• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(5,224)
  • 리포트(4,945)
  • 자기소개서(104)
  • 방송통신대(89)
  • 시험자료(55)
  • 논문(23)
  • 서식(7)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"세계의 테마파크" 검색결과 361-380 / 5,224건

  • 하이트진로 마케팅전략 사례분석과 새로운 마케팅전략 수립
    회사는 오랜 역사만큼이나 이미 세계적인 양조 기술력을 보유하고 있다.하이트진로는 2013년을 통합영업의 원년으로 삼고 본격적인 통합영업을 통해 시너지를 극대화하고 있는 중이 ... 하는 등 본격적인 글로벌 행보를 시작했다.2. 주류산업에 대해주류산업은 세계 어느 나라를 막론하고 국가 재정 측면의 조세정책, 알코올 남용 방지를 위한 국민건강보호정책, 경쟁력 강화 ... ) 마케팅전략젊은층과의 소통을 강화하기 위해 ‘이슬라이브’라는 온라인 콘텐츠를 기획, 특히 올해 5월 12일에 개최 된 이슬라이브 오프라인 페스티벌이 인터파크 주간판매 랭킹 1위를 기록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2021.10.18
  • [프랑스언어문화 3학년] 루브르, 오르세, 퐁피두 미술관 중 하나를 선택하여, 강의와 강의록에서 다루지 않은 내용을 조사하여 정리하시오
    테마파크나 만국박람회를 암시하는 ‘포스트모던’과‘스펙터클’이라는 용어를 사용하였다. 그에 의하면, 오르세는 과거와 현재, 기차역과 미술관, 관람객과 미술작품 등이 매우 절묘 ... 고 있다. 이 미술관에는 1848년부터 제1차 세계대전이 일어나기 전인 1914년까지 제작되었던 회화, 조각, 포스터, 가구, 악세사리 등이 있다. 오르세 미술관의 1층에는 인상주의 ... 는 건축물의 진정성을 지키는 것과 관계가 있다. 현재 생라자르역은 세계적인 미술관 건물로서 많은 사람들이 이용하는 장소이다. 그렇기에 오르세 미술관은 근대건축물의 진정성을 지키고 재생
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서평&에세이] 멋진 신세계 서평, 멋진 신세계 에세이, 올더스 헉슬리의 멋진 신세계, 교양 에세이, 멋진 신세계 독후감
    다. 이는 도시가 놀이공원 디즈니랜드처럼 관광객을 위해 개별 도시의 고유한 특징을 잃고 획일화된 테마파크로 변하는 현상을 뜻하는 말이다. 이는 1991년 뉴욕대의 피터 팔론 교수에 의해 ... 적으로 이야기할 다양성은 문화의 다양성과 사람들의 생각의 다양성이라고 볼 수 있다.현대 우리 사회에서는 획일성과 다양성이 공존하면서도, 충돌할 때도 있다.오늘날 우리는 점점 더 세계 ... 화되는 사회에 살고 있는 만큼 전 지구의 상호연결성과 상호의존성으로 활동방식과 운명이 결정되고 있다. 그러나 그렇다고 인류가 획일화된다거나 조화로운 세계시민주의적 세계를 만들어가고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    <의식주 결합 문화콘텐츠 사례 분석> 레포트
    지만, 미니어처 산업은 이미 오래 전부터 세계 각국에서 활성화 되어왔다. 프랑스, 덴마크, 일본 등의 나라에서는 미니어처 공예품을 활용한 테마파크 조성으로 관광산업 전반에서 사용되고 있 ... 세계를 떠돌아다니는 혼을 달래기 위해 모형으로 제작한 배와 집이 그 시작이다. 그리스, 로마시대의 유적에서도 식기와 가구 등 미니어처가 발견되었으나, 그 이후 3000년 간은 재질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19에 의한 변화
    다. 실제로 내가 아르바이트를 하던 어린이 테마파크도 코로나 바이러스 때문에 임시 휴업에 들어가서, 나도 일을 그만두게 되었다. 이렇게 돈이 흘러가지 않고, 한 곳에만 고여 있 ... 코로나 19에 의해 변화할 우리목차서론본론현재 상황앞으로 변화할 우리 문화결론참고문헌서론2020년, 전 세계는 코로나 19로부터 고통받고 있다. 코로나 19는 “2019년 12월 ... 중국 우한에서 처음 발생한 이후 중국 전역과 전 세계로 확산된, 새로운 유형의 코로나바이러스(SARS-CoV-2)에 의한 호흡기 감염질환이다.” 코로나 바이러스는 빠른 속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29
