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"Virtual⋅Augmented Reality⋅" 검색결과 361-380 / 523건

  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    Environment), AR(Augmented Reality), AV(Augmented Virtuality), SR(Substitutional Reality) 및 MR(Mixed ... 현실 속 물건들과 상호작용까지 한다. 인공현실(artifical reality), 사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds)라고도 한다. 가장 먼저 ... 된 경험을 지칭한다. 즉, Hologram, VR 및 AR 등 기술적으로 구분되는 모든 것들이 사실상 VR인 것이다. 이러한 VR을 시장에서는 구현 기술에 따라 VE(Virtual
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 가상현실과 증강현실의 개념 및 기술과 교육에의 적용
    1. 가상현실(Virtual Realiy)과 증강현실(Augmented Reality)의 개념오늘날에는 컴퓨터 기술의 발전으로 일상생활의 많은 부분에 있어서 가상의 환경을 접하 ... 다가상현실(Virtual Realiy)과 혼합현실(Augmented Reality)의 개념은 혼재되는 것이라기보다는 뚜렷하게 구분할 수 있는 것이며, 각각의 특징들 또한 분명하기 ... , 이영희 조용상).2. 가상현실(Virtual Realiy)과 증강현실(Augmented Reality)의 요소 기술(1) 가상현실(Virtual Realiy)의 요소 기술가상현실
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.06 | 수정일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드
    (Virtual Reality)과 증강 현실은 다소 상이하다는 것을 고려하여야 한다. 가상 현실은 자신, 배경, 환경 모두가 현실이 아니라 가상의 이미지를 사용하는 것인데, 증강 현실 ... Things)■ 증강 분석(Augmented Analytics)■ 인공지능 주도 개발(AI-Driven Development)■ 디지털 트윈(Digital Twins)■ 자율 ... 와 개인정보보호(Digital Ethics and Privacy)■ 양자 컴퓨팅(Quantum Computing)- 목차 -1. 증강 분석 (Augmented Analytics)2
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 마케팅전략론 VR 쇼핑 과제
    마케팅 전략론:VR 쇼핑 과제가상현실과 증강현실은 어떻게 다른가?증강현실(AR:Augmented Reality)는 우리의 현실세계에 가상의 물체가 함께 어우러져 보이도록 하 ... 로, 스마트폰을 활용하여 현실의 장소에 가상의 물체인 포켓몬이 있는 것처럼 우리에게 경험을 준 것이다.가상현실(VR:Virtual Reality)는 특정 환경 또는 상황을 마치 실제인것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.13
  • [부동산 영문보고서] VR, AR Shopping (가상현실 및 증강현실을 활용한 리테일기법)
    Shopping using VR (Virtual Reality) and AR (Augmented Reality), which are emerging as key
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.18 | 수정일 2019.05.20
  • [부동산 영문보고서] Expansion of Experience Brand Experience Shop (브랜드체험 매장의 특징과 예시)
    experiences, concentration of target customers' lifestyle, Omni Channel, augmented reality (AR), and virtual ... reality (VR) shopping. In addition, the biggest strategy companies should remember is 'preemptive attack'.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.18 | 수정일 2019.05.20
  • 가상현실과증강현실,엔터테인먼트,과학과 의학,건설
    등을 사용한다.1. 용어소개 - 가상현실(Virtual Reality)증강현실이란 실세계에 3차원 가상물체를 겹쳐서 보여주는 기술을 말한다. 증강현실은 현실환경과 가상환경을 융합 ... 설계·제조공정관리 등에 활용되어 왔으나, 최근에는 위치기반 서비스, 모바일 게임 등으로 활용범위가 확장되고 있다.1. 용어소개 - 증강 현실(Augmented Reality)가상현실
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 가상현실,증강현실
    가상현실 증강현실용어소 개 가상현실 ( virtual reality) 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 , 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황 · 환경 ... 과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간 - 컴퓨터 사이의 인터페이스 를 말한다 . 증강현실 ( augmented reality) 실제환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 건축분야와 ICT기술 적용 현황 및 향후 전망
    VR (Virtual Reality)2.3 AR (Augmented Reality)2.4 BIM을 활용한 유지관리3. 인공지능3.1 스마트 컨스트럭션3.2 스마트 홈 시스템 ... 를 BIM 플랫폼이라 할 수 있다.2.2 VR (Virtual Reality)건축은 가상현실 기술을 적용하기에 매우 적합한 분야다. 도시, 공간, 환경, 서비스 등 여러 부분에서 4차 ... 가 눈으로 보이는 현실세계에 가상물체나 관련 정보를 겹쳐 보이는 기술로 Mixed Reality 또는 Hybird VR이라고도 불리는 기술이다. AR을 통해 건설현장에서 현재 시공
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2020.10.05
  • VR/AR의 국내세계 시장현황 및 적용사례
    (Virtual Reality) ? 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간 내에서 사용자가 시각 , 청각 , 촉각 등 인간의 오감을 활용한 상호작용을 통해 공간적 , 시간적 , 물리적 제약에 의해 ... 현실 세계에서는 직접 경험하지 못하는 상황을 실감적으로 체험할 수 있게 하는 총체적 기술 1. VR ? 상상력 몰입감 상호작용 - VR : 진짜같은 가짜 - AR(Augmented ... Reality, 증강현실 ) : 진짜위에 덧입혀진 가짜 ex. 포켓몬 GO2. 국내 VR 시장 현황 및 전망 구분 ’15 년 ’16 년 ’17 년 ’18 년 ’19 년 ’20 년
    리포트 | 23페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.10.06
  • 가상현실과 혼합현실의 차이와 예시
    가 일상, 게임과 더불어 3D모델링이 적용되는 다양한 분야에서의 혁신을 가져올 것이라 주장하였고, 많은 언론들은 홀로렌즈를 가상현실(Virtual Reality)과 증강현실 ... (Augmented Reality)의 사이인 혼합현실(Mixed Reality)을 다루는 혁신적인 기기라고 언급하였다. 그렇다면 가상현실과 증강현실의 차이는 무엇이고 또, 혼합현실 ... 자는 현실환경 안에 있는 가상의 물체와 상호작용하고, 가상의 도우미 프로그램을 사용하며, 가상화(Virtualize)된 현실의 아바타와 소통하고, 작업 결과물을 현실의 클라이언트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.03
  • [청소년문화] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보세요.
