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"세계디지털저작권" 검색결과 361-380 / 3,756건

  • 뉴미디어론3) 정보사회에 대한 낙관론과 비관론 대표학자의견을 중심으로비교설명하고 개혁확산이론 포스트만의 입장을 맥루언의 입장과 비교설명하시오0K
    는 대표적인 책이다. 맥루언 저작들은 1960년대보다 오늘날에 더 중요하고, 인터넷과 세계화로 상징되는 디지털 시대를 이해하기 위한 출발점을 제공한다는 게 레빈슨의 주장이었다.맥루언이다. ... 설명하고 포스트만이 제시한 오락화 경향이 농후한 최신 프로그램(TV, 유튜브 등)을 찾아 논의하십시오. (25점)Ⅰ. 서 론세계는 제 4차 산업혁명의 시작으로 인하여 관심과 기대 ... 하게 진행 될 경우 현재 직업의 60~70%가 사라지게 될 것으로 보고 있다.오늘날 우리 사회는 하루하루가 급변하고 있다. 그것은 바로 디지털 혁명 통신과 컴퓨터의 결합(네트와 비트
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    | 방송통신대 | 13페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    각종 사전에서 새롭게 찾아 본 언어 정보는 어떤 것이 있는지 소개해 보십시오. 일반사전에서 특수사전까지, 그리고 언어사전에서 백과사전에 이르기까지 사전의 형식을 갖춘 텍스트는 모두 가능합니다
    다.’ 라고 되어 있다. 일상생활에서 사용하는 어휘를 대폭 수록하고 어려운 설명을 쉽게 풀이하여 제공하므로써, 언어생활에 편의를 제공하고자 하는 것으로 위키방식을 채용한 디지털 ... 일반사전에서는 찾아볼 수 없는 신어, 방언, 전문용어 등이 포함되어 있고 또한 실사용자들이 새롭게 추가 할 수 있어서 다양한 한국어 자료가 있다. 자유 저작권 정책에 기반을 두 ... 세계적으로 일어나는 일이고, 영어를 사용하는 나라에서는 더욱 빈번하게 나타난다. ‘Just Kidding’과 같은 문장을 ‘JK’ 이렇게 단 두 스펠로 줄여버린다. 영문장 자체
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의이해) 대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    은 시간과 지역을 모두 뛰어넘는 범세계적인 통신 기술 중 하나로 이전에는 불가능했던 세계 공동체 문화를 형성하기에 이르렀다. 전화선에 컴퓨터를 연결해 10분, 20분씩 이용하던 인터넷 ... 의 발달이 어떻게 세계 사회에 영향을 미치고 대중문화 발전사에 획기적인 역할을 하게 되었는지 알아보겠다. 먼저 대중문화의 이해 수업 중 12장 인터넷 공동체와 모바일 문화에 관한 내용 ... 을 요약, 정리하고 이에 관한 나의 소견을 기술해보도록 하겠다. 특히 이미 인터넷이 보편화되어있는 세상에 살고 있는 디지털 네이티브 세대가 향유하는 대중문화에 관해 집중적으로 서술
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망) E형 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
    에 대해서 현실세계와 반대로 잘 이어지지 못하는 점도 단점이 된다. NFT의 경우에는 온라인에서 판매하는 ‘서비스 및 제품’에 대해서 저작권을 돈으로 주고 사 이에 대해 온전한 소유 ... Metaverse는 현실과 가상세계를 연결하는 것이다. 가상현실을 구현하고 있는 여러개의 형태 또는 콘텐츠들이 있는데, 이를 현실과 연결하고 그 기준을 모호하게 하는데 사용된다. 초월 ... 의 beyond, 가상의 meta, 세계의 universe를 합성하여 만들어진 말로, 메타버스라는 말이 도래하게 되었다. 실제로 메타버스는 여전히 성장하고 있는 분야이기 때문에 실질
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • [25년도 부산대학교 치의학전문대학원] 합격 자소서
    하고 연마하여, 인류의 구강건강을 위해 봉사하고 세계와 소통하는 치과의사 또는 치의과학자로 성장하도록 돕는 것을 목적으로 한다.1. 역량있는 과학자 (역량)- 증거에 바탕을 둔 과학적 ... 에 있는 상태. 이는 유전적 요인, 유아기 때의 습관, 외상 등 다양한 원인에 의해 발생할 수 있음. 부정교합은 심미적 문제뿐만 아니라 저작 기능의 문제, 발음 장애 등을 초래 ... 와 유사한 물성을 지니면서 구강 내에서 장기간 안정적으로 기능하는 수복 재료를 이용한 치료법을 확립하는 데 있다.1) 구강악안면영역의 선천적 혹은 후천적인 결손부를 3차원 디지털 스캔
