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"농구게임" 검색결과 3,801-3,820 / 4,903건

  • [마케팅]국제마케팅 사례 레포트
    ·세븐 등 인기 가수의 음악을 다운받아 듣거나 리니지와 같은 온라인 게임을 즐길 수 있도록 한 것이다.코크플레이는 지난 3월 시작 이후 6개월 간 12~29세 인구의 70%인 1100 ... 에 한국을 주도적으로 참여시키고 있다”며 “코크플레이에 포함된 온라인 게임 등 국내 콘텐츠들도 가세할 계획으로, 문화 수출과 외화 획득에 큰 기여가 예상된다” 고 말했다.다국적 기업 ... 의 한국 현지법인이 자신들이 거둔 마케팅 성공사례를 본사나 다른 나라로 역(逆)수출하는 사례가 늘어나고 있다.나이키는 지난달 미국 NBA 신예 농구스타 르브론 제임스를 모델
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.20
  • 넌센스 공연감상
    하면서 연습까지 시켰는데 관객들도 어느새 배우들의 요구에 응해주면서 하나가 되어갔다. 본격적인 공연이 시작되기 전에 농구공을 골대에 넣기 원하는 사람을 직접 무대에 올라오게 해서 골을 넣 ... 들은 다행히 그 때 빙고게임을 위해 외출중이어서 목숨을 건지게 된다. 이런 어려움 속에서 원장수녀는 그들을 위해 기도를 하는 중 환상을 보게 되고 죽은 수녀들의 장례기금을 마련하기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [사업계획서] 멀티게임장 사업계획서(복합 문화공간)
    력장2인 탁구 라켓을 가지고 탁구공을 치며 게임을 할 수 있다.※ 그 밖에도 여러 형태의 게임(농구, 축구)을 들이 존재 하지만 실내에서 할 수 있는 게임을 대상으로 조사하였다.5 ... FREE ZONE(진정한 의미의 멀티 게임장)국내 게임 사업은 인터넷 pc방을 주축으로 도입기, 성장기, 성숙기를 거쳐 인터넷 pc사용만을 위한 단순한 기능을 뛰어 넘어 정보 ... , 교육, 네트워크 게임, 미디어, 만남의 장소 제공등 다목적 문화공간으로서 대체되는 과정에 있다.폭발적으로 증가하는 새로운 네티즌들의 욕구에 따라 기존의 노후 되고 전문성이 빈약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.30 | 수정일 2014.07.09
  • [혐한증] 한국과 중국측 입장 정리, 대안방안
    이 훔쳐가려한다는 ‘원조론’유표되 반한 감정 악화2006년 - 동북공정 2차 파동 당시 중국 네티즌 고구려 카페 결성, 한국비난.2007년 - 창춘 동계아시안게임 한국 선수들의 ‘백두산 ... 는 날조된 기사들.(고대 미인 서시는 한국인, 농구선수 야오밍도 한국계, ‘쑨원 한국 기원설’, ‘석가모니 한국 기원설’등등)2. 중국의 혐한증 저변에는 "통일신라와 조선 왕조 시절 ... 함.3. 중국 내에서 한국에 대한 호감이란 것은 2002년 한일월드컵 시즌부터 틀어졌다는 것. - 중국이 세 게임 모두 영패의 치욕을 당하고, 자신들과 비슷한 수준이엇던 한국팀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.18
  • [인터넷]온라인 게임과 중독
    , 스노우보드, 야구, 농구 등이 게임소재로 등장했고 심지어 올해에는 월드컵을 준비해서 개발되는 축구 게임들까지 상반기에 쏟아져 나올 것으로 보여진다. 또한 '고고트래져'나 '캠파이터 ... ..PAGE:1On-Line 게임..PAGE:2목차인터넷 혁명온라인 게임의 정의온라인 게임의 역사온라인 게임의 종류온라인 게임의 인기비결온라인 게임의 순기능온라인 게임의 역기능 ... 온라인 게임 중독의 정의온라인 게임 중독의 원인온라인 게임 중독의 심각성온라인 게임 중독의 대처방안 및 결론관련자료..PAGE:3인터넷의 보급이 생활 전반에 미친 영향의사소통 수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19 | 수정일 2018.04.17
