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"뮤직컨텐츠변화" 검색결과 361-380 / 1,792건

  • 싸이 강남 스타일 마케팅전략
    PSY:GANGNAM STYLE PSY:GANGNAM STYLE Marketing Strategy 싸이 강남 스타일 마케팅전략CONTENTS PSY GANGNAM STYLE 주제 ... _YouTube 로 인한 음악 시장의 변화 M/V 가 음악을 홍보 하던 수단에서 음악을 소비 하는 수단으로02 경쟁자 분석 독특한 패션과 퍼포먼스 행위예술가로도 활동 늘 사람 ... 들의 주목을 받음 ‘BABY ’ 는 유튜부조회수 두 번째 최고기록 보유 현 매니저인 스쿠터 브라운이 유튜브를 통해 발탁시킴 클럽씬의 대부 셔플댄스의 창조자 일렉뮤직에서 LMFAO 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • 네이버 기업분석입니다.
    그룹과 합작회사 ‘래빗 라인 페이’를 설립해 제휴 업체 총 4000개를 확보한 상태다.◆ K콘텐츠 산업 육성국내 시장 과열로 정체기에 몰린 모바일 게임사들도 라인을 통해 제2 ... 시장에서 K콘텐츠의 성공 가능성을 확인한 네이버는 이제 ‘프로젝트 꽃’을 발표하며 본격적으로 창작자 발굴부터 해외진출 등 K콘텐츠 산업 육성에 시동을 걸었다.◆ 집중투자라인 ... 을 완전히 청산하기로 결정했다. 2014년 마이크로소프트에게 믹스라디오를 인수한 뒤 이 사업을 진행했는데 누적적자가 쌓여가는 상황에서 ‘라인뮤직’과 사업영역도 겹쳐 서비스를 중단하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 우리나라의 대중문화(한류문화) 열풍
    대중문화(한류문화)의 영향력한류열풍이 확산되고 지속되면서 한국의 경제에도 많은 긍정적인 영향을 미치고 있다. 한류의 영역이 확장되는 것은 물론이며, 직접적으로 우리의 문화콘텐츠 ... 가 SNS와 디지털 미디어를 전 세계로 퍼지게 되면서, 문화콘텐츠의 수출량이 같이 증가하고 있다. 또한 외국인 관광객 수치가 상승폭으로 증가함에 따라 문화, 관광과 같은 직접적으로 연관 ... 신드롬을 일으켰다. 그들은 전 세계 동영상 채널인 유튜브에서 'IDOL'이라는 뮤직비디오를 4일이라는 짧은 기간에 1억 뷰를 기록하는가 하면 세계적으로 음악 집계를 통계하는 빌보드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.15 | 수정일 2021.12.26
  • 한국의 동영상 이용 행태
    1. 한국의 동영상 이용 행태11-1. 한국의 동영상 이용 행태의 변화11) 전체 매체 보유와 이용12) 온라인 동영상 이용23) 모바일 이용54) 동영상 이용행태의 변화가 주 ... 는 함의81. 한국의 동영상 이용 행태1-1. 한국의 동영상 이용 행태의 변화1) 전체 매체 보유와 이용(1) 매체 보유와 이용일상생활에서 스마트폰의 중요도는 지속적으로 증가하고 있 ... 평가). 온라인동영상소비자는 주로 무료콘텐츠를 소비하고 있다. 유료콘텐츠 이용 비중은 TV 이용자가 가장 높은 것으로 나타나는데, TV 이용자의 유료콘텐츠 이용비중은 28.7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 디지털예술 ) 디지털 기술과 만난 서사 예술 장르는 장르 간 융합 및 자유로운 이동 등을 통해 이전과 비교할 수 없을 만큼 대중적 확장성을 보여 줍니다.
