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"신화스토리텔링" 검색결과 361-380 / 565건

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  • 한국적 디지털 스토리텔링
    의 이야기 설정과 어린이들이 좋아하는 동화적 영웅담의 스토리텔링이 결합되어 있어 세대를 막론하고 관객들에게 와 닿을 수 있는 장점을 지녔다.한국의 신화와 설화를 바탕으로 한 한국적 ... 브랜드와 관련된 실제 스토리를 여과 없이 보여줄 수도 있고, 신화, 소설, 게임에 나오는 스토리를 원용해 가공하거나 패러디하여 보여주기도 한다.이러한 스토리텔링 마케팅은 상품 ... 2008.05.19한국적 디지털 스토리텔링요즘 스토리, 이야기라는 말이 여러 분야에 걸쳐 넘쳐나고 있다. 영화나 드라마에서도 시나리오가 가장 중요하다고 여겨지고, 노래와 광고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 스토리텔링 사례분석
    스토리텔링 사례분석순서1. 스토리텔링이란?2. 스토리텔링 사례- 말보로 이야기 -- 스토리텔링 국내 성공신화를 보다! 딤채사례 -1. 스토리텔링이란?스토리텔링이란 ’스토리(s ... 를 들러줌으로써 고객들에게이야기를 전합니다.실제 스토리를 쓰는 경우도 있고, 전설, 신화, 게임 등에 나오는 스토리를 차용하는경우도 많이 있습니다"2. 스토리텔링 사례- 말보로 ... 광고전략으로 말보로는 1972년 세계에서 가장 많이 소비되는 담배가 되었다.- 스토리텔링 국내 성공신화를 보다! 딤채사례 -?위니아 만도의 '딤채'가 그것인데.. 출시된 이후
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • [A+] 스토리텔링 마케팅에 대한 조사보고서 / 스토리텔링 목적 / 효과 / 마케팅사례 / 성공포인트 / 스토리텔링 등장 / 시대적배경 할인자료
    목 차I. 서 론 -----------------------스토리텔링마케팅이란?스토리텔링 등장의 시대적 배경II. 본 론 -----------------------스토리텔링마케팅 ... 의 목적 및 효과스토리텔링 마케팅 및 사례스토리텔링 마케팅 성공 포인트III. 결 론 ---------------------I. 서 론1. ‘스토링텔링마케팅‘ 이란이야기(story ... ) + 나누기(telling)이야기를 나누며(storytelling) 자신의 존재에 대한 새로운 의미를 발견스토리텔링(Storytelling) 마케팅은 상품에 얽힌 이야기를 가공
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 (30%↓) 1050원 | 등록일 2011.05.19
  • 르포(스케치) 기사와 스토리텔링
    를 전달한다. 실제 스토리를 쓰거나 전설, 신화, 게임 등에 나오는 스토리를 차용.2) 스토리텔링의 역할(1) 실감을 통한 몰입-구체적인 장면을 보여줌으로써 실감나게 한다-실감 ... 미디어 글쓰기(7) 2010. 11. 2.르포(스케치) 기사와 스토리텔링1. 르포(스케치) 기사의 특성-‘르포’는 프랑스어 르포르타주(Reportage)에서 나온 말-사건사고 ... . 스토리텔링1) 스토리텔링의 의미-story+telling의 합성어-상대방에게 알리고자 하는 바를 재미있고 생생한 이야기로 설득력 있게 전달 하는 것, 구연동화 하듯 스토리를 이야기
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.08
  • 춘천 마임 축제 보고서
    스토리텔링의 중요성을 느낄 수 있었고, 춘천 마임축제의 신화의 취지를 다시 한번 일깨워준다는 점 또한 좋았다. 그리고 공지어는 상상속의 물고기이기 때문에 그 형태가 정해져 있 ... 는 도깨비와 관련된 재미있는 신화를 모티브로 삼은 몸, 움직임, 이미지를 기반으로 모든 공연예술이 함께 어우러져있는 세계 3대 마임축제로서 2007년부터 2011년까지 문화체육관광부 ... 다는 마음이 생겨서 참가하게 되었다.< 참가한 프로그램 >‘춘천 마임축제’에는 다양한 볼거리와 체험 프로그램이 많았다. 그 중에서 가장 기억에 남는 내가 참가한 프로그램은 신화프로그램인