  • [독후감] 슬램 덩크
    씩 미쳐 들어가고 있다.농구는 항상 그런 것은 아니지만 신장이 큰 사람이 유리한 게임이다. 어릴 적에는 특히 보는 농구를 좋아했습니다. TV나 만화책에서는 내가 상상할 수 있는 모든 ... 관심을 둔 분야가 만화책인데, 이 당시 슬램덩크는 나를 변화시키는데 크게 한 몫 했다. 농구를 좋아하다 보니 친구들이랑 같이 게임을 즐겼고 농구에 대해 이것저것 얘기하면서 친해질 ... 슬램덩크의 작가 이노우에 다케히고는 원래 농구 선수 출신이었다. 만화 중간에 간간히 비치는 모습에서 알 수 있듯이 적은 키 때문에 농구선수로 성공하지는 못했지만, 농구를 향한 열정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [스포츠사회학]스포츠사회학
    문 제 해 결1. 스포츠 사회학은 무엇을 연구하는 학문인가 자세하게 설명하고, 놀이, 게임 그리고 스포츠가 무엇인지 비교하여 설명하라.◎ 스포츠 사회학은 무엇을 연구하는 학문인가 ... 하는 학문이다.스포츠 사회학의 관심영역은 길거리 농구에서부터 전 세계적인 스포츠 변동의 과정에 대한 탐구에 이르기까지 말할 수 없이 광범위하다. 이러한 스포츠 사회학은 사회학과 스포츠 ... 적, 상황적, 문화적 요인의 영향에 관계한다.④스포츠 경험에서 발생하는 협동 , 갈등, 사회계층, 사회이동, 사회화 등의 사회과정이다.◎ 놀이, 게임 그리고 스포츠가 무엇인지 비교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.09
  • 체육교육에서의 성불평등 현상
    (43.6%), 혼성은 표현운동(46.9%)과 게임(41.0%)에서 등장하는 삽화가 높은 비율을 보였다. 중등학교의 경우에는 체조와 무용을 제외한 모든 영역에서 남자가 주인공으로 등장 ... %)360(24.3%)구기활동*육상38(39.6)25(26.0)33(34.4)96(6.5)게임151(32.4)124(26.6)191(41.0)466(31.4)표현활동59(28.0)53 ... 는 것보다. 남녀 차별적인 요소를 제거하고 성평등적인 관점을 강조한 내용과 프로그램 개발이 절실히 요구된다. 가깝게는 3:3축구나 농구 등과 같이 변형해 남녀학생의 참여를 유도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.20
  • [골프]골프의 숏게임에 대해서
    골프의 숏게임에 대해서칩샷 / 로브샷 / 피칭샷교 과 목 :담당교수님 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :< 목 차 >1. 숏게임이란 ... . 피칭샷은?.............................5p - 6p5. 참고문헌 및 인터넷 사이트.............7p1. 숏게임이란?▶ 숏게임은 말 그대로 짧 ... 를 염두에 두고 연습하자. 테니스의 로브샷이나 농구에서의 언더핸드 패스와 같은 느낌이라고 생각하면 된다.위의 내용을 정리하면 로브샷을 구사 할 때에는...Step 1그립을 평상시보다 짧
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.02
  • [수업지도안] 체육수업지도안(농구)
    하였고, 5, 6학년의 경우에는 움직임 교육과정 모형을 기본으로 하되 발달 교육 모형과 이해 중심 게임 모형에 기초하여 다양한 운동 경험을 꾀하는 활동 중심의 내용으로 구성함으로서 절충 ... 형의 입장을 취하도록 하였다.7∼10학년의 경우에는 이해 중심 게임 모형에 기초하여 다양한 간이 게임 형태의 움직임 활동에 참여함으로써 신체 활동에 대한 흥미를 발전시켜 평생 ... 었다.○ 내용 체계- 내용 체계표 -{학 년3·4(초등학교)5·6(초등학교)7∼10(중학교 1학년∼고등학교 1학년)11∼12(고등학교2∼3학년)영 역체조 활동게임 활동표현 활동보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.09
