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"모바일 컨텐츠" 검색결과 361-380 / 18,412건

  • [e비즈니스] 국내 모바일콘텐츠 산업분석
    - 목 차 -Ⅰ. 국내 모바일콘텐츠 트렌드1. 모바일콘텐츠 정의2. 모바일콘텐츠 특징3. 시장 현황4. 주요 변화5. 시장 전망Ⅱ. 게임콘텐츠 트렌드1. 온라인 게임2. 비디오 ... 게임3. 모바일 게임Ⅲ. 출판콘텐츠 트렌드1. 유통구조 변화 : 온라인 서점2. 출판물의 디지털화 : 구글도서검색서비스3. 전자책 시장의 확대Ⅳ. 애니메이션 콘텐츠 트렌드1 ... . 애니메이션2. 한국의 애니메이션 산업 현황3. 국내 애니메이션산업의 문제점4. 애니메이션 산업의 전망5. 결론Ⅰ. 국내 모바일콘텐츠 트렌드1. 모바일콘텐츠 정의- 모바일콘텐츠에 대해서
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 미디어산업이란? (모바일콘텐츠를 중심으로)
    《 목 차 》1. 서론1) 미디어 산업론의 시장구조와 시장행위2) 미디어 수용자2. 본론 - 미디어와 모바일 콘텐츠1) 모바일 미디어의 매체적 특성(1) 이동성(2) 개인 ... 화된 서비스 vs. 매스미디어 콘텐츠2) 모바일콘텐츠산업(1) 시장구조 및 특성(2) 모바일 콘텐츠 산업의 중요성(3) 모바일 콘텐츠 산업의 시장3. 결론Ⅰ. 서론오늘날 미디어산업 ... 및 커뮤니케이션 양식”을 만들어내는 미디어다.1) 모바일 미디어의 매체적 특성(1) 이동성모바일 미디어의 매체적인 특성을 단순화시키면 이동성(mobility)과 개별
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.26
  • [마케팅]모바일 컨텐츠 기획
    Univ.2006年 12月 12日0's mall┃Contents기획 의도와 도출서비스 내용과 화면시장 조사마케팅 프로모션 방법contents기술0's mall┃기획의도On ... !! 온라인 쇼핑몰 최고 아이템!!여성의 의류쇼핑 구매력이 최고온라인 쇼핑몰의 높은 성장모바일 여성 의류 쇼핑몰0's mall┃서비스 내용서 비 스 내 용간접 체험형 서비스사이버 옷장 ... 있다.물건의 상세정보 서비스0's mall┃서비스 화면모바일 사이버 옷장을 만들어 기존에 구매한 상품, 방금 구매한 상품을 배치하여 필요할 때 언제든 매칭 할 수 있는 서비스
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.29
  • 우리나라 모바일 컨텐츠 산업 전망 및 분석
    를 추진하였으며, 그 결과로 “모바일 콘텐츠 정보이용료 수익배분 가이드라인”을 마련, 발표하게 된 것이다.모바일 컨텐츠 산업 침체의 원인 분석앞의 두 자료를 통하여 볼 수 있는 모습 ... ....................................... 11. iPod과 iTunes의 탄생2. iPod의 발전과 영향력- 터치의 개발과 엡의 등장- 엡이란 무엇인가?Ⅱ. 우리나라의 모바일 콘텐츠 산업.......... 21 ... . 2003년의 모바일 시장에 대한 전망2. 2008년 모바일 콘텐츠 시장 현황- 폐쇄적인 시장구조- 지적 재산에 대한 의식 미비Ⅲ. 미래의 모바일 콘텐츠산업 전망......... 51
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • 모바일 컨텐츠 퍼블리싱 전략 -모바일 컨텐츠 특성, 수익모델, 퍼블리싱 전략
    =1716)6. 주 활용 Mobile Internet 콘텐츠Ⅱ. 모바일 매체 특성과 컨텐츠http://mybox.happycampus.com/linsy88http://blog ... Added Service2. Mobile Contents 전략 수립 Process의 예Ⅲ. 모바일 컨텐츠 전략http://mybox.happycampus.com/linsy88 ... ;콘텐츠가 먼데?모바일 매체 특성과 컨텐츠모바일 컨텐츠 전략Ⅳ 모바일 컨텐츠 수익 모델http://mybox.happycampus.com/linsy88http://blog.naver
