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"농구게임" 검색결과 3,881-3,900 / 4,903건

  • [정보와 사회]정보화 사회와 e-스포츠
    1의 온 게임 넷 스타리그결승전 경기를 보기위해 모인 것이다.대한민국에서 게임은 이제 단순한 오락의 차원을 넘어선 e-스포츠이다.왜 사람들은 e-스포츠에 열광하는 것일까 ?그 요인 ... 었고, 아무 벽에다가 동그란 바스켓을 설치하고 공을 던져서 넣어서 공이 들어가면 득점을 하는 농구 라는 스포츠가 탄생하였다. 산업사회 초기에는 두 계급이 서로 어울리지 못하 ... 윈도우 만남이 아닌 온라인 게임을 통해서 친구를 사귀는 등 일상생활에도 많은 변화가 생기기 시작했다.많은 사람들이 온라인 게임에 열광하게 되자 온 게임 넷이라는 새로운 TV채널이 생기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.03
  • [마케팅] 프로스펙스 마케팅=마케팅조사연구사례=마케팅강좌
    , 미국내 6대 스포츠화로 선정됨 국내 시판 개시(11월)와 함께 전문 스포츠화 개발 시작1982 뉴델리 아시안게임 출전선수들에게 제공1983 스포츠제품과학연구센터(R&D Center ... 다. 나이키나 리복은 스포츠 용품 회사의 이미지와 맞게 현재 그라운드에 뛰고 있는 그런 스포츠 스타를 모델로 선정해서 그들이 신고 뛰는 신발과 옷을 티비나 농구장에서 보여줌 ... 스포츠와는 전혀 상관이 없는 가수를 거금을 주고 모델로 썼다는 것이 문제 된듯하다.나이키나 리복은 마이클 조던과 샤킬오닐을 농구 시즌 동안은 계속 해서 볼수 있고 농구 시즌이 끝나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.02
  • 안산시 주위에 있는 공원 조사
    공원은 꽃나무가 많이 심어져 있어 봄에 특히 아름답다. 56,895.9㎡의 부지에 광장, 다목적 운동장, 어린이놀이터, 농구장, 산책로 등이 조성되어 있으며 롤러스케이트와 인라인 ... 선부동 산 90번지 일대에 조성된 근린공원으로 정지제1공원과 육교로 연결되어 있다. 71, 537㎡의 부지에 X-게임장, 산악 MTB 자전거 코스, 지압보도, 산책로 등 각종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.20
  • [정신간호학]정신과-오락요법
    인격적으로 성숙하게 도와주며 가족치료에도 도움이 된다.(볼링,축구,배구,농구,탁구,수영,헬스,에어로빅,테니스,요가,수영,에어로빅 등)②공예-새로운 창작 욕구를 불러일으킬 수 있 ... 며 망상체계를 없앨 수 있는 효과가 있다.⑨기타-카드, 화투, 바둑, 장기. 가축 기르기, 꽃 가꾸기, 퀴즈게임, 영화감상, 소풍, 사물 놀이, 병동가요제, 시 낭송, 웅변, 채집 ... , 축제, 봉사활동, 사진 찍기, 화투, 연날리기, 당 구, TV와 라디오 시청, 퍼즐 게임 등4.계획 및 실시원칙①계획은 장소, 인원, 환자의 상태에 따라 시간, 오락의 종목 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.06
  • [경영전략]바비(barbie)의 경영전략 분석
    게임보이 따위를 지니고 있기 때문이다. 그러나 그렇지 않다. 바비는 지금도 2초에 하나꼴로 팔려나가고 있다. 바비는 1959년 뉴욕의 장난감 박람회에서 첫선을 보인 이래 현재 매출 ... 강사로 변신할 여유도 지니고 있었다. 스포츠 복장은 거기서 끝나지 않았다. 세기말이 되면서 바비는 농구와 축구 선수로 변모했다.그림 1. 다양한 캐릭터를 추구한 바비인형바비 메이커
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.07
  • 스포츠와 매스미디어
