• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,075)
  • 리포트(975)
  • 논문(32)
  • 방송통신대(32)
  • 시험자료(25)
  • 자기소개서(9)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"오타쿠문화" 검색결과 361-380 / 1,075건

  • 일본인의 의식구조.
    들의 강한 개인주의를 볼 수 있다.개인주의를 문화적인 측면에서 살펴 본다면 일본의 ‘오타쿠문화를 들 수 있다.원 어원은 동음타의어인 'お宅'라는 단어로, 외부와의 접촉을 자제 ... 였다.오타쿠는 주로 애니메이션, 영화, 만화책, 게임, 아이돌 가수, 성인물 등에서 강하게 나타나고 이런 오타쿠들의 문제점은 폐쇄적인 생활에 따른 변질 생활패턴으로 신체 및 정신 ... 타쿠 문화 역시 개인주의와 빠른 사회변화에서 생긴 하나의 일본 문화이다.우리나라 역시 어느 정도 일본과 비슷한 개인주의 의식이 있기는 하지만 식생활에서 살펴본다면 우리나라는 ‘찌게
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 초등윤리 박찬영 페다고지를 위하여
    ’? 그것은 일본 공립학교 교사의 ‘지타쿠’연수와 다름없다. 실제로 일본 교사들이 유럽 학교를 방문하면 유럽 교사들도 방학 때 자택연수를 쓰는지 질문한다. 일본 학교교육 문화와 현상 ... 며 발전을 거듭해왔다. 즉, 프레네 교육은 1920년대 초, 프랑수의 농촌 교사 셀레스탱 프레네가 중심이 되어 일기 시작한 이래로 오늘날까지 전 세계적으로 날로 그 의미를 확장해 가 ... 는 특히 교칙 개정 절차를 아직도 밟고 있으며, 발언을 하고 받아들여지기 기대하는 일이 생각보다도 훨씬 어려움을 절감하는 와중에 아래 내용이 와닿았다."아이들은 강한 책임의식과 자율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.23 | 수정일 2019.01.27
  • [독후감] 일본재발견을 읽고 나서
    가 깨끗한 나라, 초밥이 맛있는 나라, 오타쿠가 많은 나라 정도로만 인식하고 살았다. 관심이 워낙 없기도 했고 굳이 알아야하는지도 의문이었다. 책을 고르는 일 또한 힘든 선택이 ... 로운 내용들 위주였다. 초식남이나 오타쿠 같은 주제의 글은 내가 알고 있던 개념과는 사뭇 다른 개념들이었다. 그리고 니트(Not in Education, Employment or ... 하고 한국 기업에 대한 애정 어린 고언으로 많은 사람에게 공감을 불러 일으켰다.제1장 : 사회 · 문화 재발견1장에서는 일본의 경제가 잃어버린 십년을 보내는 동안 가장 큰 피해자인 젊
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.22 | 수정일 2016.08.19
  • 일본, 그들이 사는 세상
    고 있기 마련이다. 일본인들은 자신의 허용된 영역 내부에서 자신의 개성을 표출하게 되었다. 이것이 오늘날 일본의 ‘마니아(マニア)’, ‘오타쿠(オタク)’ 문화를 형성한 요인 중 ... 하나이다.‘마니아’는 특정 분야에서의 전문가를 의미하며, ‘오타쿠’는 ‘마니아’를 뛰어넘은 일본사회의 특징적인 문화현상이다. 세계적으로 인정받는 일본의 애니메이션 문화도 ‘오타쿠 ... 부터 불교, 한자, 율령을 기본으로 공유하는 동아시아 문화권에 속한다. 또한 유교를 통치 이데올로기로 수용함으로서 유교문화의 기틀을 마련하였다. 그러나 한국과 일본은 같은 문화권에 속하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.13
  • [서평] 평생 일할 수 있는 즐거움
    가 아니다. 50년에서 80년을 같은 일을 한다. 이게 일본의 장인정신, 오타쿠 문화다. 재미가 없으면 못한다. 그들에게 일은 수행의 도구이지 돈벌이 수단이 아니다.73쪽은 수작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.24 | 수정일 2018.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 기업문화와 일본시장 진출기업사례
    으로서는 모험적인 진출 '한국게임' 이미지가 일본시장에서 효과를 낼 수 없음. 오히려 역효과일본게임시장의 특성오타쿠(MANIA)들이 존재 한 분야 게임에 대한 지속적 구매 이미 ... 함을 제공전략 정리일본고객 특성일본고객의 온라인 게임에 대한 낯설음(패키지 게임 발달) 오타쿠 존재 게임산업의 메카라 불리는 일본에서 '한국게임'이미지는 불리한 요소 고객 불편사항 ... 를 회복 지금처럼 꾸준한 교류와 비즈니스 관계의 파트너국가 한류열풍을 타고 앞으로도 드라마, 음식, 화장품, 의류등의 수출이 활발 실버 산업이나, 오타쿠(매니아)를 공략한 산업 기대{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.11
  • [일본문화]오타구에 대해서.
