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"만화의제작과정" 검색결과 361-380 / 4,879건

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    자유학기제와 가정과교육의 상생적 방향
    출판하기 등이 있다. 동아리활동 중점에는 문예토론, 라인댄스, 과학실험, 천체관측, UCC제작 등이 있다. 마지막으로 진로탐색중점에서는 국악, 무용, 만화, 사진, 디자인, 축구 ... 주제 : 중학교 자유학기제와 가정과교육의 상생적 방향에 대하여 논하기자유학기제란 2016년도부터 전면적으로 시행되는 제도로 중학교 한 학기동안 오전에 교실에서 교육과정을 소폭 ... 다양한 체험활동이 가능하도록 교육과정을 유연하게 운영하는 제도이다. 자유학기제의 목적은 학생들이 자신의 적성과 미래에 대해 탐색하고 설계하는 경험을 통해 스스로 꿈과 끼를 찾
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18 | 수정일 2022.06.21
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    영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에 영향을 미칠 수 있는 문화, 학교, 또래집단, 미디어, 가족들 중 가장 중요하다고 생각되는 요인은 무엇인지 그 이유
    행동 패턴이 있습니다. 그렇기 때문에 자신의 성별에 맞는 가치와 행동을 얻는 '성차별화' 과정에서 성고유 관념 자체가 문제가 아니라 잘못된 성고유관념이라고 생각합니다. 먼저 아동 ... 의 성역할에 관한 지식을 얻는 과정을 관찰하였습니다. 2~3세 영유아는 남녀 구분이 가능하며 블럭, 자동차, 인형, 오락실 등 남녀 아동 완구도 구분할 수 있습니다. 색상은 4세 ... 처럼 아이들은 어릴 때부터 성역할이라는 개념을 형성하고 대부분의 성역할은 평생 지속됩니다. 따라서 사회화 과정에서 아동이 성역할을 올바르게 인식하고 그에 따라 행동하는 것이 중요
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][면접후기][의예과] 서울대 인문계열 면접 시 질문과 답변 내용을 정리해 보았습니다. 교수님의 질문에 감탄할 정도로 잘 대답한 작품입니다. 따라서 서울대 인문계열에 지원하실 분들은 본 자료를 반드시 읽어보시기 바랍니다.
    다고 생각합니다.Q. 2학년 때 김만중의 사씨남정기라는 작품을 읽고 만화로 만들었는데 그 이유는?A. 친구들의 관심 유도, 작품의 이해도를 높이기 위해 제작했습니다.Q. 그럼 만화의 장 ... 서울대학교 인문계열 면접 자료입니다Q. 온라인 공동교육과정에서 경제 과목을 수강했네요? 계기가 무엇이고 어떤 내용을 깊이 공부했나요?A. 진로 희망이 경영학자이기 때문에 이를 위 ... 으로, 실재론과 유명론이 대립하는 과정을 통시적으로 다루었습니다.Q. 탐구하면서 참고한 기억에 남는 자료나 책이 있는지?A. 죄송하지만, 2학년 초반에 했던 거라 약 2년이 지나서 기억
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.20
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    과털 게임발달과거는 가상공간을 구현하기 위해 제작된 별도의 서비스였다. 자유도가 높아서 많은 것들을 할 수 있었지만, 반대로 뭘 해야 할지 몰라서 이탈하는 사람들도 많았다. 사실 ... . 게임 제작 기술이 발전하면서 게임 내부에서 이미 높은 수준의 가상공간을 제공하고 있기 때문이다. 에픽게임즈에서 서비스하는 가 대표적이다. 이 게임은 원래 플레이어들이 전투를 벌이 ... 으로 구성된다. 나를 대변하는 아바타를 통해 다른 아바타와 다양한 놀이와 체험 활동을 즐길 수 있다. 아바타 유형도 시각적 스타일에 따라 만화적인 스타일과 실사적인 스타일, 귀여운
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    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    , 가상환경 등의 데이터로 재구성된다. 『조선왕조실록』의 CD-ROM 제작 역시 앞서 언급한 대국민 온라인서비스뿐만 아니라 박물관, 미디어 파사드, 드라마, 영화, 만화 등에 다양 ... 때문에 우리는 문화의 의미를 다시 정리해 보고, 디지털 기술의 발달과 역사적 가치가 담긴 문화유산의 관계를 재정의해 보며 문화유산의 보존과 복원 과정에 있어서 가치변화를 찾아낼 수 ... 그 이상의 의미를 갖는다는 것이 확인되었다. 문화유산의 원형은 디지털 기술을 통해 복원되고 다시 재현된 후 도서관, 기록관, 박물관, 드라마와 영화, 만화와 웹툰 등 수많은 새로운
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 애니메이션 영화 <겨울 왕국>의 캐릭터와 주제를 프로이트와 구스타프 융의 개념(트라우마, 아니무스) 근거로 분석하였고, 원작 <눈의 여왕>과의 비교로 주제를 분석하였다. 이에 관한 논문을 4~5개 참고 자료로 사용하였고 논문 인용 표시도 되어 있다.
