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"팬덤문화" 검색결과 361-380 / 1,510건

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    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    - 19)의 확산이 맞물려 비대면 문화소비의 수요가 증가하면서 OTT(Over The Top) 서비스의 이용 증가 추세는 더욱 뚜렷해지는 양상을 보였다. OTT는 영화, TV ... 워즈 등 기존 팬덤 콘텐츠 수요를 Disney Plus로 충족시킨다는 계획을 가지고 있다. Disney Plus의 콘텐츠는 11월 론칭 이후 매달 평균 500편 정도 콘텐츠 ... D소유하고 있기 때문에 가능한 일이다. Disney Plus만의 독특한 콘텐츠 IP(Intellectual Property)는 팬덤이 강한 ‘슈퍼 IP’를 보유하는 기업들을 적극
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
  • [청소년교육과] 2022년 2학기 청소년문화 출석수업대체시험 과제물(청소년들의 대중스타 수용/추종 현상)
    중의 하나로, 대부분의 학자가 말하는 팬덤활동은 청소년이 주된 연령층이며 청소년의 중요한 문화라고 말한다.이 레포트는 청소년기에 대중스타를 수용하고 추종하는 경험이 갖는 긍정적인 ... I. 서 론문화는 사회구성원들에 의해 공유된다. 그와는 다르게 다른 집단과 구분될 만한 공통적인 성향을 지니게 된다. 청소년문화란 청소년들에 의해 공유되는 생활양식의 총체라고 할 ... 수 있다. 그리고, 청소년들이 환경에 적응하는 적응메커니즘으로서 기능하게 되며, 세대변화를 거치면서 지속적으로 학습되고 축적된다고 할 수 있다. 그러므로 청소년 문화는 청소년
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 청소년의 팬덤활동과 협동심이 삶의 만족도에 미치는 영향 : 그릿(Grit), 행복감의 매개효과를 중심으로 (The Effect of Youth's Fandom Activities and Cooperation on Life Satisfaction : Grit, Focusing on the Mediating Effect of Happiness)
    소년들은 대중문화, 특히 아이돌 스타에 지나치게 몰입하여 스트레스를 풀고자 한다. 한편 집단 활동으로 이루어지는 팬덤활동의 특성상 타인과 협력할 수 있는 역량인 협동심이 요구 ... 된다고 할 수 있다. 따라서 본 연구에서는그릿과 행복감을 매개변수로 선정하여 팬덤활동과 협동심이 삶의 만족도에 미치는 영향을 분석하였다.본 연구의 결과는 다음과 같다. 첫째, 팬덤활동 ... 과 협동심은 그릿에 정(+)의 영향을 미치고, 팬덤활동의경우 행복감에 부(-)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 팬덤활동과 삶의 만족도 간 관계에서 그릿과 행복감은 완전매개
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성 할인자료
    으세요. BTS의 공식 팬덤을 칭하는 ‘아미’라는 집단에는 남녀노소 지위고하가 없다. 하지만 소위 ‘덕질’이라고 말하는 문화 소비 현상은 어린 10대 소녀들의 열병으로 치부되어 그 가치 ... 가 세계에 미친 영향과 현상, 그리고 개선방안 놀이문화를 중심으로한 IMC전략 제안서 Ⅲ. 결론 [참고자료] Ⅰ. 서론 IMC(Integrated Marketing ... 경제에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 판단된다면서 문화 산업의 선진화와 한류의 수출을 연계하고, 국내 관광자원을 발굴해 외국인 관광 수요를 더욱 확대시켜서 문화산업 전반으로 한류
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 팬 행동주의를 재회집하기 - 물질적 배치로서의 팬덤 정체성과 정체성 유지의 전략들 - (Reassembling Fan Activism - Fandom Identity as Material Assemblage and Strategies of Identity Maintenance -)
    방탄소년단의 팬덤 ‘아미’의 사례를 통해 본 연구에서는 팬덤 정체성과 팬 행동주의에 대한 기존의 단선적인 논의를 비일관성을 중심으로 재구성하고, 행위자-네트워크 이론을 통해 팬덤 ... 정체성을 물질적 배치의 차원으로 이해하여 팬 행동주의를 현행적인 것으로 바라본다. 이를 위해 본 연구는 팬덤 정체성을 행위자-네트워크의 효과이자, 행위자들이 결절된 또 하나 ... 의 행위자로 개념화한다. 이때 팬덤 정체성은 계속해서 안정화되어야 하는 행위자이며, 팬 행동주의는 그러한 안정화를 위한 현재 진행 중인 전략이다. 아미의 경우, 이들의 역사는 특히 사회
    논문 | 38페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
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    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:영상문화콘텐츠산업론학번:성명:연락처:본 자료는 참고자료로만 활용하시기바랍니다목 차1. 콘텐츠IP의 개념2 ... . 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. 콘텐츠IP의 개념콘텐츠 지식재산 ... 적 가치를 포괄하는 의미에서 사용되는 개념이라고 할 수 있다.2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유1) 지식재산권 확대콘텐츠 IP는 향후 콘텐츠 산업의 발전에 따라 저작
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
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    특정 제품군을 선택하고 소비자의 욕구가 매슬로우의 욕구의 어느 단계에 속하는지와 그 이유에 대해 토론해 보세요.