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.25 | 수정일 2016.08.31
  • 스토리텔링 마케팅 활용과 전략
    - 스토리텔링 마케팅 활용과 전략 ?제품 및 서비스와 연관된 이야기를 담는 것"한 고객이 세일 기간에 바지를 사기 위해 노드스트롬에 들렀다. 하지만 고객이 사려고 했던 바지 ... 하고 다시 재 구매 하도록 유도하는 역할을 한다.최근 노드스트롬 처럼 자사의 브랜드 및 고객과의 관계를 강화하기 위하여 다양한 스토리를 기반한 “스토리텔링마케팅(Storytelling ... 가격전략이나 제품이 지닌 유형의 상품가치에 반응하지 않기 때문에 고객의 감성을 자극하기 위하여 제품 및 서비스와 연관된 이야기를 담는 것이다.스토리텔링 마케팅은 제품 및 서비스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.17
  • 디지털 스토리텔링
    으로써 고객들에게 이야기를 전합니다 . 실제 스토리를 쓰는 경우도 있고 , 전설 , 신화 , 게임 등에 나오는 스토리를 차용하는 경우도 많이 있다왜 ? 스토리텔링이 강조될까 ? 스토리텔링 ... 디지털 스토리 텔링 미디어콘텐츠과 김재욱스토리 텔링 (Storytelling) ▷사전적 의미 – ‘ 이야기를 들려주는 활동 ’ ‘ 이야기가 담화로 변하는 과정 ’ ‘ 이야기 하 ... 다 ’ ▷스토리 텔링 = 커뮤니케이션 ▷ 인류가 언어를 사용한 이래 스토리텔링은 어떠한 형태로든 존재 ▷ 레이놀즈 프라이스 (Reynolds Price) 는 ‘ 이야기를 듣고 전하
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.07
  • (역사교육과역사인식) 06 내러티브 양식의 역사 서술체제 개발
    어떠를 없애는 것이 역사학을 과학으로 변형시키는 첫 단계③ 동시에 스토리텔링으로서 역사인식도 지속- 니체(F. W. Nietzsche) : 역사가 일종의 예술 형식이 됨으로써 삶 ... (3) 내러티브, 스토리, 텍스트3. 내러티브의 활용4. 내러티브 역사 서술의 사례5. 맺음말06 내러티브 양식의 역사 서술체제 개발1. 머리말· 20세기 역사 서술은 ‘진리 ... 구의 담론은 귀찮게 여김· 서양의 역사 서술에서의 내러티브- 문학이 역사보다 우월하다고 여김- 고대 역사가 : 실제 일어난 사실 정확하게 알리고자 하면서도 신화적 글쓰기를 병행
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.10 | 수정일 2015.04.17
  • 스토리텔링의 구성요소
    스토리텔링의 구성요소목차* 스토리텔링의 구성 요소Ⅰ. 스토리1. 시퀀스 구성2. 스토리와 인포메이션Ⅱ. 말하기(tell)1. 구체성2. 체험의 재연Ⅲ. 현재성(ing)1. 상황 ... 을 공유하는 감성공동체2. 역사 · 사회 · 문화적 맥락을 가진 기억의 재현* 참고문헌* 스토리텔링의 구성 요소스토리텔링은 어떤 사물이나 사실, 현상에 대하여 일정한 줄거리를 가지 ... 재미있게 하는 말을 일컫는다.스토리텔링(storytelling)은 스토리(story)와 말하기(tell) 그리고 화자와청중의 상호작용이 일어나는 말하는 현패 상황(ing)의 합성어
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.18
  • [스토리텔링] 이야기 마케팅 케이스 발표 PPT 명품브랜드를 중심으로 - 버버리 페라가모 몽블랑 빅토리녹스 지포
    스토리텔링 마케팅 - (이야기 마케팅) 케이스 발표 명품 브랜드를 중심으로이야기 마케팅스토리 (Story) + 텔링(Telling) = 이야기하다 상품에 관한 단순한 이야기 ... 성 -견고함과 놀라운 구조의 미학 -1921년부터 스테인리스 강철을 사용 -절대 녹슬지 않는다는 신화를 구축 -1931년 세계 최초 전기 담금질 설비를 완비해 품질 완성빅토리녹스
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 책 [현대 미술가들의 발칙한 저항] 감상문
