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"세계의 테마파크" 검색결과 281-300 / 5,224건

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    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    다. 홀로그램으로 콘서트를 여는 경우도 여기에 해당된다. 마지막으로 게임과 관련해서는 모바일 게임이나 테마 파크 등에서 Immersive Technology를 활용하는 것이 가능 ... 하게 살펴보드셋과 컴퓨터가 있다.2) 증강현실증강현실은 텍스트나 이미지, 인터랙티브 그래프 등의 정보를 실제 환경에 입혀서 물리적인 세계와 디지털 세계를 연결 및 제공하는 것이다. 소매 ... 게 늘어나고 있으며 관련 시장도 빠른 속도로 발전하고 있다. 가상현실과 증강현실 사이에서 나타나는 가장 큰 차이점은 현실 세계의 정보를 활용하는지 여부다. 가상현실은 현실 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 국제경영_기업의 해외진출방식중 Lisensing에 대하여 설명하고, 기업사례를 제시하시오.
    디즈니가 자사의 캐릭터를 여러 국가의 제조업체나 유통업체에 라이선싱하여 상품화를 추진한 사례가 거론된다. 이 방식으로 디즈니는 인형, 의류, 식음료 패키지, 테마파크 상품 등 수많 ... 는 기술력이나 브랜드 영향력을 빠른 시일 내에 세계 여러 곳으로 확장할 수 있다는 장점이 있다.국제경영 측면에서 라이선싱은 특허권이나 브랜드 이미지, 생산 노하우와 같은 무형의 자산 ... 를 이룬 글로벌 브랜드로는 캐릭터나 엔터테인먼트 분야가 대표적이다. 애니메이션 콘텐츠를 활용해 전 세계적으로 상품화 사업을 펼치는 회사들이 이에 해당한다. 캐릭터 사업이 특히 라이선싱
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    일희일비하는 근시안적 시각을 버리고 한국적 문화아이콘을 정립하기 위한 큰 작업의 과정으로 이해되어야 함한국의 테마파크 ex. 에버랜드(우리 문화원형이 없음)/이솝빌리지(서구 ... 대로 도자기의 미형 추구Ex 3. 음식 문화-보편적인 것해당 문명권, 국가마다 특수한 문화 반영문화원형 기반 문화콘텐츠: 세계적 보편성+다른 문명권의 신비감, 호기심과 같은 낯선 ... 요소(자국의 특수성)자국의 범위를 벗어나 세계적 범주에서도 획득될 수 있는 문화원형창작 소재로서 충분한 가치전통 문화 소재우선적으로 개발될 필요세계 보편적인 소재 개발- 자국의 것
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
  • 기말 교육1 평생교육론 평생학습도시에서 마을 단위의 평생교육을 활성화하는 방안
    다. 해당 단지는 교육기관과 연구단지를 포함하고 있어 사회교육의 형태를 띤 교육이 이루어질 수 있도록 하였다. 그에 더해 도시의 홍보를 위해 첨단 과학기술을 주제로 한 테마파크를 조성하 ... 하고 새로운 형태의 교육을 정의하여 제시한 것이 바로 평생교육이다. 평생교육이라는 용어가 제시되고 세계적인 범위에서 정식적인 교육이념으로 제시된 시점은 1972년 유네스코를 중심 ... 이 바로 평생학습 도시이다. 평생학습 도시란 지역사회에서의 평생교육 활성화를 돕기 위해 국가 차원에서 지정하여 지원하는 특정 도시를 의미한다. 평생학습 도시는 전 세계적으로 활성화
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.05.06
  • 나이키 기업분석,SWOT분석과 마케팅전략 사례연구
    있다. 프랑스 월드컵 기간동안 나이키는 파리 시내 중심지에 대형 테마공원 ‘NIKE Park’를 설치하여 젊은이들에게 무료로 개방하는가 하면, 테마파크 안에 고객 참여형 오락물 ... 로서는 물론 세계의 의류 브랜드 중에서도 1위의 브랜드 가치를 가지고 있고 이는 나이키의 큰 장점이자 자산이며 이 브랜드가치를 구축하고 유지하기 위해 나이키는 많은 노력을 해 나가고 있 ... 스타 마이클조단을 기본 컨셉으로 개발되어 세계적으로 인기를 끈, 에어 조던 농구화가 그 대표적인 예이다. 나이키는 현재 다양한 종목에 걸쳐 100여명이 넘는 세계적인 운동선수