    자기소개서 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    함으로써 그들에게 요구되는 책임과 의무를 규정하는 것이라고 할 수 있습니다.사이버 공간은 현실 세계보다 사회적 실재감이 떨어지기 때문에 자기중심적인 행동을 하게 될 가능성이 높 ... 아집니다. 이러한 이유로 가상공간에서는 현실세계보다 더욱 엄격한 자기통제가 요구됩니다. 하지만 사이버 공간에서는 현실과는 다르게 자신과 타인 사이에 직접적인 영향을 주고 받지 않기 때문 ... 에 서로 간의 윤리적 의무나 책임감 등을 느끼지 못하는 경우가 많습니다.요즘에는 인터넷상에서 현실 세계보다 더 심각한 수준의 일탈 행위와 각종 사회문제가 일어나고 있습니다. 뿐
    리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭의여자대학교 도서관정보센터 경영론 과제 / 상황적 접근론, 도서관의 거시환경요인 5가지, 도서관 목표의 계층화 5가지 단계
    할 수 있겠다. 디지털 환경 하에서 도서관의 본질을 반영한 새로운 관리이론을 제시한 것이다.상황적 접근론에도 문제점은 있는데 도서관이 기본적 원칙 없이 상황적 접근에만 따르면 심각 ... 하게 된다. 또한 도서관법, 저작권법, 정보보호법 등 수 많은 도서관 관련 법률의 영향을 받아 경영환경이 변화하기 때문에 정치적 환경이 도서관 경영의 근거를 제공하고 있는 요인 중 ... 가 도출되므로 다양한 요소를 복합적으로 고려해아 하는 것이다. 또한 광역화, 세계화에 따른 문화의 충돌 또한 고려해야 할 부분이다. 국가별, 지역별로 서로 다른 환경에 따라 서로 다른
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 2023년 2학기 방송통신대 글로벌경제생태계 기말과제물)글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약 교재 각 장별로 1페이지 이상 요약 본인 의견을 1페이지 이상 작성 총 5페이지 이상 요약
    을 바꾸는 것이 아니라 인류 자체를 바꿀 것이라고 말했다. 4차 산업혁명을 미국에서는 '디지털 트랜스포메이션(digital transformation)', 독일은 '인더스트리 4.0 ... 의 인터넷 기술이 더해지면서 정보통신기술이라는 융합기술의 발전으로 디지털 혁명이 된다. 정보화·자동화 체제의 구축으로 이종 분야의 기술이 결합, 혹은 융합되는 현상이 가시 ... 측면도 있었다.세계경제포럼의 창설자이자 회장인 독일의 클라우스 슈밥은 인공지능, 가상현실(VR; Virtual Reality)과 증강현실(AR; Augmented Reality
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기술과 사회] 데이터 저장매체 기술의 혁신 과정의 의미
    용량 매체 저장, 전자 공인인증서 보관 등 다양한 용도로 사용되고 있고 사용법이 간편하기 때문에 수요가 많은 편이다.SD Card(Secure Digital Card)도 USB ... 메모리와 같이 플래시 메모리를 사용한다. 기존의 MMC와 카드 모양은 거의 같지만, 데이터 전송 속도를 고속화하고 저작권 보호 규격을 더한 것이 특징이고 크기가 매우 작은 편이 ... 다. 현재는 기본적인 저장 매체였던 1.44MB 용량의 3.5인치 플로피 디스크마저도 거의 사용되지 않아 2010년 4월 26일 전 세계에서 유일하게 플로피 디스크를 생산해온 Sony
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐레이팅을 만나다[송미숙] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    (Google Book Project)에 대한 것이다. GBP는 21세기 알렉산드리아 도서관이라고도 불리는데, 구글이 세계 곳곳의 책과 사진등 오프라인 문화유산을 디지털화해서 온라인 클라우 ... 드를 형성하는 프로젝트이다. 같은 주제에 대해서 구글이 비영리 사업이라는 공익적 측면만을 바라보게 만들면서, 저작인격권을 무시한다며 비판적으로 검토하는 글과, 구글 한국 지부