    (Virtual Reality)의 개념에서 더 나아가 증강현실(Augmented Reality)이나 혼합현실(Mixed Reality)의 영역에 이르기까지 기술이 발전하고 산업이 확대되고 있 ... “청소년문화” 과제 제출합니다.주제 : 4차산업혁명 시대를 맞이하여 청소년에게 나타나는 가상현실 속문제점과 대처방안교 수 명 :이름_아이디 :제 출 일 :가상현실(virtual ... reality)이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    동안 게임, 영화, 공연을 중심으로 발전하던 가상현실(Virtual Reality: VR) 시장은 증강현실(Augmented Reality: AR) 및 5G 상용화와 결합하여 일상 ... 환경 디스플레이 VIVED(Virtual Visual Environment Display)를 개발하였다. 이후 한동안 기술적인 벽으로 인하여 발전되지 못하다가 스마트폰에 자이로센서 ... 하면서 이터 그래픽 기법이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실(mixed reality, MR)이라고도 한다. 가상현실과 증강현실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    시대로 발전하고 있다. 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상 ... (AV: Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도로 정보출력 디바이스를 필요로 하지 않고 웨어러블 기기가 없이도 현실에서 가상정보를 가시 ... 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상
    시험자료 | 16페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.05.16
  • <디지털사회와문화> 증강현실
    은 사람들이 ‘가상현실(Virtual Reality, VR)’과 증강현실을 혼동하고 있다. 가상현실은 자신(객체)과 배경·환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 비해, 증강 ... 현실(Augmented Reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. 증강현실은 또한 혼합현실(Mixed ... 의 영상으로 보여주므로 혼합현실(Mixed Reality, MR)이라고도 한다.몇 년 전부터 전 세계를 휩쓴 스마트폰, 태블릿 PC 열풍이 소비 성향을 비롯해 생활 패턴까지 변화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2020.02.09
  • 2019-2 문화기술과 사회변동 "진짜 최신" 퀴즈 문제
    다.맞다 틀리다가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경 ... )은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented ... Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도로 정보출력 디바이스를 필요로 하지 않고 웨어러블 기기가 없이도 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞
    시험자료 | 4페이지 | 6,900원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 유아교육의 초점 및 적용사례
    (Virtual Reality) 의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법 증강현실의 기본 원리 ... 스토리텔링 증강현실 스토리텔링은 이미지 , 상상력 , 스토리를 중요시하는 포스트모던 시대 , ‘ 증강 현실 (augmented reality) 기술 ’ 이 접목된 ‘ 디지로그북
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    전략과제*1. VR 및 AR 개요VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 개념 ① VR(Virtual Reality) : 시·청·감각 정보를 활용, 가상 세계를 제공 - ex ... ) Samsung Gear, 오큘러스 리프트, 소니 플레이스테이션 등 ② AR(Augmented Reality) : 현실 위에 가상의 정보를 결합 - ex) Google Glasses, MS
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • VR 파워포인트 발표자료, VR 기술의 현재와 미래
    B. AR Augmented Reality “Augmented Reality, Mixing your space and virtual information” Javis on Iron ... Reality “Virtual Reality, Virtual space made by computer graphic” Go anywhere you want Do not only ... , distortion people recognition and making real” Control virtual and reality and distortion People will think
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.18 | 수정일 2024.07.18
  • 스튜디오드래곤 업체 조사
    Reality), 증강현실(Augmented Reality), 홀로그래피(Holography), 360도 동영상 등을 말한다.1.5. 경쟁업체드라마 제작업체는 다음과 같다.- 삼화 네트웍 ... 콘텐트 허브가 20편이다.- 소비 부분. 개인 취향 소비, binge 워칭(한 번에 몰아서 봄), N스크린 강화 등의 트렌드가 있다.. 실감미디어는 가상현실(Virtual
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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