용되는 분야에 대해 찾아보던 중, 디스플레이에 활용되는 측면과 휴대전화가 만들어지는 과정까지 살펴보게 되었다고 함. 그래핀의 성질을 찾 ... 시키므로 충분한 검토와 고민이 있어야 한다고 주장함.기재 예시 20게임 셧다운제를 주제로 3단원 논술 활동에 참여하여 셧다운제란 청소년들이 게임중독에 빠지지 않게 하려면 게임을 할
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리들 주변에 성공적 자녀양육 사례를 조사하세요.
    고 싶어서 직접 개발한 게임"이라고 말했다.알베르토는 레오의 눈높이에 맞추며 게임을 진행했고 레오가 게임에서 이길 수 있도록 최선을 다했다. 결국 알베르토는 졌고 레오의 요청 ... 에 코끼리 흉내를 냈다. 두 번째 게임도 역시 레오가 이겼다. 레오는 악어를 요청했고 알베르토는 바닥을 기며 최선을 다해 흉내를 냈다.두 사람의 모습을 본 이용진은 "아이와 정말 잘 놀 ... 해 패널들을 감탄하게 만들었다.3. 우리들 주변에 성공적 자녀양육 사례의 이유 분석1) 사례1 - 부모의 자율적인 양육태도자아존중감이란 개인의 적응과 변화, 발달과정에서 중요한 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 유아 새노래 지도 계획안 - 당신은 누구십니까
    만들어본다.- ‘당신은’ 에는 어떤 동작이 들어가면 좋을까요?- 이 부분에 어울리는 동작은 뭐가 있을까요?6. 동요에 맞춰 율동과 함께 노래를 불러본다.- 친구들은 어떤 부분 ... 활동을 더 해보고 싶어요?9. 확장 활동을 소개한다.- 00이는 친구들에 대해 더 알아보는 게임을 해보고 싶구나. 그럼 점심 먹고 나서 친구들에 대한 O,X 퀴즈나 진짜 진짜 가짜 ... 게임을 해볼까?활동 시 유의점1. 유아가 창의적인 의견을 낼 수 있도록 격려한다.2. 친구들의 이름을 즐겁게 외울 수 있도록 한다.활동평가- 유아가 다양한 방법으로 노래를 부르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    실생활에서 조작적 조건화가 적용되는 사례를 제시하여, 조작적 조건화를 설명하시오 (강화 또는 처벌 구분 필수)
    좋은 것일까2. 부적 강화의 실생활 사례 - 피하고 싶은 감정이 만든 효율성3. 정적 처벌의 실생활 사례 - 혼내는 일의 두 얼굴4. 부적 처벌의 실생활 사례 - 행동은 줄 ... 을 강화하는 동시에, 다른 욕구를 약화시키는 결과를 가져올 수 있다는 사실은 생각보다 무겁게 다가온다.2. 부적 강화의 실생활 사례 - 피하고 싶은 감정이 만든 효율성직장 생활을 하 ... 적인 훈육처럼 보였다. 이는 정적 처벌의 전형적인 사례로, 바람직하지 않은 행동 이후에 불쾌한 자극(꾸중, 장난감 제거)을 추가함으로써 해당 행동이 줄어들도록 만드는 방식이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • [합격 자기소개서] 2018상반기 정규직원 한국벤처투자(한벤투) (2017하반기 동일)
    국민 대다수가 스마트폰이라는 게임디바이스를 보유했기 때문입니다. 청소년기에 PC게임을 경험한 세대가 직장인이 되면서 게임 산업의 타겟층이 현금결제능력을 갖춘 30대까지 확장 ... 되었습니다. 개별요인으로 컴투스는 2G폰 시절부터 모바일게임분야에 좋은 Track record를 가졌기 때문에 가장 풍부한 인적자원을 갖추었다고 판단했습니다. 또한 ‘하이브’라는 독자게임 ... 플랫폼 보유했으며, 게임 산업의 중심이 PC/콘솔게임에서 모바일게임으로 이전되었기 때문입니다.예상은 적중하였고, 6천명이 참가한 키움증권 대학생모의투자대회에서 동상(4위)을 수상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 인공지능(Generative AI)에 관하여 조사하여 설명하고 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    다. 특히 이미지 생성, 텍스트 생성, 음성 합성 등 사람과 유사한 창의적 결과물을 만들어내는 ‘생성형 인공지능(Generative AI)’은 2020년대에 접어들면서 가장 주목받 ... 는 기술 중 하나로 부상하고 있다. 생성형 인공지능은 기존의 기계학습 또는 딥러닝 모델이 학습한 데이터의 패턴을 기반으로 새로운 데이터를 만들어내는 특징을 지닌다. 예컨대 사진 한 장 ... 을 만들어내어 사회적 혼란을 야기할 위험도 존재한다. 이 때문에 생성형 인공지능의 윤리적·법적 쟁점 역시 점차 부각되고 있으며, 이를 둘러싼 사회적 논의가 활발히 진행되고 있다.본
