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"멀티미디어개론" 검색결과 361-380 / 704건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IOT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 라 생각된다.예를 들면 가정에서는 게임, 미디어 등의 콘텐츠를 소비하는데 주로 사용할 수 있으며 의류를 구매할 때도 실제로 제품을 보지 않아도 인터넷쇼핑처럼 단순히 사진이나 피팅
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 멀티미디어 콘텐츠에서 사운드의 중요성
    멀티미디어 콘텐츠에서의사운드의 중요성사운드는 우리의 일상생활에서 어디서든지 쉽게 나타날 수 있습니다. 이러한 사운드 데이터들은 여러 가지 분야에서 우리의 생활에 적용할 수 있 ... 한 사운드의 활용들 중, 멀티미디어 콘텐츠에서의 사운드 활용에 대해 알아보도록 하겠습니다. 먼저 디지털 사운드의 종류로는 음성?음악?음향효과 세가지로 나뉘게 됩니다. 음악과 음성 ... 은 다른 것들과는 다르게 구별되어 개별적으로 사용이 되기도 합니다. 그리고 애니메이션과 같은 멀티미디어로 분류되어지는 환경에선 두가지 이상을 혼합하여 사용하게 됩니다. 또한 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.12
  • 멀티미디어의 사물인터넷,증강현실, 가상현실에 대해
    멀티미디어개론1. 사물인터넷이란사물인터넷은 세상에 존재하는 무형이나 유형의 객체들이 각자 다양한 방식으로 연결되어 개별된 객체들이 제공 못했던 새로워진 서비스를 제공하는 것을 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2019.08.31
  • 증강현실 정의 및 적용산업
    증강현실(Augmented Reality, AR)과목명 : 멀티미디어 개론학 번 :이 름 :목차1.증강현실의 개념 및 정의1) 증강현실이란?2) 증강현실의 정의2.증강현실의 적용 ... 하고 속초와 간절곶 에서 게임을 할 수 있어서 많은 사람들을 동해로 떠나게 만들기도 했다. 아마도 전 세계적으로 인기를 끌었던 포켓몬GO 라는 게임으로 인해 멀티미디어 분야에 관심이없었던 사람이라면 증강현실이란 단어도 생소했을 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어의 종류 중 이미지를 디지털화하여 표현하고 저장하는 방식은 여러 가지 있다. 그중 하나
    Ⅰ. 서론멀티미디어 콘텐츠에는 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상이 있으며 각 파일의 저장방식에 따라 콘텐츠가 활용되는 모바일과 웹, 가상환경에서의 호환여부와 활용도가 달라진다 ... . Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 이미지 저장 방식 1) BMP (Bitmap) Bitmap방식을 사용하는 가장 단순한 형태의 저장방식이다. 파일 정보가 파일 헤더에 표시되고 각 픽셀
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 다음 제시하는 멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.
    멀티미디어 개론 과제멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.1. 소리의 3요소과제 내용엔 소리의 4요소 라고 되어있지만 강의에서 배운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.30
  • 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황에 대하여 정리하십시오
    REPORT멀티미디어 개론제목 : 모바일 플랫폼종류와 모바일콘텐츠 시장현황담당교수 :수강과목 : 멀티미디어개론학 번 :이 름 :제출일자 :1. 모바일 플랫폼의 정의와 종류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.03.16 | 수정일 2020.04.07
  • 4차 산업혁명 시대의 정보통신개론 7~12장 연습문제 풀이
    다음 중 멀티미디어 응용분야와 가장 거리가 먼 것은?① 원격 진료② 원격 교육③ 원격 회의④ 원격 검색다음 중 멀티미디어 압축 기술로 틀린 것은?① MPEG② JPEG③ AVI④ ... 을 사용할 수 있고 저장, 복제, 저장에 따른 손실이 적다.② 멀티미디어 서비스가 가능하다.③ 영상 및 음향 신호의 압축이 용이하고 녹화 재생 시 화질이나 음질의 열화가 없 ... 4차 산업혁명 시대의 정보통신 개론7장 연습문제다음 중 회선 교환 방식과 비교하여 패킷 교환 방식의 장점이 아닌 것은?① 실시간 데이터 전송에 유리하다.② 프로토콜이 다른 이기종
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 71페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2023.04.12
  • [전산개론] 응용소프트 웨어