    을 자세하게 설명한다. 작품의 전체적인 모습을 비교해 볼 때 을 재탄생시킨 은 그 과정에서 주제의식, 등장인물 등 다양한 부분에서 변화를 주어 제작했기에 언뜻 보면 둘이 아예 다른 ... 으로 천만 명을 돌파하는 등 엄청난 인기를 얻고 후속편 까지 제작하였다. 본 글에서는 의 캐릭터와 주제를 다층적으로 분석하기 위해 2가지의 기준을 사용할 것이다. 먼저 프로이트의 개념 ... 과 구스타프 융의 개념을 이용하여 의 엘사와 안나를 입체적으로 만든 요인을 분석한다. 다음으로 원작 과의 비교와 둘의 본질적인 차이를 밝히며 이 과정에서 두 작품은 과거의 종교
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 글쓰기 ) 1. 한글 또는 한글날과 관련된 참고정보원 중에서 1차정보원에서는 도서, 그리고 영상자료를 각각 5개씩 수집해서(총 10개), 선정이유를 소개해주시기 바랍니다. 2. 한글날을 기념할 수 있는 프로그램 소개
    고 딱딱한 콘텐츠보다 만화와 이야기 주머니를 활용하여 성인들에게는 내용을 쉽게 전달할 수 있고, 청소년들에게는 딱딱하지 않게 내용을 전달할 수 있는 장점을 가지고 있다. 역사 ... 를 자세히 이해하고 싶거나 한글의 탄생과정을 역사 그대로 알고 싶은 독자들은 세종대왕 실록을 읽어 봐야 하기 때문에 소개할 만한 책이라는 생각을 한다. 여러 권으로 이루어진 세종대왕 실록 ... 에서 타이포그래피와 관련된 도서와 마찬가지로 한글의 가치를 소개하고자 제작된 다큐멘터리이다. 다양한 분야에서 한글의 글꼴을 개발하고 활용하여 경제적 가치를 창출하는 데 활용하고 있고, 이
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 이집트 왕자 영화 감상문(성경, 기독교)
    성서를 애니매이션화Ⅰ. 서론애니매이션 는 ‘출애굽기’를 배경으로 만들어졌다.소설이나 만화 등의 원작을 배경으로 한 영화는 이전에도 많이 있었지만 성경을 영화한 그것도 애니매이션 ... 으로 제작한 것은 매우 흥미롭다. 다른 소설이나 인물을 영화화하면서 감독은 영화적 한계나 자신의 생각에 따라 필연적으로 재해석하게 되는데 성경에 이런 재해석을 한다는 점에서 매우 ... 과 영화는 완벽하게 일치할 수가 없다. 당연히 원작이든 영화든 모순이 있을 수 있고 더욱이 영화화하는 과정에서의 한계와 감독의 해석에 따라 표현은 충분히 바뀔 수 있는 것이다.하지
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.20
  • [세계의정치와경제] 2023년 중간과제물 C형, 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    성 협약이란? 2) 문화 다양성이란?2. 한류 열풍의 과정1) 한류의 탄생: 한류1.0 2) K-Pop과 한류2.0 3) K-Culture : 한류 3.03. 한국문화의 다양성 지향 ... 적 생산물이므로 구성원의 상호작용을 통해 발전되고, 형성 과정이 연속적으로 이루어지기 때문에 매우 다양하고 지속적인 변화를 보인다. 문화는 사회와 필수불가결한 존재이며 인간이 생활 ... , 3년 미만 게임사 대상 공모전을 통해 우수 콘텐츠 발굴 및 사업화 자금 지원한다. 다양한 만화 유통을 위해 작가 중심 만화 독립 출판을 지원한다.5) 문화 다양성 홍보체계
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    좋은책 신사고 (출판사) 합격 자소서
    , 연극, 정치, 통역, 바리스타, 요리, 봉사 등 다양한 분야에서 발로 뛰었고, 사람들 속에서 배우고 늘 발전하는 사람이 되기 위해 애썼습니다. 그 과정에서 제 적성과 흥미가 이끄 ... 만 국문과 교직 수업인 '교과교재연구 및 지도법' 수업으로 다른 기회를 발견했습니다. 검정된 국어 교과서를 분석하고 실제 대안 교과서를 제작했습니다. 시장조사, 기획과 구성 ... , 디자인까지 책임지고 만들었습니다. 그 결과, **여고 부교재 제작 때보다 발전된 결과물을 낼 수 있었습니다. 현재 교과서 검정을 맡고 계신 교수님께서도 긍정적으로 평가해주셨고, 저희
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2024.08.30
