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"화상대화 플랫폼" 검색결과 361-380 / 383건

  • [멀티미디어] 멀티미디어 특강 연습문제 1,2,3장
    미디어 표준은 위와 같이 화상 데이터의 압축/복원 및 저장 방식을 규정하고 있다.. 압축 및 저장에 관한 표준.드로잉을 위한 기본 그래픽 요소를 지정.2차원 및 3차원 물체를 플랫폼 ... 그래픽, 정지화상(이미지) 및 동영상(비디오)과 같은 여러 형태의 정보를 컴퓨터를 이용하여 획득, 처리, 통합, 제어 및 표현하는 개념을 담고 있다.멀티미디어는 인간-컴퓨터 ... 으나 그것을 가공, 편집, 변화시키기는 어려운 반면, 디지털 정보는 멀티미디어 정보에 상호대화 형태의 조작이 가능하다..디지털 화된 정보는 전송이나 출력에 의한 정보의 질적 저하를 방지
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.14
  • [컨텐츠/마케팅/기획] SK Telecom의 무선 인터넷 마케팅 전략(Nate SWOT 분석, 보급상황, 국내외 시장 동향, 사례조사)[43쪽]
    1999.5다. 무선인터넷 VS 유선인터넷{무선인터넷유선인터넷* 단말기의 특성상 대화면 제공불가짧고 간편한 정보탐색에 적합텍스트 위주의 인터넷 검색, 간단한 이메일 송수신, 단문 ... 메시지 송수신, 채팅 등의 서비스*웹브라우징정보탐색시간 소요화상포함 대용량 정보교환 중심이동성과 편의성을 중시하는 고객을 중심으로 무선인터넷 활성화 예상라. 무선인터넷의 최대가치무선인 ... 를 계기로 웹 서비스·포털·차별화 된 플랫폼 등을 통해 유무선 통합 인터넷 서비스업체로의 변신을 시도하고 있으며, 미국을 대표하는 PC통신업체 AOL도 타임워너의 케이블 인프라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.15
  • 벤처기업의 집중탐구
    - 1995년 1월 회사설립1995년 5월 VOD교육 솔루션 발표1995년 8월 국내 최초 VOD 서버설치1995년 11월 VOD서버 국산화 사업 개시1996년 8월 대화형 멀티미디어교실 ... 5월 휴대형 정보단말기 플랫폼 개발 완료1999년 3월 전자상거래 솔루션 개발 개시1999년 6월 auto21.com 개설1999년 10월 인터넷 셋톱박스 사업 준비 시작1999년 ... 80여 개 학교에 솔루션을 제공했다. 건한이 개발한 VOD 서 버의 특징 은 동화상이 들어 있어 일반적인 근거리통신망을 통해 1백 명이 동 시에 볼 수 있다는 것이다. 이 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.30
  • 컴퓨터와 데이터베이스
    하여야 한다. 오늘날 컴퓨터는 문자, 음성, 화상과 같은 데이터의 처리뿐만 아니라 통신기술과 접목되어 데이터의 전송, 관리 및 조회와 같은 다양한 기능을 수행한다.1. 중앙처리장치(c ... 다.최근에 객체지향 언어의 하나인 자바에서는, 어떠한 컴퓨터 플랫폼에서도 실행될 수 있는 컴파일 결과물(이를 바이트코드라고 부른다)을 생산하는 체제를 도입했다. 이 바이트코드는 실행 ... 나 응용프로그램 개발용으로 주로 선택하던 언어였다.을 들 수 있다.4) 제4세대 언어고급언어보다 일반적으로 더 사용하기 쉬우며 대화방식으로서 비절차언어(nonprocedural
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.23
  • Shockwave의 구현
    - 실시간과 대화성1 고전적인 의미멀티미디어는 복합매체라는 뜻을 가지고 있지만, 구성요소의 범위를 넘어서 전달방법까지 포괄하는 의미로도 쓰이고 있다. 멀티미디어의 중요한 한 부 ... , RealAudio 등이 사용자들에게 익숙한 선두 주자라고 말할 수 있다.-대화성 : 대화성은 문화, 사회적 수준이 높아질수록 모든 매체가 채용하여 야 할 개념이다. 사실 WWW 자체 ... 가 Hyp을 전달하는데 사용되 는 web 기술의 standard라 할 수 있다. 소비자들은 그것을 통하여 게임, 풍 부한 media 채팅, 프리젠테이션, 대화적인 광고와 상품 구입을 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.27