  • 회사 면접질문에관한 자료
    할 필요는 없다. 단, 너무 구체화하지는 말것.□ 모범 답변'단점'은 한 가지에 지나치게 열중하는 것입니다. 예를 들면, 놀이나 게임이란 것을 알고 있으면서도 지는 것이 싫어 전력 ... 다.□ 모범 답변대학인 농구팀에 소속되어 있어서 일요일은 항상 연습에 땀을 흘리고 있습니다. 몸을 움직이지 않고 가만히 있지 못하는 성격이라 집에서 푹 쉬는 일은 거의 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.15
  • [웹사이트분석] 코리아텐더
    합Koreatender (내부 환경)• 장 점 - 기존 경쟁 업체와 다르게 신제품을 아주 싸게 구입 가능 - 독특한 텐더 방식의 채택 - 쇼핑을 게임처럼 이용 가능 - 가격 책정 ... 한 tender 방식 - 저가격 - 게임 같은 쇼핑 - 소비자 중심Max10의 활용 – 더 싸게 구매 온/오프라인 결합으로 인한 시너지 효과 기대사업의 다각화현상 활용 스태그플레이션선명 회계 ... 제품을 아주 싸게 구입 가능 • 쇼핑을 게임처럼 할 수 있음 • 소비자 보호가 가능 - 비공개방식의 입찰 - 선명 회계 법인 : 회사 업무 처리의 투명성 제고 - 안철수 보안 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.20
  • [브랜드] Case Study - 스포츠 산업분야
    효과를 가져다 준다는 것이 인식되면서 기업들이 스포츠팀을 운영함으로 써 기업 홍보효과를 증대시켜 기업의 이미지를 높이는데 크게 기여한다고 규정짓고 이를 분석하기 위해서 프로농구 ... 월드컵이었다면 우리나라의 경우 1988년 서울 올림픽과 2002년 한·일 월드컵이라고 할 수 있을 것이다. 즉 올림픽과 아시안 게임 그리고 프로스포츠와 같은 관람스포츠에 대한 ... 경매, 게임, 동영상&사진 서비스등을 제공함으로서 참여도를 높인다. 또한 커뮤니티에서 NBA 소식과 선수별 블로그를 서비스함으로서 근래 트랜드를 쫑고 있다. 그러나 아직 시즌 개막
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [인터넷]인터넷이 우리 사회에 가져온 변화
    1.인터넷으로 인한 나의 생활의 변화나는 인터넷이란 것을 중학교때 처음으로 접해 보았다.인터넷이 생기기 전에는 하이텔,천리안 등을 이용하여 게임,문서 등 필요한 정보를 얻고 이런 ... 것이 발전하여 인터넷이 된 듯 하다.우선 인터넷이 그당시 나에가 가져왔던 가장 큰 변화는 미약할 지도 모르지만 최신 정보의 습득이다.그 당시 나는 농구라는 스포츠에 빠져 있 ... 그날의 NBA기록(경기결과,어떤 선수가 몇 점을 득점,현재 팀 순위 등등)이 그날 게임이 종료되고 6시 반이면 자세하게 인터넷에 올라와 있었다.(영문으로) 그래서 일부 인터넷
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.09
  • [방송]위성 DMB
    개막전 등 야구 경기 13게임을 생중계 편성하였다.- 오후 6시~9시 시간대 국내 프로농구 플레이오프전 4경기를 생중계고 있다.- 미국 메이저리그와 국내 프로야구 하이라이트를 각각 ... - 특히 DMB 프라임타임대로 볼 수 있는 점심시간대와 저녁퇴근시간대에는 경쟁력있는 콘 텐츠를 주로 편성하는 경향을 보였다.○ 음악 채널(Mnet)과 게임 채널(온게임넷)은 일부분 ... 하였다.○ 3개의 채널(경제, 게임, 애니메이션)을 제외한 모든 채널이 현재 24시간 방송하고 있지만 콘텐츠 면에서 모바일의 특성을 살린 경쟁력있는 콘텐츠가 발견되지 않았다.2) 채널 블루
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.20
