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"재미있는 디자인" 검색결과 3,781-3,800 / 6,750건

  • 라익스 뮤지엄 (Rijks museum) - 네덜란드 암스테르담 국립 박물관
    건축가 Cruz y Ortiz와프랑스 건축가 장 빌모트(철자는 밑에 있음;;)가 공동책임으로 설계진행- 현재 공사중이라 3D사진만 찾아놓음- 재밌었던게 라익스 뮤지엄 리노베이션 ... 인데 가나아트 센터이외에 몇몇의 주택과 공동주택을 디자인한것으로 알고 있다.하지만 장 빌모트의 한 획을 그은 프로젝트가 있다면 역시 I.M.pei와 공동협력한 파리의 루브르 박물관 ... 건축계에서는 아직도 이것에 대해 공동토론과 디자인에 대해 지속적인 제 3의 눈을 겨냥하고 있다)이러쿵저러쿵 어쨌거나 이 프로젝트가 갖는 의미는 아주크다고 할 수 있다. 역사적인 그
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 프랑스 광고 (프랑스, 광고 하나로 ‘예술’을 창조하다.)
    한 요소이다 .◀ [ 와인 광고 ( 보르도 , Bordeaux)] - 레드와인과 와인잔을 이용하여 S 라인 부각 오락적이거나 재미있게 만들기 위해 프랑스광고는 모양과 이름을 활용 ... , 미디어 매체기획 , 다이렉트 미디어 , 프로모션 , 라디오 , 티타늄 , 디자인 , 홍보 광고인이면 반드시 참석해야하는 행사 ◀ 광고제 사자트로피 ( 라이언스 ) - ‘선택 ... 광고 ] ▶ ⇒ 프랑스 광고는 재미있고 예술적이며 섹스어필적인 이미지가 많다 .5. 프랑스광고와 우리나라광고 비교 프랑스 한국 1. 한국인의 정서적 , 의식적 경험을 유도 2. 회사
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.10
  • 패션 쇼핑몰 사이트 비교하기1
    친숙하기도 한 쇼핑몰에 대해 포괄적정보공유 다른점이 더 많지만 비교분석과 제안,세세한 내용으로 재미있게 내것으로 흡수할것 같았다.SAERA마롱슈2.회사에 대해… (간단 비교 분석 ... 소폐-{세컨브랜드)플리패SAERA-역사SAERA-본사MAPSAERA-직원(쇼핑몰사이트 직원)MD2에서 총괄 본사에 직원들이 모두 관리SAERA-직원시스템경비실마스크 디자인실MD2 ... 디자인실출고과MD1팀피혁창고경영기획부영업지원관리부부서명인터넷 아울렛사업부- MD2-3명 웹디자이너수선실- 세진 아이비 샤인 스칼라 odorantes부서명 2SAERA-입점 현황용산
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 민들레영토의 감성 마케팅
    있다. 그 중에서도 여자 대학생이 주 고객이다. 그들은 친구들 혹은 연인과 재미있는 시간을 보내고 싶어 하고 한 끼 식사로 만원내외 상당의 가격을 지불할 수 있는 능력이 있기 때문 ... 를 제공하고 있다.그림 민들레영토 삼청동점. 한옥풍의 디자인이다.대학로 별관 역시 지 소장이 대규모 공사를 통해 얻어낸 공간이다. 건물 가운데 종탑이 있어 유럽의 성을 연상시키며 건물 ... . 북촌점(삼청동점)의 경우 한옥마을이 위치해있는 특성상 모던한 한옥풍의 디자인으로 꾸며져 있다.또한 소파의 크기와 넓이, 높이, 테이블과의 간격 등을 지 소장이 직접 설계해 전문
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.04
  • 마케팅 성공 사례, 마케팅 사례, 마케팅 이슈, 감성 마케팅 사례, 버즈마케팅 사례, 스토리텔링 마케팅 사례, CSR마케팅 사례, 그린 마케팅 사례, 노이즈 마케팅 사례, 마케팅 전망