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 A++ 중간고사 21~19년도 3개년 한글파일
    에 해당한다.(다) : 사전 정보, 제작 스튜디오, 상호텍스스성, 트레일러는 소구 요소에 해당한다.(라) : 소구 요소, 구현 요소는 텍스트 내적 요소이다.1) (가), (나)2 ... 해외 SNS에서는 ‘달고나’를 만들어 피드에 올리는 등 인기가 폭발했다.2) 애니메이션 제작진은 코로나19로 자가격리와 사회적 거리두기에 지친 이들을 위로하기 위해 울라프 ... 을 포함하고 있다.3) 저작권은 저작재산권만 보장되며 저작인격권은 보장되지 않는다.4) 산업재산권에는 저작인접권, 데이터베이스 제작자의 관리가 포함된다.답: 2)15. 기본점수 20
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    을 위해서 둘 이상의 매스 미디어를 사용하는 것을 말한다. 영화에는 영화의 표현 방식이 있고, 소설에는 소설의 표현 방식이 있기 마련이다. 다른 장르로 넘어가는 과정에서 전혀 다른 ... 장르의 규칙과 매체의 적용을 받게 되는데, 이러한 전환을 성공적으로 이루어 냈을 때 문화 콘텐츠는 흥행에 성공할 수 있다. 이러한 '미디어 믹스'에 어울릴 만한 콘텐츠 제작 전략 ... 을 제시해 보자면, 나는 현재 2030 세대에게 매우 인기 있는 게임인 FIFA ONLINE 4를 웹 드라마로 제작하는 방안을 제시하고 싶다.요즈음 문화 콘텐츠들이 가장 많이 소비
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    수화통역사 필기시험 대비 [수화통역의 기초]
    수화통역사 필기시험 요약――――――――――――――――――――――――――――――――――――수화통역의 기초◆ 수화통역의 동향과 전망0. 통역의 과정출발어 (source ... 학교와 국립서울맹학교의 모체)* 1946년 조선농아인협회* 1963년 국립서울농아학교 수화책 제작* 1997년 한국농아인협회 수화통역사 자격 인정 시험 실시* 1999년 한국 자막 ... 사실들에 의미를 부여한다.1. 송수신모델* 한국어 단어를 수화 단어로 바꾸는 과정* 상수도관과 같은 파이프나, 전화선, 보청기와 같은 존재다.* 자신의 판단이 개입되도록 허락해서
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.31 | 수정일 2025.09.29
  • 광고와 카피-21년도 중간/기말 족보
    과 거리가 가장 먼 나라는?답 : 브라질10. 광고효과의 발생과정을 광고의 커뮤니케이션 관점에서 설명한 연구자들은….소비자가 광고에 노출되면 반드시 ( )반응 -> 감정반응 ... -> 행동반응의 과정을 거쳐….답 : 인지11. 허위, 기만광고란 사실과 다르게 표시, 광고하거나 부분적으로 보아 소비자를 오인….답 : X12. 광고의 기능에서 정보경제 학자들의 견해 ... ……답 : 만화4. 캡션은 시각적 표현으로 이루어낼 수 없는 부분을 언어적 표현으로……….답 : O5. 광고는 경제성이 높은 사회적 필수재에는 자원분배를 더욱 어렵게 만드는….답
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2025.09.11
  • 경영혁신
    )를 통해 예방교육 만화제작하여 습관성 도박을 예방하고 건전한 경마 즐기기에 힘쓰고 있다. 마지막으로는 경마장·마권 같은 부정적 이미지 용어 변경을 추진하고, 유명 브랜드 광고의 사업 ... 에 적응하기 위해 새로운 제품이나 서비스 및 생산공정기술,관리시스템, 조직원들을 변화시키는 새로운 경영기업을 의도적으로 실행함으로써기업운영을 본질적으로 변화시키는 과정을 말한다.이러 ... 됨에 따라 이제는 현금흐름의 안정성을 확보하고 재무구조를 건전화시켜 기업의 체질을 강화하는 일이 시급한 과제가 되고 있다. 셋째, 한국의 대기업들은 경제성장과정에서 무리한 사업다각화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2022.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 인물 및 창의적 주제를 자유롭게 선정해서 소개하는 과제