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아건강교육 활동계획안을 작성하시오(편식예방교육,스마트폰의 장단점)
    스마트폰 중독 배워요C: 예-각각의 군에 해당하는 스마트폰 중독을 빈칸(총 16칸)에 채워 넣는다.-한 팀씩 스마트폰 앱을 부르며 칸에서 지워나간다.-먼저 세 줄이 만들어진 팀이 빙고를 외치면 게임이 끝난다. ... 중간과제물다음에 제시된 유아건강교육 활동계획안을 작성하시오.1) 편식 예방교육 ? 이야기나누기2) 스마트폰의 장단점 ? 게임- 목 차 -I. 서 론II. 본 론1. 편식 예방교육 ... 하기- 건강한 똥(황금똥)을 만들어주는 채소 말하기- ‘급식에 나오는 채소와 과일 음식 먹기 실천’ 다짐하기S. 토마토,시금치,오이,무,가지,당근,파프리카,미역S. 더~잘 먹을거예요
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]인지적 놀이 중 하나를 골라 설명하고, 동화를 활용한 사회극놀이 활동을 찾아 설명하시오.
    , 구성놀이, 역할놀이, 규칙이 있는 게임을 의미한다. 다시말해, 유아에게 인지적으로 필요한 기술 및 능력을 발달시키는 놀이가 인지적 놀이이다. 사전적 정의로는 읽기, 쓰기, 셈하기 ... 에 해당하는 구체적조작기에는 규칙있는 게임 순으로 발달한다고 보았다. Piaget는 놀이를 통해 유아의 인지, 사회, 정서발달이 이루어진다고 보았으며, 두 살 중반쯤이 되면 평행놀이 ... 에 적용하고 연습해보며 사고를 견고화 시켜나간다.Smilansky는 인지놀이 발달단계로 기능놀이, 구성놀이, 역할놀이, 규칙이 있는 게임을 제안하였다. 기능놀이는 간단하게 반복하는 놀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2022.10.12
  • 유아사회교육지도안 창의적인 교수매체 사용
    를 통해서 우리 들의 동네를 색다르게 만들어 보는 게임도 해 보았는데 어땠나요 ~ 우리 동네에 대해서 생각하는 시간을 가질 수 있었나요?C: 공원이 많아서 사람들이 편리하게 운동 ... 것이 있는지 알 수 있다.기술- 내가 생각하는 우리 동네를 게임을 통하여 표현한다.태도- 더불어 생활 하는 태도를 기를 수 있다활동단계활동 내용□ 자료■ 유의점도입( 5 분 ... 하게 길을 찾을 수 있도록 미리 볼 수 있도록 만들어 놓은 편리한 기능이예요 이 기능을 사용해서 함께 우리 어린이집 주변을 살펴보고 ,우리 친구들이 우리동네를 ~ 새롭게 한번 만들
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.11
  • 카지노 자기소개서(카지노 딜러 자소서) -업무역량, 지원동기, 포부, 가치관 등 담았습니다. 지원하는 곳에 맞춰 수정하여 작성하시면 좋습니다
    하고, 사람들과의 소통을 통해 다양한 경험을 쌓고자 하는 열정 때문입니다. 게임과 관련된 환경은 항상 저를 매혹시켜왔습니다. 카지노는 그 중에서도 독특한 분야로, 다양한 게임과 사람 ... , 카지노 딜러로서의 역할은 무엇보다 기술과 스킬의 발전을 요구합니다. 카드 놀이와 게임의 규칙을 정확히 이해하고, 신속하게 판단하며 정확하게 처리하는 것이 필요합니다. 이러한 역량 ... 을 때가 있는데, 이는 상황에 따라 협조하기 어려운 상황을 만들 수 있습니다. 제가 추구하는 품질과 기준에 맞지 않는 부분에 대해서는 조금 더 유연한 태도를 가질 필요가 있