    아이스크림으로부터 관능적인 즐거움과 사랑의 기쁨을느낄 수 있도록 로맨틱하게 디자인 되었다. 아시아에서는 Haggen Dazs가 ‘Waltzing Romance’ ‘Heart of ... 에서 기발한 아이디어라고 본다.- 제품의 포인트인 터치 기능을 재미있게 잘 표현한 광고이다.② '햅틱2‘ HAPTIC2- 내손 안에 꿈이 현실로 이루어지는 순간, 그 마술 같은 순간 ... 의 품질과 기능, 디자인 등에서 프리미엄 브랜드에 걸맞는 고객가치를 창출하기 위해 노력해왔다.일반 휴대폰의 2배가 넘는 개발기간과 개발연구인원을 투입해 만들었다는 LG의 야심작.외관
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    색체 심리코디
    디자인을 말함 이미지 만들기 위해 스타일링 중요-디자인 원리와 요소의 이해 필요디자인 원리1. 비례(Proportion) 부분과 부분, 부분과 전에의 길이나 크기 비율 황금 ... 에 관계없이 어느 것을 선택하여 강조함으로써 그곳으로 시선을 모은 다음, 다음 요소로 시선을 옮기게 하는 것이다.4. 리듬(Rhythm) 리듬은 원래 음악적인 용어이지만 디자인에서도 공통 ... 가 요구되고 디자인에서 즐겨 많이 사용되고 있다.6. 반복(Repetition) 선, 색채, 형태의 반복은 성공적인 디스플레이 효과를 얻을 수 있다. 주된 색채의 반복, 소품, 장치
    리포트 | 55페이지 | 19,000원 | 등록일 2009.06.23 | 수정일 2024.01.18
  • 사우스웨스트항공의 FUN경영 성공요인 및 FUN의 국내외 사례분석
    디자인함으로써 일등다움과 재미가 공존하는 LG 고유의 문화를 만들자는 것이 요지. 구자홍 부회장은 일등LG의 디지털 기업문화를 ‘일등답게, 재미있게’로 요약했고, 이를 묶 ... 들이 재미있고 상냥해 디즈니랜드 가는 것만큼 즐겁게 생각하는 것으로 나타났다. 장난스러워 보인다고 실적도 웃길 것이라는 생각은 접어도 좋다. 사우스웨스트항공은 31년째 흑자경영이 ... 수 있도록 지원하고 있다.③ LG전자구자홍 LG전자 부회장은 최근 각종 회의나 간담회 등을 통해 ‘LG다운 문화’를 만들자고 강조한다. 조직의 모든 활동을 일등답게 그리고 재미있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.16
  • 자본론
    고 느낀 점들을 써오라는 과제를 받고, 어려울 것이라는 생각은 들지 않았다.수업시간에 교수님께서 해주신 설명을 들을 때는 책이 재미있을 것 같고, 세상에 자본의 흐름이 어떠한지 ... 궁금도 했었기 때문에 재미있는 과제가 될 것이라는 생각이 들었다.자본론을 읽기 위해 학교 도서관에 갔는데, 딱 자본론이라는 책을 봤을 때 선뜻 겁부터 먹었다. 책이 두꺼울 뿐만 아니 ... 라, 책의 디자인부터 내용까지 모두 딱딱하고, 정말 철학을 전공하는 사람들이 읽을 법한 무시무시한 책이었기 때문이다. 그래서 생각을 바꿔서 인터넷으로 검색을 해서 자본론을 조금 더
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • [교재분석] 고등학교 ‘정보사회와 컴퓨터’ 교과서 분석 및 평가
    는가?○○교수-학습환경해당 교재가 사용될 교수-학습 환경에는 적절한 형태인가?○○교재의 디자인교재의 외관이 양호하며 디자인 등 학습자의 동기 유발을 고려하고 있는가?○○교재 활용의유연성필요 ... ?4411. 학습자의 흥미와 관심을 유발하고 사고력과 탐구력을 높일 수 있는 참신한 소재를 선정하여 재미있게 구성하였는가?5512. 교수·학습 과정과 활동을 창의적으로 제시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 럭셔리 홈시어터 마켓의 트렌드 및 인스피리언스족의 라이프스타일 분석