  • [전산] 홈네트워크와 홈오토메이션
    과 검증이 필요하다.산업자원부는 2000년부터 중기거점과제로 실시돼 온 PLC관련 기술개발 중간 연구성과 발표의 일환으로 강원도 평창군 대화면 및 서초동 10가구로 구성된 전력선 통신 ... , 디지털TV, MP3 Player, 인터넷게임기, 무선전화기, 화상전화기, 디지털VCR, DVD Player, 인터넷냉장고, 인터넷전자렌지, 인터넷보일러 등정보가전 ... 들을 제어/관리하고 다양한 서비스를 제공하기 위해 홈서버 미들웨어에 대한 표준화 플랫폼으로는 HAVi, UPnP, Jini, LonWorks 등이 있다. 현재 소니, 톰슨, 필립스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.20
  • 인터넷과 커뮤니케이션
    매체에서 활용 가능하도록 하며, 쌍방향 또는 대화형 매체를 발전시킨다. 디지털화는 문자는 물론이고 음성이나 영상정보까지도 컴퓨터에 의해 저장되고 조작될 수 있게 한다. 또한 디지털 ... 는 다음 과 같이 살펴볼 수 있다.첫째, 커뮤니케이션이 일방적 전달에서 상호작용적 과정 으로 전환된다는 것이다. 상호작용성은 커뮤니케이션이 이루어지는 과정에서 참여자들간의 상호대화 ... 결과 인터넷은 기존의 신문과 방송, 라디오, 영화 등 매체를 통합하는 하나의 통합된 플랫폼으로 구성되고 있다.인터넷은 현재 멀티미디어 환경이 가장 완벽하게 재현 가능한 네트워크라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [저작권] MS사의 독점 방지를 위한 OSS로의 개발방안
    기기들과 인터넷 서비스를 MS의 플랫폼과 단일 로그인 시스템을 기반으로 통합하겠다는 것이다.이는 인터넷 이용자가 MS에 등록된 하나의 ID만으로 접속하는 모든 사이트에서 별도 ... 터넷에 접속하면 "당신은 인터넷에 접속했습니다. 인스턴트 메시지나 음성/화상 채팅, 기타 네트워크 기능 등 XP의 커뮤니케이션 기능을 사용하려면 패스포트를 등록해야 합니다 ... . 패스포트를 설정하려면 이곳을 누르세요"라는 대화 상자가 표시된다) Complaint and Request for Injustice, Request for Investigation and
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.20
  • 인공위성 현황
    - 순방향링크 100Mbps이상, 리턴링크 10Mbps 이상인 양방향 소형 지구국 시스템 개발- 초고속 인터넷 접속을 포함한 광대역 위성 멀티미디어 서비스 플랫폼 기술●초고속 위성 ... 이블TV 중계(분배망), 위성 기업 통신망 사업 등을 활성화시킬 수 있으며, 위성 이동전화 등 고품질의 첨단 통신 서비스도 이용할 수 있다. 특히 언제 어디서나 화상회의, 원격 교육 ... 으로 무궁화 위성이 본격 가동되면 방송·통신 뿐만 아니라, 화상 회의, 원격 교육 등 우리 생활 전반에 걸쳐 큰 변화를 가져올 예정이다.5.위성 인터넷의 원리위성 인터넷이란?위성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.04
  • [모바일비즈니스(인터넷)] 모바일-인터넷비즈니스(세이클럽)
    수요 반응과 기술적인 시험단계-네오위즈 마케팅담당자-..PAGE:7프리첼-프리팅 서비스(전화번호공개없이 채팅, 큐피트채팅, )MSN-화이트보드, 프리젠테이션, 화상채팅등의 기능강화 ... (속도저하없이 이용가능)세부적 채팅방을 분류 주제별친목/또래만남/지역별 채팅대화상대 찾기 기능, 즉석 미팅, 1:1 대화기능(실시간 메세징기능)스포트라이트 기능(세이클럽만 제공)친구 ... 2001년2002년312억26% ▲68억86억영업이익33% ▲312억415억매출액증감률2001년2002 년세이클럽기타기타광고단위:억원200300400100세이클럽 플랫폼의 차별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.24