    의 사전적 의미가 바로 “공포”,”놀라움”, “두려움” 등인 만큼 호러 콘텐츠 – 호러 영화, 호러 드라마, 호러 게임, 호러 만화 등의 경우에는 모두 이러한 공포심을 건드리는 것 ... 의 출현 – 특히 한국인의 전통적 정서라고까지 일컬어지는 “한”의 정서를 품은 귀신이 출현하고 인간에게 잔인하게 복수하는 과정을 다루는 것이 당연한 공식으로 여겨졌고, 이 이상의 함의 ... Fox)사가 제작에 참여하면서 그 자체로 많은 사람들의 흥미를 끌기도 하였는데, 호러 장르 중에서도 한국에서 상당히 보기 드문 장르인 오컬트(Ocult) 장르 영화를 제작한다는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 일본과 일본문화의 이해 - 대중음악과 일본의 드라마
    하는 과정에 있어서 선두적인 역할을 해주었다. 한국 대중 음악은 2000년대 들어서 급격히 작아지는 모습을 보여 온라인을 중점에 두는 체제로 변화하기도 하였지만, 2000년대 후반 ... 드라마는 드라마가 방영하기 약6개월에서 1년 전부터 촬영하는 사전제작 시스템을 갖추고 있다. 이 시스템은 계절 변화장면과 같은 화면을 미리 촬영해 놓을 수 있는 안정적인 촬영 ... 방법이다. 대본이 나오는 대로 촬영을 시작하는 한국과는 달리, 촬영 환경 준비가 완벽하게 된 상태에서 제작을 시작하는 경우로, 여유롭게 드라마를 제작하여 높은 퀄리티의 드라마를 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    왜 대한민국은 포르노의 유통을 엄격하게 금지할까
    와 이것미국은 1972년 포르노 영화 《목구멍 깊숙이(Deep Throat)》의 성공으로 본격적으로 포르노 영화를 제작하기 시작하였다. 이 영화의 성공은 대중들에게 하드코어 포르노 ... 을 수여하기도 한다.일본은 AV 산업이라는 성 산업 아래 다양하고 마니악한 AV 제작을 합법적으로 진행한다. 아시아 내에서는 최고의 성인 콘텐츠 국가로 꼽히는데, 이에 맞게 포르노 ... 시상식인 ‘AV OPEN’을 개최하여 많은 상을 수여한다. 오덕 문화의 성지답게 2D 포르노에서는 당당하게 본좌의 자리에 올라 있으며, 성적인 캐릭터와 설정으로 특화된 일본 만화
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.15
  • 스토리텔링 광고 성공포인트, 사례, 이론적 고찰
    하는 소비자 니즈를 충분히 반영하고, 스토리 제작 과정에 소비자를 적극 참여시킴으로써 상호작용 해야 한다. 그 결과 현재보다 한 단계 발전된 진실된 “소비자 주도형 스토리텔링 광고”가 등장하길 바라며 본 보고서를 마무리한다.“STORY TELLING” by TEAM 11 ... 게임, 만화, 디자인 등 다양한 분야에서 사용되고 있지만 본 팀은 광고에 관한 스토리텔링을 연구하고자 한다.▣일찍이 애플(1984)은 IBM에게 빼앗긴 컴퓨터 시장을 탈환하기 위해 ... 마케팅이 단순한 정보 전달에 그치지 않기 위해서는 소비자와의 직접적인 커뮤니케이션을 통한 경험을 제공할 수 있어야 한다. 이러한 경험을 바탕으로 한 커뮤니케이션 과정에서의 교감은 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.29 | 수정일 2021.11.01
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 족보+기출+참여과제 1차(A+받았습니다) 기말고사 위주
    다음 일본 만화를 저렴한 가격으로 원작의 판권을 사들여 국내 흥행에 성공하고 다시 일본으로 역수출까지 한 작품으로 적절한 것은?1) 복면달호2) 올드보이3) 내 머리 속의 지우개 ... .출정준비와 전쟁터 당도동서남북의 시장에서 군장을 준비하는 뮬란출정하여 황하, 흑산, 연산에 이르는 행군을 하게 되는 목란조상들에게 하직 인사를 하는 목란조상신들의 회의3.전쟁과정 ... 5) 리어왕10. 일본의 경우 중국 설화를 모티프로 해서 알려진 만화와 애니메이션이 매우 다양하다. 그중에서 서유기를 원천으로하여 모티프를 가져온 작품으로 적절하지 않은 것은?1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.04.15
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감