    의 이야기를 형성해내고 애니메이션, 문학, 미술, 영화, 시뮬레이션, 게임, 뮤직비디오 등의 장르들이 융합된 새로운 콘텐츠의 배후 스토리를 만들어내고 있다. 이와 같은 다매체 시대 ... , 뮤직비디오 등의 장르가 기계적이며 물리적인 수준을 넘어 화학적 결합이 되어 신종 장르가 발생하고 소멸하고 이런 현상이 반복적으로 일어나고 있다.그러나 이러한 디지털 기술과 예술 ... 는 것이다. 그러나 필연적인 디지털 시대의 변화에 문학의 위상과 개념은 재정립의 문제를 끊임없이 제기하게 된다. 그리고 소수 엘리트 작가들에 의해 생성되면 문학이 직접적인 텍스트
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.13
  • [휴넷] [마케팅원론] [A+] 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    개념으로 나눌 수 있다. 문화를 위한 마케팅(Marketing for Culture)은, 문화 및 예술 콘텐츠를 어떻게 널리 알리고 소비시킬 수 있을지 마케팅 활동을 전개하는 것 ... 콘텐츠의 2가지 사업 분야로 나누어지며 문화 콘텐츠 사업은 영화, 음악 및 공연, 드라마와 예능으로 세분된다. 식품&식품서비스 사업 분야에서는 ‘문화를 위한 마케팅’이 주를 이루 ... 며 문화 콘텐츠 사업 분야에서는 ‘문화를 위한 마케팅’과 ‘마케팅을 위한 문화’ 두 가지 양상을 모두 찾아볼 수 있다.1) 식품&식품서비스 사업CJ그룹의 계열사인 CJ제일제당은 다양
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2024.08.12
  • 칠성사이다 사례분석
    를 통해 추천하는 활동 환경 정화 활동 칠성사이다 서포터즈 컨텐츠의 다양화 국토대장정 프로그램젊은 층이 주로 찾는 뮤직 페스티벌에 칠성사이다 가지고 있는 친환경 이미지 + 시원 ... 젊은 층은 ‘ 칠성사이다 ’ 가 타사 제품에 비해 세련되지 못하다고 느낌 기존의 소비자에게 거부감을 줄 수 있는 극단적인 변화는 지양 ‘ 맑고 깨끗함 ’ 을 유지한 채 젊은 층 ... 기 설치 확대 마케팅 믹스 (4P)대안 수립 1. 칠성사이다관련 신제품 출시 2. 칠성사이다 제로 보완 3. 요식업과 연계한 유통구조 확보 4. 젊은이들을 겨냥한 콘텐츠 다양화(1
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.10
  • 음악학개론)경제학 가치를 지닌 문화예술상품과 일반적인 경제상품의 원론적인 차이점과 현대에 이르러서 나타나는 위의 2가지 상품군이 어떤 차이점을 가지고 있으며 또한 어떻게 그 간격이 좁혀져 가고 있는가
    상품의 원론적 차이2.1.1 예술의 독창성2.1.2 예술의 메시지2.1.3 예술의 아름다움의 추구2.2 음악예술의 변화와 현대 음악상품의 등장2.3 현대 음악상품과 경제상품의 차이2 ... .4 대중음악과 뮤직비즈니스2.4.1 뮤직비지니스의 등장2.4.2 뮤직비즈니스의 특징2.4.3 소비자와 대중음악 수용자, 팬덤2.4.4 음악 산업과 미디어의 역할2.4.5 뮤직 ... 다화 아래에 놓인 고전적 산업경제를 기반으로 변화했다. 이것은 바로 물품의 생산과 유통 그리고 대중의 소비를 바탕으로 한 경제이다. 음악은 곡의 생산과 연주 그리고 그것을 듣
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.08
  • 가상현실 기술의 개념과 활용사례
    화로 미디어 환경은 TV, 인터넷, 스마트폰을 지나 실감형 미디어로 진화하였다. 변화하는 미디어 환경의 특징은 기존의 미디어를 대체하는 것이 아닌 기존 미디어와 융합을 통해 새로운 서비스 ... 및 콘텐츠, 이용행태를 만들어낸다는 것이다. 이처럼 새로이 등장하고 있는 실감형 미디어는 산업 간 융합을 기반으로 한다는 점에서 기존의 미디어 형식과 차별화 되며, 대표적 사례 ... 로 가상현실을 꼽을 수 있다. 미디어 환경 변화는 개인화된 미디어로의 변화에서 출발하였으며 미디어 환경은 초기 대중을 대상으로 하는 매스미디어 시기에서 스마트 디바이스 등장에 따른
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • UCC의 활용사례와 역할