    웨어, 여러 과학 실험들을 토대로 분석하는 과학 분석용 소프트웨어, 기업의 여러 가지 정보들을 처리할 수 있는 기업용 소프트 웨어, 정보시스템 분야, 멀티미디어 분야, 교육용, 산업 ... 시작하였습니다. 또한 일반적인 사무용이나 그래픽, 멀티미디어 소프트웨어의 경우에는 사용자가 필요할 때 따로 패키지 소프트웨어들을 구매하여 설치하였습니다. 최근에 들어서는 사무용품 ... 전산개론응용소프트웨어 배포방식의 종류와 의미를 조사하여 기술하시오.우리는 일상생활에서 많은 업무들을 해야합니다. 많은 업무들을 효율성 높게 처리하기 위해서는 특정 업무에 맞
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.30
  • 호남대 정보통신개론 기말고사 요약
    제 출 자학 년학 번(문제 풀이)1. 멀티미디어의 개념과 특성(조건)을 설명하시오.멀티미디어란 ‘다수’와 ‘매체’의 합성어로, 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션 ... , 비디오와 같은 여러 형태의 정보를 컴퓨터를 이용하여 처리, 획득, 통합, 제어 및 표현하는 개념을 담고 있다.멀티미디어라고 부를 수 있는 조건은 첫 번째로, 멀티미디어는 상호대화 ... 형태이어야 한다. 둘째, 멀티미디어 데이터는 디지털 형태로 생성, 저장, 처리 및 표현되어야 한다. 셋째, 멀티미디어는 다수의 미디어 정보를 동시에 포함하여야 한다. 마지막
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.22 | 수정일 2019.11.06
  • 홀수 패리티 및 CRC 계산
    REPORT멀티미디어통신-패리티 및 CRC 계산-담당교수 :수강과목 : 멀티미디어통신학 번 :이 름 :제출일자 :[과제]전송해야 할 데이터가 아래와 같다.1010 1100 ... 었다.(4) CRC 계산 결과는 1110 0101이 된다.* 참고 문헌NEW정보통신개론, 한빛아카데미, 고응남 저, 2015, p.158~160
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2023.10.10
  • [A+] AR, VR, IoT 조사 및 발전 방향
    목차정의증강현실(AR)과 가상현실(VR)사물인터넷(IoT)발전 과정 및 활용증강현실가상현실사물인터넷AR, VR, IoT의 발전 방향결론 및 의견1. 정의1.1 증강현실(AR)과 가상현실(VR)증강현실(AR: Augment Reality)은 컴퓨터 그래픽으로써, 실제 환..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 멀티미디어 비트플레인(BitPlane)과 디더링(Dithering) 소스 코드 및 결과 레포트
    멀티미디어 개론 수업 때 과제 중의 하나로 비트플레인(BitPlane)과 디더링(Dithering) 소스 및 결과 레포트입니다.비트플레인(BitPlane)과 디더링
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1,000원 | 등록일 2012.11.05
  • 학점은행제 A+ 레포트 애플의 역사와 스티브잡스의 경영철학을 설명하고 향후 전망을 정리하시오
    원격평생교육원- 애플의 역사와 스티브잡스의 경영철학을 설명하고 향후 전망을 정리하시오. -작성일자 :소속 : 정보통신공학과정과목명 : 멀티미디어개론지도교수 :학번 :작성자 : ... 었다. 이후 전자출판 시장이 확장됨에 따라 애플의 판매에도 크게 도움이 되었으며 현재까지도 인기를 끌고 있다.1990년대 후반1990년대 후반 애플은 자사의 운영 체제의 멀티태스킹
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.14
  • [교육학과] 2020년 2학기 중독상담과교육 출석수업대체시험 과제물(인터넷스마트폰 중독)
    1. 학습범위 중 멀티미디어강의 1-3강에 해당하는 내용을 공부한 후, 주요 개념 3개를 선택해 정리하시오. 이 때 각각의 개념에 대해 그것을 정리한 이유와 그 개념과 관련 ... 적, 신체적으로 의존하는 상태를 의미한다 이자명, 중독상담과교육 강의자료, 한국방송통신대학교, 2020. 신성만, 이자명 외, 중독상담학개론, 학지사, 2018..중독자는 주
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.10.28
  • (E-비즈니스개론/학점은행제/고득점자료)e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    콘텐츠를 제작한다. 주로 상품이기보다 부가가치를 높일 수 있는 다양한 콘텐츠나 서비스, 혹은 광고가 위주 인데, 세부적인 모델로는 포털, 멀티미디어 서비스, 온라인구독이 있다. 포털 ... 은 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하여 부가가치를 창출하며, 광고를 통해 수익이 발생하는 형태이다. 대표적으로는 국내의 네이버와 같은 사례가 있다. 그리고 멀티미디어 서비스는 유튜브 ... 을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.ㅇㅇㅇ(e-비즈니스개론)서론우리의 시대는 2000년 이후 세계가 정보
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    | 리포트 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    이미지 압축과 편집소프트웨어의 종류와 특징을 설명하고, 자신이 사용했던 이미지편집 소프트웨어의 장․단점을 자세히 설명하시오.
