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"화상대화 플랫폼" 검색결과 301-320 / 383건

  • 애니메이션의 정의와 종류, 애니메이션의 기원, 애니메이션의 역사, 3D애니메이션의 종류, 상호작용하는 3D애니메이션, 3D애니메이션 솔루션별 시장동향 분석(애니메이션, 3D 애니메이션, 3D, 3차원 애니메이션)
    )로 찍어 움직이는 화상을 만들어내는 것이다.2) 애니메이션(Animation)은 어떻게 나누어지는가애니메이션은 동일한 작품이라도 상품의 속성상 ① 극장용 장편 애니메이션 ... 다. 우리가 언급할 수 있는 컴퓨터 아트의 미국인 선구자 가운데에는 존 휘트니와 찰스 쑤리가 있다.컴퓨터를 기반으로 하는 애니메이션과 영상 시스템은 1960년대보다 좀더 대화 ... 에서 활용되며, 가격은 평균 2,999 달러로 고가이다. 시스템 측면에서 중대형 컴퓨팅 플랫폼을 기반으로 사용되고 있으며, 일반적으로 플러그인 아키텍처를 지원한다. 일반 3D애니메이션
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 곰TV의 e-파트너십
    시간 방송 솔루션 및 이를 이용한 서비스 운용 기술멀티미디어 학습 서비스 개발 및 운영? 곰TV기반, 온라인 무료 교육 컨텐츠 서비스 모델 개발? 화상, 음성 등을 이용한 멀티 ... 에증가로 콘텐츠 수요폭발이 예 견되는 상황에서 디지털시대 새로운 문화형식인 동시에 콘텐츠 산업(인프라)의 사회적 관심이 증대하고 있다. 이전까지의 이른바 미디어 플랫폼(media ... platform)이라고 하면 TV가 전부였는데 현재는 PC가 그런 역할을 대행함으로 써 PC로 동영상을 즐기는 사람들에게 간편하고 만족스런 미디어 플랫폼을 제 공하게 된 계기가 되
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.17
  • 멀티미디어 배움터
    . 기존의 미디를 발 전, 융합함.· 멀티 미디어의 정의다수(Multi) + 매체(Media)의 합성에서 나온 말.소리, 음악, 그래픽, 정지화상 및 동영상과 같은 여러 형태의 정보 ... 는 상호 대화 형태이어야 한다. ex) TV는 멀티미디어가 아니다.3. 멀티미디어는 디지털 형태로 생성, 저장, 처리 및 표현되어야한다.ex) 비디오테입은 멀티미디어가 아니다.4 ... 기술이 발전하여 디지털 정보를 송수신 하기에 적절하다.· 멀티미디어의 효과청각 20% / 청각 + 시간 30% / 대화형 멀티미디어 60%· 멀티미디어의 발전 배경1. 컴퓨터 성능
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 통신서비스의 진화와 발전방향
    2010년 이후 실현될 4세대 이동통신은 고화질 입체 동영상을 제공하는 등 유비쿼터스 서비스의 플랫폼이 될 것으로 예상차세대 통신 서비스의 종류와 전망3.5세대: HSDPA(고속 ... 로 자으로 만들어 많은 사람이 각각의 방에서 대화 (방음 처리)3세대 : 유무선 통합 이동통신 시대 (2002년 12월~현재)3세대 이동통신은 육상 및 위성 환경에서 음성전화, 고속 ... 데이터, 영상 등 '멀티미디어서비스'를 제공하는 유무선 통합 서비스 전송속도가 초 당 144kb~2.4Mb로 '화상통화'가능 (※'SK텔레콤의 준(June)'과'KTF의 핌
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    | 리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.22
  • [웹기반][Web기반]웹기반(Web기반) 수업, 웹기반(Web기반) 학교도서관, 웹기반(Web기반) TV서비스, 웹기반(Web기반) 전자상거래, 웹기반(Web기반) 금융서비스, 웹기반(Web기반) 전자정부에 관한 고찰