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.04.13 | 수정일 2021.10.14
  • 취미와 예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1
    의 비율이 늘어나게 되었다.즉, 코로나 이전에는 영화관람, 테마파크 이용, 스포츠 경기 참여, 카페나 대형쇼핑몰에서 노는 등 다양한 형태의 여가활동을 즐겼으나 코로나 이후에는 컴퓨터 ... 초유의 팬데믹 사태로 이어졌다. 이 코로나 바이러스는 다양한 변이 바이러스를 만들어내면서 2023년 현재까지 미해결상태로 함께하고 있다. 세계적으로 셀 수 없는 숫자의 감염자
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.04.16
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    (마케팅커뮤니케이션관리) 정교화가능성 모델의 두 가지 경로를 서로 다른 두 가지 광고 사례에 적용하여 소비자의 태도변화
    한 이미지를 가지고 있는 곳이었다. 그리고 별다른 이유가 없는 이상 데이트를 하거나 친구들끼리 놀러가서 즐기기 위해 찾는 테마파크와 같은 느낌은 전혀 아니었다. ... 다. 당시 이 광고는 전 세계적으로 유명한 쉐프 고든 램지가 출연해서 큰 화제가 됐다. 이 영상에서 고든 램지는 별다른 말을 하지 않고 맥주가 끝내주게 맛있다고 말을 한다거나 주변 사람
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    비즈니스 영역에서도 스토리텔링이 중시되고 있다. 비즈니스 스토리텔링은 무엇이며
    을 집필하기도 하였다.이처럼 영화와 원작이 모두 인기를 끌게 되면서 해리포터 팬들을 위한 해리포터 테마파크가 디즈니월드에 만들어지기도 하였고, 해리포터 시리즈의 세계관을 차용한 모바일 ... 다.오늘날 세계적으로 콘텐츠 산업의 부가 가치가 주목받으면서, 콘텐츠 산업에서 활발하게 “원 소스 멀티 유즈”가 진행되고 있다 ? 한국에서는 웹툰이나 웹소설을 원작으로 하여 영화 또는 ... 로는 시리즈를 제시할 수 있을 것으로 생각된다., , 등의 소설은 모두 영국의 소설 작가인 조앤 롤링이 쓴 것으로, 영국에서 출판된 이후 전세계적인 인기를 끌었다.시리즈의 인기에 힘입
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • '부산내 다양한 축제의 고찰과 발전 방향 제시' 리포트
    는 다양한 문화 콘텐츠와 한류콘텐츠를 연계한 행사이다. 개폐막 공연을 비롯하여 파크콘서트, 팬미팅 등이 열린다.3. 부산불꽃축제매년 10월에 광안리해수욕장에서 개최되며, 관광객들이 전국 ... 적으로 몰려와 매년 100만명 이상의 관람기록을 세우는 축제이다. '멀티미디어 해상쇼'라는 취지대로 매년 다양한 불꽃뿐만 아니라 화려한 레이저 쇼 등을 테마에 맞는 음악과 함께 ... 이 직접 참여할 수 있는 수산물 깜짝경매, 맨손으로 물고기잡기, 장어·문어 이어달리기, 세계최대비빔밥 만들기, 자갈치맛천국관 등 다양한 체험행사가 열린다.2. 철마한우불고기축제한우
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.19
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    대중영화의이해 영화의특성 10p
    의 다층적 소비 구조를 형성한다. 디즈니의 〈겨울왕국〉(2013)은 영화의 흥행을 넘어서 OST, 인형, 의류, 테마파크 등으로 확장되어, 영화가 단일 예술작품이 아닌 복합적 브랜드 ... 하는 예술적 매체이자 산업적 상품으로 발전해왔다. 초기 영화가 단순한 기록의 차원에서 출발했다면, 이후 영화는 ‘현실을 어떻게 보여줄 것인가’와 ‘형식을 통해 어떻게 새로운 세계를 창조 ... 라, 감독의 미학적 상상력과 시각적 언어를 통해 구성되는 창조적 예술의 산물임을 강조한다. 즉, 현실을 재현하는 대신 형식의 조형미와 편집의 리듬, 색채, 구도 등을 통해 세계를 재구성
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.25
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    (청소년육성제도론) 제6차 청소년정책기본계획의 비전, 정책목표, 중점과제를 기술하시오