    리포트 | 39페이지 | 4,200원 | 등록일 2008.11.24
  • 콘텐츠 기획의 이해(웹, 모바일 컨텐츠 중심)
    콘텐츠 기획의 이해한양대학교 4학년컨텐츠 기획의 정의 컨텐츠 기획 과정 탐구컨텐츠 기획의 이해기획의 정의기획기업 기획컨텐츠 기획기획의 사전적 의미 : 꾀하는 기술, 일을 꾸미 ... 서 미리 사고하고 계획하는 것이다.컨텐츠 기획의 정의컨텐츠 기획은 컨텐츠를 개발하기 위해 계획하는 활동이다.사용자 요구 분석컨텐츠 설계컨텐츠 제작운영컨텐츠 개발 과정좁은 의미의 컨텐츠 ... 기획은 컨텐츠 제작을 위한 메뉴 설계, 스토리 보드 작성 등을 의미한다. 넓은 의미의 컨텐츠 기획은 시장 분석, 사용자 요구 수렴, 수익성 분석, 제작 과정 시 발생할 수 있
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.12
  • 컨텐츠 서비스 운영 전략-웹 모바일 컨텐츠 기획 모바일 가계부
    1. 웹 서비스 컨텐츠 기획핸드폰으로 가계부를 작성하면 나의 웹 가계부에도 작성이 되는 웹과 모바일 연동 가계부 서비스 ‘자린고비’이다. ‘자린고비’의 메인 서비스는 가계부 작성 ... 이 웹과 모바일이 연동된 가계부이다. 쓴 즉시 바로 바로 모바일 프로그램을 통해서 가계부를 작성한다면 잊어먹는 항목이 줄어들지 않을까?3. 시장 상황(1) 성장가능성① 수요적인 측면 ... :/현재, 모바일 사용자들은 모바일 가계부 서비스를 원하고 있다. 특히 마지막 글을 보면 웹과 모바일이 연결된 가계부를 원하고 있다는 것을 알 수 있다.이를 보아 수요적인 측면
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.29
  • [모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠 산업의 현실과 미래
    *모바일 콘텐츠 산업의 현실과 미래** 개요*1)모바일 컨텐츠산업의 중요성2)모바일 컨텐츠 정의 및 분류3)모바일 서비스 발전단계4)모바일 컨텐츠산업의 현황 및 실태5)모바일 ... 는 PDA, 휴대폰, 스마트 폰 등을 말한다.*모바일 컨텐츠의 분류모바일 컨텐츠의 분류는 크게 일반적인 분류, 서비스 종류에 따른 분류, 콘텐츠의 용량에 따른 분류로 나뉘어 진다 ... 를 반영해주고 있다.4)모바일 컨텐츠산업의 현황 및 실태*국내의 시장동향국내 모바일 콘텐츠 시장은 2001년 약 1,400억원에서 2002년에는 전년비 60% 성장한 2,240억원
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
  • 모바일 컨텐츠 의 정의, 특성, 분류, 국내외 시장현황과 규모, 문제점및 전망
    미래사회와 문화산업‘모바일 콘텐츠’Ⅰ. 서론 - 모바일 환경에 대한 고찰Ⅱ. 본론1. 모바일 콘텐츠의 정의2. 모바일 콘텐츠의 특성3. 모바일 콘텐츠의 분류와 서비스 유형4 ... . 모바일 콘텐츠의 국내/국외 시장 현황과 규모5. 모바일 콘텐츠의 문제점6. 모바일 콘텐츠의 전망 및 향후전략Ⅲ. 결론 및 제언Ⅰ. 서론커뮤니케이션의 끊임없는 욕구에 부응하는 기술 ... 를 만들어나간다는 점에 있어서 모바일 콘텐츠의 발달은 중요한 사회적 맥락을 가진다. 국외에 비해 우리나라의 모바일확산과 그에 속한 콘텐츠가 대중화되는 속도는 매우 빠르게 이루어져 왔
    리포트 | 69페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.03
  • M커머스(모바일커머스, 엠커머스) 개념, 특징, M커머스(모바일커머스, 엠커머스) 동향, M커머스(모바일커머스, 엠커머스) 컨텐츠, 향후 M커머스(모바일커머스,엠커머스)개선 과제