    (1)오타쿠의 어원오타쿠란 용어는 실제 생소하게 느껴지는 우리네 사정과는 달리 국제적으로 널리 통용되는 용어중 하나이다. 이 용어가 오늘날의 오타쿠 문화를 만들게 된 꺠기를 ... 에서 유래한 단어이다.곳곳의 숨어있던 애니매이션 광들이 한자리에 모이게 되면서 처음 대면하는 사람과의 정보교환을 위해 서로의 이름대신, 상대에 대한 가벼운 경칭인 오타쿠라는 말이 매우 ... 유용하게 쓰여졌다.이것은 열악한 환경속에서 힘들게 살아가고 있는 보통의 노력형의 다른 주인공들과는 달리, 둘 달 왕자와 공주형이 이 두사람이 서로를 오타쿠라고 부름으로서 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.21
  • 인문학 베이스 캠프 15강
    문화’ 나 ‘N세대 문화’ 등과 같이 사회 전반적으로 공통점을 찾아낼 수 있는 문화서부터‘오타쿠(마니아)문화’, ‘인디(Indie)문화’ 등 세분화된 의미로서 확장되고 있 ... 음.* 스포츠의 문화적 접근이러한 문화의 확장은 하나의 문화로서 인정되어 왔던 스포츠 분야에 대한 관심의 증가로 이어지게 됨.예컨데, 스포츠와 오락의 경계가 무너진 스포테인먼트(s ... 15주차. 인문학베이스캠프 - 스포츠의 사회학* 목차1. 스포츠는 정치다2. 스포츠와 문화1. 스포츠는 정치다(?)* 박종우 독도세리머니 사건- 첫 번째 질문 : 왜 올림픽
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.26 | 수정일 2020.08.07
  • [서평] 맛있는 커피의 비밀
    에서 다도 문화의 영향으로 발전했다, 한다. 일본 문화는 상당부분 스몰(small)하다. 야구도 그렇고 다른 영역도 마찬가지다. ‘오타쿠(덕후)’가 되려면 영역을 최대한 세분화하여야 할 테니 당연하다.PAGE \* MERGEFORMAT4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.30 | 수정일 2016.12.10
  • 방송통신대 현대의서양문화 과제 C형
    “철완 아톰”이 TV로 반영되었다.일본의 급격환 만화산업 성장에는 ‘오타쿠(Otakau, オタク)’가 있다. 오타쿠는 어떤 한 분야에 대해 팬, 매니아를 넘어서서 광적으로 집착 ... 하고 몰입하는 사람들과 이들로 인하여 형성된 일본의 서브컬처를 일컫는 말인데 주로 게임, 만화, 조립 분야 등에 전문적인 지식을 쌓기도 한다. 오타쿠 세대는 제2차 세계대전 패전 이후 ... 로 본다. 이들 미술사조가 대중문화와 밀접한 관계에 있는 만큼 자본과의 관계도 고려하지 않을 수 없는데 팝아트가 시기적으로 종전 후 경제성장 및 자본주의와 함께 성장을 해 왔
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.20
  • 네이버 라인 LINE 일본시장 현지화 마케팅전략분석과 라인(LINE) 제품분석및 라인(LINE) 향후 나아가야할방향
    다 . 1. 일본 애니메이션 2 . 일본 캐릭터 본론 _ 거시적 환경분석 ( 문화적 측면 ) 문화 콘텐츠 강대국 , 쿨 재팬 (Cool Japan)01 ‘ 오타쿠 ’ 와 ‘ 갸루 ... ’ 일본에는 최근 들어 오타쿠 문화와 갸루 패션 이 착실하게 그들만의 문화로 자리잡고 있다 . 여기서 오타쿠란 어떠한 한 가지에 광적으로 집착하는 이들을 말하며 , 마니아보다 훨씬 강한 ... 의미이다 . 본론 _ 거시적 환경분석 ( 문화적 측면 ) 독창적 가치관을 가진 일본인 (Japan) [ 오타쿠 ] [ 갸루 ] 02 소녀적이고 아이같은 동심 ‘ 커스터마이즈 지향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.03.17