    . 소비자 욕구 변화와 기술 진보1) 기술 발전에 따른 욕구 상향 이동기능 향상 → 기본 욕구에서 상위 욕구로의 이동기능 이상으로 ‘상징 자본’으로 작동하는 경향2) 팬덤 소비 ... 와 자기 동일화브랜드 팬덤과 자기 정체성 결합 → 자아실현의 도구“나의 아이폰은 나의 일부다” → 정체성 내재화3) 환경 소비와 새로운 자아실현친환경 소재 사용, 지속가능성 소비에 대한 ... . 한계 및 제언한 제품군에 대한 일반화의 어려움실증 데이터 보완 필요후속 연구에서는 다양한 문화권, 연령층에 따른 비교연구가 필요함Ⅳ. 참고문헌1. Maslow, A. H
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
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    영화 마케팅의 요인들을 분석하는데 있어, 영화자체의 가.완성도, 나. 감독, 배우의 파워, 다.소재의 독특성과 신선함 같은 요인들의 영향력을 자세히 설명하시오.
    스타 캐스팅은 국내외 팬덤을 결집시켜 초동 흥행을 보장하는 역할을 한다.한편, 소재의 독특성과 신선함은 관객의 호기심을 자극하는 촉매제다. 차별화된 스토리와 연출 콘셉트는 관객 ... 되어야 하는지, 그리고 향후 연구 과제가 무엇인지 제언한다. 영화를 단순한 문화적 경험이 아니라 철저한 상품 전략으로 이해하는 시각이 독자에게 새로운 통찰을 제공할 것이다.2. 본론 ... 주 스크린 수가 2배 가까이 늘어난다는 것이다. 배우의 팬덤은 조직적이고 적극적으로 개봉일 예매를 선점하며, 오프라인 굿즈 구매와 SNS 해시태그 캠페인에 자발적으로 참여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
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    프로스포츠 구단(축구, 야구, 농구, 배구 등)을 1개 선정하여 해당 구단을 SWOT분석하여
    들에 비하면 젊고 생기가 있지만, 한편으로 팬덤이 빈약한 것이 단점이기도 하다. 그러나 신생 구단들이 성장하고 발전할 때 한국 프로야구는 앞으로도 계속해서 많은 팬들에게 사랑을 받 ... 일대에는 야구 구단이 없기 때문에 수원시민뿐 아니라 인근 지역의 시민들까지 팬으로 유입할 수 있는 지리적 이점이 있으므로 젊고 유망한 선수들을 활용한 적극적 마케팅과 팬덤 확장 ... SWOT 분석을 실시해 보았다. 위즈는 신생 구단이어서 역사가 짧기 때문에 다른 구단에 비해 팬덤의 규모가 작고, 구단을 운영하는 프론트 팀의 경력과 노하우가 부족한 것은 부정할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
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    웹툰 대중문화 현상 분석 ㅡ 컨버전스 컬처의 관점에서
    있다. 특히 웹툰은 독자들이 서로의 의견을 공유하고, 다음 내용을 예측하고, 팬아트를 그리면서 자발적으로 특정 팬덤 문화를 형성한다. 이렇게 형성된 팬덤은 독자들 간의 소속감 ... 웹툰 대중문화 현상 분석 ㅡ ‘컨버전스 컬처’의 관점에서 컨버전스 컬처란 미디어 생산자와 소비자가 상호작용하는 현상으로, 현재 미디어 콘텐츠의 순환은 소비자의 적극적인 참여 ... 에 의존하고 있다. 대중들은 컨버저스에 참여함으로써 자신들의 욕망을 실현시키면서 거대 미디어로부터 자신들의 목소리를 낼 기회를 얻었다. 이는 대중문화의 민주화와 대중의 권력화를 가져왔
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.09
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    한국 아이돌과 일본 아이돌의 차이