    (모바일커머스, 엠커머스)의 컨텐츠(콘텐츠)Ⅶ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 가치사슬Ⅷ. 향후 M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 개선 과제1. 모바일커머스 소비자피해 예방 ... M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 개념, 특징, M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 구성요소, 동향, M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 컨텐츠, 가치사슬, 향후 M커머스 ... )의 구성요소1. 서비스 분야2. 기반분야1) 보안인프라2) 운영 인프라3) 무선전송 및 컨텐츠 구현 인프라4) 제도 인프라Ⅴ. M커머스(모바일커머스, 엠커머스)의 동향Ⅵ. M커머스
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 나의 모바일 콘텐츠 활용기 - 스마트 폰 위주
    나의 모바일 콘텐츠 활용기 - 스마트폰 관점최근 활발하게 광고하고 있는 LG 싸이언의 ‘MAXX 폰’의 광고를 누구나 한 번 쯤은 본 적이 있을 것이다. 발매당일 1000명 이상 ... ’의 발전 때문이다. 디지털 콘텐츠는 과거 인터넷 통신망을 통해 발전했지만 휴대폰이 PC와 같이 생활의 필수품으로 자리매김 함으로써 ‘모바일 콘텐츠’로 변형되어 또 다른 정보혁명 ... 을 일으키고 있다. 모바일 콘텐츠가 비약적으로 발전하고 이를 개발하는 업체 또는 개인이 늘어남에 따라 이를 뒷받침할 스마트폰 그리고 그 이상의 폰들의 개발도 날개를 단 셈이다.필자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.11
  • [문화 컨텐츠]모바일 음원 논란
    모바일 음원들을 갖기 위해서는 중간 중간의 유통은 필수이고, 그 과정의 비용을 우리가 지불하여 얻게 되는 것이다. 음원을 제공하는 음반기획사, 음악을 이동통신사에게 지원하는 콘텐츠 ... 보다 저조한 수익을 얻는다 해도 적자운영이 아닌 이상 소폭인상으로 모바일 시장 운영을 생각 하고 있다.콘텐츠제공업체(CP)는 음반제작협회의 수익률 인상에 대한 피해를 우려하기도 하지 ... 모바일 음원 논란요즘 시대에 성인들 중 핸드폰이 없는 사람은 극소수 일 것이다. 심지어 중고등학생까지도 소유하고 있는 수가 적지 않다. 그리고 일상에서 항상 붙어서 떨어지지 않
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.26
  • [생산기술]모바일 컨텐츠 산업
    . 모바일 컨텐츠의 개념최근 들어 우리는 모바일이라는 말을 흔히들 접할 수 있다. 우리와 매일을 같이 하는 휴대폰이 영어로 모바일(Mobile)폰이다. 여기서 모바일을 사전적인 ... - 목차 -Ⅰ. 서론1. 모바일 컨텐츠의 개념2. 모바일 컨텐츠의 성장 배경Ⅱ. 모바일 컨테츠별 개념 및 사례와 분석1. 모바일 엔터테인먼트2. 모바일 정보3. 모바일 뱅킹4 ... . 모바일 오피스5. 모바일 커뮤니티6. 모바일 위치기반7. DMB 서비스Ⅲ. 결론1. 모바일 컨텐츠 산업의 발전방향2. DMB를 통한 모바일 컨텐츠 산업의활성화 방안 모색Ⅰ. 서론1
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.25
  • 기능성 게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
    을 취급하면서 iOS 점유율이 증가추세에 있음.③ 일본의 모바일 컨텐츠 시장 규모- 모바일콘텐츠시장만 보면 피쳐폰이 2,447억엔, 스마트폰이 8,336억엔으로 스마트폰이 7.3 ... %를 차지하고 있는데, 2012년도 까지만 해도 모바일콘텐츠 시장이 피쳐폰이 스마트폰보다 우세했지만, 피쳐폰에서 스마트폰으로 전환되고 있어서 점유율은 스마트폰으로 이관되고 있다고 볼 ... 대비가.2013년 한국콘텐츠진흥원의 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 지원사업에 선정된 크리에이티브밤(대표 마명엽)의 유아 창의력 모바일 게임인 '분홍돌고래 뽀뚜'의 경우 해외 바이어