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    시킨 요리에 무협을 결합한 구혼자 찾기 모티프에 교토 전통 과자를 결합한 ..PAGE:30오타쿠란 영상의 세기였던 20세기에 태어난 새로운 유형의 인종으로 영상에 대한 감수성을 크 ... 을 활용해 창작한 콘텐츠의 시나리오를 지칭“디지털이 사회.문화적 패러다임마저 교체할 것” - 미디어 학자 ‘니콜라스 네크로폰테’디지털 기술의 발달은 재미있는 이야기의 내용 및 형식 ... 에 변혁을 초래 : 시즌 드라마, 게임..PAGE:5금지된 이야기일수록 매력 있다!!디지털 시대의 스토리텔링은,인류의 역사를 두고 이어온 이야기 가치를 답습하고,시대적 패러다임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • [서평] 눈동자의 빛으로 일본만화를 본다
    없는 참가인들. 비가 오는 와중에도 바깥에서 두 시간을 기다렸다. ‘십인십색’의 시대임을 몸으로 느꼈다. 일본에서 파생된 오타쿠 컨셉이지만 반도에서는 덕질로 새롭게 탄생하고 있 ... 를 범했다. 때문에 배고프면 밥 먹으라는 하나 마나한 말이 되어버렸다. 이 즘에서 우리는 콘텐츠 산업에 주목할 필요가 있다. 이웃 중국은 문화적으로 반도와 비슷하다. 그 시장을 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.25
  • 和의 나라 일본
    다. 이러한 이유로 ‘和’는 일본 역사를 통틀어 일본을 지배해온 이념이자 일본인의 사고방식이나 생활태도를 결정지어온 중요한 이념이며, 일본인과 일본을 이해하는 중요한 열쇠라고 할 수 있 ... 하도록 하여라”“화장실을 사용할 때도 반드시 그 집 어른의 허락을 받고 사용해야한다.”“밥을 먹고 가라고 권해도 그것은 큰 폐를 끼치는 것이니 밥을 먹고 와서는 안 된다.”3)一人前
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.13
  • 레저 오픈 마켓
    레저 오픈 마켓1. 레저 오픈 마켓"덕후를 필드(fiele)로"'덕후'는 '오타쿠'의 한국판이다. 오타쿠는 방에서 애니메이션만 보던 아이들을 일컫는 말이었으나 십인십색의 세상 ... 때 몽벨 영업의 포인트는 뭐니 뭐니 해도 회원제다. 몽벨 팬클럽이 50만명이다. 그 중 연 만 오천 원의 회비를 내는 진성회원도 있다. 고객의 로열티를 올리는 브랜드력. 이게 ... 지금 이 땅의 회사가 살아남는 거의 유일한 방법이다. 품질은 이미 평등화되었다. 차이 낼 부분이 없다는 말이다.방향을 살짝 바꾸어 몽벨 옷을 입고 오면 6천원에 점심 제공 등반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.12
  • [사회문화]모에와 그 시장
    을 띠는 경우가 많다. 그래서 오타쿠 혹은 모에라고하면 변태적인 느낌으로 받아들이는 부정적인 면도 있다. 우리나라도 몇몇 일본문화나 애니메이션을 좋아하는 사람들을 중심으로 많은 모 ... 깊이 했기 때문에 오타쿠만의 문화로 여겨졌던 것이다. 일반 대중들이 즐기는 텔레비전미디어에서 모에(モエ)코드가 성공을 거두고 있다는 것은 일본인 전반에 모에(モエ)의 정서가 있 ... 모에(もえ)와 그 시장목차서론……3모에의 정의……3모에(モエ)의 등장……3오타쿠- 모에(モエ)의 가장 큰 소비자, 그들 자신……3모에판 (モエ板)……4미디어와 모에(モエ)……4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [서평] 나는 13평 대박집 사장이다
