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"팬덤문화" 검색결과 301-320 / 1,510건

  • 영화 [내가 살인범이다 (Confession of Murder, 2012)] 감상문
    적인 판단을 내리지 못하는 몇몇 세대를 풍자했으며 변질되어버린 다양한 팬덤 문화 등을 비판하는 것 같았다.영화와 별개로 실제 실화로 과거 ‘강도얼짱’ 이라는 닉네임으로 불리었던 어느 ... 되어버린 팬덤 문화는 종종 볼 수 있다. 아름다운 외모의 스타 연쇄살인범이 참회를 하니 용서하자고 주장하는 사람들과 죄는 씻을 수 없다면서 반대하는 사람들의 갈등 등을 보여주면서 어떤 ... 외모지상주의나 잘못된 팬덤 문화 등을 경고하는 듯 했다.[반전의 묘미]공소시효는 어떤 범죄에 대하여 일정 기간이 지나면 형벌권이 소멸하는 제도를 뜻한다. 즉, 처벌을 위해 체포
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.30 | 수정일 2022.04.04
  • 뉴미디어와 연예매니지먼트 레포트
    매니지먼트’란 넓은 의미에서는 방송, 영화, 음악 등 대중문화산업의 모든 영역을 포함할 수 있지만 최근 국내에서 통용되는 의미로는 연예인 또는 스타와 관련된 매니지먼트와 대행 업무 ... 로서 연예인을 좋아하고 팬덤(fandom)활동을 해본 경험이 많다. 여러 연예인의 팬덤에서 활동을 해보았는데, 기획사의 매니지먼트에 따라 팬덤 활동에 다양한 특이점이 있지만 공통 ... 에 의해 팬덤이 형성되고, 소통이 보다 자유롭게 이루어진다. 이전에는 잡지나 신문과 같은 인쇄물의 정기적인 발간이나 연예인이 출연하는 TV프로그램 등이 팬들로 하여금 정보를 얻고 교류
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화비평과 미학] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을
    었던 배경최근 사회 여러 분야에서 팬덤의 역할과 영향이 강해지는 것을 느끼게 되었다. 팬은 문화산업의 일방적 소비자로만 여겨졌으나, 이제는 대중문화를 좌우할 정도의 파워를 갖고 있 ... 수업을 들으면서, 팬덤이 미숙한 아이들의 놀이로 여겨지던 기존의 이미지를 벗어버리고 대중산업에서 적극적 수용자로 변한 것도 눈여겨 볼만한 부분이라고 생각했다. 팬이 대중문화 ... 에 유료 소비자로 영향력을 갖고, 이들의 집단인 팬덤은 그 자체로 하나의 문화를 형성하고 있다. 교재에서 적극적 수용자로서 팬과 팬덤을 마치 청소년의 하위문화인 것처럼 설명한 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-팝의 성공 이유와 전 세계적 영향력_디지털 한류의 새로운 패러다임
    의 전략적 활용2.3 강력한 팬덤 문화의 형성2.4 종합적 퍼포먼스와 시각적 매력2.5 문화적 혼종성과 글로벌 보편성3. K-팝의 글로벌 확산과 문화적 영향3.1 지역별 확산 양상 ... 을 모색하고 있다. 정부, 기업, 창작자, 팬덤이 함께 협력해 아티스트의 권익 보호, 산업의 다양성 강화, 기술과 문화의 창의적 결합을 실현할 때, K-팝은 앞으로도 세계 문화 교류 ... 의 중심에서 혁신을 이끌 것으로 기대된다.K-팝은 21세기 한국 대중문화의 상징이자, 세계 음악 산업의 새로운 패러다임이다. 그 성공은 체계적 시스템, 디지털 혁신, 팬덤의 힘
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
  • 오징어 게임 글로벌 인기 현상 분석
    ?ctcd=I&nNewsNumb=202112100018- 콘텐츠의 정치화, 정부 여야가 모두 ‘오징어 게임’을 자신의 이슈화에 사용한다. 물론 문화적 신드롬은 사실이나, 자본주의 ... 처럼 혐오의 장이 되지는 않는다. 이렇게 개성과 취향을 존중하는 외국의 분위기가 한국과 달리 ‘오징어 게임’을 편견없이 시청해주어 글로벌 성공의 요인이 되었다고 본다.- 코리아 팬덤 ... 었다. 그러나 ‘마이 네임’은 잠시 세계 곳곳 넷플릭스 1위를 휩쓸었다. 작품의 평가가 나오기도 전이었다. 이쯤하면 가히 ‘코리아 팬덤’이다.우리가 특정 가수, 감독에 팬이 되면 단지 그
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJENM 마케팅 합격 자기소개서