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 강원랜드 자소서 면접
    을 넘어 지역사회에 얼마나 중요한지를 깊이 이해하게 만들었습니다. 어렸을 때부터 카지노 산업에 대한 높은 관심과 강원랜드의 운영 사례를 연구하면서, 저는 이 분야에서의 경력을 통해 ... 시키는 것은 강원랜드를 방문하는 모든 이에게 기쁨을 제공하고, 장기적으로는 회사의 이미지와 성공에 기여할 것입니다. 또한 엄격한 윤리 의식을 바탕으로 모든 게임의 공정성을 유지 ... 주문을 처리하는 동안 탁월한 팀워크를 발휘해야 했습니다. 저는 주문을 받고 음료를 만드는 중추적인 역할을 맡았고, 동시에 다른 팀원들과의 원활한 소통과 협력을 통해 고객들의 대기
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    자폐성 장애아의 행동영역의 주요 특성과 행동 영역의 기술을 향상시키기 위한 다양한 중재 방법을 기술하시오. 본인이 교사라면 통합교육 현장에서 어떻게 적용할 것인지 기술하시오
    하며 게임이나 힘겨루기를 피하는 행위로 규정한다.2. 행동 영역의 기술을 향상시키기 위한 다양한 중재 방법1) 사회행위중재자폐성 장애아동이 볼 수 있는 이러한 문제행위는 탈사회적인 ... 한 자폐성 장애아동의 사회적 인식을 이해하는 데 도움이 됩니다. 따라서 상황이야기는 부모나 교사, 혹은 독자들이 자폐성 장애아를 잘 알고 있는 주변인들이 만들어 내고, 이들이 제공 ... 으로서 자폐성 장애아동의 상황에 대한 이야기 내용에 대한 독자의 이해를 높이는 방안에 적용되어야 한다.4) 게임 중재일반적으로 아이들은 게임 개발 협상과 타협 전략을 통해 게임
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년인성교육_유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. 청소년 인성교육 교재 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여, 유머감각에 대한 개념 및 이론을 제시하고, 교재에 제시된 유머감각 증진을 위한 활동 중 한 가지를 선택하거나 또는 자신이 생각하는 유머감각 증진활동을 고안하여 자신의 삶에 직접 적용한 후 그 내용을 제시 (2)
    에 넘치게 하고 분위기를 부드럽게 만드는 능력을 갖추고 있다. 웃음에는 강력한 힘이 있어서 하루 15초 동안 크게 웃기만 해도 엔도르핀과 면역 세포의 활성을 증가시키고 이틀의 수명 ... 는 유머감각은 습관적인 행동패턴으로써 상대방을 즐겁게 해주면서도 스스로 잘 웃는 경향을 보인다. 또한, 유머감각을 다른 사람을 즐겁게 해주기 위해 유머를 직접 만들거나 농담을 이해 ... 으로서의 유머감각은 삶과 세상을 향한 너그러운 관점으로 설명할 수 있다. 또는 유머감각이 고난이나 역경에 대처하는 전략이나 방어기제로서 이해될 수 있는데, 다른 사람을 즐겁게 만드는 유머
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이지도_영유아의 놀이행동을 관찰하여 일화기록하고, 놀이관찰척도를 사용하여 기록한 후 분석하여 놀이지도방안을 모색
    을 계속 반복하는 놀이② 구성 놀이 : 사물이나 여러 가지 놀이 자료를 가지고 무엇을 만드는 놀이③ 역할 놀이 : 역할 이행이나 가상 전환을 하는 놀이④ 규칙 있는 게임 : 미리 ... 1 놀이 행동 관찰 ]인지놀이사회놀이기능놀이구성놀이역할놀이규칙 있는 게임혼자놀이자동자를 가지고 움직인다.블록으로 자동차를 만든다.친구와 소방차, 구급차를 만들어서 역할을 정하여 놀이를 한다.각각의 역할을 정하여 그 역할을 할 수 있도록 한다.병행놀이 ... 별 인원수 제한규칙의 경우 유아의 개별적 흥미나 욕구를 제한할 때 부작용이 생기기도 한다. 이때 교사는 인원수 제한 규칙을 만들어 학급운영을 수월하게 운영한다. 그리고 유아의 입장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    정의란 무엇인가 독후감