    은 인터페이스 프로그램을 통해 서버와 사용자사이에 대화성 작업을 수행할 수 있기 때문이다. 다섯째, 다양한 플랫폼에서 구동이 가능하기 때문에 수많은 사용자를 확보할 수 있었다. 여섯째, 인 ... 나 영상을 추가할 의도나 화상을 전송하기 위 한 기능은 전혀 고려되지 않았다. 그 후, 이 프로젝트는 전 세계에 거미줄처럼 얽힌 네트워크라는 뜻을 가진 웹이라는 이름으로 불 리게 되 ... -학습자료, ⑦ 도서부, ⑧ 게시판으로 제시할 수 있다. 둘째, 이용자의 편의를 위한 설계 구성 요소로는, ① 이용자와 시스템간의 대화 기능, ② 외국어버전, ③ 길잡이 표시기능
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.08
  • [마케팅]사업계획서-메신저 마케팅 컨설팅
    이. 그만큼 메신저는 일종의 재미까지 제공한다. 메신저에 자신의 아바타를 꾸며 넣기도 하고 상대방과 대화를 하면서 수십 가지 종류의 이모티 콘을 섞을 수 있기 때문에 젊은 층 ... 어서 음성 채팅, 화상 채팅 등의 기능이 경쟁적으로 부가되고 있다. 파일 전송과 상대 컴퓨터의 파일을 검색할 수 있는 P2P 기능도 등장하였다. 주요 포탈들은 자사의 메신저가 포탈 ... 에서의 경쟁과 같이 차세대 인터넷 플랫폼의 주도권 경쟁 양상을 띠고 있다.이러한 경쟁양상의 촉발은 최근 마이크로소프트사가 AOL 메신저를 따라잡기 위해 기존의 MSN 메신저의 기능
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.22
  • Internet & TCP/IP
    는 소프트웨어 ► 종류 - Internet explore - Netscape communicator - 모자이크8.1.3 con't자바(JAVA) 동화상 서비스 위주의 대화형 작업 ... 가능하게 되며, 새롭게 갱신된 정보를 웹서버가 능동적으로 전송하는 푸쉬기술 개발 - 바이트코드 : 플랫폼에 독립적인 목적코드 - 가상머신 : 바이트코드를 해당플랫폼에 맞게 해석8.2
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [블루오션]네이트온성공전략
    업그레이드- 이미지 처리 모듈 개선으로 메모리 및 리소스 점유율 낮춤2005년 2월 네이트온 3.0 정식 버전 출시- 세계최초 4사간 화상대화 가능- 싸이월드 일촌보기 추가 ... 주데 반해, 네이트온은 한번에 4명까지 화상으로 대화가 가능하다. 이는 커뮤니티가 강한 네이트닷컴의 장점을 살린 서비스다.7) 감성을 공략한 차별화전략네이트온은 전체적으로 귀엽 ... 의 아메리카온라인(AOL)이 회원의 접속상태를 보여 주는 버디리스트 서비스를 시작하고, 1997년에 실시간 대화기능을 추가한 것이 시초이다. 우리나라에는 1998년 디지토닷컴이 처음
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 인터넷 교육에 대하여 논하라
    하고 있다. 인터넷에서 이용할 수 있는 서비스는 전자우편, 원격 컴퓨터 연결, 파일 전송(FTP), 유즈넷 뉴스, 인터넷 정보 검색, 인터넷 대화와 토론(IRC), 전자 게시판(BBS ... ), 하이퍼텍스트 정보 열람(WWW : World Wide Web), 온라인 게임 등 다양하며 동화상이나 음성 데이터를 실시간으로 방송하는 서비스나 비디오 회의 등 새로운 서비스 ... 의 도입으로 인터넷은 텍스트 중심 커뮤니케이션 도구로부터 다양한 활용 분야와 무한한 잠재력을 지닌 강력한 멀티미디어 플랫폼으로 떠오르게 되었다. 따라서 수업 관련 웹 사이트들도 차츰
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • [컴퓨터공학]무선인터넷
    , PC통신 등 각종 데이터 서비스를 제공한다.2) 대화형 서비스 (Communication)- 크게 음성대화형과 화상대화형으로 나눌 수 있으며, 음성대화형 서비스는 전혀 모르 ... 는 사람과의 이성, 취미, 특수집단간의 연결을 자유롭게 하여 주는 것으로 음성통화의 영역을 확대하는 서비스이다. 화상대화형 서비스는 이동단말기간 또는 이동단말기와 유선전화(전화기 ... 단말기와 연결되는 프로토콜 기술(WAP, ME 등)의 발달과 무선단말기에서 동작하는 플랫폼(BREW, GVM, KVM 등)의 개발에 따른 빠른 동작속도로 인하여 해결될 수 있다.3