    고, 한국 문화를 전 세계인에게 알리기 위해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠(음악+영상+이커머스)를 결합해온 CJ ENM의 음악마케터가 되기 위해 노력했습니다.국내외 음악 콘텐츠에 대한 이해 ... 적 소비자를 설득하는 과정이라고 생각합니다. 따라서 소비자 데이터 분석 경험은 아티스트 및 팬덤 데이터를 분석하고 적절한 마케팅 전략을 구상하는 작업에 도움이 될 수 있을 것이 ... 하며 부가 수익을 창출할 것이라 확신합니다.[오프라인 프로모션: 세계관 컨셉 전시회]‘세계관’은 스토리텔링 전략으로써 아이돌의 정체성을 확립시키고 팬덤의 흥미를 끌 수 있는 소구점
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 출대 청소년2 청소년문화 문화의 개념을 관념론적 관점에서 설명하는 방식의 특징에 대해 설명
    에서의 문화의 개념을 설명하시오. (1) 관념론적 문화 개념의 기본 특징 (2) 청소년 팬덤 문화로 보는 관념론적 문화의 요소 (3) 관념론적 문화관의 현대적 적용 2. 청소년 문화 ... 해 왔이다. (2) 청소년 팬덤 문화로 보는 관념론적 문화의 요소 관념론적 관점의 문화관은 문화가 인간의 정신적 활동에서 비롯된 것으로 자신의 내적 가치와 신념을 바탕으로 그에 맞 ... 빚어지고, 새로운 문화적 코드의 창조와 정체성 형성에 중요한 역할을 한다. 이러한 의미에서 한국 청소년들 사이에서 확산되고 있는 '팬덤 문화'는 관념론적 문화 개념을 잘 보여주
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.10.03
  • (공모전) 끌레도르 아이디어 공모전 ppt
    Culture Competition Main Idea Details ConclusionMain Idea 1. 기존 K-pop 팬덤 문화와의 연계 마케팅 진행 탈 부착식 응원 제품의 별도 판매 ... 를 통한 고객들의 아이스크림 구매 유도 해당 팬덤으로의 자연스러운 마케팅 진행 2. 아이스크림 내 탈 부착 응원 부속품 삽입 형광 밴드를 사용한 아이스크림 내 포장지 제작 3 ... 응원봉끼리의 새로운 조합으로 새로운 응원 문화 선도Conclusion CLEDOR Culture Competition C LEDOR is not just ICE cream
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29 | 수정일 2022.01.20
  • 대중문화를 통한 10대 청소년들의 행동 양상 연구 -드라마<라이브온>을 중심으로(심화 연구 보고서)
    성을 맺고 있다는 사실을 알 수 있다. SNS 팔로워 수나 좋아하는 연예인 팬덤 등의 형태로 급을 나누는 것이 일상화되고, 이로 인해 대중문화 또한 이들에게 맞추어 변화하는 것이 사실이 ... 으로 나누어 보았다. 첫 번째는 팬덤 문화 형성이다. 드라마 속 주인공인 ‘백호랑’은 20만 팔로워 수를 가지고 있는 SNS스타이다. 많은 팔로워를 보유하고 있기 때문에 다양한 광고 ... 청소년들의 온라인 게임 문화가 앞으로 더 지속될 가능성과 발전 가능성을 포함하고 있음을 알 수 있다.결과와 함의지금까지 드라마 을 중심으로 팬덤 문화, 교복 스타일링 문화, 온라인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 매스컴과 사회 - 음원 음반 사재기의 현황과 미래 정책
    두터운 팬덤을 가진 아이돌이 차지하게 된다. 하지만 닐로의 곡이 그들을 제치고 1위를 계속 유지한다. 대중들이 잠든 새벽차트를 노리는 팬덤의 화력을 제치고 발라드 가수가 1위 ... 를 보면 이상한 점을 발견할 수 있다. 트와이스의 그래프는 팬층이 두꺼운 가수에게 나타나는 ‘팬덤형 그래프’ 라고 불린다. 그리고 밑에 김하온의 그래프는 팬덤은 거의 없지만 대중 ... 와이스와 정말 똑같은 ‘팬덤형 그래프’를 나타낸다는 것을 알 수 있다. 사실상 무명 솔로 가수에게 팬덤형 그래프가 나타나는 것은 불가능하다. 의혹이 더해갈쯤, 닐로 회사의 사재기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.24