    UCC의 활용사례와 역할1. UCC[User Created Contents]사용자가 직접 만드는 콘텐츠로 고객 참여형 콘텐츠, 사용자 제작 콘텐츠로 개인 사용자가 동영상 · 글 ... · 사진 등을 생성하는 것을 의미한다. 개개인의 개성과 끼를 담아낼 수 있는 개인화 서비스가 자리를 잡아가면서 만들어진 환경이다. 사용자가 순수한 열정을 가지고 창작해낸 콘텐츠 ... 문화 트렌드로서 UCC의 힘을 전세계에 확인시켰다. 초기에는 단순히 보고 즐기는 글과 사진 위주의 엔터테인먼트 콘텐츠(Entertainment UCC) 형태였다가 동영상 위주의 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.22
  • [경영정보학] 첨단 ICT 개인 암호화 기술
    도록 규제가 개편되면서 암호화시장에도 이에 맞춘 변화를 시도하고 있다. 기존 암호화기술에서 다양한 암호화 기술이 생겨났으며 각각 상황에 맞는 암호화기술을 채택하여 소비자의 요구에 맞 ... ) 통 키 하나는 공개되므로 공개되지 않는 나머지 키를 송신 호스트, 혹은 수신 호스트 스스로가 보안에 주의해야 한다.4.디지털 암호화, DRM콘텐츠 생산자들의 가장 큰 적은 불법 ... 복제다. 출판, 음악, 영화, 게임 가릴 것 없이 콘텐츠 전 분야에서 불법복제가 기승을 부리고 있다. 특히 디지털콘텐츠 분야에서는 불법복제가 생산자들의 ‘밥줄’을 강하게 위협
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.24 | 수정일 2020.11.17
  • 경남대학교 대중미디어문학 기말고사 족보2개 및 9~14주차 필기
    하는 미디어로 변화하게 된 것- 시카고 Sears백화점늬 컴트리뮤직 프로그램은 농촌에 엄청난 인기- 도시 부르주아에서 탈피퍼스널 미디어에서 매스 미디어로 조직됨9-2텔레비전의 탄생 ... 과 상품을 소비하는 수용자로 양극화한 대중 미디어로 변화됨- 교신네트워크에서 매스미디어로 개념변화- 멀리 전파를 잡아 교신하던 관심에서 인테리어로서 가족과 소비생활의 축을 담당 ... 을 일으킨 드라마-일본에서 엄청난 흥행→다양한 관련 상품 생산→일본의 한국관광 붐→남이섬: 한류 관광지-드라마 →문화콘텐츠 산업의 원천소스-명장면: 남이섬-사랑과 유토의 남이섬:한류
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.26
  • 한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술하시오.
    의 엔터테인먼트 콘텐츠 수입을 제한하는 조치로, 성사 단계에 있던 TV 드라마 공동 제작은 물거품이 되고, K-Pop 그룹의 중국공연이 줄줄이 취소됐고, 한류 스타들은 광고에서 퇴출 ... 어 조금씩 변해가고 있다.일본한류의 시발점이라 할 수 있는 일본에서는 한류의 큰 변화가 불고 있다. 그간 한국 드라마에서 시작된 중년충 중심의 한류였다면, 지난 4월 일본 치바현 ... 하다. 그리하여 청년층 인구가 많은 베트남, 태국, 필리핀, 싱가포르, 미얀마 등 동남아시아 국가에서 앞으로 문화 콘텐츠에 대한 소비가 크게 증가할 것이란 예측이 나오기도 한다. 실제로 이
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    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.26
  • 멜론(melon). 국내 온라인 음악 시장 독보적 1위 멜론(melon) 마케팅전략
    트렌드를 한 눈에 볼 수 있는 종합차트 , 실시간 차트 , 시대별차트 등의 서비스와 종합음악시상식인 ‘멜론뮤직어워드’를 매년 개최함으로써 공신력 있는 음악 플랫폼으로 자리매김ᆞ ... 2004.11 뮤직인터페이스 Melon 오픈 ᆞ 2008.12 SK 텔레콤에서 로엔엔터테인먼트로 편입 ᆞ 2009.11 멜론 국내 최초 스마트폰 음악 스트리밍 실시 ᆞ 2009.12 ... 종합 음악 시상식 멜론 뮤직 어워드 런칭 ᆞ 2010.03 한국산업 브랜드 파워 , 음악포털 부문 브랜드 파워 1 위 ᆞ 2010.04 멜론 안드로이드 APP 1.0 출시 ᆞᆞ
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    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.02
  • [조직행위론A+] 의사소통을 중심으로 본 잘못된 협업의 부작용과 앞으로의 부서·개인 간 협업
    가 두려웠기에, 소니 뮤직의 저작권을 보호하는 것이 필요했다. 또한, 수익성 악화를 우려해 아이튠즈처럼 자사의 음원을 저렴하게 제공하는 것은 거부하였다. 즉 전자 사업 부문과 콘텐츠 사업 ... 으로의 부서·개인 간 협업1. 부서·개인 간 협업과 기업의 잘못된 협업의 부작용향후 빠르게 변화하는 기업 환경에서 기업이 살아남기 위해서는 신제품을 내고 혁신적인 기술을 개발하기 위한 ... 은 휴대용 음악 플레이어 아이팟을 출시하였고, 소니는 아이팟의 대항마로 2003년 ‘트랜스포메이션 60 전략’을 발표한다. 하지만 이 계획은 전자 사업 부문과 콘텐츠 사업 부문