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.04
  • [마케팅, 커뮤니케이션]인스턴트 메신저를 이용한 인터넷 커뮤니케이션 실태와 메신저 시장에 대한 연구
    자체※ 각 항목에 대한분석은 연구자가주관적으로채점했음을밝힌다.? 인터페이스의 간결함○? 그룹 채팅○? 음성 채팅○? 화상 채팅○? 파일 공유/전송○? 상태 표시△? 이모티콘 ... 다는 점은 만족스럽지만, PDA 등 무선환경에서도 사용할 수 있도록 다른 플랫폼의 메신저에 대해서는 들은 바 없어 유무선 연동이라는 개념에는 조금 부족한 것이 사실이다.독특한 점 ... 도 생기고 있다. 잠시 자리를 비우더라도 누군가가 말을 걸어올까 봐 ‘자리 비움’ ‘곧 돌아오겠음’ 등으로 자신의 상태를 수시로 변경한다. 시시때때로 메신저에 접속해 있는 대화 상대
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    | 리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • [공학]향후 IT시장에서 트랜드가 될 5가지
    낯설은 환경에서, 내 의사를 알아듣고 충실히 전달하며, 대화 상대방으로서의 역할을 충실히 한다면, 로봇은 미래 사회의 인간의 친구로서 그 자리 매김이 확실히 할 수 있을 것이 ... 등 사업자가 제공하는 WIPI, BREW등에 기반한 소프트웨어를 다운로드 받거나 단말 제조사가 휴대폰에 미리 설치한 소프트웨어 만을 이용할 수 있었다. 특히, 사업자가 만든 플랫폼 ... 한 환경의 인터넷 이용이 가능해지는 것이다. 때문에 와이브로는 홈 네트워킹, 전자상거래, 메신저, 동영상, 화상채팅, IP전화 등 현재의 인터넷 첨단기술을 모두 그 안에 품을 수 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.23
  • [멀티미디어]멀티미디어 개론 연습 문제
    데이터를 벗어나 소리, 음악 그래픽, 정지화상(이미지) 및 동영상(비디오)과 같은 여러 형태의 정보를 컴퓨터를 이용하여 획득, 처리, 통합, 제어 및 표현하는 개념을 담고 있 ... 는 주어진 그대로 받을 수는 있으나 그것을 가공, 편집, 변화시키기는 어려운 반면, 디지털 정보는 멀티미디어 정보에 상호대화 형태의 조작이 가능하다.디지털 화된 정보는 전송이나 출력 ... 하여 제작되는 멀티미디어 문서는 저작자에 따라 매우 다양하다. 따라서 멀티미디어 표준은 위와 같이 화상 데이터의 압축/복원 및 저장 방식을 규정하고 있다.? 압축 및 저장에 관한 표준
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.21
  • 뉴미디어의 등장과 발전, 그 속에서 느낀 그림자
    있는 기회를 높이게 된다는 것이다.이 외에도 공중전화를 통한 화상회의가 가능해지고, 사람의 목숨이 위급한 구급차 안에서는 병원과 화상통화를 통하여 의사가 환자의 다친 부위를 관찰 ... 의 단순한 채널자체가 아닌 모든 사람이 참여하는 플랫폼으로 커뮤니케이션 방식이 바뀌어가는 것을 보여주는 좋은 예이다. 즉, 소통의 범위가 넓어져서 새로운 생각들이 계속 공유되고, 이 ... 에 모여 있는 시간이 많아진다고 해서 그 것이 좋은 것일까? 모이는 의도, 혹은 모여서 무엇을 하느냐가 중요하지 않을까? 시청자가 이용하는 능동적인 TV일지언정 가족이 별다른 대화
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.12
  • G마켓
    를 이용해 안부전화를 물었던 시대에서 화상으로 대화를 할 수 있게 되었고, 학생들의 숙제와 레포트 작성도 그 어느 때 보다 쉬워졌다. 특히나 인터넷을 이용한 기업의 경영은 이제는 피할 ... 마켓 플랫폼을 모든 사람에게 제공하여 대한민국을 대표할 수 있는 기업으로서 Global 전자상거래 네트워크 중심에 서겠다는 이념을 갖고 있다.(3) G-마켓의 현황과 성과♣ G