    보다도 실력이 저조해서 일본에 K팝 열풍이 불기 시작하면서부터는 거꾸로 일본 사람들이 실력이 우수한 우리 아이돌 그룹을 문화로서 소비하는 행태가 많이 부각이 되기도 했다.이것은 전적 ... 으로 아이돌 문화를 수용하는 심리가 한국과 일본이 다르기 때문이기도 한데 일본의 아이돌 그룹은 중학생 정도 이후부터 나이부터 연예인 양성소, 사무소라고 하는 곳에 들어가서 일찍 외부 ... 는 성향이 짙다. 우리나라 자국 아이돌 팬덤이 유독 강하고 일본 아이돌 그룹을 좋아하는 한국인들이 적고 오히려 일본에서 K팝을 좋아하는 사람이 늘어난 이유는 적어도 한국인들은 풋내기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 연예기획사들의 코로나 대처
    어서 가장 큰 타격을 받고 있는 업계는 어디일까? 바로, 문화쪽 기업들이다. 가수들의 노래를 직접 들을 수 있는 기회를 제공받으면서 다양한 수입을 올릴 수 있는 콘서트, 팬 싸인회와 같 ... 은 다양한 수입원들이 있다. 그러나, 이 수입원들의 특징은 바로 직접적인 만남이라는 것이다. 그 만남이 코로나로 인해서 성사되지 못하고 있다. 이런 까닭에 많은 문화관련 기업 ... 기 시작했다. 문화 기업들이 코로나에 대해서 어떻게 대처하고 대응하는지에 대해서 알아보도록 하고 그 대응을 통해서 다른 기업들은 코로나 시대에서 기업이 나아가야 할 방향성을 생각해 볼
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.21
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    성균관대학교 일반대학원 디자인학과 학업계획서
    가 사용자 경험 가치에 미치는 영향 연구, 케이팝 아이돌의 아바타 활용 유형 및 팬덤의 인식 분석 연구, 가상현실 환경 기반 패션디자인 협업: 패션쇼를 위한 디자인 리뷰 사례 연구 ... 아이덴티티 연구, 한중 흉배에 나타난 문양을 활용한 문화상품 개발 연구 - 학흉배문양을 중심으로 한 연구, 메시지 컨텍스트와 상호작용 수준이 404 오류 페이지 디자인에 미치
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
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    성균관대학교 일반대학원 아동청소년학과 학업계획서
    분석 정렬을 사용하여 10개국의 사회적 철수 동기에 대한 문화 간 측정 연구, 중국 청소년의 한류 팬덤활동이 심리적 안녕감에 미치는 영향 -공동체의식의 매개효과를 중심으로 한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.25
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    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    했다. ‘Entertain Different’라는 슬로건 아래 기존에 없던 새로운 ‘즐거움과 경험’을 제공하며, 사람과 기술 그리고 창의적인 가치들을 하나로 모아 문화와의 의미 있는 연결을 주도 ... 스스로의 미션이다. 카카오엔터테인먼트는 현재 150명 이상의 배우 등을 보유하고 있지만 글로벌 팬덤을 갖춘 아티스트는 부족해 K팝 IP 측면에서 네이버에 밀리는 형국이었다. 하지 ... 만 SM을 인수하며 SM엔터테인먼트가 보유한 글로벌 인기 아이돌의 지식재산(IP)를 활용할 수 있게 됐다. 에스파·NCT 등 글로벌 팬덤을 확보한 아티스트를 다수 확보하고, 전략
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 영화산업과마케팅 ) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고
    와 기대감을 형성하는 중심축3) 작품의 완성도와 입소문 효과 ? 진정성 있는 감동이 장기 흥행을 이끈다.4) 팬덤 문화와 커뮤니티 기반 확산 ? 관객을 ‘참여자’로 만드는 전략5) 장르 ... 을 넘어 영화 관람 문화를 확산시키는 동력으로 작용한다.4) 팬덤 문화와 커뮤니티 기반 확산 ? 관객을 ‘참여자’로 만드는 전략현대 영화 마케팅에서 팬덤은 단순한 관객 집단을 넘 ... 및 소재의 신선함 ? 예측 불가한 전개와 대중성의 균형6) 사회문화적 메시지와 시대정신의 반영 ? 감정의 동조에서 윤리적 연대까지3. 참고문헌1. 영화와 MPR(Marketing