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 무신사 기업 조사
    신사는 다양한 콘텐츠를 개발하고 브랜드와 동반성장 지원사업을 확대하는 등 적극적인 비즈니스 기획, 마케팅에 나서며 회원들에게 다른 매장과는 차별화된 제품 및 서비스를 제공하기 위한 ... 내 본부와 실로 세분화하였다.콘텐츠 역량 강화를 위하여 무신사 콘텐츠인 무신사 매거진과 무신사TV등 콘텐츠 제작, 운영팀들을 미디어 본부로 통합하였고 부문장으로 김현수 이사 ... 를 전격 영입했다. 김현수 이사는 티몬 사업기획실장, CJ ENM 오쇼핑 및 패션사업혁신본부장을 거쳐 29CM 부사장을 역임한 E커머스 콘텐츠 전문가이다.인프라 부문은 3개의 실과 2개
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2021.05.07
  • [조직행위론 A+] 의사소통을 중심으로 본 잘못된 협업의 부작용과 앞으로의 부서·개인 간 협업
    “ 유용한 콘텐츠를 이용하여 자사의 기기를 음악의 표준 기기로 만들자 ” “ 소니 뮤직의 저작권을 보호하자 ” “ 자사의 음원을 저렴하게 제공하지 말자 ” 전자사업 부문 콘텐츠 ... . 소니 , 스마트폰 부진에 모바일 인력 4000 여명 감축 , 매일경제 , 김승한 기자 , 2019.03.29. 공유오피스 , 변화를 넘어 혁신으로 !, SK C C 블로그
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.16
  • 성균관대 이공계 경영학 조별 활동 (2017년)
    기동대’ 등이 있다.? 공식 채널을 통해서 뮤직비디오, 티저, 제작 비하인드, 안무영상 등만을 업로드하던 기존의 동영상 콘텐츠 제작방식에서 벗어나 2016년부터 SM은 유튜브 채널 ... : 한세민, 남소영? 사업 영역 : 음악 제작, talent management, 음악 컨텐츠 관리? 설립 날짜 : 1995년 2월? 직원의 수 : 373명 (2016.6.30 ... , Training, Producing 및 Management System을 도입하고, 음악 및 문화 트렌드 수요를 정확히 분석하여 독보적인 콘텐츠를 발굴했다.? 또한 Culture
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.04
  • “대규모 온라인 공개수업“ (Massive Open Online Course, MOOC)의 개념 & MOOC, Introduction to Classical Music의 개요, 목적, 수업과정 정리
    은 1990년대 후반 현장의 강의 보완의 교육 커리큘럼의 방편으로 나타났다. (권순동, 윤숙자, 2010). 대부분의 E-learning은 학비에 포함된 유료 컨텐츠일 뿐만 아니 ... 의 지식 차와 필요한 내용들을 고려하여 짧은 단위로 구성된 MOOC형태의 콘텐츠 및 다양한 유형의 모듈화 된 온라인 교육 콘텐츠는 캠퍼스, 직장, 가정 등 모든 생활공간이 교육 ... “Introduction to Classical Music”는 9주 동안 일주일마다 2시간에서 3시간동안 이뤄지는 강좌로 서양의 역사와 함께 변화해온 서양의 음악에 대해 이해할 수 있고, 청각적 스킬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.27
  • ACA 프리미어 프로 자격증 필기 42문제
    에 사용하는 동영상 파일 포맷은?A. AVIB. MOVC. ASFD. MPEG2개의 서로 다른 이미지나 3차원 모델 사이의 변화하는 과정을 서서히 나타내는 기법으로 제작방식은 처음 ... 프레임과 마지막 프레임만 지정해 주고 나머지는 자동으로 생성하며, 현재 뮤직비디오나 영화에서 많이 사용되고 있는 애니메이션 종류는?A. 트위닝(Tweening)B. 로토스코핑 ... 는 무엇인가?A. CD를 구매한 후, 그 콘텐츠를 이용하는 경우B. 음악 파일을 유료로 다운로드 받은 후, 그 파일을 이용하는 경우C. 서면 허락 없이는 어떠한 내용도 사용할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.05
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2025년 11월 07일 금요일
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