  • 현대카드 마케팅믹스 7P전략분석과 기업분석
    현대 카드는, 에버랜드, 롯데월드 등과 같은 테마파크의 할인을 통해 젊은 나이층의 고객들에게도 충분한 프로모션을 이뤘다고 할 수 있다.3) 이벤트현대 카드는 다양한 이벤트로도 큰 ... 카드로 출범하였고 현대차그룹 계열사로 편입됐다. 세계적 금융기업 'GE 소비자 금융'과의 제휴를 통해 글로벌 금융기업으로 도약하고 있으며 국가 소비자 만족도 조사에서 1위를 차지 ... 사랑을 받았다. 대표적인 예로서는, 슈퍼콘서트가 있다. 슈퍼콘서트는 세계 최고의 팝 뮤지션들의 내한을 과감히 시도하여 광고 효과 뿐만 아니라 소비자의 경험을 만들어 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    융복합 콘텐츠 트렌드와 미래 전망 보고서 - AR,VR,관광,감성콘텐츠
    Wonder는 극장, 아케이드, 미술관, 테마파크를 결합한 신개념 몰입형 혼합 현실 경험을 제공합니다. 관객은 판타지 세계를 탐험하며 다양한 인터랙티브 경험을 통해 스토리를 진행 ... 사용셔널의 예측에 따르면, 2023년 전 세계 인바운드 관광 지출은 2019년 최고 수준의 83%에 도달할 것으로 예상되며, 2024년에는 완전히 회복될 것으로 보입니다. 중국
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    행정사례연구 도박관련사례. (강원랜드 중점분석)
    회사인 하이원엔터테인먼트(647억 원), 하이원상동테마파크(425억 원)의 경우 투자 손실률이 각각 83.2%(538억 원), 81.6%(347억 원)였다. 손상차손이란 앞으로 회수 ... , 박희라고도 한다. 도박은 우연성이 큰 비중을 차지하며, 여기에 약간의 기량을 발휘할 여지가 있다.?스릴이 있고 인간 고유의 사행심을 자극해서, 예로부터 세계 각처에서 행하여졌 ... 밸리CC(150억 원), 전남 화순 바리오화순(200억 원) 등 모두 1267억 원이다.?경영난이 갈수록 심각해지면서 적자가 누적되고 있는 하이원추추파크의 경우 강원랜드는‘깨진 독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2023.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    런던의 인상적인 문화도시콘텐츠
    이 글은 런던의 인상적인 문화도시콘텐츠를 살펴보는 글이다. 런던은 세계 도시 중 한 곳으로서 문화가 아주 잘 발달 되어있고, 볼거리도 많아 이 곳을 찾는 관광객의 수도 매년 증가 ... 에도 벤치마킹할 만한 요소는 어떤 것이 있는지, 우리나라와 비슷한 사례로는 무엇이 있는지에 대해서 탐구하는 것에 목적이 있다.2. 본론런던은 금융, 서비스, 교통, 문화의 중심지인 세계 ... -foundation.or.jp/pdf/GPCI2017_en.pdf" \o "http://www.mori-m-foundation.or.jp/pdf/GPCI2017_en.pdf" ‘세계도시 종합
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [트렌드 코리아 2023] 바쁜 독자들을 위해 2023년의 트렌드를 5분 만에 파악할 수 있는 요약본
    적으로 연출하기 위해 쇼핑몰, 카페의 크기가 테마파크처럼 점점 대형화되는 추세입니다. 역으로 가까운 거리에 소형 매장을 런칭하는 전략도 있습니다. 대형 매장의 상징이었던 이케아가 성수동 ... 했습니다. 영화 티켓 가격의 상승으로 ‘극장용 영화’는 흥행 질주를 하는 반면, ‘OTT용 영화’는 선택을 받지 못하게 되었습니다. 한국 뿐만 아니라 세계적으로도 정치적 성향이 양쪽으로 쏠림 ... 은 기업의 성과입니다. 검색은 구글이 전세계의 90.8%를, 소매는 아마존이 38%를 차지하고 있습니다. 세계적으로 검색 엔진에 비해 소매 업체가 수도 없이 많은 것을 감안