  • [위성방송] 차세대 위성방송 발전동향
    없는 것이 디지털 기술이다. 컴퓨터에 의해 발전된 디지털 기술은 전기적 신호로 바꾸었을 때 파형이 연속적인 아날로그와는 달리 0과1에 의해 정보가 표시된다. 음성, 화상, 문자 ... 제공-생활정보, 홈쇼핑, 기상정보양방형 서비스- 양방형 대화형 서비스 제공 - 리턴 채널ex)시청자 참여 퀴즈 프로그램,대화형 교육방송,실시간 여론 설문조사세계의 주요 나라들은 대개 ... 단체이며 산업체 표준 제정을 목표로 하고 있다 ATVEF는 풍부한 컨텐트, 전송 서비스 및 수신기 플랫폼 등 사용자 요구사항에 맞는 서비스를 지향하고 있다전송매체는 아날로그, 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • 빌게이츠
    .거대한 통신망이 구축되면 거리의 개념이 없어진다고 그는 말하고 있다. 사실 지금도 인터넷을 통하여 외국인과 대화를 할 수 있다고 들었다(직접 해보지는 못했다). 전화로는 할 수 없 ... 는 그런 다양한 정보의 공유를 통해 우리 지구는 하나가 될 것이다. Fax로 문서 같은 것은 전달할 수 있다. 하지만 실감나는 간접체험자료, 예를 들면 방대한 크기의 동화상자료 같 ... 가 있어야 한다. 이 꿈의 통신망 정보고속도로 가 깔리기 위해서는 광케이블, 고속교환기, 서버 같은 물적 기반을 구축해야 할뿐만 아니라 소프트웨어 플랫폼을 개발해야 한다. 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.17
  • [지식경영] 지식경영
    대화를 수행하는 것이 더 효율적이다. 비디오 컨퍼런싱에는 화상회의, 데이터베이스와 안건의 전자연계 등이 포함된다.6) 통신 네트워크: 종업원이나 데이터베이스와의 연계를 위한 정보 ... 적으로 종업원에게 지식경영의 장점을 전달해야 한다.7. 인프라의 공유: 정보기술을 통한 조회와 지식에 대한 지식창고가 공통 플랫폼으로 공유되고 최고 경영층은 지식경영에 대한 부문별 노력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.07 | 수정일 2017.08.20
  • [정보통신개론] 전송기술의 발전전망
    소프트웨어 개발시 이미 제작된 컴포넌트의 조합만으로 가능하여 누구나 손쉽게 개발 가능하고, 소프트웨어 생산성 증대 전망자바의 플랫폼에 독립적이나 보안상 분산처리에 약점이 있는 반면 ... 멀티미디어 시대를 개막하는 기폭제 역할을 수행할 것으로 기대인터넷 상에서 각각 떨어져 있는 이용자들간의 음성?화상회의가 가능한 Mbone (Multicast backBONE) 기술 ... 고, 국민의 정보화 마인드가 진전됨에 따라 대화형서비스, 영상형서비스 등 멀티미디어서비스의 조기 실현의 필요성이 강하게 대두되고 있다. 이에 따라 초고속정보통신망에 연계하는 다양한 망이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.10
  • 빌게이츠의 미래로 가는 길 리포트
    Ⅰ. 서론-손끝 하나로 통하는 세상-언젠가 "손끝하나로 통하는 세상" 이라는 광고 멘트를 본적이 있다. 당시에는 먼 미래의 일이 될 것만 같았던 수많은 터치 스크린과 화상 전화기 ... 도 이루어지고 B2C뿐 아니라 B2B, G2B도 활발하게 이루어질 것이다. 또 일부 거대 기업들의 규모는 축소되고 가상기업들이 생겨나게 되었다. 화상회의나 재택근무도 좋은 예이 ... 화면에 화상으로 전달될 것이다. 통신망을 연결하는 그 개별 통신선은 전화, 영화, 뉴스만을 전하는게 아닐 것이다. 그러나 투박한 칼을 썼던 석기시대의 인간이 기베르티가 만든 피렌체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.09
  • [CDMA] CDMA에관해..