    로 각종 재난과 재해를 직접 또는 가상으로 체험하도록 하여 청소년들로 하여금 재난에 대한 위기 대처 인식을 기르게 하는 공익적 안전테마파크이다.국립청소년 해양센터는 청소년 ... 하며 청소년이 이용하기에 편리한 지역에 설치된다.한국청소년안전체험관(365세이프타운)은 강원도 태백시에서 국내외 최초로 안전을 테마로 하여 교육과 놀이를 접목시킨 에듀테인먼트 시설 ... 적으로 발산할 수 있는 청소년 활동이 중요하다.청소년활동은 교실 안에서 이루어지는 학습에 고정된 것이 아니라, 직업 세계를 체험하고, 자연 속에서 활동하거나 혹은 문화 활동을 누리
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 미래의 트랜드 메타버스, 관련개념 설명 및 모든 개념정리 전망정리
    의 새로운 트렌드 Entertainment 엔터테인먼트 산업은 메타버스의 가장 명백한 응용 분야인 것 같다 . VR 테마 파크 , 경쟁력 있는 엔터테인먼트 , 스포츠 베팅 및 콘서트 ... 는 이 시대의 새로운 정의이다 . 어떤 사람들은 그들이 다른 차원 , 다른 세계에서 살 수 있다고 믿기 시작했다 . 그래서 그들은 그것을 현실로 만들 것이다 . 메타버스는 마크 ... 저커버그가 처음 언급했는데 , 그는 메타버스를 대중에게 소개했고 그것은 사회에 쓰나미 논쟁과 같았다 . 메타버스는 이 세계와 평행하고 가상세계로 묘사되는 세계이다 . 그 시대는 나날이
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 레크리에이션활동지도(4학년2학기 중간)
    등 실감형 게임이 아케이드와 연관된 테마파크 등에 도입되면서 이용층이 남성?젊은 층에서 여성?어린이?중장년으로 확대되고 있으며, 아케이드게임장이 놀이시설, 스포츠시설, 푸드코트 등 ... 을 간략하게 모색해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 게임산업 현황(1) 해외 게임산업 현황① 시장규모 : 세계 개임시장은 2018년 1,783억불로 전년대비 7.1% 증가하여 빠른 성장세 ... 를 보이고 있다. 특히 중국, 일본, 한국 등 아시아시장이 급부상하고 있다. 2019년 기준 세계 스마트폰 사용자는 32억명, 모바일 게임 사용자는 23억명, PC온라인게임 이용자
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 에미레이트항공 마케팅
    Water Park를 무료로 이용하는 혜택을 누릴 수 있다.(2) 전략적제휴 전략에미레이트 항공은 다양한 업체와 파트너쉽을 유지하고 있다. 항공사, 여행사, 호텔, 렌트카, 테마파크 등 ... 항공 퍼스트 클래스에서 세심하게 선정, 준비되고 기내에서 언제나 주문하여 맛볼 수 있는 다양한 요리와 함께 세계 최고 수준의 레스토랑에 버금가는 진미와 서비스를 경험 ... 있다- 좌석에서 즐기는 전화, SMS,이메일좌석에 설치된 위성 전화와 화상 SMS/이메일 서비스로 전 세계 어디로든 연락할 수 있다. 좌석에 설치된 전화로 항공기의 다른 좌석 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.17
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    한영화관, 가상 테마파크 등 다양한 형태의 엔터테인먼트가 메타버스를 통해 제공됩니다. 사용자는 물리적 제약 없이 다양한 엔터테인먼트를 즐길 수 있습니다.(6) 패션 산업메타버스 ... 을 의미하는 '메타(meta)'와 우주를 의미하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 디지털 기술의 발전에 따라 현실과 가상세계가 융합되는 새로운 패러다임을 제시합니다. 이 개념 ... 도 가상 세계 간의 경계를 넘나들며, 물리적 제약 없이 자유롭게 활동할 수 있는 환경을 제공합니다.(2) 메타버스의 역사메타버스라는 용어는 1992년 닐 스티븐슨의 SF 소설
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 인천 파라다이스 시티 기업 정보, PEST 분석, SWOT분석, STP 분석, 7P, 마케팅