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.25
  • MIS 개론 레포트(Machine Learning, 완전자율주행자동차, 메타버스, 로블록스)
    에서 이용자들은 다른 이용자들과 애완동물을 입양하거나, 스쿠버 다이빙을 하거나, 테마파크 건설 및 운영 등 다양한 활동을 할 수 있다. 이러한 로블록스는 코로나19로 인한 셧다운 ... 는 것이다. 전 세계적으로 유명한 알파고가 강화학습 방식으로 학습되었는데, 강화학습은 주로 게임에서 최적의 동작을 찾기 위해 사용하는 학습 방식이다. 강화학습에서는 지도학습과 같이 ... .로블록스는 미국의 게임 플랫폼 업체로써 2004년에 설립되었다. 로블록스에서 이용자들은 레고와 같이 생긴 아바타가 되어 가상세계에서 활동하며 게임을 즐길 수 있다. 가상세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11
  • 아사히야마 동물원의 혁신사례, 조직문화 및 기업문화 혁신사례, 경영혁신 사례, 조직행동론
    디즈니사의 디즈니랜드가 들어섰다. 이 대형 테마파크의 등장은 아사히야마 동물원에 큰 위협을 주었음은 분명하다. 실제로 1975년 누적관람객 200만명을 돌파했으나 80년대 들 ... 에도 불구하고 1995년 취임한 고스케 마사오 원장은 창의적이고 혁신적인 리더십을 통해 직원들의 자발적인 노력을 촉구하여 아사히야마 동물원을 세계적인 동물원으로 발전시켰다. 어떻게 ... 어 디즈니랜드가 생겨나면서 관객이 감소하기 시작했다고 한다. 일본 디즈니랜드에는 사람들의 취향에 따라 다양하게 즐길 수 있는 수많은 테마가 존재하고, 놀이기구 외에도 뮤지컬, 퍼레이드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오
    ://www.edaily.co.kr/News/Read?newsId=0*************160&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y -디즈니랜드 꿈꾸는 넷플릭스… 테마파크 ... 조사는 기업내부에서도 물론 실행되지만, 외부 전문 조사기관에 의해서 수행될 수도 있다. P&G의 경우에는 기업내부 마케팅조사 부서로 세계 P&G와 관련된 기업의 마케팅 조사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • (e러닝) 정보사회학 입문 중간대비 정리(시험공부 자료) (족보X)
    에서 유사한 프로그램 방영? 관광업 : 패키지 여행처럼 위험 부담을 줄이는 상품 출시④ 위험과 불쾌함을 최소화하기? 쇼핑몰, 유료 놀이시설, 테마파크, 캠핑카와 현대식 캠핑장 등? 쾌적 ... 만들기- 예외 없는 표준화를 실행 : 세계 어디서든 똑같은 경험을 제공② 각본에 의한 고객과의 상호작용- 종업원들이 사용하는 매뉴얼 존재- 종업원의 말과 행동을 예측가능하게 함 ... 현재 80여만명의 종업원, 매출액 약 2천8백억 달러? 삼성전자보다 매출액과 종업원수가 많은 거대 기업? 세계 클라우드 컴퓨팅 서비스의 선도 기업? 마이크로소프트나 구글을 크게 앞서
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.05 | 수정일 2023.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    '파라다이스' 및 '파라다이스시티' 호텔 조사 및 인사관리 PPT 발표자료
    유 데스티네이션 , 최고의 클럽 WONDERBOX 놀이와 축제가 있는 밤의 유원지 컨셉의 가족형 실내 테마파크 CASINO 품격 있는 서비스 , 합리적 게임운영 , 최첨단 시스템 ... 셔리 호텔 HOTEL ART PARADISO 트렌디한 감성의 유러피안 컨셉으로 예술적 영감을 불러 일으키는 디자인 호텔 CIMER 유럽의 감성과 한국식 찜질방 문화가 접목된 세계 ... 을 갖춘 한국 최대 외국인 전용 카지노 PLAZA 트렌디한 라이프스타일을 창조하는 이벤트형 쇼핑아케이드 PARADISE ART SPACE 국내 유명작가부터 세계적인 스타작가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.08