    있는 여가활동이다.?중년층이 신체활동과 사회활동에의 참가를 감소할 필요는 없다.?젊은 성인남자는 퇴근 후나 게임 후에 맥주를 마신다.매스미디어가 다음의 세 가지 방법으로 개인 ... , 조정경마, 농구, 럭비, 배구, 자동차경주, 미식축구, 아이스하키, 하키, 축구, 핸드볼출저 : 최관기(1988). 사회계층에 따른 매체스포츠와 스포츠 매체 선호도의 관계. 석사 ... , 스포츠 종목에 대한 편향보도이다. 특정종목과 프로스포츠 경기에만 집중되어 있다. 인기 있는 4대 종목(축구, 배구, 야구, 농구)에 전체경기의 68.8%를 차지하고 있으며 프로스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
  • 축구지도안
    , 과제지, 기록표등). 기타 (별첨)1.게임 기록지 2. 읽을거리Ⅰ. 학생실태조사가. 단원학습을 위한 설문조사1.선수학습 경험문1. 초등학교에서 축구를 배워본 경험이 있는 가?① 있 ... 은무엇입니까?① 축구 ② 농구 ③ 배구 ④ 탁구⑤ 체조3.학습내용 선호도문3.축구기술 중에서 자신이 가장 부족한 부분 은 무엇입니까?① 킥 ② 트래핑 ③ 헤딩 ④ 슛⑤ 드리블 ... 자신의 신체적 잠재력을 최대로 발휘할 수 있다?심판의 판정과 경기 규칙을 준수하여 스포츠맨 쉽을 기를 수 있다4) 교사목표“스포츠 교육모형을 수업에 적용한 이해중심게임수업을 위한
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    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.02
  • [스포츠 마케팅]스포츠 마케팅의 사례 및 시장계획
    지만 배 축구대회, 컵 농구대회라는 식으로 이름을 붙이는 데에 많은 비용을 지불하고도 관련된 마케팅 지원활동의 미비로 단순노출외의 큰 효과를 보지 못하고 있는 기업이 상당수 있는 것 ... 로 가장 유명한 곳은 ISL(International Sports & Leisure Marketing AG)이다.ISL은 기본적으로 FIFA, IOC, FIBA(국제농구연맹) 등 ... 에 올려놓았고 내년 열리는 방콕 아시안게임도 이제 ISL의 주관 하에 마케팅프로그램이 진행될 것이다. 삼성전자가 A/V 및 백색가전 부분의 공식 아시안게임 후원업체로 선정되었다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.08.01
  • [민권 운동]흑인 민권운동의 시작-스포츠를 통한 도전정신
    운동에 소질이 있었고 형인 맥 로빈슨은 올림픽 200M경기에서 은메달을 수상하기도 했다.그도 야구,농구,풋볼,육상등 모두 종목에 능한 만능 선수였는데, 1939년 UCLA 에 입학 ... 의 하프백'이라고 평가했다. 농구판에서도 그는 현역 최고의 선수로 인정받았다. 또한 로빈슨은 UCLA대학의 수영 챔피언이었으며, 전미테니스선수권에서 4강에 오른 적도 있었다. 대학 졸업 ... 에서 충분히 실력을 검증받은 그에게 가장 필요했던 조건, 그것을 재어 보기 위해 리키는 그에게 어떤 요구를 한다.게임만 잘하는 선수가 아니라남들이 모욕을 줘도, 비난을 해도 쉽
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.08
  • 스포츠 생활
    으며 젊은이들은 정치, 경제 및 교육계의 지도자보다도 오히려 유명 운동선수들의 이름을 더 잘 기억하고 있다. 나의 경우에도 정치계의 인사들 보다 유명한 축구선수, 농구선수들의 이름 ... 의 아이들이 PC방이나 집에서 혼자 컴퓨터 게임을 즐기는 것을 볼 때면 너무나 안타까운 마음이 든다.나는 요즘도 친구들과 함께 스포츠 생활을 즐기곤 한다. 함께 배드민턴이나 탁구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.14
  • 탁구의 기본타법 및 경기운영