    에서도 표준들간의 공통점을 극 대화시켜 표준 규격의 수를 최소화하는 중이다.다음으로 IMT-2000의 또다른 목표는 고정망에서 제공되는 수준의 서비스를 이동망에 서도 제공하자는 것이 ... 플랫폼으로 다양한 지능망 기반과 결합해 지능형 유무선 고급 멀티미디어 서비스 로 진화돼 갈 것으로 예상된다.(2) IMT2000은 기존의 각종 이동통신 서비스를 하나로 통합한다.주 ... 에서도 국내업체가 목소리를 낼 수 있기 때문이다..IMT2000 기술개발현황 .가. 화상 회의오늘은 중요한 회의가 있는 날이다. 하지만 시계를 잘 못 맞추고 자서 회의시간에 많 이 늦을 것다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2002.06.09
  • credu 회사의 e-Learning
    한 컨텐츠, 플랫폼, 서버 등 모든 교육 리소스를 고객사의 필요에 맞게 임대, 지원해 드립니다.4. 크레듀 사이버 교육과정 체계도경영전문경영기초외국어정보기술직능/자격시사/교양핵심역량기본 ... Listening·Reading : 700점 공략▶비즈니스 오피스 영어 ▶영작문 실습.▶초급 영어회화-건강편 ▶초급 영어회화-대화편▶초급 영어회화-만남편 ▶초급 영어회화-문화 ... Media Player)+플래시 멀티미디어 학습화면(WEB방식)나. 음성화상강의(Active Tutor) - 강사의 음성에 맞추어 학습 화면 자동 로딩(다 운로드 방식)다. 플래시(동영다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • 인터넷 정보가전
    한다.1)-주부 편의 시설(가전 자동 제어)-인터폰 서비스(방문자 화상대화)-방문기록 데이터 서비스-전화 등, 주부 통신시설-주소록, 전자우편 정보, 게시판자녀 방-자녀들의 개인 공간 ... 로부터, 홈 서버·게이트웨이를 중심으로 다양한 업체의 정보단말기기들이 연결된 홈 네트워크 홈 네트워크 서비스들을 유연하게 제공할 수 있는 플랫폼인 정보가전용 미들웨어 기술을 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.01.28
  • 영상과 하이퍼미디어
    으로서의 영역도 확고히 하고 있다.이미지의 연속은 지금의 영상이라고도 간주할 수 있고 정지화상의 개발은 동영상의 등장에 많은 이론적이고 기술적인 도움을 주었다.영상의 등장에 가장 많은 영향 ... 스크립트이다.미국 SUN사에서는 자바라고 불리는 언어를 인터넷 상에서 사용할 수있도록 변환해 놓았다.자바는 웹브라우저에서 실행하는 자바 애플릿과 속도는 느리지만 클로스 플랫폼(하나 ... 의 감정을 느낄수 있도록 유도*medium shot-한 인물의 무릎 또는 허리 윗부분을 담고 있는샷,해설장면,움직이는 장면,대화장면*long shot-몸 전체를 담는 것이며,인간의 신체를있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2001.11.17
  • 데이타베이스 멀티미디어
    를이 컴퓨터나 멀티미디어 터미날을 통하여 여러 명이 동시에 대화하면서 토의하는 회의 지원용 응용으로 전자 우편, 메모, 문서 전송 기능 등도 제공된다.. 광고용시스템 설치 비용 ... 한다. HyperCard를 이용하여 애플사에서 개발한 비디오디스크 상의 동화상을 취급할 수 있는 도구인 HyperTV, 미국 MIT 대학의 Visual Computing Group, 아테네 ... , 기간 동안에 원하는 데이타를 출력할 수 있도록 멀티미디어 동기화를 처리하여야 한다. 멀티미디어 동기화 처리에는 통신환경, 시스템 플랫폼, 저장 장치의 특성들이 고려되어야 할 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.14
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2025년 11월 19일 수요일
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