  • 4차 산업혁명으로 인하여 소프트웨어의 중요성이 높아지고 있다. 소프트웨어의 종류 및 중요성에 대해서 설명 하세요
    , 테마파크, 드론 등에 적용할 수 있다.- 한국인의 뇌 MRI와 관련하여 동국대 김동욱 교수는 자체개발한 의료SW이용하여 뇌지도를 컴퓨터가 인식하기 쉬운 이미지형태로 작업을 하여 뇌 ... 의 중요성최근 들어 소프트웨어 개발의 중요성이 급격히 커지고 있음- ‘소프트웨어가 미래’- ‘소프트웨어는 영어만큼 중요한 21세기 세계 공용어’- 소프트웨어는 기존의 다른 산업 영역 ... 하면서 세계적인 산업강국의 위치에 올라섰다. 이 시기부터 인터넷산업이 강세를 보였고, 닷컴버블 이후 대략 2010년부터 스마트폰의 대중화와 더불어 태블릿 등의 모바일시장이 활성화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 국내기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    고 프랑스인들이 미국인들처럼 여러 날 동안 유로 디즈니 주변에 머물 것이라고 생각에 호텔과 레스토랑을 많이 지었지만 프랑스인들은 짧은 기간동안 테마파크를 이용했기 때문에 숙박 시설 ... 성장해야 국내에서도 고용을 지키고 확대할 수 있다. 지금의 실력과 열정에 더해 사회적 책임을 잊지 않는다면 한국에서도 세계의 젊은이가 선망하는 기업이 나올 수 있을 것이다.우리나라 ... 어 시장개척을 위해 해외진출을 결심하였고 적극적으로 방법을 모색하였다. 이러한 과정을 통해 미원은 양질의 당밀생산지이자 세계 4위인 대규모의 시장인 나라인 인도네시아를 발견
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 첨단산업기술을 통한 관광사업론 구성방안
    가 게임, 영화, 스포츠, 테마파크 같이 엔터테인먼트 시장에 벗어나 교육, e-커머스, 헬스케어, 관광분야 등 다수의 산업으로 확대될 가능성이 커서 시장의 확산에 따른 파급효과 ... 는 매우 클 것으로 예상된다.또한 Statista 자료에 따르면 전세계 가상현실(VR) 이용자 수는 2015년까지 하드코어 게임 시장을 중심으로 한 혁신자가 약 4.1백만 명으로 시장 ... 해 가상현실 시장이 중화될 것으로 전망된다.마지막으로 전세계 가상현실(VR) 시장 규모는 2014년부터 시장이 본격 적으로 형성되기 시작해 2015년에는 23억 달러에서 2016년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실을 실제처럼 느끼려면 어떻게 해야하는가? 내가 만들고 싶은 가상현실
    한 감각을 만족시키는 풍부한 미디어 환경을 제공해야 한다. 인간이 현실 세계에서 느끼는 것처럼 다양한 다차원적인 감각 정보를 제공하여 실제로 그 환경에 있는 것 같은 착각을 일으키는 것 ... 세트장에 가는 경우가 많다. 특히 최근에는 문경새재에 위치한 오픈세트장과 용인의 대장금파크에 다녀왔다. 이 두 세트장은 관광지로도 개방되어 있는 장소여서 국내뿐만 아니라 외국인 관광 ... ‘나는 이 장면에서 이렇게 말했을 거야’ 등의 상상을 현실로 이루며 직접 드라마의 주인공이 될 수도 있다.이 같은 콘텐츠는 매년 새로운 드라마가 방영될 때마다 테마를 바꾸어 ‘OO
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.26
  • [한국방송통신대학교] 기말시험(온라인평가)-영화로생각하기
    을 동물, 귀신 등을 소재로 비유적으로 표현하고 있다. 버려진 테마파크, 돼지가 된 사람들, 이름과 얼굴이 없는 등장인물들을 통해 자본주의 문명의 일그러진 모습을 그려내고 있다. 극 ... 의 기본 틀은 세계를 더 낫게 만들기 위해 젊은 여성을 제물로 바쳤지만 상황은 더 나빠지고 말았다는 것인데, 신화 속에서 여성을 희생으로 바친 사례로는 이피게네이아, 안드로메다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.07.26
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 29일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감