    전문적인 용어를 볼 때 쉽게 이해가 되지 않고 잘 읽혀지지 않아 접었던 기억이 있었다. 하지만 이 책은 현대 미술가들의 다양한 스토리텔링, 그리고 그에 맞는 적절한 그림 사진 등 ... , 케케묵은 신화, 종교에서 늘 주제를 찾은 고전주의 대신 당대의 일상 등을 굉장히 왜곡 없이 그려낸 것이 쿠르베였다.특히 표현의 자유라는 주제로 항상 얘기를 할 때 마다 쿠르베
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.06 | 수정일 2014.08.25
  • 스토리텔링 이론
    뿐만 아니라, 소설이나 전설, 신화 등과 같은 기존의 이야기가 디지털 미디어라는 기술과 만나 새로운 스토리텔링을 만들어내기도 한다.디지털시대의 스토리텔링은 이제 단순한 텍스트를 넘 ... < 스토리텔링 이론 >이 세상에는 수많은 정보가 존재한다. 특히 디지털시대가 발전하면 할수록 우리는 정보과잉의 시대를 살 수 밖에 없다. 단순히 사건이나 사실에 대한 정보를 알려 ... 에, 가슴 속에 남아 여운을 남긴다. 그리고 또 다른 이야기를 만든다.더 나아가 개인적이고 주관적인 의미에 대한 이야기를 나누는 것이 스토리텔링이다. story와 telling의 합성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.27
  • 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 의의, 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 이야기선정과 자료유형, 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 과정, 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 방법과 시사점 분석
    이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 의의, 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 이야기선정과 자료유형, 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 과정, 이야기구연(스토리텔링, 동화구연 ... )의 방법과 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 의의Ⅲ. 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 이야기선정과 자료유형1. 이야기의 선택기준2. 이야기 대상 ... 층별 자료의 유형1) 회화기(4세전)2) 옛날이야기기(4~6세)3) 우화기(6~8세)4) 동화기(8~10)세5) 이야기기(10~12세)Ⅳ. 이야기구연(스토리텔링, 동화구연)의 과정Ⅴ
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [해외문화엿보기] 영국 감상문.
    는 이유는 무엇일까?이는 ‘엘담 스토리텔링 클럽’에서 찾을 수 있었다. 이 곳은 정부에서 운영하는 이야기클럽으로 3만개가 넘는다. 이야기를 하고, 이야기를 들으면서 세상을 더 잘 ... 계의 신화이다. 이외에 캣츠, 레미자라블, 미스 사이공 등 우리가 알만한 뮤지컬들은 전 세계에서 엄청난 수익을 올리고 있을 뿐만 아니라 더 놀라운 것은 한 명의 제작자가 만들었다는 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.06
  • [역사 인문콘텐츠] 이정기의 제齊국 콘텐츠
    이정기의 제齊국 역사자료와 인문콘텐츠1. 콘텐츠개발 목적 2. 관련 콘텐츠 개발 현황 및 연구성과 3. 콘텐츠 개발 계획 1) 스토리 텔링에 활용할 문화원형 2) 콘텐츠의 활용 ... .11 황해 / 안지용 저 / 마야 /2009.07.201) 스토리텔링 구상 연계적을 시리즈물 제작 . ▶ 1 고구려 유민의 후손인 이정기의 탄생과 유년시절 . 비범한 능력과 탄생 ... 로 나라를 번성 3. 콘텐츠개발계획1) 스토리텔링 구상 ▶ 2 이정기가 갑작스런 죽음으로 사망한 후 아들 이납과 손자 이사도가 당과 대적하여 사투 끝에 비극적으로 제가 멸망
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 신화