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    해 창작자가 제작에 집중 할 수 있도록 도움(콘텐츠기획, 마케팅, 프로모션, 제작시설/장비, 홍보, 교육, 광고, 저작권, 수익관리 등)ㅁ 여러YouTube채널과 제휴한 제3의서비스제공 ... - 2013년 7월: CJ E&M이 첫 국내 MCN인 크리에이터그룹(Creator Group) 출범- 2015년 5월: 사업팀 명칭을 다이아TV(Digital Influencer ... & ***********************************************ㅁ 연결 또는 융합형의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌-콘텐츠 & 광고(브랜디드 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    확인하세요.Ⅰ. 서론2016년 1월 개최된 다보스 경제포럼(세계경제포럼 WEF: World Economic Forum)에서는 15개 국가에서 5년간 700만개의 일자리가 기계에 의해 ... ). 디지털이 가져온 혁명들 중 하나는 기존 미술사의 기술 방식을 변화하게 만든 것이다. 디지털로 인해 수많은 인류의 문화유산들을 데이터베이스화하여 디지털 정보화 할 수 있게 되 ... 한다(인공지능, 두산백과).인공지능이 그림을 그리고, 인공지능이 그린 그림이 경매에 나오고 인공지능이 그린 그림에 대한 저작권이 언급되고 있는 시대이다. 구글의 ‘딥드림’은 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    <범죄 및 법정심리학> 사이버범죄에 관한 REPORT
    훼손과 전자상거래 사기, 개인 정보 침해, 불법 사이트 개설, 디지털 저작권 침해 등을 말한다.3) 사이버범죄의 특징사이버범죄는 전통적 범죄와 달리 비대면성, 익명성, 시공간초월 ... 했습니다.'란 내용과 함께 인터넷주소를 보내 클릭을 유도하는 방법도 있었다. 이밖에 질병관리본부, 세계보건기구(WHO), 관세청 등 공신력 있는 기구를 사칭하여 건강 정보를 알려주는 걸 ... 공간에 정보 네트워크의 세계화라는 특징을 부여한 네트워크 기술과 함께 진화해 왔다고 할 수 있을 것이다. 이 사이버 범죄를 네트워크에 연결된 행동으로 인식한다면 네트워크 기술
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.04
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    )’이라는 용어를 사용한다. 현재는 한국 웹툰산업의 성장으로 인해 ‘웹툰’이라는 용어가 세계적으로 만연해졌다. ‘웹툰’은 한국에서 파생되었기 때문에 한국이 만들어 낸 문화산업이 ... 라고 할 수 있다.2. 연혁1990년대 중후반에 인터넷의 발달과 대중화로 인해서 아날로그 콘텐츠의 디지털화가 진행되었고, 신문사와 포털사이트에서는 자사에 연재되던 신문만화를 홈페이지 ... 을 남길 수 있는 소통수단이 된다. 이를 통해 작가는 창작 의욕을 고취시키고 작품의 완성도를 높일 수 있다.그리고 웹툰은 창작과 소비 전반이 디지털화된 산업이다. 많은 플랫폼은 조
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    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • A+ 서평 NFT 레볼루션을 읽고 나서
    여의도책방참고문헌 2. 엔터업계가NFT 시장에 뛰어든 이유는 ㅣ 서울경제 기사참고문헌 3. MZ세대 새로운 투자처 NFT, 작품 구매 시 고려 사항은ㅣ 아주경제 기사올 초 디지털 ... 아티스트 비플(Beeple)의 NFT 콜라주 작품이 세계적인 경매 업체 크리스티에서 무려 800억 원 넘는 금액에 낙찰돼 화제가 됐다.팬덤이 존재하는 스포츠와 엔터 업계는 NFT ... 생소하다. 도대체 NFT는 무엇일까. 도대체 왜 디지털 이미지 파일을 억대에 주고 사는 것인지 이해 할 수 없는 사람들도 많으실 것이다.​NFT가 초래할 크리에이터 이코노미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.11.20 | 수정일 2023.06.18
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    주기론Ⅵ. 시사점Ⅰ. 들어가며그 누구도 예상치 못한 전대미문의 ‘코로나바이러스감염증-19’(Coronavirus disease 2019, COVID-19) 사태가 전 세계를 강타 ... 공간이 필수였던 콘서트와 공연 등이 온라인에서 열리고 있다. 어느새 우리는 온라인 공간에서의 만남에 익숙해졌다. 코로나19가 앞당긴 ‘디지털 대전환 시대’의 중심에는 메타버스가 있 ... 를 생성이 현실세계와 마찬가지로 상호작용 하고 있다. 특히 MZ 세대들은 자신의 부캐로 아바타를 만들고 현실 세계에서의 경험을 가상세계에서 재구성한다. 모바일 환경과 SNS와 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • 소셜미디어4)국내 언론사들이 뉴스생산과 배포에 있어 소셜미디어를 어떻게 활용하는지 조사하고, 한 개의 언론사를 선정해 최근 뉴스 보도에서 활용한 구체적인 SNS 사례를 분석하시오.