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.20
  • 모바일컨텐츠 산업분석과 컴투스의 해외진출사례
    가 주는 시사점8. 후 기1. 모바일 컨텐츠 산업이란1) 성장하는 모바일 컨텐츠 산업모바일 콘텐츠란 무선단말기로 서비스되는모든 콘텐츠를 말하며 모바일 콘텐츠 산업이란 무선 콘텐츠 ... 글로벌 경영 (주)Com2us목 차1. 모바일 컨텐츠 산업이란.1) 성장하는 모바일 컨텐츠 산업2) 모바일 게임 산업의 개요2. 컴투스 소개1) 기업 연혁2) 기업 현황3 ... 의 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련된 산업을 뜻한다. 모바일 콘텐츠는 일반적으로 게임, 음악, 정보, 영상, 캐릭터, 출판 등으로 나누어진다. 모바일 콘텐츠 사업은 매년 빠른 성장
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.16
  • 일본의 주식장외시장, 일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 디지털방송시장, 일본의 광고시장, 일본의 모바일컨텐츠시장(모바일콘텐츠시장), 일본의 브로드밴드시장, 일본의 제약시장
    일본의 주식장외시장, 일본의 IT시장(정보기술시장), 일본의 디지털방송시장, 일본의 광고시장, 일본의 모바일컨텐츠시장(모바일콘텐츠시장), 일본의 브로드밴드시장, 일본의 제약시장 ... 가 되었다. 교통광고는 동경 등에서 버스, 지하철차량의 래핑광고가 실시되어 많은 기업이 활용했다.Ⅴ. 일본의 모바일컨텐츠시장(모바일콘텐츠시장)모바일의 기술 전제로는 버스 레벨 통신 ... 분석Ⅰ. 일본의 주식장외시장Ⅱ. 일본의 IT시장(정보기술시장)Ⅲ. 일본의 디지털방송시장1. BS디지털방송시장2. CS디지털방송시장Ⅳ. 일본의 광고시장Ⅴ. 일본의 모바일컨텐츠시장
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 모바일컨텐츠시장동향
    모바일 컨텐츠 시장 동향20010954 류지황20010955 박명실목 차모바일의 역사 모바일 이란? 2002 무선인터넷 이용현황 실태조사 무선인터넷 주이용 컨텐츠 벨소리 서비스 ... 통화 연결음 서비스 캐릭터 다운로드 서비스 VOD 서비스 모바일 컨텐츠 서비스의 문제점 모바일 컨텐츠의 개선 방향모바일의 역사국내에서는 1998년 부터 핸드폰과 노트북을 연결 ... 한 무선 데이터 서비스가 실시 1999년도에 데이터 전송속도 획기적 개선모바일(Mobile)이란?개념 무선인터넷은 기존의 망(전화선,전용선)을 이용하지 않고 인터넷에 접속할 수 있는것
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [2010 모바일콘텐츠제작지원사업계획서] 여행정보서비스 구축
    “2010년 모바일콘텐츠 제작지원” 지원신청서사 업 명스마트폰 기반 여행정보 서비스 구축사업 기간2010. 7. 1 ~ 2010. 12. 31총사업비(예상)인 건 비00,000 ... . 00휴대전화번호000-0000-0000이 메 일EMAIL@EMAIL.COM한국콘텐츠진흥원의 『2010년 모바일콘텐츠 사업』에 지원을 신청합니다.2010년 0월 00일수행기관 대표 ... 과 관련된 콘텐츠를 실시간으로 작성하여 기록 및 보관하고, 이를 지도 기반 온라인 서비스를 통해 타인과 공유할 수 있는 유무선 통합 여행 커뮤니티 서비스를 구축하는 것임① 국내 또는
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.06.09
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2025년 10월 09일 목요일
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- 작별인사 독후감