    근무확산, 자녀 수 감소, 생활가전 & 인터넷환경 발달집안에서 좀더 다양하고 재미있는 경험을 원하는라이프스타일의 새로운 소비형태로 자리잡고 있음여가문화의확산..PAGE:5인스피리 ... 은 성공하여 확고한 시장점유를 달성함. .B&O사는 원래 독특하고 세련된 첨단디자인을 주무기로 한 오디오제품 전문회사인데 근래에는 TV제품, 다자인 전화기 등도 선보이고 있다.B&O ... 의 성공원인이 비단 독특한 디자인에만 기인하는 것이 아니며, 상류층을 겨냥해 꾸준히 추진되어온 고가정책도 성공 원인 중에 하나인 것으로 분석하고 있다.B&O의 고가정책은 단순히
    리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 과학교육- 수업시간에 활용할 수 있는 사이트 모음 보고서
    자가 쉽게 찾을 수 있도록 구성해 놓았는지, 그리고 디자인은 보기 쉽고 재미있게 되어 있는지를 평가하였다.좋은 점과 아쉬운 점은 특히 그 사이트가 잘된 점과 미흡한 점을 적은 총평 ... 어있어 아동들이 보기에 친밀하긴 하지만 홈페이지 로딩에서 좀 느린편이다.사이트 이름재미있는 과학나라홈페이지 주소http://cont131.edunet4u.net/wt102/사용 ... 지식까지 다양한 범주로 잘 분류해 놓았다.? 앞에서 나왔던 ‘재미있는 과학나라’의 사이트에서 미흡했던 점인 과학 실험의 개수가 너무 부족하다는 것에 대안 사이트라고 볼 수 있을 정도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.14
  • 한국형 UCC마케팅 책 정리
    , 고민 Q&A, 지역 Q&A 등의 UCC 서비스.- 자유로운 디자인과 태그 기능이 강화된 블로그&블링크- 웹 검색과 PC검색, 메일, 블로그, 카페, 메신저, 바이러스 치료 등 ... 과 어텐션의 흐름이 TV에서 멀어져감3. 빅 아이디어가 정답이다- 매체를 이길 수 있는 것은 재미있는 펀(Fun) 아이디어인터넷에 이슈가 되려면 아이디어로 타깃의 반응을 이끌어내는 것 ... 의 순수한 의도로 제작됨을 기억3) 패러디 UCC의 불법 복제나 저작권 침해에 주의5. 마케팅을 위한 동영상 UCC의 세 가지 유형- 단순 메시지 노출 유형; 재미있고 웃음이 나오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.17
  • [광고론] 광고는 ‘소통’ 이다 A+
    고객들과의 소통을 선택했다. 코카콜라도 트위터를 통한 마케팅을 펼쳤는데, 코카콜라를 상징하는 빨간색 디자인과, 브랜드용·본사용·개발자 소개용 등 다양한 계정을 통한 다양한 컨텐츠 ... 으로써 시민들과의 소통을 이뤄낸다. 스카이사는 플래시 몹 광고를 통해 일방적으로 사용자들에게 제품의 기능만을 받아들이게 하는 것이 아닌, 광고를 재미있는 하나의 놀이터로 만들
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.03
  • 닌텐도 발표
    를 플라스틱 코팅한 카드로 바꾸고 다양한 디자인을 선보이기 위해 월트 디즈니 캐릭터 라이센싱 추진 친밀감을 어필 월트디즈니와 기술협정을 체결하고 기존의 도박용 오락도구로 굳어진 ... 게임은 기술개발에 있어 비싼가격에 조작이 어렵다면 닌텐도는 소비자의 눈과 귀를 기울였다.닌 텐도는 그들의 자존심과 성취욕을 놀라운 기술이 아닌 쉽고 재미있는 게임기에 초점을 맞췄 ... 도 분명 있었고 닌텐도는 가족형 게임기를 개발비고객층에게도 재밌는 게임기를 만드는것을 혁신 과제3.문제의 본질을 분석하라기존 게임기의 문제점은 다음과 같았다.일반인에게 게임이 너무 어려워 재미가없다. 기존게임들은 폭력성이 강하다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 마케팅 과목 신사업계획서 입니다.