    .1서론2소셜미디어의 정의3언론의 디지털 뉴스 채널 확장 필요성4SNS를 통한 저널리즘 지형 변화5SNS 사례분석6결론7참고 자료1. 서론뉴스가 변하고 있다. 소셜미디어가 가져온 ... 지며, 소셜미디어는 네트워크를 기반으로 개별사용자가 저작 미디어를 활용하여 정보를 생산하고 소비하는 주체가 되도록 돕는 기능을 강조하기 때문에 소셜미디어의 개념이 더 포괄적이라 할 ... ,Houghton과 Patten에 의하면 소셜미디어는 블로그나 네트워킹 사이트, 위키, 팟캐스팅과 비디오 캐스팅, 가상세계, 소셜 북마킹 등을 통해 온라인상 정보의 커뮤니케이션과 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.29
  • 과학기술과 인간사회 ) 본인이 수행하는 업무 관련 분야 및 전공 분야에서 기술이 적용되는 사례조사
    제어 없이 운행하고 교통상황에 대응하는 방법을 학습하는 인공지능 기술과 기계학습을 이용한다. 시리나 구글 어시스턴트와 같은 디지털 도우미도 사용자가 말한 내용을 분석하여 명령 ... 를 인공지능이 자동으로 결정하면 그 결정이 잘못되었더라고 이의 제기가 어려워지게 된다는 단점이 있다. 그 외에도 인공지능이 만든 결과물이 다른 사람의 저작권을 침해할 수 있다는 문제 ... 하여 응용이 가능한 형태가 되어 인공지능이 활용되는 분야가 다양해지고 있다.그러나 우리나라는 아직 세계 기업들과 비교하여 소프트웨어 역량이나 데이터 축적 면에서 상당한 격차를 보이고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... 억 달러 2014 년 54 억 1 천만 달러 꾸준한 증가추세 게임산업 56.4% 8◎ 콘텐츠 산업의 한계 - ‘ 낮은 저작권 관련 의식과 처벌 규정 ’ └ 불법복제 소프트웨어 ... 년 콘텐츠산업 세계시장 점유율 2.8% 로 세계 7 위 2014 년 국내 콘텐츠 산업 매출액은 2013 년 대비 3.4% 증가한 94 조 3 천억원 . 다만 수출액의 성장은 전년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 기획과 독립출판의 중간고사 대비를 위한 정리본
    1. 콘텐츠(content) : 내용물- 창작물, 저작물 등을 지칭- 어떤 내용물들이 주로 미디어의 형태를 띤 용기에 담기면 콘텐츠가 됨- 단순한 정보의 모음, 과학적 역사 ... 도시 바빌론의 창조 설화인 등과 같은 초창기 신화 등도 발견세계에서 가장 오래된 바빌로니아의 서사시고대 메소포타미아의 길가메시를 주인공으로 한 문학4) 특징- 약 2.5cm 두께 ... 수파생한 말종이를 만들어 인쇄하는 기술이 개발되기 이전 책은 고대 이집트 시대에서부터 오랜 세월 두루마리 방식으로 만들어짐- 고대 이집트 시대 관 속의 미라와 함께 매장한 사후세계
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
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