    과 목 명 : 멀티미디어개론주 제 : 이미지 압축과 편집소프트웨어의 종류와 특징을 설명하고, 자신이 사용했던 이미지편집 소프트웨어의 장․단점을 자세히 설명하시오.아 이 디
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    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀터미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장단점, 자신의 활용사례
    멀티미디어개론주제: 밀터미디어 기기 중 자신이 가장 자주 사용하는 기기의 특징과 장단점, 자신의 활용사례를 구체적으로 적어보세요.목차I. 서론II. 본론1. 와이어리스 헤드폰 ... 의 특징과 장단점 활용사례III. 결론I. 서론개인적으로 디지털 사회가 고도로 발달하는 것을 완전히 찬성하는 편은 아니다. 멀티미디어 기기가 지나치게 발달하는 것이 인간이 소외 ... 멀티미디어 기기의 발달은 우리의 삶을 더 편하게 만들기도 한다. 평소에 음향기기에 관심이 많은 나는 멀티미디어 기능을 접목한 최신 기기에도 관심이 무척 많다. 사실 음악을 듣
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • IPv4, IPv6의 차이점을 설명하고, 기술발전 동향에 대하여 본인의 의견을 기술하시오,디지털공학개론,디지털공학개론
    . IPv4가 업그레이드된 것이 IPv6이며 IPv6는 방대한 인터넷 주소 수용, 멀티미디어 데이터 처리 가능 및 보완성 구비로 인해 향후 IPv4를 대체할 수 있을 것으로 기대 ... 방법도 자동 실현되었다는 점에서 상당히 고무적인 결과라고 생각한다.[디지털공학개론: 다음 예문에 제시된 문제를 읽고 서술 하시오]부울대수와 카르노맵의 기본개념과 장단점을 각각 서술
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    | 리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.05.25
  • 문헌정보학개론 중간고사, 기말고사 시험 완벽 정리
    , 서비스, 이용, 정보나 미디어의 성질, 생산->축적, 검색이용 까지의 과정-개론: 방대한 양의 지식 정보 수집, 지식 접근 방법 제공, 지식이용자 연결시키는 이론도서관-아마 인류 ... -> 쌍방향성)(동시성 -> 비동시성)(멀티미디어 강조됨)(무형정보매체 강화됨)-뉴미디어의 종류:①정보전달방식ⓐ유선계ⓑ무선계ⓒ패키지계②전달정보의 형태ⓐ문자계ⓑ음성계ⓒ영상계③전통적인 ... 장점:ㆍ언제 어디서든 필요한 자료를 제공 -> 물리적 위치ㆍ시간적ㆍ공간적 제한이 없는 도서관ㆍ공동이용ㆍ다양한 이용ㆍ모든 형태의 정보자료를 수용 -> 멀티미디어ㆍ검색 효율성 향상
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    | 시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.04 | 수정일 2019.09.03
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2025년 11월 22일 토요일
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