    을 고려해 맞춤 디자인 서비스를 활용하여 고객들의 만족도를 높이는데 기여할 것입니다.나. 사업전개 방향저희 Ezsy는 대형 매장을 바탕으로 전시장과 가구창고를 접목한 형태로 유통구조 ... 와 맞물려 있습니다.저희 가구는 다른 가구 업체들과 달리 다양한 색감과 디자인으로 선택의 다양성을부여합니다. 그리고 인터넷 쇼핑과의 차별성을 두어 가구를 아이 방, 신혼 방,서재 ... 는 고객이 선택을 할수 있기 때문에 가구구매에 있어 기존의 단점을 극복할 수 있습니다.4) DIY가구는 조립식이기 때문에 쉽게 가구의 일부분을 바꿀 수 있습니다. 디자인의 변화를 원
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • 커플전문점 창업
    디자인 - 최신 유행을 반영하여 디자인, 고객이 원하는 디자인으로 세공 ⇒ 최종적으로 Loving 판매가 13만~18만원 ⇒ 타 온라인 업체에 비해 가격, 택배비, 시간적인 면에서 적 ... 들끼리 재미있게 쇼핑을 할 수 있는 공간을 마련, 재 방문을 유도-쪽지 공간 : 매장에 들려간 연인들끼리 쪽지를 남기고 갈 수 있는 공간구 조(인테리어)종 업 원● 종업원 : 5명 ... 를 도입하여 직접적으로 제작 - 협력 업체 : 골드 뱅크(충장로 4가 현대코어 3층 53) 광주대학교 귀금속 보석 디자인 전공 업체광 고차 별 성● 카페나 싸이월드를 통한 인터넷
    리포트 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.22
  • 아모레퍼시픽의 마케팅전략(설화수, 롤리타렘피카, 라네즈)
    ’에 집중한 한방 화장품이었다. 그래서 설화수는 외국 이미지의 브랜드 이름이나 화려한 용기 디자인에 굴하지 않고 한방 화장품의 특성을 잘 살릴 수 있 한국적인 것을 추구하기로 결정 ... 은는 체험 컨셉을 선정하고 이를 전달하는 수단인 광고, 용기 디자인, 판촉물에 대해서도 소비자의 적합성 및 수용도 조사를 하였다.이를 통해 라네즈는 ‘생기있는 아름다움과 즐거움 ... 이벤트 등을 열어 라네즈를 즐겁고 재미있게 체험할 수 있도록 하였다. 또한 라네즈 뷰티 캠프는 라네즈를 테마로 2박3일간 라네즈의 라이프스타일을 느끼고 즐길 수 있도록 구성된 고객
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.28
  • 태 도 (attitudes)
    신념에 대한 평가(중요도)에 좌우된다.MP3가격 용량 디자인 음질 서비스MP3 (신념의 강도)삼성 Yepp 가능성, 사실성 (5 혹은 7단계) (삼성 Yepp은 가격이 저렴 ... 하다.) 가격 용량 디자인 음질 서비스MP3 (중요도, 현저성)각각의 항목이 얼마나 중요한지를 5 혹은 7단계로 측정 가격 용량 디자인 음질 서비스응용새로운 신념을 추가 (음악 다운로드 ... ? 반복은? 결론을 내리는가? 양 측면의 주장이 제시? 비교해야 하는가? 성적 소구? 위협과 같은 부정적인 정서를 이용? 재미있어야 하는가?메시지 보내기: 언어적 or 시각적“하나
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.18
  • 나를 바꾸는 심리학의 지혜 프 레 임 - 최인철 교수 저
    이 모두 프레임의 범주에 포함되는 말이다.서양 동화 중에 라는 재미있는 작품이 있다.핑크대왕 앞에 나아간 스승은 왕에게, 하늘을 핑크색으로 바꿔놓았으니 준비한 안경을 끼고 하늘 ... 롭게도 ‘병’으로부터 시작되었다.그 당시펩시는 코가콜라의 성공이 코카콜라 특유의 병 디자인에 있다고 진단하고 있었다. 코카콜라 병은 그 자체가 하나의 상품 아이콘이었다. 그래서 펩시측 ... 은 코카콜라를 이기는 길은 ‘코카콜라 병보다 더 세련된 병을 디자인하는 것’뿐이라고프레임 하고, 수년간디자인 개발에 막대한 돈을 쏟아 부었다. 그 결과는 만족스럽지 못했다. 코카콜라
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.21 | 수정일 2016.11.15
  • 영화<Sex and the City 2> 패션 분석
    의 모습을 속속들이 보여주면서 모두가 천편일률적으로 같은 삶을 산다면 지루하고 따분하겠지만 ‘서로 다른 삶이 혼재하기에 재미있는 것이 아닌가.’ 를 보여줌과 동시에, 궁극 ... 드러나는 드레스와 그와 잘 매칭되는 색상의 목 장식을 한 것이 첫 번째 사진이고 다른 색상과 디자인의 스커트와 고급스러운 목걸이로 비슷하지만 조금 다른 느낌의 연출을 한 것이 두 ... 에서 핑크색의 얇은 실크 소재 탑과 반 무릎의 스커트를 입고 목에 쥬얼로 포인트를 준 경우와 친구들과 밥을 먹으러 야외에 나갈 때도 싱그러운 풀 숲, 혹은 덤불을 예상케 하는 디자인
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.01
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2025년 09월 18일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감