  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    면, 2019년 404억의 영업이익을 창출했으나 2020년 영업이익은 65억에 그쳤다.다음 Social, 사회문화적 환경 분석에 따르면 엔터테인먼트 산업은 팬덤 문화를 형성한다. 팬덤 ... 문화란 같은 그룹을 좋아하는 사람들끼리 팬덤 이름을 만들어서 그들 간의 유대성을 강화 시키는 문화라고 할 수 있다. 대표적으로 SM 엔터테인먼트 아이돌 중 aespa의 팬덤 ‘MY ... ’와 NCT의 팬덤 ‘NCTZEN’이 존재한다. 이들은 트위터나 팬카페 같은 SNS 상으로 만나 아이돌의 스케줄이나 소식을 주고받고, 시상식 투표나 음악 스트리밍 등 아티스트 지원
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (예술경영과예술행정) 교재 6쪽을 보면 “문화는 사회의 재생산화 기능을 가지고 있다”는 표현이 나옵니다. 교재의 내용을 참조하면서 우리 사회에서
    은 것은 1990년대 서태지와 아이들이었다. 이후 H.O.T, 젝스키스, 신화, god 등 아이돌 스타 1세대가 등장하면서 팬덤이라는 것은 완전히 조직적인 형태로 응원문화를 형성 ... 하게 되었다. 이러한 변화는 팬덤이라는 것이 하나의 문화로써 자리를 잡는 계기를 만들어주었으며 가요 산업이 폭발적인 성장을 거두는데 크게 이바지하게 된 것이었다. 1세대 아이돌의 팬덤 ... 이다. 이러한 문화는 한국을 넘어서 일본이나 중국, 동남아 등으로 확대되기 시작했고 한류열풍은 어쩌면 이 팬덤의 힘으로 인해서 일어난 것이나 다름없다.과거 팬덤을 바라보는 사회
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    과 성장 회복기4. 팬덤 경제와 ‘성인 팬 레고(AFOL)’ 시장의 부상5. ESG 경영과 지속가능한 장난감 브랜드의 조건Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌I. 서론한때 어린이들의 상상력을 자극 ... 문화를 급격히 밀어내고 있다. 스마트폰, 게임 콘솔, 유튜브와 같은 디지털 콘텐츠가 아이들의 시간을 점령하면서, 손으로 조작하고 오감을 자극하던 장난감의 존재감은 급속도로 축소 ... 덴마크 태생의 레고다. 1932년 작은 목공소에서 출발한 이 기업은 블록이라는 단순한 제품을 기반으로, 브랜드 스토리텔링, 디지털 융합, 글로벌 IP 협업, 팬덤 기반 커뮤니티
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 대중매체와 청소년
    의 자아정체성 형성과 또래의 문화 정립에 지대한 영향을 미친다.문화이론적 측면에서 팬덤을 중심으로 대중스타 수용에 대해 설명한 연구도 있다. 팬덤은 스타와의 일방적 관계에서 벗어나 팬 ... 의 주체적 참여 성향이 뚜렷해지면서 자신들의 문화 지대를 창조하고 확장하는 것을 말한다. 이러한 팬덤 현상이 사회문화적으로 의미를 갖는다는 것은 문화론적 측면에서 청소년의 대중문화 ... 수용과 청소년과 대중스타 간의 관계에 있어 획일적이고 천편일률적인 대중문화의 틀을 깨고 비판적인 생산주체로 청소년 대중문화 수용자의 지위가 전환되고 있음을 시사한다. 팬덤은 우상
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 살고 있는 지역사회를 중심으로 청소년들이 문화를 향유할 수 있는 있는 공간 및 시설 3개를 선택한 후 공간 및 시설에 대한 기본 정보, 특징, 청소년 이용률 등을 조사하여 제시한 후 이에 대한 분석 보고서를 작성하시오
    소년 문화의 변화를 인정하고 이를 제도적으로 수용하려는 시도로 볼 수 있다. 특정 관심사를 공유하는 청소년들이 어떻게 강력한 팬덤 문화를 형성하고 사회와 교류하는지를 살펴보기 위해 ... 으로 건립했다. 이는 공공 부문이 청소년들의 새로운 문화적 관심사를 공식적으로 인정하고, 이를 위한 사회적 인프라를 제공했다는 점에서 중요한 의미를 가진다.(2) 팬덤 문화를 체험 ... 적으로 경기를 관람한다. 이는 온라인에서만 소통하던 게임 커뮤니티가 오프라인 공간에서 실제로 만나 유대감을 확인하고, 공동의 목표를 위해 함께 응원하는 강력한 팬덤 문화를 체험
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대 스포츠 소프트파워 국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망에 대해 논하시오.