    .탁구의 회전기술 - 스핀(1)전진 회전(2)후퇴 회전(3)좌우 회전4. 탁구 경기의 게임 운영- 작전 전술결론5. 내가 생각하는 탁구의 매력-다함께 탁구를!1.http ... 기법, 편집부, 서림문화사,1997년1.평소 야구나 축구 같은 구기 종목 활동에 관심이 많았다. 늘 어떤 스포츠 활동을 할 때 장비나 인원 수 등 게임에 필요한 요소들을 제대로 갖쳐 ... 하는 것을 좋아하는 나에게는 구기종목 활동을 하는데 있어서 많은 제약이 따랐던 것이 사실이다. 야구 같은 경우는 제대로 된 게임을 즐기기 위해서는 비싼 장비들과 더불어 상당히 많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.30 | 수정일 2020.06.02
  • <경영관련 서적 - 마케팅>당신의 고객을 광신도로 만드는 마케팅 열광의 코드 7, 마케팅이 해결되는 브랜딩 이야기
    게임들을 하면서 웃고 떠들게 만드는 추억도 함께 얻은 기분이 들었다. 이러한 홍보를 통해서 자연스럽게 네스티 신제품에 대한 이미지는 친근하게 느껴졌고, 네스티의 독특한 음료 색깔 ... , 경영진의 출장, 예산수립, 모닝커피 휴식 등 하나하나가 사원들에게 중요한 의식이 될 수 있다. 나이키 회사에서는 점심시간마다 직원들이 함께 나가 농구를 하거나 회사체육관에서 운동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.16
  • 축구와 농구의 역사 및 규칙과 선수들
    ▶가족사항 : 아버지 어머니 누나 형▶신발사이즈 : 270mm▶주력 : 12초4▶A매치 : 33Game 2Goal(포르투갈전까지-->UAE,미국전득점)▶국내리그 : 36Game 2 ... UAE전 중거리골▶첫사랑 : 연세대 1학년때▶텅빈운동장에서 외치고 싶은 한마디 : 난 할 수 있다I. 농구의 개념과 변천사5명씩으로 이루어진 2개 팀이 볼을 패스하거나 드리블하여 상대 ... 방의 바스켓(골)에 던져 넣어 득점을 겨루는 구기(球技)이다. 패스나 드리블을 효과적으로 펼쳐서 득점하고, 또 상대팀의 그와 같은 동작을 효과적으로 막아내는 일이 농구경기의 핵심이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.31
  • [관광]관광과 스포츠(해양스포츠 중심으로)
    는 높은 속력을 낼 수 없으며 주로 해안 가까이에서 즐기는 것이 안전하다.(1) 경기◇ 고도의 두뇌 게임, 윈드서핑 경기.경주에는 세계의 톱 테일러들이 참가하는 월드컵, 프로 ... , 파도를 읽고 바람이나 돌풍이 부는 상황을 정확하게 파악하면서 달리는 코스 레이스는 그야말로 두뇌 게임이다.나. 비치발리볼◇ 모래바닥에서 하는 배구 경기.1930년대 미국의 서해 ... 부산현인가요제 창설 : 8.6, 송도해수욕장(다) 주요행사 : 부산비치게임페스티벌, 한국해양문학제, 부산국제해변무용제,(라) 평화음악회, 스마일2005콘서트, inet-TV 성인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07
  • [수업지도안]체육 연구수업지도안
    태도를 지니도록 하는 교과이다. 그러므로 체육은 육상, 체조, 게임 및 스포츠, 무용 등과 같은 신체활동을 주된 교과내용으로 하여, 신체활동 그 자체를 위한 기능의 습득뿐만 아니 ... , 축구, 태권도 외 선택농구, 배드민턴, 씨름 외 선택배구, 소프트볼 외 선택단체운동무용창작무용창작 무용 외 선택한국 민속무용 외 선택외국의 민속무용 외 선택민속무용보건공중보건 ... . 맨손체조(1)역사 및 특성과 효과(2)일련 체조(3)짝 체조(4)꾸미기 체조(5)스트레칭 체조5?교과서?지도안?매트?보조매트?변형과제(게임)?노트북?깃발 및 조끼?뜀틀?발 구름판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.22
  • [사회학]일본문화의이해(만화)
    패미콤(가정용 오락기)의 출현. 그 곳에서도 인기만화 캐릭터가 게임으로 등장하고 반대로 게임 케릭터가 만화로 등장하기도 했다. 일반 책방에 는 넓은 공간을 차지하고 깨끗이 비닐 ... 라 코스튬 플레이 일명 코스프레라는 자신을 케릭터 처럼 꾸며 뽑내는 문화도 생겨났다. 몇 년 전에는 큰 뉴스거리가 된 포켓몬스터“란 게임이 히트쳐서 국민학교 저학년에 폭발적인 인기를 모으 ... ~98 ◇ 전 31권 ◇ 한국어판; 도서출판 대원90년대 스포츠 만화 중 최대의 히트작으로, 왕 초보 강백호(사쿠라기 하나미치)가 소연(아카기 하루코)의 마음에 들려고 교내 농구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.29