    한 가족형 실내 테마파크입니다 .웨딩Phase 1 P E S T 기술적 요인 예약 플랫폼의 발전 객실의 스마트화 사회적 요인 꾸준한 한류 열풍 꾸준한 의료관광 코로나 19 로 인한 ... 성 검사 , 1 차 2 차 면접주요 시설 소개 PARADISE HOTEL RESORT 국내 최초 ‘ 아트테인먼트 리조트 ’ 의 위상에 걸맞게 최고급 시설과 세계 수준의 서비스를 갖추 ... 가 여러분을 특별한 즐거움의 세계로 초대합니다 . ART 와 FUN 이 공존하는 특별한 파티 플레이스주요 시설 소개 PARADISE CASINO 최첨단 시스템을 갖추고 품격 있는 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2024.07.01
  • 한국사회의 발전과 변동이해
    , 유원지, 테마파크 등등)가 감염병의 가능성을 높였을 뿐만 아니라, 소비주의에 의해 지탱되어 온 경제는 심각한 위기에 빠질 수밖에 없다. 지구적 분업에 의해 구조화된 생산과 소비 ... 던 미국 헤게모니의 쇠퇴는 전 세계적으로 시장경쟁의 격화, 금융적 축적을 강화하여 신자유주의적 세계화를 낳았다. 미국이 세계경제의 자본주의 기본 논리를 해체하고 재편해가는 상황 속 ... 에서, 한미 간의 국가간 체제는 시장개방과 경제자유화로 발전국가적 성장방식을 직접적으로 압박해갔고, 신자유주의적 세계화로 불안정성과 휘발성이 높아진 세계경제의 조건은 한국경제
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.11
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 기말
    등 최고 퀄리티 IP와 테마파크 체험으로 프리미엄 가격을 정당화한다.33. 문화콘텐츠 기업의 M&A에서 가장 중요한 시너지는?정답: IP 포트폴리오 확장과 팬 데이터 통합정답 ... : 티저는 작품의 핵심 정보를 일부만 노출해 관객의 궁금증을 극대화한다. 넷플릭스 오징어게임 시즌2는 딱 15초 분량의 티저로 전 세계 트렌딩 1위를 기록하며 화제성을 선점했다.10 ... 문장으로 설명하시오.정답: K-콘텐츠가 단순 수출을 넘어 현지 공동 제작·글로벌 동시 방영 단계로 진화정답 풀이: ‘오징어 게임’, ‘킹덤’은 한국 제작이지만 전 세계 동시 공개
    시험자료 | 12페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.11.29
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    대명리조트 단양점 현황 레포트
    에는 천혜의 자연조건과 사계절 전천 후 물놀이 시설 아쿠아 월드를 갖추고 있다.4) 아쿠아월드현황아쿠아월드에서는 사계절 전천후 물놀이 테마파크이다. 아쿠아월드는 계절에 따라 색다른 ... 와 지역 주민들 사이에서 유명한 관광지를 만날 수 있다.?쏠비치 호텔&리조트 양양이 있는 양양은 자연 속 쉼터를 테마로 남대천과 설악산 대청봉, 오색령, 오색 주전골, 하조대, 죽 ... 들이 많이 서식하며, 주변에는 단양 제2팥경의 하나인 북벽과 온달산성,온달동굴,천태종 층 본산인 구인사가 위치하고 있어 단양 관광도 겸할 수 있다.2) 테마여행단양과 단양주변
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.22
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    제4차산업혁명이 호텔산업에 미친 긍정적, 부정적 영향
    을 받아 제작된 로봇집사가 있으며?이 로봇집사는 룸서비스나 필요한 물품을 고객에게 배달하기도 합니다. 또한?일본 나가사키현의 대형 테마파크인 하우스텐보스에 있는 헨나 호텔은 보안팀 ... 으로 인해 호텔 서비스에 문제가 발생한다면 높은 ICT기술 의존도로 인해 호텔운영에 막대한 피해가 발생할 것입니다. 24년 7월 마이크로소프트 클라우드 서비스 장애로 인해 세계 곳곳
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.17
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2025년 11월 29일 토요일
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