    가 다른 사람에게 피해를 줄 수도 있다고 생각한다. 금융이든 경제든 실제로 제로섬 같이 남의 이익을 탈취해야 올라가는 게임에선 정의가 성립되기 어렵다.역설적으로 그러니까 규제도, 법 ... 도 나라가 적용을 해야만 하는 것이라고 본다. 가장 마음에 안 드는 결론, 저자의 주장이 바로 공공 선을 추구해서 미덕이 넘치는 사회를 만들자고 한 것이다. 혹시 동양의 특정 사상
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 역사 ) 제주 4 3의 역사적 의미와 콘텐츠 활용방안
    재발을 방지하기 위해서는 사건을 널리 알릴 필요가 있다. 전국화는 물론 세계화까지 필요한 과제이지만 진척은 아직 더디다. 이러한 움직임을 만들려 제주국제자유도시개발센터 등이 제주 ... 에서 무고한 주민들의 희생도 상당수 따랐다. 복수와 증오는 굴레를 빚으며 꼬리에 꼬리를 물었고, 학살을 위한 학살이 거듭되며 너무도 많은 희생을 만들어냈다.제주 4?3 사건은 희생자 ... 도해. 우익인사들을 타깃으로 한 무장대의 습격과 살인이 또한 있었다. 두 집단의 무력 충돌과 진압 과정을 통해 그야말로 학살의 분위기가 번져나가면서 혼란한 세상이 만들어졌고, 또한
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 청소년심리 - 1. 청소년발달이론 중에서 가장 마음에 드는 이론을 한 가지 선택하고, 그 이론의 주요 특징에 대하여 기술하시오. 2. 자신의 청소년기를 되돌아보고, 자신의 청소년기의
    하고 상호 작용하는 동적인 맥락을 충분히 설명하지 못했다는 비판을 받았다.2. 사례 분석(본인의 청소년기)청소년기를 떠올리면, 그 당시 나는 게임에 열중하는 시간이 많았다. 게임 ... 은 나에게 자유와 창의적인 표현의 공간이었고, 그곳에서 나만의 세계를 만들며 일종의 자기실현을 이룰 수 있었다. 매슬로의 욕구 이론에서 보면, 이러한 활동은 자아실현 욕구를 충족 ... 시키는 방법으로 볼 수 있다.그러나, 이러한 취미가 과도하게 발전하면서 밤을 새워 게임을 하는 날들이 많아졌다. 이러한 행동은 결국 나의 학업에 악영향을 미치는 수준까지 이르렀다. 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.02.26
  • 관계대명사 문장 만들기
    관계대명사 문장 만들기영어2학년이름1. I gave him a cat. It is very cute.->2. I have a friend. She lives in Seoul. ... saw it on Tuesday.->18. I like the girl. I saw her at the party.->관계대명사 문장 만들기 TEST영어2학년이름1. This ... is the game. We really want to play it.->2. We know the man. He plays the guitar well.->3. I have a
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에서 의사소통 능력 향상을 위한 교육(수업)의 방향에 대해서 서술하시오.
    은 학습을 재미있게 만드는 또 다른 도구이다. 게임을 통해 학생들은 학습을 놀이처럼 즐길 수 있다. 이는 학생들의 흥미를 유발하고, 학습 동기를 높이는 데 큰 도움이 된다. 예를 들 ... 할 수 있도록 돕는다. 예를 들어, 어휘 학습 앱은 플래시 카드, 퀴즈, 게임 등의 기능을 통해 학생들이 어휘를 재미있게 배울 수 있게 한다. 또한, 발음 연습 앱은 학생들이 자신 ... 의 발음을 녹음하고, 원어민의 발음과 비교하며 교정할 수 있는 기회를 제공한다. 이러한 앱들은 학생들이 이동 중이거나 짧은 시간 동안에도 효과적으로 학습할 수 있도록 돕는다. 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 11일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감