  • [영미문학]In The News
    을고 Nike 사의 농구상품 마케팅부서의 과장인 피터 루피가 말했다.10~13회사 광고의 호소는 선수들을 겨낭하는 반면에, 구매된 80%의 스포츠신발은 경기 때는 신겨지지 않고 있 ... 의 말에 의하면, 농구화 구매자의 37%가 광고를 보고 구매 결정(decision)을 내리고, 25%의 구매자들은 기술적인 면을 보고 구매결정을 내리고, 23%의 구매자들은 유행 ... 에 따른 유발을 받는다한다단, 10%의 구매자들이 질과 가격을 보고 농구화를 구매한다고 한다.29~36심지어 경쟁사들은, 마케팅과 판매촉진적인 면을 보고 Nike 사가 독보적인 존재라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.02.01
  • 스포츠와 문화
    의 차이를 반영하는 몇 가지 특징들이 발견되었다. 예를 들면 나바호족들의 농구 게임은 백인들의 농구에 비해서 규칙이 엄격하지 않았다. 나바호 선수들은 더블 드리블이나 스탭반칙 ... 양 팀이 서로 대칭적으로 일정한 지점에서 스크럼을 짜는 것으로 변화한 점을 지적했다. 스크럼을 짜고 공을 센터링함으로써 공을 차는 게임에서 달리고 패스하는 게임으로 바뀌어 간 것이 ... 도록 하였다. 미식축구의 각종 게임 규칙을 표준화하는 것은 미국에서 경기에 참여하거나 구경하는 집단들이 다양하기 때문에 필연적으로 요구되는 것이었다. 간단히 말해서 미식축구의 각종 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.30
  • [마케팅] 넥슨 카트라이더 STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석
    시뮬레이션처럼 조작법이 복잡하지 않아 누구나 손쉽게 즐길 수 있고, 단시간에 승부가나는 게임. 카트라이더(레이싱), 프리스타일(농구), 팡야(골프) 등이 대표적.나. 인구통계학적 변수 ... STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석- 넥슨 -목 차Ⅰ. 서 론1. 게임시장의 성장2. 온라인 게임시장3. 카트라이더Ⅱ. 본 론1. 넥슨의 현 상황 분석1.1. 내부상황 ... 3.1. Product 전략3.2. Price 전략3.3. Place 전략3.4. Promotion 전략Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론1. 게임시장의 성장- 게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.24
  • [체육교육] 배구 형성의 역사
    었는데 모르간이 보기에는 많이 과격해 보인다고 생각하던 중 농구보다는 좀 유연한 Ball Game의 필요성을 느껴, 흥미 있고 남녀노소가 적당한 운동으로서 함께 즐 길 수 있는 대중 ... ◇배구의 기원배구는 1985년 미국 메사추세츠 주 홀리오크 시 YMCA의 체육주사 모르간(Morgan, W. G)에 의하여 고안되었다. 당시 농구가 청년들 사이에서는 인기가 있 ... 의 정상적인 보급 발전이 불가능했다. 특히 초창기 배구는 육상이나, 축구, 농구, 야구와 비교해 볼 때 20여년이나 뒤늦게 도입되어 일반인들의 인식부족과 선수의 결여, 이렇다 할 지도자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
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2025년 11월 12일 수요일
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