    어야 일을 대하는 태도가 달라진다.삶은 ‘눈앞의 일’을 ‘반복훈련’하는 것이란다.삶을 고행 혹은 수련의 도구로 생각하는 것은 일본인 특유의 인생관이다. 이런 게 일본의 '오타쿠' 문화 ... 소개부터. 스물 다섯에 오사카라는 대도시로 온 크레인 기사 출신의 다나키씨.철판구이집에서 일하다가 가게를 인수한다. 나이는 스물 여섯이었고 매장은 1,4평이었다. 의자 수는 9개였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.23 | 수정일 2016.06.21
  • 우리 사회에서 고상한 취미와 천박한 취미로 분류되는 취미의 사례를 찾아보시오.
    문화에 대한 관심도가 높아지고 있는데, 이러한 문화의 정점으로 일본의 오타쿠를 들 수 있다.우리나라 내에서는 오타쿠와 매니아를 특별하게 구분해서 쓰지 않고 있는 것 같다. 대부분 ... 의 사람들이 매니아와 비슷한 개념으로 생각하고 있다.하지만 일본의 오타쿠는 일본 문화의 특징인 애니메이션, 게임, 영화 등 문화 전반에 걸쳐 많은 영향을 미쳐왔고, 일본 문화를 이해 ... 하는 키워드라고 감히 말할 수 있을 만큼 일본 현대 문화에 있어서 그 차지하는 비중이 크다.하지만 현재 이러한 오타쿠들을 바라보는 사회적 시각은 그들 문화의 특수성으로 인해 긍정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본문화의 이해
    은 수단이다.이렇게, 주 타겟이 차이를 이루는 데에는 두 나라의 고유 팬덤 문화 차이에서 오는 것 일수도 있다. 이 이야기는 뒤에서 또 한번 언급하겠다.그런데, 위의 자료를 보다보 ... ~40대의 남성 오타쿠들이다.일본아이돌의 이러한 자연스럽고 친근한 이미지는 그 나라 국민들은 받아들이기 쉽지만 외국에서는 친근하게 받지 못한다는 점이 작용한다. 아무래도 한국 아이돌다. ... 한국과 일본의 아이돌 문화 비교소제: 걸그룹의 차이현대에 이르러 경제, 군사강국이 아닌 문화강국이라는 말이 생겨나고 있다. 이 말은 무엇을 뜻하는 걸까? 문화콘텐츠 자체가 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 한국외대 일본어원서강독 14과(語彙から見た日本語) 본문 및 해석
    는 경우를 ‘와타쿠시, 와타시, 아타시 …’ 중에서 뜻에 부합하는 것을 고를 수가 있고, 영어의 ‘와이프’에 해당하는 말로서 ‘츠마, 뇨보, 사이쿤 ….’ 등, 얼마든지 있는 것을 작가 ... , 프랑스 문화인류학자인 레비 브류르는 ‘미개사회의 사유’에서, -남아프리카의 바벤다 족에서는 여러 종류의 비에 각각 이름이 있다. 그들은 여러 종류의 지형, 관목, 초목의 종류, 어느 ... 에는 이러한 예시가 아주 많은데, 예를 들면 ‘선’이라는 말은, ‘도착해보면, 그는 먼저 와 있다’ -이 때는 이전의 것을 나타내고 있다. 하지만 ‘도착하고 나서 이후의 것은, 아직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.15
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 19일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:39 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감