    그 자체임을 알 수 있다.- 정보매체의 변혁으로 이미지는 더 우월한 위치 차지하게 됨- 신화는 인류의 가장 오래된 이미지들이 저장되어 있다③ 스토리의 보물 창고- 가장 오래된 ... 스토리로서 오늘날 스토리의 모든 작용을 예시한다- 스토리 텔링이 무엇보다 중요해진 시대적 흐름- 친숙한 캐릭터④ 문화컨텐츠 원천으로서의 장점- 안정된 서사구조- 다양한 설화와 탄탄 ... -신들의 전쟁 혹은 종말을 의미하는 신화 속 용어-북유럽 신화의 주요신인 오딘, 토르, 프레야 등이 신으로등장해 이들의 이름을 딴 던전, 지명 등 명칭과 스토리,용어와 연관- 스타
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 학습만화 ‘메이플스토리’ 분석
    에서도 만화의 스토리텔링과 연출, 캐릭터가 중요시되고 있는 것이다. 이로 인해 학습만화가 과거에 비해 스토리성을 갖추게 되면서 타 장르와의 연계 및 제휴를 꾀하기 편해지고 있다.특히 의 ... ) 성장요인7) 주요출판사2. 메이플 스토리1) 메이플 스토리2) 메이플 스토리의 캐릭터3) 메이플 스토리 학습만화4) 이용자 연령층 분석5) 메이플 스토리 관련 상품Ⅲ. 결론참고 ... 끝이 없다. 간단하게 인기 있는 장르를 중심으로 언급을 하자면 다음과 같다.역사 : 이문열ㆍ이희재 만화 삼국지, 만화로 보는 조선왕조실록문학 : 만화명작시리즈신화 : 만화로 보
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.05
  • [우수레포트 선정]문화 콘텐츠 문화콘텐츠의 개념, 활성화 배경, 문화콘텐츠의 개발 단계, 문화콘텐츠의 개발 성공
    . 콘텐츠의 스토리텔링역사적 사건과 내포된 정신, 사회적 분위기 변화 및 사상의 변화, 주요역사 인물의 사상, 사회운동 및 사회적 영향, 신앙생활 및 전파, 문화교류 및 문화접변 ... 현상 등을 고려한 스토리텔링.3. 콘텐츠와 콘텐츠스토리의멀티미디어화문화소재 발굴, 연구단계 및 지역 문화발전 로드맵 구상, 국내 및 세계적 수준의 향토문화유산의 디지털 자료구축 ... 산업 창출 위한 랜딩 지원 시스템 구축 등을 통한 2차적 콘텐츠의 상품화* 스토리텔링의 중요성 : 김춘수의 꽃이란 시처럼 누군가 나의 이름을 불러주었을 때 비로소 꽃이 되는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.15
  • 모바일 게임 시나리오 창작 기획서 교육용 어드벤쳐 게임
    의 모바일 게임들에서 단순한 퍼즐요소만이 있을 뿐 스토리텔링이 없었다면, 본 게임에서는 탄탄한 스토리텔링에 기반한 어드벤쳐형 게임임을 특징으로 한다.게임의 기획의도영양학적으로 피토캐미컬 ... 은 바로의 식습관 개선으로 이어질 것이다.스토리개요건강한 동화 세계 베찌랜드. 때는 VG150년 인간과 야채와 반인반야채들이 옹기종기 모여 사는 평화로운 세상. 베찌랜드에는 검정나라 ... 다. 신화 속에만 존재하던 다섯 강아지를 찾는 아기 뽀빠이의 모험. 과연 아기 뽀빠이 뽀올은 다섯 강아지를 찾아 위기의 베찌랜드를 구할 수 있을 것인가?세계관시간적 배경타이틀세부사항
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.23
  • 스토리텔링 사례분석
    스토리텔링 사례분석순서영역 - 웹사이트 & 제품앱솔루트 보드카 스토리텔링영역 - 모바일 게임하멜 표류기 스토리텔링영역 - 제품샤또 딸보, 샤또 마고 스토리텔링영역 - 웹사이트원 ... 어데이 스토리텔링영역 - 제품제이에스티나 스토리텔링영역 - 연극비보이를 사랑한 발레리나 스토리텔링영역 - 영화니모를 찾아서 스토리텔링영역 - 제품 & 웹사이트라네즈 '올래시 ... 마스카라' 스토리텔링영역 -제품빈폴 스토리텔링영역 - 웹사이트 & 제품앱솔루트 보드카고급보드카의 대명사로 잘 알려진 앱솔루트 보드카는 예술적인 가치와 매출 증대라는 두 마리 토끼
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
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2025년 06월 10일 화요일
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