    선수가 어떤 표정으로 어떤 행동을 했는지가 곧 그 나라의 문화와 국민성을 드러내는 장면이 되기도 한다. 나는 월드컵에서 손흥민 선수가 눈물을 참으며 팀을 이끌던 모습을 보며 단순 ... , 그리고 그것을 받아들이는 디지털 팬덤의 해석 방식이 하나로 엮이면서 형성된다.디지털 콘텐츠는 경계를 초월해 전 세계로 퍼지기 때문에, 스포츠는 전 세계인을 향한 대한민국의 ‘첫인상 ... ’이 키고 있다. 그만큼 스포츠는 정치, 경제, 문화와 얽히고설켜 복합적인 영향력을 행사하고 있다.이런 변화는 단순히 스포츠의 소비 방식이 달라진 것이 아니라, 국가가 자신을 브랜딩
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 패션 브랜드 팬덤의 아비투스와 창조적 생산성 (Habitus and Creative Productivity of Fashion Brand Fandom)
    가 어떻게 창작, 생산되는지를 분석함으로써 브랜드팬덤 문화와 그들의 창조적 생산성에 대해 고찰하는데 그 목적을 두었다. 연구는 문헌연구와 실증연구로진행되었다. 먼저, 문헌연구에서는 팬덤 ... 소셜 미디어 시대의 패션 브랜드 팬덤은 자신들이사랑하는 브랜드를 그들의 아비투스에 따라 창조적으로 매치한 일상의 자신을 개성 있게 표현하는 방식으로 상품을 소비하는 동시에 생산 ... 하는 프로슈머가 되어 새로운 패션 브랜드의 이미지를 생산하고 있다. 이에, 본 연구는 SNS 공간 속에서 패션 브랜드 팬덤에나타난 다양한 참여자들의 아비투스가 무엇이고 UGC
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... 을 간략히 설명2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명1) 콘텐츠IP 중심 산업2) 브랜드화3) 플랫폼의 수용자 충성도 강화4) 인 ... 터넷 문화미디어5) 디지털 융합6) 디지털 전환3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술1) 성공 사례1 ? 웹툰
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
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    HYBE 합격 자기소개서
    으로, XX 표현을 필터링하고 원활한 커뮤니케이션을 위한 업무 문서화를 진행하겠습니다]참여형 팬 문화를 창조하고 있는 ‘HYBE’에서 국내외 팬덤을 소구 할 수 있는 콘텐츠를 기획 ... 있는 콘텐츠 기획 직무에 매력을 느꼈습니다.음악 콘텐츠 기획자를 꿈꾸면서, 팬이 직접 참여할 수 있는 공간인 위버스 플랫폼을 런칭한 HYBE가 돋보였습니다. 팬덤과 아티스트IP ... 을 기반으로 매거진 내 혐오 표현을 필터링하여, 국내외 팬덤을 모두 끌어들일 수 있는 건강한 콘텐츠를 제공하겠습니다.둘째, 마케팅 인턴 경험을 통해 배운 커뮤니케이션 역량을 기반
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 09일 토요일
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