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • [일본대중문화론] 1. 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오. 2. 위의 문제 1번에서 설명한 일본형 아이돌은 언제부터 등장하였는지 대표적인 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
    450~650자 / 배점: 10점)3. 현재 일본의 아이돌 문화를 가장 잘 드러내는 일본 아이돌(또는 아이돌 그룹)은 누구이며 그 이유는 무엇인지, 자신의 견해를 논리적이고 구체 ... 을 표상하는 이미지나 대상을 의미하는 것으로, 아이돌은 대중문화의 스타를 지칭할 때 주로 사용되며 유사 종교적 성향을 갖기도 한다. 특히 일본의 아이돌은 수많은 기호들을 생산 ... 하며 생산된 문화적 표현물들은 문화시장에서 상품으로 소비된다. 아이돌은 일종의 문화적 요소로서 시대의 유행이 되기도 하며, 한 시대의 코드로 재생산되기도 한다. 아이돌은 문화현상의 재
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
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    도서감상문 - AI 사피엔스(최재붕)
    까지 매우 폭이 넓다. 이 새로운 시장에서의 성공 법칙은 일종의 팬덤 경제다. 소비자의 자발적 선택을 끌어내고, 좋은 경험을 제공하여 디지털 플랫폼에서 입소문을 내는 것이 핵심이다. 앞 ... 으로 기업은 TV 광고가 아닌 기업 팬덤을 확보해야 하며, 이를 위해서는 인간의 마음을 깊이 이해해야 한다. 인간에 대한 다양하고 체계적인 공부가 필요한 이유이기도 하다.3. 메타 ... 들하는 놀라운 경험을 만들어낼 수 있는 실력이 없다면 결코 팬덤을 일으킬 수 없다. 연구개발이 중요한 이유가 바로 이것이다. 단 이때에도 오직 '소비자의 경험'이 기준이라는 걸 잊
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    가 늘어나고 있다. 또래들과 함께 콘서트나 팬미팅에 참여하고, 아이돌을 응원하는 굿즈를 구매하는 등의 활동은 청소년문화에서 중요한 비중을 차지한다. 특히 온라인 팬덤 커뮤니티가 형성 ... R E P O R T과제명현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론현대사회에서 청소년들이 주도하는 새로운 문화는 빠르게 변화 ... 한 욕구는 다양한 온라인 플랫폼을 통해 표출되고 있으며, 이를 통해 자기 주도적 문화 창조와 공유가 활발하게 이루어지고 있다. 이러한 현상이 주목되는 이유는 과거와 달리 청소년
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
  • 이성과 감성의 관계에 깃든 공감
    었던 오디세이우스가 전쟁을 한 후 다시 자국으로 돌아가면서 겪는 험난한 여정을 그린 서사극으로 서양의 정치, 문화, 역사에 영향을 줄 만큼 심오한 의미를 담고 있습니다. 오디세이우스는 트로이 ... . 이성에 의한 공감이 제한적일 수 밖에 없는 이유입니다.반면, 인간의 감성은 그 벽을 허무는 역할을 합니다. 감성적 요인으로 대표되는 문화를 보면 이러한 역할이 제대로 작용하고 있 ... 음을 이해할 수 있습니다. 현재 전 세계인들에게 인정을 받고 사랑받고 있는 한류를 예로 들어 보겠습니다. K-POP은 한국 가수들이 자국 국민들과 문화 감성을 형성하기 위해서 제작
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.18
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2025년 08월 09일 토요일
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