  • [스포츠] 청소년의 방과후 스포츠프로그램 참여와 재미요인
    학생으로 방과후 활동 프로그램의 일환으로 농구 와 축구 프로그램에 참여한 남학생을 선정하였다.1. 조사 도구 본 연구에 사용된 설문 도구는 Minor Sport Enjoyment ... 되었다.III 연구 결과 표1 은 축구와 농구 프로그램 참가자의 스포츠 재미에 대한 10개 항목의 상대적 중요성을 나타내고 있다. 표2 는 야구 프로그램 참가자에 스포츠 재미에 대한 ... 10개 항목의 상대적 중요성을 나타내고 있다.표1 농구와 축구 참여자의 Z점수와 재미 요인의 서열화 축구(n=388) 농구(n=420)요 인척도 점수서 열척도 점수서 열타인을 즐겁
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [광고전략]PPL(간접광고의 개념과 유형, 특성)
    에서는 그린 위에 골프웨어의 광고를 사인보드로 게재할 수 있다. 농구게임에서 모든 선수가 나이키를 신고 뛰게 할 수 있으며, 자동차경주에서는 경주 차에 온통 말보로의 광고를 입힐 ... .4) 게임을 통한 PPL-게임을 통한 PPL은 인터넷 영화보다도 많은 잠재력을 갖고 있다. 온라인 스포츠게임에 그 예를 들어보자면 축구경기장의 팬스에 실제와 같이 광고를, 골프게임 ... 수 있다. 이렇듯 프로 스포츠라는 것 자체가 광고스폰서 개념을 포함하고 있기 때문에 스포츠게임 또한 PPL을 접목시키기에 매우 이상적이라 할 수 있다. 하지만 우리가 즐기고 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.14
  • [체육]스포츠와 문화
    하는 전통런 사회의 운영 원리는 기본적으로 운수 또는 행운이었다고 할 수 있는데 이것은 곧 그 사회의 게임에 반영되었다. 심사숙고하는‘전략’에 의존하는 게임은 기술이 발전하고 사회 조직 ... 이 어느 정도 복잡한 문화권에서 발견된다. 이러한 문화권에서는 단순히 생활을 행운에 맡기기보다는 심사숙고하여 논리적으로 분석하는 전략이 중요시되기 때문에 전략적 성격을 띤 게임 ... 이 성행된다.선사시대의 그리스에서는 열대 지방의 문화권에서 볼 수 있는 육체적 힘에 관련된 게임을 행하였으나, 6세기부터는 사회 조직이 발전된 사회에서 발견되는 기술과 전략에 의존
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • [생산관리A+] 신한은행과 조흥은행의 합병 후 생산시스템의 변화
    게임을 통한 사은품 증정, 신한은행 여자 프로농구팀 에스버드의 마스코트와 기념사진 촬영?2006년 스타(Star Craft)리그 개최- 24강으로 확대 개편된 스타리그 3개 시즌 ... 들에게 알리기 위한 이벤트를 전국 각지에서 개최- 영 프론티어(YT), 직원, 대학생 홍보대사들이 중심- 서울 → 부산 → 광주 → 대전- 가두 캠페인, 거리 청소, 다트?미니농구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.24
  • [스포츠]미래스포츠산업
    라 할 수 있다. 이 개념의 스포츠는 일반적으로 쓰이는넓은 의미의 체육이다. 즉 넓은 의미의 스포츠 가운데 좁은 의미의 한 요소인 신체성을 갖고 있는 놀이, 게임, 무용 ... 마케팅이 있음은 주지의 사실이다. 즉 올림픽,월드컵, 각종 프로골프대회, 미국의 프로농구(NBA)리그, 미식축구(NFL)리그 등의주체 관람스포츠단체들은 기업 스폰서유치, TV 중계 ... 적·문화적장소특이한 문화형태예술품과 수공예품흥미있는 도시지역흥미있는경제활동박물관과 기타문화시설문화적 축제지역주민의 친절함올림픽 게임아시안게임전국체전경륜·경마프로야구프로축구프로골프프로
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.03.17
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