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.04
  • [멀티미디어]멀티미디어 컨텐츠에 대해서(레포트표지포함)
    과 "컴퓨터 동화상 대화"가 가능한 새로운 차원의 MPEG 4(Moving Picture Experts Group 4)가 개발완료되어 실용화되고 있는 중이고, 대량저장이 가능 ... (아날로그 필름이나 비디오에서 변환된 디지털비디오 또는 완전히 컴퓨터로 제작된 영)(2). 멀티미디어 컨텐츠오늘날의 멀티미디어 산업은 크게 네트워크, 플랫폼, 컨텐츠의 세 분야로 나뉜다 ... . 멀티미디어 네트워크 산업은 정보통신망 또는 TV Cable과 같은 통신망과 관련된 산업을 말하며, 플랫폼산업은 멀티미디어 PC, Interactive 디지털 TV, 멀티미디어
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
  • [공학] X-Internet
    한 방법이었다. 그리고 그 정보의 양이 단순히 대화를 통해서 전달하기 어려울 정도로 많은 경우에는 누구나 편지나 소포를 보낸 후 그것이 우편을 통해서 목적지에 전달될 때까지 마냥 ... 가 카메라와 화상통신을 지원한다. 이런 특징을 이용하여 데스크톱 화상회의 시스템을 만들어 볼 수도 있을 것이다).플래시가 대표적인 X-Internet 기술이 될 수 있는 또 다른 ... 라이브 플랫폼은 브라우저 안에서 수행되는 애플릿 개발 프레임워크로 J2ME 장비를 위한 XML 사용자 인터페이스 플랫폼이다. 자바, C++, .net CLR 등 다양한 플랫폼
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.02
  • [파워포인트] 삼성전자 LCD TV ppt자료
    자기로부터 출력되는 전기 적 신호를 인간의 시각을 통해 인식할 수 있는 패턴화된 정보(숫자, 문자, 도향, 화상 등)로 표시하는 장치2) 특 징삼성전자 – LCD TV1. 세계 ... -LCD 3위를 기록 ⑤ 1997년 13.3이상의 대화면 제품에 적합한 새로운 생산 라인의 증설을 과감하게 추진 ⑥ 1999년 삼성전자가 점유율 1위를, LG필립스가 2위를 차지1 ... 등 멀티미디어 부가서비스를 활용하여 정보 플랫폼 역할을 수행할 것으로 전망 • 향후 가정 내 모든 디지털 기기들을 하나의 네 트워크로 연결하는 홈 네트워킹 부문에서 중 추적인
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.11
  • [컴퓨터공학]멀티미디어 컨텐츠 저작기술(2)
    채널을 사용 케이블 모뎀을 이용하여 웹, 대화형 게임, VOD, 화상회의, 원격강의, 원격진료, 홈쇼핑, 홈뱅킹 등의 초고속 부가통신 서비스가 가능6.8.2 xDSL경제적이며 단기간 ... 를 통합 다른 플랫폼으로의 이식성을 높이고, 동적 자원변화 수용 올바른 시간에 올바른 정보의 전달을 보장분산 멀티미디어 응용분야의 요구사항높은 데이터 처리율 데이터가 압축된 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [마케팅]소니(SONY) 게임기부문 마케팅전략과 성공요인분석
    브라우징, 온라인으로 음성/화상 대화 등을 할 수 있게 된다.* 무선 컨트롤러(SIXAXIS™)무선 컨트롤러(SIXAXIS™)는 무선 게임플레이를 지원하는 Bluetooth® 기술 ... 를 선보이면서 본격적인 선두 굳히기에 들어갔다. 반면, 닌텐도는 SCEI에 고전을 면치 못하자 휴대용 게임기 TV에 연결하는 것이 아닌 게임기 자체에 LCD가 있는 게임 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.22
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